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《炉石传说》新版开包机制下,金币如何使用比较划算?

2024-01-01 11:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在前面:本文属于讨论性质文章,言论代表我个人的想法,大家有任何想法欢迎留言。

金币使用:100买卡包,150竞技场,700/每章冒险,如果这次冒险免费,当我没说。

冒险是肯定要打的,没什么好说的。(序章免费解锁恶魔猎手)

于是我们讨论直接买卡包还是竞技场搏一搏。竞技场素有3胜不亏,7胜永动(血赚)的说法。在新版本开包机制出现之后,是否需要讨论一下?

对于大部分菜鸡,包括我本人来说,也就3胜滚粗克,何况酒馆出了之后,好久不打竞技场了,场均超过3胜的玩家其实不用再看下去了,直接翻到最后,然后给我点个赞吧。那么3胜的奖励是什么?大概30金币+25尘+1卡包,即25尘和20金币哪个价值高的问题。我认为新版本开包机制下,至少在你前26包不会开出多余卡的情况下,20金币显然价值高于25尘。

当然我说的是一般情况,竞技场奖励不是固定的,2胜开出50金/45金的情况也不是没有,同样也有开出一张白卡的。3胜也有可能出现开出1张白卡加金币的。我们讨论上限是没有意义的。虽然这就是个赌狗游戏。

那么前26包这个结论是怎么得出来的呢?新版本外域的灰烬共135张卡,除去送的一张凯尔萨斯,是134张。其中,白卡52张也就是104(总计)。假设包包都是蓝天白云(不是在骂人),需要26包可以集齐,即2600金币。蓝卡35张即70(总计)。同样假设蓝天白云,需要70包,7000金币。剩下23张史诗(46),24张传说,就不好说了。

从上面的信息我们知道,至少前26包卡包是不会出现多余的卡牌(金色卡牌此时与非金卡是等同的)所以我认为2600金币的投资是划算以及有必要的。

取自官网新闻

当然不可能一直开到蓝天白云(毕竟还有一个前10包必出橙的机制,哈哈),之后就要点开合卡页面,看看还有多少白卡没有拿到,再去考虑是否要尝试打竞技场。竞技场作为炉石的一个重要组成部分(吞金兽),还是希望大家多多练(送)习(钱),万一技术就上去了呢,万一以后就永动了呢?

还有一点要提醒大家,在稀有卡没有集齐的前提下,我们衡量一包卡的价值不再是40尘,而是一张自己还没有/没拿全的蓝卡+至少20尘

仓促而作,肯定有所遗漏或者不严谨的地方,欢迎大家指出。若有什么地方不幸言中,那就言中了吧,菜就是要说,不然缺少进步的动力。



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