用什么软件做2dRPG游戏比较好?还有就是UNITY做2D游戏性能好吗? |
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不清楚你要做什么样的rpg,不同的表现形式也有不同的引擎和工具来提高效率。 如果是日式 tile-based rpg,可以考虑直接上rpg maker,里面的工具、可视化编辑、工作流等都整理得很好了。缺点就是引擎使用场景太局限,如果要做其他类型的rpg需要魔改,还不如用别的引擎。既然你的题目里提到了不想用rpg maker,那估计你不是想做这种类型的。 其他适合做2d游戏的引擎包括 unity,cocos creater,godot 等。个人很喜欢 godot,因为里面提供了很多 2d 游戏的专门工具和渲染效果。 至于 unity 的性能是否够用,还是要看你的游戏要做成什么样,以及希望发布到什么平台。如果同屏有大量角色需要绘制和更新,还是要做一些优化。地图如果很大,也需要进行分块的加载、更新等处理。 |
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