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重新学习关于魔兽争霸3(warcraftIII)的知识

2023-06-30 17:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

    发刊语:作为一名有这10年wa3 游戏史的玩家,对于这个游戏依然有很多不了解,甚至越来越陌生的感觉,因此本着可以更好的自我成长以及分享所学经验的目的把魔兽争霸3可能涉及的知识,技能 以及各种周边做一个系统的分享,希望可以给自己留下一些东西并可以给后来者铺路!

    《魔兽争霸3》是一款即时战略游戏,由暴雪娱乐公司制作和发行。该游戏于2002年推出,是《魔兽争霸》系列的第三部作品。在游戏中,玩家将扮演不同种族(人类、兽族、亡灵和暗夜精灵)的领袖,建立基地、收集资源、培养军队,并与其他玩家或电脑进行战斗。游戏采用经典的战争策略玩法,注重资源管理、兵种搭配和战术运用,是一款深受玩家喜爱的经典游戏之一。(回答源自ChatGPT-3.5)

在《魔兽争霸3》中,取得胜利的条件是根据游戏模式和玩家目标而有所不同。以下是一些常见的取胜条件:

摧毁敌人的主城:在多人对战或单人剧情模式中,通常通过摧毁对手的主城来获得胜利。这要求玩家成功攻击敌方的基地建筑并将其完全毁灭。(对战模式)

达到指定目标:在一些单人剧情模式中,玩家需要达到特定的目标,如护送特定单位、找到特定物品或完成特定任务。一旦完成这些目标,玩家就可以获得胜利。

经济优势:在一些游戏模式中,玩家可以通过建立强大的经济基础来取得胜利。这包括高效的资源管理、发展良好的工人队伍、建立多个基地等。

生存时间:在一些生存模式中,玩家需要在面对无尽的敌人进攻时尽可能延长自己的存活时间。胜利可以表示为存活的时间最长,或者击败敌人的波数。(特定地图)

需要注意的是,这些条件只是一些常见的胜利条件,实际游戏中可能还有其他特定的胜利条件,具体取决于游戏模式和地图设计。(回答源自ChatGPT-3.5)

在《魔兽争霸3》游戏中,衡量一个选手的技术水平通常涉及以下几个维度:

微操(Micro):微操是指玩家对个别单位或小队的精确操控能力。这包括单位的移动、攻击、使用技能以及应对敌方单位的操作。微操的高水平表现为快速、准确和有效的单位操作,例如合理的单位分组、利用技能的时机和位置等。

宏观(Macro):宏观是指玩家对整体经济和基地建设的管理能力。这包括资源的收集、建筑的布局和升级、兵种的生产和升级等。宏观的高水平表现为高效的资源管理、合理的建筑规划和兵种生产,以及良好的经济发展和资源利用。

战术(Tactics):战术是指玩家在战斗中的策略和战术选择。这包括选择合适的兵种组合、针对敌人的弱点进行攻击、利用地形和技能等。战术的高水平表现为灵活的战术思维、策略性的决策和对战局的准确判断。

多任务处理(Multitasking):多任务处理是指玩家同时处理多个任务和战线的能力。这包括同时进行资源管理、建筑建设、兵种生产、战斗指挥等。多任务处理的高水平表现为高效的时间管理、快速的决策和有效的优先级设置。

战略思考(Strategic Thinking):战略思考是指玩家在整个游戏过程中的整体策略和规划能力。这包括选择合适的种族和战略路线、预判对手的行动和应对措施、制定长期发展计划等。战略思考的高水平表现为全局观念、深入的战略分析和灵活的应变能力。

综合上述维度,一个优秀的RTS选手需要在微操、宏观、战术、多任务处理和战略思考等方面具备出色的能力,并能够在实战中灵活运用,以取得胜利。(回答源自ChatGPT-3.5)

   魔兽争霸3的冷知识(l)

魔兽争霸 最最最基本的常识操作(文章部分内容来源百度百科)

https://wenku.baidu.com/view/fbe8ea63677d27284b73f242336c1eb91a3733fd.html?_wkts_=1688022073706&bdQuery=%E8%BF%9B%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%3Aalt+%E3%80%81shift+%E3%80%81ctrl%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8+%E3%80%82

