雷神数据攻略 您所在的位置:网站首页 雷神拿什么打伤害高点 雷神数据攻略

雷神数据攻略

2024-06-02 18:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

这次没有程序更新。

请注意:当你使用本人的程序的计算结果发表帖子、文章、视频等自主创作内容时,请注明程序的作者。当你传播本人的程序时,请向传播对象告知以上内容。

 

其实原本并没有计划那么早出雷神的攻略,毕竟复刻可能要等大半年。但是当我准备算香菱的数据的时候,发现在目前流行的雷神国家队和各种有雷神的队伍里面,雷神的充能和伤害能力都是无法绕开的一个环节。所以就先来一期雷神的数据攻略,下面是正文。

 

在我所做过的所有角色的攻略中,雷神可以说是最特别的。其它角色都可以(但不一定最适合)通过单一的指标来衡量强度,比如主C那就用伤害能力来衡量强度,盾辅就用盾量来衡量,充能也只是伤害能力或者盾量的一个前提。但是雷神与其它角色不同的地方在于,雷神一方面能给全队提供充能能力,另一方面自身也有不俗的伤害能力。难点在于如何把这两种能力统一到同一个强度指数当中。

对于大部分零命雷神的玩家,肯定是希望在充能不变的时候雷神的伤害越高越好,在伤害不变的时候雷神的充能越高越好。为了平衡这两种能力的关系,我把代表充能能力的指标和代表伤害能力的指标相乘来作为雷神的强度指数,这样的伤害函数把充能和伤害能力放到了同等重要的地步。

各位也可以自己思考一下:和把代表两种能力的指标相加作为强度指数对比,相乘有什么优越性呢?如果要改变两种能力的权重,更偏向于堆伤害或者堆充能,那么强度指数的函数应该要怎么改写(提示:用强度指数的偏导来考虑)。

为了方便二命或以上的雷神玩家计算,我还把单纯反映伤害能力的强度指数加入到程序当中并且可以根据基础数据体现的队伍buff来改变强度指数的计算方式(默认雷神打输出就是用雷九万班的阵容)。

 

愿力层数对伤害的影响

 

可以从理论上确定的一点是,使用相乘的伤害函数下,改变愿力层数并不会影响最终充能和双爆攻击增伤等属性之间的平衡,愿力层数只是改变了伤害的倍率。那么强度指数随愿力层数的变化就反映了伤害随着愿力层数的变化。实际的计算结果确实符合我的预测。

首先来解释图中的一些名词和设定。半辅型雷神也就是我上文中所说的使用了把伤害指标和充能指标相乘的强度指数的计算结果,在这幅图里的半辅型雷神零命80级突破带90级鱼叉,天赋10级,没有吃到任何的buff,并且我把强度指数中的伤害指数单独提出来对比两种配置的雷神的伤害。

主C型雷神则是雷九万班的阵容,其中雷神二命90级带精一专武,天赋10级;九条六命90级,天赋12级;万叶零命90级带专武器,1000精通;班尼特五命90级带风鹰剑,天赋12级。

从坐标和数据都可以看出来,队伍拉满buff拉满等级拉满,命座和武器也到位的主C型雷神,她的最终伤害大约是零命半辅型平民雷神单人伤害的5倍。可能有人说,你设定了那么豪华的队伍,雷神还是二命加专武器,这不就是人民币打出来的伤害吗?

确实,毕竟人家付了钱的,每个人的经济情况不同不能强求,我也就算一算来图一乐,给大家开开眼界。但是,即使你没那么豪华的队伍,一个合适的配队也许也能大幅度增加角色的伤害。比如在雷神国家队里面,雷神吃到双火共鸣并且站在一个80级带试作斩岩的班尼特的圈里面,也能够提高大约72%的伤害。

我在社区里也见过有些萌新问,为什么自己的角色明明面板跟大佬的差不多,却没有办法打出像那些大佬那么高的伤害呢?除了很多萌新可能忽略的天赋等级的问题之外,很大一部分原因就是在一个合理的队伍里面,角色打出来的伤害可以是跟单人相比有着翻天覆地的变化的。

从这个方面来看,简单的以出新圣遗物和出新武器来衡量一个老角色是否被加强了是很浅显的分析思路。只有当一个老角色拥有了一个新的队伍体系,并且能够发挥出他应有的强度,那才能说是被加强了。虽然我上一篇阿贝多的攻略中算出来武器和圣遗物对于阿贝多的提升是非常可观的,但是真正让阿贝多起飞的不是武器和圣遗物,而是五郎和随着五郎一斗而出现的全新的防御力体系岩队。

再说回雷神本身,满愿力跟零愿力相比大招一轮的输出也提高了72%左右,在雷神开大输出之前还是要尽可能把其它角色的大招全都放了来提高雷神的输出,不然亏的伤害会有点多。

