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【文明6】市政广场选址浅谈(专栏版)

2024-05-18 16:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,这里是DeepLogic,之前放出了市政广场选址浅谈的视频(BV1Jk4y1272k),因为大家反映有些字听不清楚,以及有评论建议整理专栏,故总结如下(可配合视频食用)。

市政广场作为全国内只可建造一个的区域,其选址是至关重要的。下面分种田和征服两种情况看其定位。

种田

凡是需要自己出大量移民的情况,市政广场中的祠堂建筑都是其中的核心,这个光是看其效果就能知道:移民坐地送工人,本城移民加速50%。

【城市产出要求】移民坐地送工人的重要性不言而喻,但是本城移民加速效果要怎么最大化发挥呢?当然是让这城产出尽可能多的移民了,一定程度下出得越多锤子赚得越多。为了达到这一点,祠堂城的选址,肯定要有一定数量的树(指能收获产生瞬间锤子的)。对于典型的飞天局,等价8树基本上可以保证你能砍出市政广场 + 祠堂 + 3~4移民,还能留1~2树用于尾盘砍给皇家学会。同时这城还要有一定的产能能持续地锤移民。常规情况下,需要有可开发为高锤的地块(如丘陵等),一般需要有和人口数量相当的高产地块(常见的为5人口左右)。祠堂城的移民也不是无脑地一直敲,等到有足够移民或者其他更高效的补城手段后,就可以转而进入发育。

【城市位置要求】但是,同一个城出的移民都在同一个地方出生,却要坐到不同的地方去,移民又是只有2移动力的小短腿,如果祠堂城选址太偏僻,就算能出很多的移民,但是早出来的移民时间都花在路上了,得不偿失,而且还会影响和ai抢城点的速度。因此,作为快速出移民的扩张中心,祠堂城(市政广场)的选址应尽可能在疆域中心,也就是你在此城出的移民可以四散开去,帮你尽快圈出整个疆域(具体可看视频中的例子)。注意,因为城点的优先级不同,疆域中心也要考虑到城点紧急程度(比如靠近两个急需争夺的城点的位置就比较有价值)。此外,因为这城是早期要老马砍的(一般是大金之后,第二个城),那么大金城到此城的距离要合适(不能太远,否则工人调度不顺畅,尤其是古典没黄金的局)。这城也不能离首都太远(如果不是首都),因为该城移民也往往要从首都出发。

【区域本体作用】那么在确定了由哪个城来出市政广场后,还要选址其具体放在哪个位置上。因为区域本体能提供额外1点的相邻加成,对于学院难+3的飞天局,可以帮助凑好几个+3。一般会考虑尽可能多凑几个城的学院,减轻出区域凑+3的压力。此外区域本体因为给总督点,还涉及到一个特化的打法,国劳+市政广场双总督点速平二,通过平二+高人口反哺文化。这种就一般是放首都的空地上了(注意首都当祠堂城门槛低一些,因为可以提前敲市政广场和祠堂,以及后续锤移民可以吃到宫殿的锤子)。最后就是一个基本上不太会用到的给此城+8忠诚的作用了。

【额外考量】对于飞天局,每城都有10人口和学院+3的任务,祠堂城也不例外,所以在满足上述条件后,最好要有能补粮食的手段,如收米麦香蕉等,或者保底是开一圈的田。如果不是祠堂城卡住房的情况,一条从祠堂拉内商到数据城的商路往往是有得赚的,既帮助维持人口,又增加了锤移民的锤子。此外,当其他补移民手段比较充足时(比如鸽子爆炸),祠堂城的压力会相对较少,要求也能更低一些(主要是后续继续敲的要求可以适当降低)。当然马里就是特殊情况了,一方面买起来便宜,一方面锤也锤不动啊。

征服

征服起手的市政广场选址就简单多了,主要作用就是提供总督点让老马点出黑市商人。只要能敲(人口满足要求),而且敲得不慢就行,放置位置也是相对比较随意。后续能有手段(敲或砍)拿出军阀宝座和骑士团就行。



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