    不过一般新手学的话,基本操作 移动/攻击  :鼠标右键/左键或者M/A(一般的话你就一路A,当然路上有怪的时候移动 ,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打一个单位,除非你是远程的 ,要多用A,当然指的是地面,反正你会用A的话,基本算菜鸟中的高手了) 编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管) 看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵 ,打对方的红血单位,新版本已经可以自动显示血量了) 建造单位也最好用键盘代替  ,把兵营编随时造兵 ,相关单位的快捷键移到图标上都有  ,就是首字母 。

要提高魔兽水平 ,看录像,看高手第一视角是很有必要的 ,还有11对战。 从基础说起 : 一:基础操作 :用键盘制造单位,释放魔法 ,使用物品  。

魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像 ,也可以直接按 w ;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像 ,也可以直接按b,m  。

具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键 。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础 。

重要的一点  ,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。

比如,人族的山岳放锤子 ,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄 。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟 。

但有时候 ,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负 。 同样 ,在商店购买物品 ,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。

这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中 ,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇) ,以很好的保护自己以及部队。 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。

物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键 。就是说 ,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。

物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来 ,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏 ,飓风权仗) ,鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。

2 ,在中后期混战中 ,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡 ,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌 ,回程)放在靠物品栏左边一侧 ,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多  。

另外 ,永远记住F1是你的首发英雄  ,F2是你的次发英雄 ,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄 ,在混乱的战斗中了解他们的位置  。

一些你可能不知道的热键:

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心 。

这个热键在英雄回程救援的时候极为重要 ,你选中英雄 ,使用回程 ,再按 backspace切回基地 ,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置  ,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋  ,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面  。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到 。

这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西   。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能 ,做法是选中英雄 ,按O再按相应技能的快捷键   ,相当于鼠标点击那个“+”号。

例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O 、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造 、放魔法、用物品  ,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯 ,强迫自己使用键盘。

不断的使用着键盘以后 ,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯 ,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键 ,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。

而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军 ,立刻能够停下攻击  。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击 。

2:H键 ,保持原位键 。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去 。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车 。 

3:P键,巡逻键 。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去 ,可以先让阴影到主基地 ,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了 。 

4:TAB键 ,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队 ,而我想释放巫妖的霜冻新星  。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来 ,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt 、shift 、ctrl的使用 。 

能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:(新版本已经可以自动显示血量,可以跳过) ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键(最重要的一个万能按键): ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键: ①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

各种奇怪小知识:

英雄使用传送劝杖后还是要受到攻击。

女巫给狮鹫变成飞羊 。

山丘和牛头的碰撞体积一样大  。

圣光可以用来攻击不死族部队(非机械,非魔免的) 。

食*鬼单条不过人族步兵(都没升级的情况下) 。

大法10级后可以连续不断地发暴风雪  ,魔法不断。

水元素为重甲 、穿刺攻击。

所有英雄中山丘刚出来时的*最多为750。

坦克可以同时攻击多个空中单位  。

阴影能阻挡建筑物的建造。

暗夜基地站起来护甲会降低  ,护甲类型也会改变。

复仇天魂死了,小的天魂全都要死。

小天魂虽然无敌,但是可以被驱散 。

先知的狼2级后有致命一击 ,还能隐形。

恶魔猎人变身后是远程 、混乱攻击  。

山丘变身后魔免 。

剑圣施展剑刃风暴是魔免 ,但会受到物理攻击。

重甲会受到200%的魔法攻击。

无甲受到150%的魔法攻击 、200%的攻城攻击。

狼骑为攻城攻击类型。

骑士是跑得最快的地面兵种 。

直升飞机是天上飞得最快的单位 。

死亡骑士是跑得最快的英雄 。

所有毒都毒不死人。

德鲁伊升级后可以在鸟状态释放精灵之火 。

牧师的加血和心灵之火不能同时开启自动释放 。(一般操作都是先开神圣之火后再开自动释放加血或干脆不开加血。)