 

300%充能和攻击头

 

接下来是我的攻略中首次对角色的面板属性随着圣遗物刷取天数而变化的情况的展示,估计也是全网的攻略中首次对这方面的内容的展示。毕竟程序有这个计算的功能,不用白不用。基础的数值设定依然是80级突破的零命雷神带90级武器(四星武器精五,五星武器精一)、10级天赋的半辅助型雷神,并且分成了两组,一组是在国家队中有双火和班尼特加成的,另一组是在其它队伍中吃不到任何buff的。依然是取样本中80%概率线处的数据,所以80%以上的玩家会感觉到给出来的数据比自己手上的雷神面板要低,这是正常的现象。

我看很多比较多人看的攻略都喜欢整什么一图流,那我也来整一个一图流吧。

(一图流,但全是数据)

接下来就是小学二年级的看图说话环节了。不管是用鱼叉还是薙刀,想要兼顾充能和伤害能力,基本上都需要把充能效率堆到300%左右——大概这就是策划把绝缘套的增伤上限设置在300%充能的原因吧。当然薙刀在实战中能依靠武器特效达到更高的充能,这里展示的攻击力和元素充能效率都是放在队伍中但是还没有进入战斗没有释放任何技能时的面板属性。

也就是说,看起来用薙刀的攻击力要高于用鱼叉,但这是薙刀的武器特效中充能效率转化成的攻击力。实际上使用薙刀需要在圣遗物上堆的攻击力要比鱼叉要少,带上班尼特之后攻击力需求也是小于没有班尼特的情况,只是双火共鸣让攻击力看起来是差不多的。

由于雷神突破就加元素充能效率,绝缘套也加元素充能效率,这两把武器也是加元素充能效率,再加上一个充能沙漏,300%的充能效率还是能比较容易达到的。后续充能效率对于强度指数的提高有限(还有绝缘套增伤已经到了上限的原因),主要是在保证充能的情况下堆双爆来提高伤害。

另外,我们可以看到对于没有班尼特的雷神,攻击力还是很重要的。不管是用薙刀还是鱼叉,暴击率都没有比36%高多少——也就是说在头冠的选择上程序很可能是选择了用攻击头而不是暴击头。倒是有班尼特不缺攻击力的情况下,暴击头就是必选的了。

最后,在所有的数据中程序都选择了使用攻击杯而没有选择雷伤杯。从以上的数据分析中我们可以得到对于半辅流的雷神的圣遗物刷取建议:

一、如果你只需要雷神在队伍中充当充能辅助,并没有对她的伤害能力有太高期待,那么刷一两个星期的绝缘本能凑到300%的充能效率就可以开溜了。其中充能沙漏是必备的,但是可以用你以前存下来的散件。杯子和头冠都可以选择主词条为攻击力的,然后副词条中充能效率、暴击率、暴击伤害三种词条有其中一个就值得去强化一下来看看。充能效率的优先级更高一点,毕竟要保证300%的充能效率。

二、如果你对于雷神的伤害能力还是有一定的期待的,那么肯定还是需要好好刷一下圣遗物。在你的队伍中如果雷神无法吃到班尼特大招的加成,在没有好的暴击头的情况下带双爆的攻击头也是一个不错的选择,攻击杯、花和羽毛的副词条也可以提出更高的要求,在有充能效率的前提下带有暴击率或者暴击伤害的词条。如果其它的圣遗物强化出了比较高的元素充能效率,那么选择带双爆但是没有充能效率词条的圣遗物也是可以的。

三、在雷神能吃到班尼特大招的情况下,暴击头的副词条再拉跨也好,也是必须带的。廉价的攻击力供给导致单单是暴击率的主词条就要比什么极品攻击头要强。但是300%充能依然是一个硬指标。不过从程序给出来的结果来看,此时依然更推荐使用攻击杯,除非你刷了大半年的圣遗物有一个副词条非常极品的雷伤杯,或者惨到连散件暴击头都没用还是用攻击头。

四、很多人说因为超过300%充能效率绝缘套的充能转增伤就到上限了,所以专武不推荐堆到270%以上的充能效率,鱼叉不推荐堆到300%的充能效率。这个说法其实并不是那么准确,因为300%充能效率之后雷神的充能转雷伤并没有到上限,精一专武的充能转攻击也没有到上限,元素爆发的充能提升同样没有上限。另外对于没有二命的雷神,伤害并不是雷神强度的全部,所以我才会使用一个复合的伤害函数。所以用精一专武完全可以放心地堆到310%的充能效率,即开大后340%的充能效率。不过最好也别无脑堆充能,330%这种就没什么必要的。

