高品质后处理:十种故障艺术(Glitch Art)算法的总结与实现 您所在的位置:网站首页 pr故障效果 高品质后处理:十种故障艺术(Glitch Art)算法的总结与实现

高品质后处理:十种故障艺术(Glitch Art)算法的总结与实现

2024-05-24 01:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

故障艺术(Glitch Art),作为赛博朋克(Cyberpunk)艺术风格的核心元素之一,是一种是将数字设备的软硬件故障引起的破碎变形图像,经过艺术加工而成的一种先锋视觉艺术表现形式。近年来,故障艺术已经成为了赛博朋克风格的电影和游戏作品中主要的艺术风格之一。

图 《赛博朋克 2077》 带有强烈故障艺术风格的Logo @ CD Projekt @2019 E3展

而本文,对十种主流故障艺术(Glitch Art)系列后处理算法的原理和实现方式进行了总结,对故障艺术风格的算法实现要点进行了提炼,并提供了对应算法在Unity引擎下的一个或多个版本的实现源码。

这十种故障艺术(Glitch Art)后处理特效分别为:

RGB颜色分离故障(RGB Split Glitch) 错位图块故障(Image Block Glitch) 错位线条故障(Line Block Glitch) 图块抖动故障(Tile Jitter Glitch) 扫描线抖动故障(Scan Line Jitter Glitch) 数字条纹故障(Digital Stripe Glitch) 模拟噪点故障(Analog Noise Glitch) 屏幕跳跃故障(Screen Jump Glitch) 屏幕抖动故障(Screen Shake Glitch) 波动抖动故障(Wave Jitter Glitch)

另外,本文涉及的十种故障艺术(Glitch Art)后处理的实现源码,都已收录于本人开源的后处理算法库XPL中。

关于XPL : Unity引擎的高品质后处理库

X-PostProcessing Libray,简称XPL,是本人开发的Unity引擎下的高品质开源后处理算法库,旨在提供业界主流的高品质后处理特效的完整解决方案,目前已完美支持Unity Post-processing Stack v2。后续也将提供对Unity引擎URP/LWRP/HDRP的兼容支持。

【GitHub地址】

截止本文发表,目前已以开源的形式放出了17种图像模糊型后处理算法10种像素化型后处理算法9种边缘检测型后处理算法17种故障艺术型后处理算法。而随着后续更多内容的公开,X-PostProcessing Libray将成型为一个具有100+种后处理特效的高品质后处理开源算法



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有