象牙塔修建速度相当于5个农民同时修建一座塔 。

农民一起修建筑要多收修理费的 ,而且很贵 。

TR地图上有个地方你把建筑修在怪面前他也不会出手。

人类中期可以修2个商店买6个塔去塔攻对手 。(我没试过)

其他族买ORC的MINI基地修出来是自己种族的基地  。

雕像变毁灭,可以变一个吸一个

毁灭没魔是可以用LICH发腐蚀球伤害自己小G,然后吸魔。

在敌人即将杀死侍僧,可将侍僧丢入牺牲深渊  ,然后等敌人走后在取消 。

总部属于大型建筑 ,兵营属于中型建筑 ,通灵塔属于小型。

DK6级招无敌*体,可以给LICH吃掉加魔。

恐惧魔王睡眠前2秒无敌。

雕像加血 ,手动加更快 。

自动珠网对不向自己移动的空军无效 ,也可以手动。

部队移动过程中,如果“A”过去 ,阵型可自动排列。

被放逐的兵或英雄受魔法伤害加成。

人类恢复卷轴作用被兽人建筑穿刺伤害时不会中断。

部队快速移动时 ,不要带水元素,它会拖慢部队

如果没人教,自己学的话最好有RTS游戏的经验 ,比如红警或者星际 ,这样上手会快一点  。 如果是在没有人教,可以到网上找到一些职业选手的第一视角观看操作方法 ,慢慢揣摩入门 。

一般建议新手先把魔兽的剧情打通关,不但熟悉了各个种族的兵种和道具以及操作方法,同时也熟悉了里面的英雄以及他们的技能和整个大的故事背景 。魔兽的剧情打下来绝对不亚于看完一部好莱坞大片 ,会让你相当着迷的 。

不过话说回来 ,暴雪的游戏一贯都是好上手难精通 。这也是暴雪的游戏被成为经典而且久盛不衰的秘诀 。

从会操作,到入门  ,最少一个月 ,这还是你每天都有时间练习的情况下。从入门到去网上打赢别人,三个月 ,慢一点 ,半年也有可能。

打久了就会发现这不仅是个游戏,更是个可以从中学到很多东西的经典之作  。我从高中玩到现在大学毕业在外工作,一直还会看一些职业选手的录像 。

..慢慢练手就快了,然后就是微操,慢慢来吧!加油,什么都有开始.(我是拿初学者的角度考虑的哦  ,可能紧张望了什么 ,哈哈.) 刚学玩《冰封王座》,你先不用急着如何去和朋友联机   ,因为你对这个游戏还不太熟悉 ,你不妨尝试玩一下单人游戏,里面有一些战役可以让你去闯,你也可以在这里与电脑对战上几盘,还可以在这里观看精彩的录像,下面就让我心灵风来讲解一下单人游戏里的内容吧。 先进入战役,在里面我们可以玩到暴雪公司所设计的一系列带有故事情节的游戏 ,也就是我们平时说的任务版。

在这里你不仅可以感受到一个故事 ,还可以学习到游戏里相关的魔法和兵种的使用方法等!如下图 :你可以在每次进入游戏的时候选择你已经玩过的关卡。 接着就是装载存档   :当你在游戏中进行战役时 ,你想中途休息,去做点别的东西的时候,你可以选择储存游戏 ,当你想继续的时候就可以在这里选择你的存档,继续你的游戏 ,如下图   : 接着是观看录像的选项 ,进这里我们可以观看自己玩过的游戏录像甚至别人的录像我们也可以看 ,请点击这里查看使用方法。

然后是自定义战役,进这里可以玩到一些其他的战役,方法和上面的差不多。 最后一个是自定义游戏,在这里可以与电脑进行对战   ,进去后你可以选择地图和电脑的数量 、难度等,如下图 : 就说到这里,大家开始摸索这个刺激的游戏吧! 军队里没有英雄或者浪费经验 war3中英雄是绝对的主角  ,不可以在队伍里没有英雄,英雄需要通过战斗得到培养 ,如果队伍里没有英雄,那只可能是因为英雄受伤需要回基地修养 ,或者是英雄被杀。

