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【闪耀色彩棱镜之歌】我要成为音游高手!SCSP入坑指南之前瞻·上【偶像大师】

2024-06-03 00:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在前面

    《偶像大师闪耀色彩棱镜之歌》(下简称SCSP)是偶像大师最新系列(目前为止)闪耀色彩推出的全新偶像养成&音乐游戏,将于11月14日开服,上线iOS、安卓、PC三端。笔者为内测玩家,另完整看过所有相关直播及视频,因此虽非关系者,内容表述可能并不完整甚至可能并不一定准确,但至少还是能有可信度的。本文将从入坑下载以及游玩等角度展开,希望能帮助大家跨越语言障碍来感受SCSP的魅力。

    事先声明,本文内容来源均为官方成品与内测体验,但成品展示有限,内测时间也较久,或许会有些记忆遗失,如有错漏还望不吝斧正。

    另,目前的成品实物来源仅有11月9日下午的两场管人工商直播,因直播者所属缘故作打码处理。

入坑姿势

预约

    对的,入坑的第一步就是要预约(事前登録)。虽然说不预约也能正常游玩并领取预约奖励,但还是希望大家能助力冲击41.2万档的奖励(毕竟有10张抽卡券呢)。

    预约方式极其简单,只需从以下几个方法里任选其一便算作预约成功:

在App Store预约(iOS端限定)

在谷歌商店预约(安卓端限定)

在DMM预约(PC端限定)

关注官方小蓝鸟@imassc_prism

将官方加入LINE好友

在官方网页内使用邮箱预约(不需魔法上网)

在预约TOP10预约(不需魔法上网)

在Portal将闪耀色彩登记为喜欢的企划(不需魔法上网)

下载

    iOS端于App Store获取;安卓端于谷歌商店获取(也可以直接拿apk安装);PC端目前只能于DMM GAMES获取,日后则会有谷歌版(未定期)。

配置要求

    移动端未标明,但建议预留存储空间5G以上(本体约300M,初期下载120M,后续后台下载3.42G)。

    DMM版(PC)配置要求如下:

系统:Windows 10(64bit)

CPU:Core i3-4360/AMD A8-7650K 同等以上

内存:8G以上

硬盘空余容量:20G~30G

显卡:GeForce GTX 750Ti / Radeon RX 250X 以上

DirectX版本:11以上

分辨率:1920×1080

其他

    尚不清楚音游是否需要魔法上网,尚待开服后继续测试,但DMM本身需魔法上网。

    数据下载应该是在第一次进入游戏时下载开场动画,在开场动画播放时下载120M的初期数据,然后在后续游玩中后台下载剩余的3.42G数据(不然管人的网速也太恐怖了)。因此建议使用WiFi游玩以减少流量消耗。

    游戏内有画面质量设置,音游环节也可以使用2D轻量背景,因此低配一点的手机应该也能带动推荐使用高配手机带动优质(好烂的谐音梗)。

育成部分游玩

    SCSP与市面上其他音游最大的不同之处便是有着偶像育成的玩法。因成品育成部分与内测有较大不同,而官网所用图片仍为内测版本,下文将使用直播画面截图讲解,并因开头所述原因作部分画面处理。

官网图片为内测时期版本管人直播中为正式版本

开始阶段

    与页游的单人育成不同,音游采用的是组合育成的形式,在开始育成之前便需要选择本次要培育的组合。每次育成需花费10点ST体力。

    在决定好组合后便会弹出该组合的简介、推荐的培育属性以及难易度。难易度分为Easy、Normal、Hard三档,其中Easy模式在打牌环节查看卡牌详情时可以暂停时间。

    选择难易度后便是编队环节了。SCSP的育成编队需要组合内每名偶像一人一张P卡(培育卡),外加3+1张S卡(支援卡),并且各卡片角色不能重复。其中第四张S卡Friend卡则是其他玩家的助战卡。

P卡选择S卡选择友人助战选择S卡编成

    一切准备就绪后便可开始育成。如果你是刚刚进入游戏,那新手教程部分便会跳过手动配队部分让你直接开始。

*由图可见正式版还新增了内测版本没有的自动培育以及继承功能,但很可惜两位主播都没有演示,所以只能等开服以后自己体验了。

行动阶段

    SCSP作为标准的偶像大师游戏,自然是有很多剧情的,因此一开场就会有一段剧情可以看到会动的小偶像。但鉴于手机端很难有汉化插件,因此不懂日语的朋友大概就只能遗憾退场了。

    在剧情结束后每季度开始前都有本季度的育成方针选择,你可以从三个效果中选择一个在本季度内发动。

选择季度培育效果

    三个效果中只有当前组合推荐属性的课程(属性房)提升是固定的,且3个季度分别是小、中、大对应的,其余两个效果都是随机抽取的。对于新手来说,官方的推荐是选择属性房加成。

    选择好季度方针后,季度正式开始。

    SCSP的培育和手游有些许相似之处,但又有所不同。在SCSP中,房间有课程(レッスン)、SP课程(SPレッスン)、工作(お仕事)、自主练习(自主練)、外出(お出かけ)、购物(買い物)、休息(オフ)等。不同于页游把所有房间摆出来让你自由选择,SCSP只有在当前周日程上的房间才能被选择。

