失落的方舟 全职业介绍与推荐 PVP+PVE各职业分析 先行文字版 您所在的位置:网站首页 独立显卡有啥好处 失落的方舟 全职业介绍与推荐 PVP+PVE各职业分析 先行文字版

失落的方舟 全职业介绍与推荐 PVP+PVE各职业分析 先行文字版

#失落的方舟 全职业介绍与推荐 PVP+PVE各职业分析 先行文字版| 来源: 网络整理| 查看: 265

失落的方舟 全职业介绍与推荐 预计2月中旬发布视频 现在已经在做了(1% 在做了……)

先发个文字版的草稿 仍旧以后面发布的视频为准 介绍前先简单说几个知识点和流程 

不论网络游戏还是单机游戏 可能提到 职业 就都跳不开 平衡 这个词 任何游戏我们都可以看到百度贴吧 游戏论坛 QQ群 到处都会有人发出XX游戏职业不平衡 策划脑子进水等言论

职业平衡首先得看大数据分析 例如方舟韩服论坛不定期更新最新时段的各职业PVP PVE数据汇总 绝对不可能只听玩家呼声而决定职业平衡走向 当然个别策划确实游戏理解不高 没有仔细玩过游戏 仅凭数据去修改虽然严谨 但总会有一些水土不服的BUG出现

还是拿黑色沙漠为例 黑沙职业平衡上做的比较一般 但策划改革的决心是有的 比如2018年4月12日韩服大改 将全职业的霸体格挡无敌删除80% 很少有人敢这么玩 并且引来一波巨大的韩国玩家退坑浪潮 之后陆陆续续也是不断推出平衡补丁 改革的决心可见 但玩家反响很差 实际效果也没有特别明显 但平衡作用是有一些的

光说黑沙这个游戏 我从2017年~2020年 看过无数吐槽职业失衡的文章或言论 但是基本都是站在主观角度考虑 比如 经常某某职业控到动不了 被秒杀 看到别的职业PVE强 PVP可以大杀特杀 而自己的职业好像各方面都是辣鸡 这种就是主观臆断

职业平衡建立在大数据上 也就是涉及低 中 高 三种主要玩家阶级 

技术层面就是老手与新手 大神和菜鸟 装备层面也是一样 高装等 高面板与平民装 新手装 每个层次的理解都有可能是不同乃至相悖的

举例说明 就是某个职业在吐槽的玩家看来伤害太低 霸体无敌太少 请求各方面加强  但加强也可能会导致上限过高 照顾了低中端玩家 但高端玩家群体中平衡格局就可能被扰乱 反之亦然

像黑色沙漠这三年来 听到最多的就是削弱忍者魔女 但实际上这两个职业没有几个人能玩起来 大部分都处在低中层次 而这类职业的特点也是上限高 下限低 例如法师这种就是下限高 上限高低都需要做到整体的平衡 

大部分忍者魔女玩家刚开始处于发育阶段的时候 也都是炮灰级别 只有极少部分能脱颖而出 而下限高的职业 平均水平都不会差 但很难有更出色的发挥

以此游戏为例 大部分玩家吐槽职业不平衡时 都犯了一个错误 以偏概全

除了大部分玩家对平衡性的整体游戏理解有局限性以外 自然不是每个游戏都能做到完全公平 也总会有不用心或者是鲁莽乱改的策划 而玩家在考虑职业平衡问题的时候 也可以扩展下思维 不要局限于自己的认知 

比如认为某职业PVE不行 那能否找到能够将其登峰造极的玩家 认为某职业PVP不行 同理看看能否找到用自己认知中的下水道职业大杀四方的玩家 最后是公认的一些 强势职业 除了少数某些技术或装备较强的玩家 其他阶段的玩家是否还能维持这种强势?