英雄有很多能力,这些能力往往可以决定战斗的胜负。 不给英雄升级 一般英雄在战斗时需要至少3-6级,如果低于这个级别那说明你是想进行rush,达到这样的等级是通过猎杀野生怪物来实现的 ,千万不要用一个等级一的英雄和敌人对抗,除非是在游戏初期或者这只是你的第二英雄。

英雄有多余的技能点却又不使用 一旦获得新的技能点就需要立即使用掉,观察屏幕左上方的图标,多余的技能点会被罗列出来,不要让他们一直累加 ,英雄的法术都非常有用,你需要立即学习新的技能来加强英雄的战斗力,不可以积攒技能点 。 不猎杀基地附近的野生怪物 野生怪物同样是资源,杀死他们可以获得经验,可以获得黄金和物品,不要放任不管 ,让其他玩家杀死它们 。

在某些时候你可能需要面对非常强大的野生怪物 ,这时你或许需要一个强大的盟军来协助你杀死野生怪物 。 等级一的英雄猎杀高等级野生怪物 带上3-5个单位去协助英雄猎杀野生怪物 ,如果怪物等级在3级左右,那么你的一级英雄完全可以独自应付。

不要试图用一个单独的一级英雄去猎杀一大堆5-6级的怪物. 攻击太强大的野生怪物 有时候野生怪物对于你的部队来说过于强大,你需要带上更多的部队来猎杀它们,一些比如9级的石头人,会非常强大,你在猎杀过程中很可能会损失很多单位有时甚至会搭上你的英雄,确定什么样的怪物你才能猎杀是需要靠长期的游戏经验的   ,在战斗没有胜算的时候 ,需要你及时的撤退 ,你可以在稍后的一段时间再来猎杀这些怪物 。 一些致命的错误很可能会导致你输掉整场比赛,比如说当敌人攻打你的城镇的时候你的部队正被野生怪物打击 。

猎杀野生怪物的时候损失了英雄 这是十分丢脸的事情,当野生怪物攻击你的英雄的时候,撤后,不要让你的英雄死在野生怪物手上,不然对方通过rep看到这一幕的话就糗大了。 游戏开始才3分钟左右就让你的英雄死在野生怪物手里 。

战斗的时候不控制英雄 战斗时不控制英雄是不行的,当英雄受到严重的打击时,应该及时按下f1-f3热键 ,指挥英雄撤离战场。 不拾起英雄物品 , 或留给敌人 你应该把你见到的物品都收集起来,除非相比之下有些物品对你来说不是那么的重要 ,或者你的行囊已经全满了,而且不要把经验书和能。

4. 魔兽争霸基础知识

基本游戏界面 Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮 :下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键-可以在地图上移动 键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队  ,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口 ,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位. 回答者   :waynewellwell - 秀才 三级 3-3 11:22 A. - ATTACT,攻击 不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字 ,A!常常听到有人说:“你不会A他啊” B. – BUILDING , 建造 框个农民按B吧 。

英雄魔法  :大法师的冰风暴 ,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪  ,黑暗游侠的黑暗之箭  ,兽王的召唤熊。 单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸体 不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多 。

尤其是那个死亡骑士 ,简直是为C而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰  ,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术 ,地穴领主的召唤甲虫 单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物 ,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人 ,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲 ,食尸鬼和憎恶的食尸  ,不死绞肉机的收集尸体 ,男巫的残废 ,女妖的诅咒 ,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散 想驱散那些讨厌的魔法吗? 英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭 ,黑暗游侠的吸血 ,熊猫人的醉酒 单位技能:步兵的防御 ,牧师的驱散 ,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。 E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法 作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键 。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊) ,恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺 ,黑暗游侠的沉默。 单位技能:人类 、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链  ,巫医的加血幡,狼骑士的撒网 ,女猎手的放猫头鹰哨位 ,利爪德鲁依的返老还童(加血) ,仙女龙的状态切换  。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技) 除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键 。喜欢玩火的英雄们多使用F 。