确认季度日程安排

    比如这里第一周就只能选择三个基础的属性房。

查看房间详情并选择日程

    而SCSP中的试镜则是季度最后的唯一选项。

季度试镜

    和页游一样,SCSP也有体力设定,课程、工作、自主练习会消耗体力,而购物以及休息则会恢复体力。体力值越低,工作和自主练习的失误率越高,一旦失误便不会获得任何奖励。课程虽然不受低体力影响,但剩余体力值少于课程消耗时无法进行课程。加上这一作不像页游可以自由安排休息时间,体力值便更成为了需要玩家注意的数值了。

    各房间详细如下:

课程:分为3种房,分别对应Vo、Da、Vi3个属性。中幅提高对应属性,小幅提高其他属性。会获得组合专用卡牌。达成打牌目标有额外属性奖励。

SP课程:可以将任意一张卡牌提升一级。中幅提升全部属性。

工作: 房内有5个工作选项,分别对应Vo、Da、Vi、Me4个属性以及4项均衡。中幅提高对应数值,小幅提高其他属性。会获得泛用卡牌,中幅提升粉丝数。

自主练习:房内有3个练习选项,分别对应Vo、Da、Vi3个属性。大幅提高对应属性,小幅提高其他属性。

购物:房内有4个购物选项,分别对应Vo、Da、Vi、泛用4个属性,获得对应属性的卡牌,小幅提升粉丝数。小幅回复体力。

外出:随机触发神必事件,获得随机提升效果和随机种类卡牌。随机幅度提升粉丝数。

休息:大幅回复体力。

    支援角色方面也与页游相似,编入队伍里的支援卡角色会随机刷新在房间中,带有支援角色的房间会有额外加成,若是角色头上有对话图标更是能触发支援剧情。

    此外,正如刚才所说的,剧情也是偶像大师不可或缺的一环。SCSP中有P卡剧情、S卡剧情、组合剧情、支援剧情……等等,然而剧情的奖励似乎并不随种类固定。

S卡剧情会爆支援技能,学习上限为4个随S卡激活的支援效果

    除了S卡剧情才会出的支援技能和支援效果外,有的会同等提升所有属性值,有的会提供卡牌,有的会囊括以上两种。

    此外还有一类剧情则会像页游以及古典派偶像大师一样提供三个选项,此类剧情每个选项各对应一个属性,选择后会大幅提升对应属性并提升Me。

選んでよ

    另外还有类似于页游约束的推荐短剧情,偶像会提及自己想要去哪个房,那个房间会变成推荐房,等级会提升,并且有几率刷出只有推荐后才会出现的相谈房。

推荐游玩偶像大师

战斗阶段

    前面一直在提卡牌的时候,有没有好奇“卡牌”是什么?

    好奇就对了,这个游戏不仅仅是一个音乐游戏还是个Roguelite卡牌游戏。

    在课程、SP课程以及试镜中,你需要拿起你的卡组狠狠地暴打对手展现自己作为偶像的魅力。虽然三种模式各有略微的不同,但大致要求还是一样的,都是要在限定时间内出牌将总Appeal值提升到满点。

两个管人一个大脑袋一个大肩膀都把Mental条挡住了

    打牌部分的基本玩法和常见的一些即时性卡牌游戏类似,PP(费用)随时间慢慢增长,花费PP可以从手里三张牌里选择一张打出,打出后立刻补充一张新的手牌,主要输出手段就是靠打出带有暗绿色五角星图标的卡牌。对手有可能会削减你的Mental(血量),若Me被削减至0则会有一段时间不能获取PP且不能出牌,所以需要及时打出带有明绿色心形图标的卡牌来回复血量。此外每个角色还有自己独有的技能,每场牌局每人各能发动一次。

    每个组合有每个组合独特的打牌风格,星组通过增加PP和减少cost(花费)来源源不断地出牌,安组通过减少血量获得更多buff,而花组则是保持高血量增加输出等等。

    关于打牌的细节可以暂且放在一边不表,等之后再出一篇专栏去叙述。之所以这么说是因为通过内测游玩以及观看直播得出了打牌部分的通用解,至少是前期简单难度的通用解:

哪里亮了点哪里!

    根本不用考虑什么策略,也不用管什么卡牌之间的配合,就是不断开技能出牌,在短时限低难度的情况下这就是最简单易懂的通用解(隔壁管人就是因为发了呆没及时出牌导致失败了一次)。像课程这样有着额外任务的可以先确定好任务是什么,是出多少张什么属性的卡,还是开几次人物技能,又或者是什么属性输出多少,然后再进去对着任务狂暴出牌。

图标的种类及其效果

    如果你真的想要进一步研究如何打牌的话,那么以上是游戏内卡牌的各种图标。按从上到下从左到右的顺序分别是:

获得Appeal点数

增加PP

恢复血量

增加卡牌效果的buff

减少卡牌效果量的debuff

减少自身血量

抓牌的时候效果生效

回避率上升

其他未分类的特殊效果

卡牌状态

    此外卡牌还有以上几种状态,分别是:

绿色:可以正常使用

黄色:可以发动追加效果

水蓝色:被强化了

红色:被弱化了

终结阶段

    结合上述内容,一边控制好体力,一边走房打牌升属性拿牌打牌,季度最终周打牌过试镜,然后重复过三季度,一把育成就结束了。

    育成完成后,每位偶像分别会从各自的技能池里抽取一个技能获得,抽选完成后还可以和组合内其他人的技能互换。

比如这里就可以把amn和甜花的技能互换

    至此,育成部分的内容就完成了,接下来就可以用育成出来的偶像去替代初始成员进行音游了。

    如果有任何错漏敬请不吝在评论区斧正!至于音游的部分,下期再讲吧。音游道,堂堂连载!

    虽然标题是成为音游高手可是完全没有讲音游呢哈哈……



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