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2024-06-18 16:52:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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目录

前置参考:

第1章 多元非线性函数

1.1 什么是多元函数

1.2 二元函数的几何图形

1.3. 函数的元与方程的元的区别

第2章 向量vector

2.1 什么是向量

2.2 向量的维度

2.3 向量的组成成分

2.4 向量的方向

2.5 向量的大小

2.6 向量在此文中的作用

第3章 多元函数的偏导数/偏微分

3.1 一元函数的切线和导数

3.2 什么多元函数的偏导数/偏微分

3.3 偏导数的计算方法

第4章 梯度

4.1 什么梯度

4.2 梯度的标量表示法

4.3 梯度的向量表示法

4.4 梯度的复数表示

4.5 梯度的计算

第5章 梯度下降法求多元函数的极小值 - 原理

5.1 二元与一元函数梯度下降法的比较 

5.2 迭代算法

5.3 收敛条件

第6章 梯度下降法求多元函数的极小值 - 代码示例

6.1 前提条件

6.2 二元函数图形

6.3 二元偏导函数图形

6.4 二元函数梯度下降法

前置参考:

[数值计算-10]:一元非线性函数求最小值 - 梯度下降法&Python法代码示例

https://blog.csdn.net/HiWangWenBing/article/details/119832688

第1章 多元非线性函数 1.1 什么是多元函数

设D为一个非空的n 元有序数组的集合, f为某一确定的对应规则。

若对于每一个有序数组 ( x1,x2,…,xn)∈D,通过对应规则f,都有唯一确定的实数y与之对应,则称对应规则f为定义在D上的n元函数。

记为y=f(x1,x2,…,xn) 其中 ( x1,x2,…,xn)∈D。 变量x1,x2,…,xn称为自变量,y称为因变量。

当n=1时,为一元函数,记为y=f(x),x∈D,

当n=2时,为二元函数,记为z=f(x,y),(x,y)∈D。

二元及以上的函数统称为多元函数。

1.2 二元函数的几何图形

设D是二维空间R2的一个非空子集,称映射f:D→R为定义在D上的二元函数,通常记为

z=f(x,y),(x,y)∈D

其中点集D称为该函数的定义域,x、y称为自变量,z称为因变量.

如二元函数:z = f(x,y) =  x^2 + y^2 + 1

1.3. 函数的元与方程的元的区别

一元函数与二元方程:y= f(x)  => y - f(x) = 0

二元函数与三元方程:z= f(x,y)  => z - f(x,y) = 0

第2章 向量vector 2.1 什么是向量

在数学中,向量(也称为欧几里得向量、几何向量、矢量),指具有大小(magnitude)和方向的量。它可以形象化地表示为带箭头的线段。

与向量对应的量叫做数量(物理学中称标量),数量(或标量)只有大小,没有方向。

2.2 向量的维度

向量的投影轴的个数,就是向量的维度,如: 

(1)一维向量

A= [P1] = [Px] =【2】, 1维向量,投影值为2

(2)二维向量

A= [P1,P2] = [Px, Py] =【4,3】, 2维向量,在2个维度方向的投影值分别为4,3.

(3)三维向量

A= [P1,P2,P3] = [Px, Py, Pz] =【2,3,5】, 3维向量,在个3维度方向的投影值为2,3,5

2.3 向量的组成成分

就是向量在各个维度方向或数轴方向的投影,就是向量的成分,表示为:A= [P1,P2,P3, .....Pn]

2.4 向量的方向

箭头所指:代表向量的方向。

2.5 向量的大小

线段长度:代表向量的大小。

2.6 向量在此文中的作用

(1)描述多元函数在空间中任意点的坐标组成, 即不同维度方向上的数值。

(2)描述多元函数在空间中任意点的切线组成,即不同维度方向上切线/导数值。

切线向量最终的方向,就是梯度的方向。切线向量在各个维度方向的分量,就是梯度在各个维度方向上的偏导数。

第3章 多元函数的偏导数/偏微分 3.1 一元函数的切线和导数

一元函数的切线和导数,有现成的公式求导数,如下图所示:

 那么,对于二元函数或多元函数,求导数,该如何计算呢?

