勘探员

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勘探员

2024-06-03 16:28:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

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外在特质:陨石磁铁 随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向约14.5m内的指定地点抛出; 充能数:1.25/3,充能时间:60s;cd:6s 磁铁会吸附到周围约4.5m的角色身上,并使其具正/负极性,持续时间为20s; · 磁铁优先吸附范围内的监管者。 携带磁铁的人相互靠近会触发链接,异极性链接触发距离约10m,同极性链接触发距离约5.5m; 距离拉远后链接会断开,同极性链接断开距离约8.5m,监管者断开同极性链接会导致极性失效; 距离足够接近且经过约0.55s的读条时间后则链接触发物理反应,反应遵循“同性相斥,异性相吸”的原则 · 触发吸引所需距离为7.6m,触发弹射所需的距离比触发吸引的更短; *  若触发吸引时二者由于位置瞬移导致距离大于25.3m,则吸引将会中断。 · 角色在相斥或相吸时的移动速度约5m/s; 监管者和其他求生者的极性在触发1次相斥或相吸后消失; 诺顿拥有永久极性,不会吸附磁铁,且可随时同时切换磁铁的极性和自身极性; · 切换极性有2scd,没有前后摇; 外在特质:野外生存 野外勘探的工作环境使得诺顿体魄强健,治疗速度增加10%; 外在特质:磁场干扰 陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,诺顿破译时触发校准的难度提升30%; 磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态; · 撞到角色模型也会眩晕,但双方吸引时撞到彼此不会触发眩晕; · 弹射时将角色推到斜坡上也会将其眩晕; 碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长; 求生者眩晕时间较短;监管者被弹射/吸引磁铁眩晕基础时间下限和上限分别为约1.1s/1.3s和3.47s/3.47s 监管者在牵气球状态下被磁铁眩晕,眩晕基础时间为3.47s; 附近15.2m范围内有其他求生者时,监管者和自身的吸引眩晕时间缩短32%。 外在特质:磁力吸引 诺顿能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度,当靠近密码机或柜子约3.7m时,可增加50%的移动速度,持续2s; cd:80s,开局cd:4s,处于无法行动状态时不会触发该特质。



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