英雄魔法 :血法师的火柱,先知的远视  ,丛林守护者的召唤树人 ,守望者的剑刃风暴 ,LICH的冰霜甲   ,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技能  :牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者 、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形 。 G – GROUND 地面 攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域 ,造成溅射伤害。

单位技能 :所有农民采集的快捷键 H – HOLD 停止 用H键停止后 ,单位会在原地站定 ,并自动攻击射程以内敌方单位 ,不会进行追击 。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决 。

I – INVISIBILITY 隐身 I键=隐身,没有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀 、守望者的隐身 。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身 ,女巫的隐身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾 这两个技能是不是有异曲同工之妙啊 ,用到L的   ,就这两个 。 英雄魔法 :恶魔猎手。

 

   魔兽争霸3术语

种族 : 不死亡灵:ud 兽人 :orc 暗夜精灵 :ne 人类 :hum 人类: 英雄 : 大法师 :AM 山丘 :MK 圣骑士:Pal 血魔法师:Bmg 建筑: BH(城镇大厅) BB(兵营) BR(神秘圣地) BW(车间) BT(防御塔) BL(伐木场) BA(国王祭坛) BS(铁匠铺) BF(农场) BG(狮鹫笼) BV(神秘藏宝室) 单位 : 步兵 :FM外号脚男 火枪手   :RM外号矮子 骑士 :74 女巫  :SOR 蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔) 迫击炮小队:小炮 飞行器:直升机 狮鹫兽骑士 :49 破魔者  :SLB 龙鹰骑士:DR 兽人: 英雄: 剑圣:BM 先知:FS 牛头:TC 暗影猎手:SH 建筑 : BH(大厅) BB(兵营) BS(灵魂归宿) BE(兽栏) BA(风暴祭坛) BW(了望塔) BM(战争磨坊) BO(地洞) BT(牛头人图腾) BV(巫毒商店) 单位: 兽人步兵  :大G原名咕噜兽 巨魔猎头者:TH 巨魔狂战士:TBK 狼骑 :RD原名掠夺者 科多兽 :Kodo 双足飞龙 :WR原名风骑士 萨满法师:SM外号猪头 巨魔巫医:DR 灵魂行者  :SW外号白牛 巨魔蝙蝠骑士 :BAT外号蝙蝠74 亡灵  : 英雄: 死亡骑士:DK 巫妖 :Lich 地穴恶魔  :CL 恐惧魔王 :DL 建筑: BN(大墓地) BG(闹鬼金矿) BC(地穴) BA(黑暗祭坛) BT(诅咒神庙) BH(屠宰场) BS(牺牲深渊) BV(坟场) BZ(通灵塔) BB(埋骨地) BR(古墓废墟) 单位: 食尸鬼:小狗,地鬼 地穴魔  :CF ,外号蜘蛛也就是ZZ 石象鬼   :天鬼 绞肉车:CAT 憎恶 :胖子 冰霜巨龙:冰龙 黑耀石雕像 :箱子,雕像 暗夜: 英雄: 恶魔猎手 :DH 月之女祭祀 :POM 丛林守护者:KOG 守望者 :WD 建筑 : BT(生命之树) BR(战争兵营) BW(风之古树) BL(知识古树) BP(远古守护者塔) BH(猎手大厅) BA(长者祭坛) BM(月亮井) BC(齐美拉栖木) BD(奇迹古树) 单位  : 小精灵 :Wisp 弓箭手 :AC又叫MM哦 女猎手 :HT 树妖   :小鹿 利爪德路依 :熊德 角鹰兽 :HIP 角鹰兽骑士 :HIP-RIDER 猛禽德路依  :风德 ,鸟德 奇美拉:QML 山丘巨人  :MG又叫石头人 精灵龙 :FD 中立英雄: 娜迦海妖 :Naga 黑暗游侠:DR 深渊领主:PL 兽王:BEAST,BM 熊猫酒仙 :PB 地精修补匠 :Tinker 其他: ROC :魔兽争霸III:混乱之治 TFT  :魔兽争霸III :冰封王座 BN:Battle Net,官方战网 ,(只有正版才能上官网) 开始前打的G意思是GO 进去一般打gl:good luck,hf:have fun 输家在结束时打 :gg:good game mp指地图作弊  ,要是怀疑他作弊就说no mp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾) AG :输的不服气 APM :每分钟的动作数量。