这就需要用到偏导数的概念:通过临时固化其他维度分量的数值,用来求解多元函数在某个维度方向的导数或切线斜率。

然后,把所有维度方向的导数组成一个向量,就得到多元函数在空间中某一点处的导数或梯度P = {P1, P2, P3.....Pn}; 其中Pi是在i维度方向上的偏导数。

3.2 什么多元函数的偏导数/偏微分

其中:

x1, x2,....Xi......表示的是维度方向,而不是指在单个维度方向上的数值序列. 

{x1.0, x1.1, x1.2.....x1.n..}  表示在x1的维度方向的序列

{x2.0, x2.1, x2.2.....x2.n..}  表示在x2的维度方向的序列

{xi.0,  xi.1, xi.2  .....xi.n..}  表示在x2的维度方向的序列

为了编码混淆,我们把不同的维度,使用不同的字母表示,并用二元函数为例:

z = f(x,y), 则在(xi,yi)处的偏导数为:

3.3 偏导数的计算方法

(1)导函数解析法

f'(x,y)|x 为f(x,y)在任意点(x,y)处相对于x的偏导函数 ,则在(xi,yi)处的对x的偏导数= f'(xi,yi)|x

f'(x,y)|y 为f(x,y)在任意点(x,y)处相对于y的偏导函函,则在(xi,yi)处的对y的偏导数 = f'(xi,yi)|y

(2)极限法

在(xi,yi)处对x求偏导:

 \frac{\partial z}{\partial x} = \frac{f(x+\bigtriangleup x, yi) - f(xi,yi)}{\bigtriangleup x}     

在(xi,yi)处对y求偏导:

\frac{\partial z}{\partial y} = \frac{f(xi, y+\bigtriangleup y) - f(xi,yi)}{\bigtriangleup y}       

(3)数值计算法(类似极限法)

详见:

[数值计算-9]:一元非线性函数求导数(数值微分)- 解析法与迭代法&Python法代码示例

https://blog.csdn.net/HiWangWenBing/article/details/119824982

第4章 梯度 4.1 什么梯度

在空间几何中,空间中的任意一点的梯度,就是一个向量,

4.2 梯度的标量表示法

\frac{\partial z}{\partial x}

 \frac{\partial z}{\partial y}

4.3 梯度的向量表示法

4.4 梯度的复数表示

4.5 梯度的计算

梯度的计算就是偏导数的计算。

某个维度方向的梯度值 = 学习率 * 偏导数 * (-1)

第5章 梯度下降法求多元函数的极小值 - 原理 5.1 二元与一元函数梯度下降法的比较 

(1)一元函数的梯度下降法图示

(2)二元函数的梯度下降法图示:

 

与一元函数的梯度下降法求极小值大体相同,主要区别在于:

由一元函数变成了多元函数迭代的变量又一维变成了多维每个维度方向由求导变成了求偏导

5.2 迭代算法

 

5.3 收敛条件 迭代次数

第6章 梯度下降法求多元函数的极小值 - 代码示例 6.1 前提条件 #导入库 from math import * import time import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt 6.2 二元函数图形 # 原函数:二元2次非线性函数 # y=f(x,y) = x^2 + y^2 + 1 def f(x,y): return(1.0*x**2 + 1.0*y**2 + 1) x = np.arange(-10, 10, 1) y = np.arange(-10, 10, 1) #X,Y的范围 xd,yd = np.meshgrid(x,y) #空间的点序列转换成网格点 zd = f(xd,yd) #生成z轴的网格数据 figure = plt.figure() ax1 = plt.axes(projection='3d') #创建三维坐标系 ax1.plot_surface(xd,yd,zd,rstride=1,cstride=1,cmap='rainbow') #plt.show()#展示图片

输出:

6.3 二元偏导函数图形

(1)对x的偏导函数

# 偏导函数:一阶对x的偏导函数 def fv1_x(x,y): return(2*x) #导函数 # 函数图形: 对x的偏导函数 x = np.arange(-10, 10, 1) y = np.arange(-10, 10, 1) #X,Y的范围 xd,yd = np.meshgrid(x,y) #空间的点序列转换成网格点 zd = fv1_x(xd,yd) #生成z轴的网格数据 figure = plt.figure() ax1 = plt.axes(projection='3d') #创建三维坐标系 ax1.plot_surface(xd,yd,zd,rstride=1,cstride=1,cmap='rainbow') #plt.show()#展示图片