当然 不排除一些职业是真的弱 比如DNF 时间太久 职业几十个 其实换了谁都无法做到较为完美的平衡 职业在20个以内的网游 要做到平衡还是可以的

失落的方舟 这个游戏的平衡性到目前为止做的很成功 也并不能完全归功于策划

游戏玩法与内容上的设计 对职业平衡提供了非常有效的数据帮助 如下图

这三个图 分别是 每个职业的PVP总胜率 平均总伤害量 平均总承受伤害量 中低分段玩家各方面数值 高端分段玩家各方面数值 以及每个分段玩家在该时间段内的上涨 下降 起伏百分比

这就如我前面所述一样 职业平衡是需要通过不同阶层玩家各自的大数据汇总进行抉择 即便是电子竞技项目的守望先锋 同样会犯以偏概全的错误 在我玩黑色沙漠之前 曾经打了一小段时间的职业训练赛 不过S5赛季后就隐退了 也没打出什么名堂 守望先锋的消息我也随时都还在关注 前段时间暴雪的就选择了单独针对OWL全球性的职业联赛进行平衡调整 而放弃考虑游戏玩家群体的具体状况 

方舟韩服目前是16个职业 在第一赛季起步阶段 缺少很多数据 所以平衡性做的差强人意 存在一些强势职业独领风骚的现象

失落的方舟在第二赛季的平衡性表现相当出色 我目前韩服已经掌握了九个职业 对此是深有体会 这也是官方数据收集分析后的结果 PVE的职业数据也有 只是韩国更加热衷电子竞技 PVP玩家更多 

再简要分析一下以上的这个职业数据表 对比一下不难看出 即将削弱的职业已经板上钉钉 就是去年12月推出的新职业 圣骑士 新职业不平衡是正常的 刚出来缺少数据 而几个月后如果统计数据异常 肯定要下修新职业的

最后总结一下失落的方舟目前的职业平衡 PVP方面去年就没有装等区别 防止没玩过的或者不了解的玩家不清楚 举例说明 即是1350装等(氪金百万级别)和刚做完主线满级的玩家就算是200装等吧 两者PVP竞技场属性没有任何区别 PVP属性方面具体看我的其他视频 不在这里重复

第二赛季相对于第一赛季在PVP上除了取消装等 还降低了整体伤害 增加了整体血量 个别细节方面的改动也有 职业平衡每个版本也都有微调

PVE方面变化并不算大 因为PVE也设计到多种模式 天灾副本 PVE竞速排位 魔方等等方面 总体上PVE版本排名第一和第十六之间 大致会存在10~20%的伤害差距 但最终还是看装等 附魔 技术 职业上的差距不算特别大 每个月我也会转载PVE天灾职业数据排名

进入正题 职业介绍会通过 PVP最高排名 PVE天灾排名 职业特点 上手难度 这四个方面来分析 当然数据是实时的 现在就是采用2020年1月~2月的数据进行分析 短时间内不会有大幅度变化 加上方舟平衡性也比较容易做 长期不变的可能性也是有的

为何不从俄服或者以后会出的美服 日服 台服视角分析?职业介绍肯定还是要以当前最高版本为准 毕竟新服即便一开始不太一样 但以后必然都会同步更新

(这期文字版本属于草稿 内容肯定不够完善 先简要介绍一下 按之后发布的全职业介绍视频为准 因为这次方舟的全职业系列我都会自制AE高特效级别的宣传片 所以制作周期会较长 也是为了更加严谨 不出漏洞)

狂战士 

PVP最高排名:10~100

PVE天灾排名:第2名

职业特点:全职业最高爆发 中近距离AOE 单体伤害为主 位移技能较少 并不灵活 Z技能为狂暴 开启后全方位能力强化 并且增加一个单体爆发伤害技能 打击感较强 大剑造型比较帅 PVE长期处于T1级别 PVP表现不俗

上手难度:A级 高伤爆发型近战职业 技能组CD时间极长 无护盾 位移不灵活 需要具备一定走位与意识 但总体操作比较简单

毁灭者

PVP最高排名:10~100

PVE天灾排名:第8名

职业特点:重装型近战职业 360度无死角AOE 单体爆发较高 拥有护盾技能 

Z技能释放重力力场 吸取并大锤光速敲击 武器外观霸气 打击感较强 技能特效较为华丽

上手难度:B级 操作简单 可加护盾 容错率高 单体爆发较强 兼备群体AOE PVE全能型职业 PVP是团队核心 前排职业 适合喜欢冲锋陷阵的猛男

裁决者

PVP最高排名:50~200

PVE天灾排名:第15名

职业特点:重装型近战职业 护盾值高 带有格挡反击 坦克定位 群控AOE较多 位移是全职业唯一的后跳型闪避 技能多为单体伤害 爆发中等 肉盾型职业 单挑和团队辅助能力强 武器外观精致 觉醒技能亦可以为队友提供保护