由某个第三方软件制定的标准 ,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显 示出点击了什么 ,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平(不科学,但有时还是有点用),有插件的话可以从REP里查APM MC:Micro Control  ,微操 H&R:Hit and Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,起源与星际的龙骑士(龙之舞) ,说白了就是边打边跑. NOOB  :新手 RUSH :快速进攻 MF,Creep  :狩猎 Buff:状态 TP :回城 OB:Observer ,观察者 ,以观察者身份进入游戏 FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击 TR:Tower Rush   ,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐 ,招鄙视的 ,不过能赢有什么不好-.-!) 兽王BM 那家naga 火焰领主FL 山丘 MK 大法 AM 圣骑 PAL 血法 BMG 先知 FS 剑圣 BM 牛头 TC 暗影 SH 森林守护者 KoG 月女 POM 恶魔猎手 DH 守望 WD 死骑 DK 诬妖 LICH 小强 CL 恐惧 DL 常用战术 ---------------- Strat : 战术 Macr 宏观操作的简写 , 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写 , 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标. Rush : 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方. Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术 : 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的   , 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分 , 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. Harassing : 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S : 就是骚扰, 一般都直接用harass , 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_ Multitasking : 同时做几件事---例如 , 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技 , 做动词用 , 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合.

8. 玩魔兽争霸的常识和秘籍是什么

魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可)  ,敲回车 ,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

无敌并一击必杀 : whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

任务模式里即使失败也继续游戏 : strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败 : somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金 : keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材 : leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

魔兽争霸秘籍

快速建造 : warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能 : whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制   : synergy

魔兽争霸秘籍

将时间直接设定到白昼 : riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间   : daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼 : daylightsavings

魔兽争霸秘籍

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0 。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车 ,会出来对话框   ,然后把下面字符输入即可

无敌并一击必杀   : whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

任务模式里即使失败也继续游戏 : strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材 : leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材 : greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

魔兽争霸秘籍

快速建造  : warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能 : whoisjohngalt

快速升级 : sharpandshiny

解除科技树限制 : synergy

魔兽争霸秘籍

将时间直接设定到白昼 : riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间: daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼 : daylightsavings

魔兽争霸秘籍

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次 。 。 thedudeabides

兽族巨魔蝙蝠骑士天生具有夜视技能,其夜晚视野范围和早上一样远。

撤除亡灵腐地的方式有两种,一是在上面建其它种族的建筑,二是用单位驱散技能,像小精灵的爆炸,牧师的驱散等,都可以束缚亡灵腐地的范围扩张。

商店里的无敌药水其实不无敌,因为它可以被萨满的净化术给定住,神圣药水和圣骑士的无敌技能才算真无敌,因为敌人什么技能都起不了作用。

暗夜战争古树,知识古树,风之古树和奇迹古树,因为都是小精灵演变成,所以都有25点经验值。(新版本应该改了,不确定)

死亡骑士的操纵死尸和圣骑士的复活两个大招,都是复活地面上最强大的单位尸体,除非地面上没有更强的作战单位了,不然不会复活农民。

没升级抗性皮肤的山岭巨人,不仅会被科多兽一口吞掉,甚至会被女妖给占据,所以升级抗性皮肤,绝对有用。

暗夜角鹰兽和精灵弓箭手的经验值均为40点,分开击杀合计80点经验值,但是角鹰兽骑士的经验值为85点,高出了5点经验值。

死亡骑士的大招操纵死尸所复活的单位,字面上说是无敌,其实都是可以吃的。死亡骑士的死亡契约和巫妖的黑暗仪式两个技能,都可以吃掉它们来回复生命值或者回复魔法值。

其它种族购买兽族友军商店的迷你基地道具,仍然是按照兽族的基地价格折算,不过丢出来后则是各个种族的基地。因为亡灵的大墓地最便宜,所以亡灵买迷你基地道具最亏。

    

    



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