输出:

(2)对y的偏导函数

# 偏导函数:一阶对y的导函数 def fv1_y(x,y): return(2*y) #导函数 # 函数图形: 对y的偏导函数 x = np.arange(-10, 10, 1) y = np.arange(-10, 10, 1) #X,Y的范围 xd,yd = np.meshgrid(x,y) #空间的点序列转换成网格点 zd = fv1_y(xd,yd) #生成z轴的网格数据 figure = plt.figure() ax1 = plt.axes(projection='3d') #创建三维坐标系 ax1.plot_surface(xd,yd,zd,rstride=1,cstride=1,cmap='rainbow') #plt.show()#展示图片

6.4 二元函数梯度下降法

(1)梯度下降法算法函数

# 梯度下降法求最小值的算法h(函数) def fmin_gradient_descent(f, fv1_x, fv1_y, init_x0, init_y0, learning_rate, max_loop): x_data = [] y_data = [] z_data = [] x_k = init_x0 x_k1 = init_x0 y_k = init_y0 y_k1 = init_y0 for k in range(max_loop): #计算梯度 step_x = learning_rate * fv1_x(x_k, y_k) step_y = learning_rate * fv1_y(x_k, y_k) # 保存当前的迭代点 x_data.append(x_k1) y_data.append(y_k1) z_data.append(f(x_k1,y_k1)) x_k1 = x_k - step_x y_k1 = y_k - step_y # 为新一轮迭代做准备 x_k = x_k1 y_k = y_k1 z_k = f(x_k,y_k) return ((x_k, y_k, z_k), (x_data, y_data, z_data))

(2)梯度下降法运行:学习率=0.1

# 梯度下降法算法的使用 # 学习率=0.1,学习率较小,通过小步碎跑的方式逐步收敛域目标点。 result = fmin_gradient_descent(f,fv1_x, fv1_y, init_x0 = 10, init_y0 = 10, learning_rate = 0.1, max_loop =100) print(result[0]) iter_x = result[1][0] item_y = result[1][1] item_z = result[1][2] fig=plt.figure() ax1 = plt.axes(projection='3d') #创建三维坐标系 ax1.scatter3D(iter_x,item_y,item_z, c='r', marker= '*') (2.0370359763344878e-09, 2.0370359763344878e-09, 1.0)

Out[11]:

(3)梯度下降法运行:学习率=0.5

# 梯度下降法算法的使用 # 学习率等于0.5时,为最佳迭代,无论Xk在哪里,都能够只需要一步迭代,就能够到目标点。 # 然后目标点的导数为0,后续的迭代步长为0,因为这里不可能是鞍点。 # 这就是导数(切线)的神奇之处,不同点,其导数不同值不同,不同点的迭代步长不同 # 但都能够保证,一次能够找到目标最小值点(后续的导数为0) result = fmin_gradient_descent(f,fv1_x, fv1_y, init_x0 = 10, init_y0 = 10, learning_rate = 0.5, max_loop =100) print(result[0]) iter_x = result[1][0] item_y = result[1][1] item_z = result[1][2] fig=plt.figure() ax1 = plt.axes(projection='3d') #创建三维坐标系 ax1.scatter3D(iter_x,item_y,item_z, c='r', marker= '*') (0.0, 0.0, 1.0)

Out[12]:

(4)梯度下降法运行:学习率=0.9

# 梯度下降法算法的使用 # 学习率=0.9,学习率较大,通过震荡的方式逐渐收敛到目标点。 result = fmin_gradient_descent(f,fv1_x, fv1_y, init_x0=10, init_y0=10, learning_rate = 0.9, max_loop =100) print(result[0]) iter_x = result[1][0] item_y = result[1][1] item_z = result[1][2] fig=plt.figure() ax1 = plt.axes(projection='3d') #创建三维坐标系 ax1.scatter3D(iter_x,item_y,item_z, c='r', marker= '*') (2.0370359763344985e-09, 2.0370359763344985e-09, 1.0)

Out[15]:

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