我的世界指令大全(更新至1.19) |
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按字母表排序 常用/?/help的替代命令,提供命令使用帮助。 /ability赋予或剥夺玩家的能力。 /advancement添加、移除或查询玩家的进度。 /alwaysday/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 /attribute修改或查询玩家和生物的属性。 /ban将玩家加入封禁列表。 /ban-ip将IP地址加入封禁列表。 /banlist显示封禁列表。 /bossbar修改或查询Boss栏。 /camerashake启用镜头抖动效果。 /changesetting更改一个正在运行的服务器的设置。 /clear从玩家物品栏中删除物品。 /clearspawnpoint从世界中移除出生点。 /clone将特定区域的方块复制到另一处。 /connect/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。 /damage对指定实体造成伤害。 /data允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。 /datapack控制加载的数据包。 /daylock/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 /debug开始或结束调试会话。 /dedicatedwsserver尝试连接一个WebSocket服务器。 /defaultgamemode更改默认的游戏模式。 /deop撤销玩家的管理员权限。 /dialogue打开一个玩家的NPC对话。 /difficulty设置难度等级。 /effect添加或移除状态效果。 /enchant附魔玩家的物品。 /event用于触发一个实体的事件。 /execute更改执行环境的情况下执行另一条命令。 /experience/xp的替代命令,给予玩家经验。 /fill在某个区域填充特定方块。 /fillbiome[新增:JE 1.19.3]设置指定区域的生物群系。 /fog用于更改玩家当前的雾设置。 /forceload强制不断加载区块。 /function运行一个函数。 /gamemode更改玩家的游戏模式。 /gamerule更改或查询游戏规则。 /gametest用于测试GameTest功能。 /give给予玩家物品。 /help/?的替代命令,提供命令使用帮助。 /immutableworld设置世界的不可变状态。 /item用于修改方块或实体的物品栏。 /jfr开始或结束JFR分析。 /kick将玩家踢出服务器。 /kill清除实体(玩家、生物、掉落物等)。 /list列出服务器中的玩家。 /locate显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。 /loot将指定的战利品放入物品栏或世界。 /me显示一条关于自己的信息。 /mobevent控制或查询允许运行的生物事件。 /msg/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。 /music设置玩家是否能控制当前播放的音乐。 /op授予玩家管理员权限。 /ops/permission的替代命令,重载并应用权限。 /pardon从封禁列表中移除玩家封禁项目。 /pardon-ip从封禁列表中移除IP封禁项目。 /particle创建粒子。 /perf记录并保存性能分析数据。 /permission/ops的替代命令,重载并应用权限。 /place在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。 /playanimation运行一次特定动作。 /playsound播放音效。 /publish向局域网开放单人游戏世界。 /recipe给予或剥夺合成配方。 /reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。 /remove移除智能体。 /replaceitem替换物品栏中的物品。 /ride控制一个实体的骑行状态。 /save准备备份,查询其状态或恢复。 /save-all保存服务器世界状态到硬盘。 /save-off关闭服务器自动保存。 /save-on开启服务器自动保存。 /say向多个玩家发送消息。 /schedule安排函数在特定的游戏刻后运行。 /scoreboard管理记分板的目标、玩家和队伍。 /seed显示世界种子。 /setblock将方块替换为其他方块。 /setidletimeout设置无操作玩家被踢出的延时。 /setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。 /setworldspawn设置世界出生点。 /spawnpoint设置一个玩家的出生地点。 /spectate使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。 /spreadplayers将实体传送到随机位置。 /stop关闭服务器。 /stopsound停止音效。 /structure无需结构方块即可保存和加载结构。 /summon生成一个实体。 /tag修改实体的标签。 /team修改队伍。 /teammsg/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 /teleport/tp的替代命令,传送实体。 /tell/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。 /tellraw向玩家显示JSON消息。 /testfor统计符合给定条件的实体。 /testforblock检测某方块是否在某位置。 /testforblocks检测两个区域中的方块是否相同。 /tickingarea添加、删除或列出常加载区域。 /time更改或查询游戏中的世界时间。 /title管理屏幕上的标题。 /titleraw使用JSON管理屏幕上的标题。 /tm/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 /toggledownfall切换天气。 /tp/teleport的替代命令,传送实体。 /trigger设置一个触发器。 /volumearea添加、删除或列出功能域。 /w/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。 /wb/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。 /weather设置天气。 /whitelist管理服务器白名单。 /worldborder管理世界边界。 /worldbuilder/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。 /wsserver/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。/xp/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验 基岩版隐藏命令这类命令通常需要使用WebSocket服务器代为执行,在游戏界面中无法被执行 /geteduserverinfo显示有关服务端的数据。 /spawnitem在特定位置生成一个物品实体。 /lesson处理教育版课程报告。 /geteduclientinfo显示有关客户端的数据。 /code启动代码编辑器。 /closechat如果聊天框已打开,则关闭它 /classroommode允许编辑受限制的方块。 /getlocalplayername显示本地玩家姓名。 /enableencryption为当前WebSocket连接启用加密。 /closewebsocket断开已连接的WebSocket服务器。 /gettopsolidblock获得特定位置以下最高的非空气方块。 /agent操控智能体。 /querytarget检测某实体所在坐标、旋转角度、所在维度及专用ID。 /codebuilder设置一个玩家的代码编辑状态。 /takepicture从一个玩家的角度拍摄另一个玩家的照片。 /globalpause查询或设置所有玩家的世界暂停状态。 /getspawnpoint获得特定玩家的出生地点。 /getchunks获得已加载区块列表。 /getchunkdata获得特定区块的数据。 /listd以JSON形式列出服务器中的玩家及信息。 已删除命令+移除时间/achievement给予或剥夺玩家的成就。Java版1.12(17w13a)Java版1.12中,成就系统被进度替代。 /banip将IP地址加入封禁列表。Java版Indev 0.31被整理进/ban-ip。 /blockdata修改方块的NBT标签。Java版1.13(17w47a)被整理进/data。 /broadcast在整个服务器中广播消息。Java版Classic 0.0.16a_01被整理进/say。 /chunk控制一个区块是否常加载。Java版1.13.1-pre1被整理进/forceload。 /clearfixedinv清除固定的物品栏。携带版Alpha 0.16.0(build 2) /detect当限制条件满足时执行命令。基岩版1.2.0被整理进/execute。 /entitydata修改实体的NBT标签。Java版1.13(17w45b)被整理进/data。 /executeasself执行一个命令。 /home将玩家召唤到世界的生成点。Java版Alpha v1.2.5世界生成点现在基于生成区块了,而不是单一位置。 /locatebiome显示最近的给定生物群系的坐标。Java版1.19(22w19a)被整理进/locate。 /mixerMixer交互性控制。基岩版1.16.210(1.16.210.58)Mixer已停止运营。 /placefeature在满足条件的指定位置放置一个已配置地物。Java版1.19(22w18a)被整理进/place。 /position控制是否在HUD中显示玩家坐标。教育版1.0.21被整理进/gamerule。 /replaceitem替换物品栏中的物品。Java版1.17(20w46a) /setfixedinvslot以一个物品设置固定的物品栏。携带版Alpha 0.16.0(build 2) /setfixedinvslots设置固定物品栏数量。携带版Alpha 0.16.0(build 2) /setspawn将当前位置设为新玩家默认的生成点。Java版Indev 0.31世界生成点现在基于生成区块了,而不是单一位置。 /solid在放置石头和放置基岩间切换。Java版Indev 0.31放置的方块现在由物品栏决定 /stats更新命令结果产生的记分项。Java版1.13(17w45a)被整理进/execute。 /toggledownfall切换天气。Java版1.13(17w45a)与/weather功能重复。 /transferserver将玩家转送至另一服务器。基岩版1.2.3 /unban从封禁列表中移除封禁项目。Java版Alpha v1.0.16被整理进/pardon。 /videostream连接一个WebSocket服务器,并进行视频推流。 /videostreamaction尝试在视频推流上执行操作。 /warden_spawn_tracker设置幽匿尖啸体生成监守者之前应接收到多少次振动。 整理不易感谢查阅内容由Wiki整理 |
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