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资源说明: 骑马与砍杀:战团 战争之风:新纪元MOD由无面的无名氏制作分享,一款英雄无敌/中古战锤风格的骑砍MOD,喜欢的朋友不要错过。
MOD详情: 国家设定: 1.骑士团国 中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使 法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂 特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱 2.帝国 文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队 神罗及板牙部分混合, 特征, 步兵强大,骑兵一般 3.东部草原国 东欧国家联合体, 波兰+莫斯科+部分匈牙利混合, 特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般 4.精灵殖民地 一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军 (请参考八旗/绿营) 英国部分换皮兼整合精灵部分军队 特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般 5.北地联合 北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度 北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家 特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下 6.萨兰德/中东国家联合 如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏 7.吸血鬼/亡灵国 各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚 8.恶魔信徒/混沌军团 各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度 9.兽人国 地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家, 平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上 当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上 也可以变成固定国家出现
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