上手难度:B级 PVE操作简单 PVP纯意识流职业 护盾多且厚 稳定抗揍 容错率高 带有多个团控和格挡反击 

圣骑士

PVP最高排名:1~100

PVE天灾排名:第11名

职业特点:辅助支援型职业 可远可近 技能以AOE为主 可为自己和队友提供护盾 觉醒技能伤害+护盾 Z技能为光环效果 提供团队增益BUFF 技能以控制和BUFF为主 兼具中等伤害 虽然是战士系职业 但更像近战牧师

上手难度:B级 盾职容错率高 PVE与PVP都是偏辅助型职业 团队作用极大 整体操作难度中等 技能多为中远距离AOE 

卡牌大师

PVP最高排名:130~500

PVE天灾排名:第4名

职业特点:高伤爆发型脆皮法师 中近距离为主 远程为辅 功能最为全面的职业 除了护盾外各方面能力都处于平均值 Z技能为抽牌 拥有多种不同功能的效果牌 随机刷新 需了解其功能 在需要的时候抽卡 有回蓝 伤害BUFF 重置CD 增加移速等效果 PVE能力极强 PVP因人而异

上手难度:S级 法系职业 没有与其他职业或BOSS肛正面的能力 需要极限躲避各种技能 但位移技能并不算多 输出风险较大 体质脆弱 很容易暴毙 总体而言PVE操作较为简单 但仍旧需要较强走位 PVP对走位 意识的要求极高 PVP和PVE的容错率都极低

召唤师

PVP最高排名:50~100

PVE天灾排名:第10名

职业特点:纯远程型法系职业 爆发伤害中等 但持续输出能力和团控能力极强 技能组为召唤各种生物助战 Z技能为召唤雷系尖刺 火系凤凰 土系地龙 远程AOE较多 PVE和PVP表现能力都差不多 属于常规类型的法师

上手难度:B级 整体操作简单 远程职业在PVE方面对新手和手残党较为友好 PVE与PVP伤害都比较稳定 仍旧是法系脆皮 具有自保技能 不太依赖操作与反应 但需要具备一定意识

吟游诗人

PVP最高排名:1~50

PVE天灾排名:第1名

职业特点:最强的辅助支援型职业 拥有最多的团队BUFF和护盾值 觉醒技能有全体套盾和大范围爆发伤害AOE两种 基本都是选择大盾 ZX技能为加血和加攻 除了BUFF多以外还兼具多个大范围AOE控场 PVE天灾永远的NO.1职业 PVP大盾和辅助功能极强 不论是PVE还是PVP 吟游诗人一直都是不可取代的存在

上手难度:B级 作为最强辅助职业 PVE和PVP各方面都没有明显的缺点 自身脆皮体质 但护盾可以弥补 唯一问题在于 没出直升卷的时期 吟游诗人前期主线1~50级单练比较困难 练一个诗人满级=练两个输出职业满级

格斗大师 

PVP最高排名:20~150

PVE天灾排名:第7名

职业特点:单体控制型近战职业 连招流畅 打击感强 拥有团队攻速BUFF 单挑极强 团战因人而异 PVE表现中等 

上手难度:A级 操作难度中上 单个技能伤害不高  基本都是单体输出 缺少AOE 但位移较为灵活 主要依靠高攻速和单体连招输出 需要具备一定的技术才能发挥出该职业的优势

霸拳

PVP最高排名:30~100

PVE天灾排名:第6名

职业特点:高伤爆发型近战职业 单体伤害与单个技能的伤害极高 单体爆发与狂战士并列第一

但无ZX特殊技能 改为了能量槽 没有蓝条 根据两种颜色属性的技能搭配 改变能量槽的颜色配比释放技能 比如当一种颜色能量条为空时将无法释放这一属性的技能 PVE和PVP表现都不俗 技能打击感强

上手难度:B级 技能组操作较为简单 有单体爆发也有小范围AOE群攻 位移较为灵活 

气功师

PVP最高排名:1~80

PVE天灾排名:第16名

职业特点:远程支援型职业 拥有团队BUFF 技能基本都是远程 具备一定的单体爆发和群控能力 总体能力比较全面 团队作用较大 Z技能为三段爆气 每段爆气增加BUFF数值 并且恢复气力

