克服IPv6向后兼容性方面的平台差异 下面的代码是我在C++中跨平台最小回声服务器的尝试。 它实现了我所期望的,除了平台相关的不对称 处理IP向后兼容性:在Windows上,与我尝试过的其他两个平台不同,IPv6服务器无法处理来自IPv4客户端的请求* 您所在的位置:网站首页 ipv6_v6only 克服IPv6向后兼容性方面的平台差异 下面的代码是我在C++中跨平台最小回声服务器的尝试。 它实现了我所期望的,除了平台相关的不对称 处理IP向后兼容性:在Windows上,与我尝试过的其他两个平台不同,IPv6服务器无法处理来自IPv4客户端的请求*

克服IPv6向后兼容性方面的平台差异 下面的代码是我在C++中跨平台最小回声服务器的尝试。 它实现了我所期望的,除了平台相关的不对称 处理IP向后兼容性:在Windows上,与我尝试过的其他两个平台不同,IPv6服务器无法处理来自IPv4客户端的请求*

#克服IPv6向后兼容性方面的平台差异 下面的代码是我在C++中跨平台最小回声服务器的尝试。 它实现了我所期望的,除了平台相关的不对称 处理IP向后兼容性:在Windows上,与我尝试过的其他两个平台不同,IPv6服务器无法处理来自IPv4客户端的请求*| 来源: 网络整理| 查看: 265

克服IPv6向后兼容性方面的平台差异 下面的代码是我在C++中跨平台最小回声服务器的尝试。 它实现了我所期望的,除了平台相关的不对称 处理IP向后兼容性:在Windows上,与我尝试过的其他两个平台不同,IPv6服务器无法处理来自IPv4客户端的请求*,c++,cross-platform,ipv6,ipv4,C++,Cross Platform,Ipv6,Ipv4,对我来说,其他平台也能做到这一点,这是一个意想不到但非常受欢迎的胜利。它为我打开了一些可能性,只要我也能让它在Windows上工作。所以我的问题是:是否预期同样的事情会在Windows上失败比较结果3和5?我能用服务器代码做些什么来让5成功吗 其细分如下: 服务器使用IPv4最小回音服务器8081 4: 客户端使用IPv4地址:服务器按预期响应 客户端使用IPv6地址:连接失败**如预期 服务器在Ubuntu 20.04或macOS 10.13上使用IPv6。/minimal_echo_服务器8



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