但PVE总体数据常年处于垫底 一共有几个职业基本就是第几名 发挥十分稳定 PVP第一赛季表现优异 但在第二赛季平衡后虽然仍旧亮眼 但没有曾经的统治地位

上手难度:A级  PVE能力虽然不强 但仍旧装等附魔和手法到位仍旧有不俗表现 PVP一直是强势T1职业 对意识和反应速度要求中上 团队支援能力强 操作难度中等

枪术师

PVP最高排名:1~100

PVE天灾排名:第12名

职业特点:灵活型近战单体控场职业 拥有两把武器 青龙刀与红缨枪 刀形态为位移与控场技能 枪形态为输出与格挡反击技能 兼具少数群体AOE 而Z技能就是切换武器(这里有些人会误认为个别职业武器多 技能多 不公平 其实都是Z技能 可以切武器就没有高效的Z技能)

PVE表现中等 平均水平 不强不弱 PVP功能全面 操作上限高 位移非常灵活 单体爆发与控场能力较强

上手难度:S级  需要频繁的切换关刀与长枪两种武器 技能组较为复杂 技能较多 连招快 并且带有格挡反击技能 对瞬间反应速度和意识要求高 

刀锋 

PVP最高排名:5~50

PVE天灾排名:第9名

职业特点:单体控制型刺客 PVE表现中等  连招流畅华丽 基本所有技能都是控场 唯一可以在对方有快速起身解控情况下 一控将人一套打残的职业 Z技能为太刀 爆豆使用太刀爆气 霸体控制+输出 

上手难度:A级 操作难度较高 需要快速连招 体质脆皮 PVE和PVP都有较强能力

半魔人

PVP最高排名:1~80

PVE天灾排名:第3名

职业特点:中距离爆发型刺客 与刀锋不同 半魔人是主输出的刺客 相对就缺少一定的控场与霸体能力 Z技能为恶魔形态 切换到恶魔技能组 觉醒技能可直接将Z能量几乎集满 PVE不论是天灾还是练级亦或是其他模式 综合能力都极强 PVP因人而异 职业上限目前较高 

上手难度:S级 无正面作战能力 体质脆皮 人类与恶魔两种形态 两套技能组 操作难度较高 单体爆发高 但控场能力中下等 人类技能组CD时间较长 容错率较低 意识要求高 PVE相对而言难度比较低 但位移技能不多 需要一定身法

鹰眼 

PVP最高排名:20~400

PVE天灾排名:第5名

职业特点:远程输出型射手 拥有灵活的位移 大范围AOE控场 单体爆发伤害 ZX技能为召唤鹰隼造成远程单体伤害 PVE经历了版本加强 总体表现已经在T1行列 PVP始终是较为热门的职业 但上限与下限差距比较明显

上手难度:A级 PVP操作难度中上等 主要对意识和走位要求较高 PVE输出环境好 远程职业躲避BOSS较为轻松 并且兼具PVE高伤 

恶魔猎手

PVP最高排名:80~400

PVE天灾排名:第13名

职业特点:中远距离控场型枪手 拥有三种武器形态 双持手枪 狙击步枪 霹弹枪 Z技能为切换武器 PVE能力中等 攻击距离较远 但AOE能力不足 单体爆发中上等 PVP操作上限高 下限低 三种武器分别是 远距离 中距离 近距离 控场和输出兼备

上手难度:S级 PVP和PVE都需要灵活切换三种武器 并且掌控三个武器技能组的CD 技能操作难度高 体质比法师更加脆皮 对反应速度和意识以及走位都要求极高

枪炮师

PVP最高排名:60~200

PVE天灾排名:第14名

职业特点:中距离重装型枪手 唯一拥有护盾的枪手 位移技能较少 但霸体较多 第二个觉醒技能为固定炮台 技能基本都是使用重型枪械 PVE持续伤害较高 PVP是屹立不倒的装甲炮台 属于上限一般 但下限高的职业

上手难度:B级 拥有护盾技能 容错率较高 技能多为站桩和指定范围AOE 操作难度一般 对意识要求中上等 PVE和PVP整体难度都不高 比较适合新手开荒的职业

(原创内容 禁止转载与私用)



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有