五、我发现有些所谓攻略作者给的参考面板,雷神这种需要堆一定的元素充能的角色都无脑跟别的主C一样定一个60/120的双爆标准。这哪里是做的攻略啊,基本上就是摆烂复制粘贴写出来的东西。个人认为引诱别人去多刷圣遗物就跟引诱他人氪金或者酒桌上劝酒一样,****。

虽然我只把结论给标注出来了,但是别只看结论,还要看前提。别一看就说“三个结论互相矛盾怎么回事啊”。

 

主C流和精通流雷神

 

 如果是为了让雷神当主C或者在通常的半辅流的玩法之外,再想要利用元素精通来打伤害,那么就引出了我接下来要说的主C流和精通流雷神的玩法。首先不推荐没有二命的雷神去当主C玩,老老实实玩半辅流大招期间没有班尼特的情况下雷神单人也有两万左右的DPS,雷国里面雷神大招期间的DPS可以轻轻松松接近三万五左右的水平,伤害也够看了。

主C流雷神的基础数值跟上面讨论愿力层数对伤害的影响时的设定一样。而精通流就比较有意思了,因为我是在半辅流的伤害函数的基础上在代表伤害的指标中附加上5次超载的伤害,只不过雷神的等级从80级提高到了90级以提高超载的伤害。也就是说,愿力层数会影响大招期间伤害和超载伤害之间的比例关系,从而影响元素精通和充能双爆攻击等属性之间的配比。

为什么选择5次超载呢?根据个人实测,无论是配合宵宫烟绯打超载还是在雷神国家队中,雷神一轮循环能打出的超载次数基本上在4到7次之间,最多不会超过7次(除非你就捏着雷神大招不放,诶就是玩)。另外在宵宫烟绯队伍中并不会过于频繁地去释放大招,雷神的愿力层数比较难叠满。而雷神国家队中每一轮循环所有角色的大招都需要放一次,再加上雷神自身的天赋,想要叠个50多层的愿力还是比较容易的,大招的伤害占比更高。为了平衡,我就选择了5次超载35层愿力来去计算面板属性。在进行一些实际计算之后可以大致估计,根据愿力层数和超载次数以及附加的感电伤害次数的变化,元素精通的最佳配比与下面的计算结果相比会有正负35左右的波动。

都二命雷神了还用鱼叉也说不过去,所以主C流的雷神就只计算了精一专武的数据。只算雷神自身突破加充能、绝缘套的20%充能和90级薙刀的充能效率,就已经有207.1%的充能效率了。所以从数据来看主C流雷神没有必要使用充能沙,圣遗物副词条歪个30%多的充能效率就已经足够了。

六命的九条提供了60%的暴击伤害,所以雷神自身的暴击率是很重要的,暴击头是必备的。大数字看起来舒服,玩起来不一定舒服。另外这里的主C流雷神的数据都是选择了雷伤杯的。程序的计算结果表明,对于主C流的雷神,由于并不需要堆太高的元素充能效率,元素增伤并没有太高,同时九条和班尼特两个人也提供了大量的攻击力,所以——你以为我要说雷伤杯更好?并不一定。

平均而言使用雷伤杯和攻击杯并没有太大的区别,不过这句话是建立在攻击杯出现的概率比雷伤杯更高,试错率更高,相对而言副词条更好的事实上的。如果单论主词条,雷伤杯确实比攻击杯更好,但是枉然下定论可能会让你忽略了双爆攻击杯的潜力。所以选择攻击杯还是雷伤杯我只能说具体情况具体分析,但是副词条都很极品的情况下无脑雷伤杯就对了。

接下来再看精通流的玩法。由于雷神大招期间的总伤害还是比较可观的,相比较而言90级雷神打5次超载的伤害就没那么高了,所以程序选择了歪个60到70的元素精通意思意思就可以了。可以看到薙刀的伤害比鱼叉更高,所以需要堆的元素精通也会略低。

总之这足够说明即使在精通需求更高(再多35到40元素精通)的情况下,也不太需要为了精通流玩法去用主词条为元素精通的圣遗物——这样会导致超载伤害增加,但是雷神的总伤害是会下降的。和半辅流玩法相比,这种复合型精通流总伤害的提高大概在1.5%的水平,也就是说在半辅流的基础上稍微多歪一点元素精通并不是什么坏事,如果在队伍中能触发超载的话总伤害能有一点点提升,精通流在圣遗物的选择上和半辅流没有太大的区别。

不过,考虑到雷神大招可能会空刀或者疲于追击而漏输出,又或者为了防止被打断多闪避了几次采用了非常规的输出手法,元素带来的提升会更大。个人还是推荐玩雷神最好能够歪一些元素精通的,超过100都不会亏。

最适合作为超载触发器的其实还是六命的皇女和有二命的北斗。六命皇女配合宵宫可以在10秒内打出7次超载,相比较而言用雷神替代皇女10秒内就只有最多4次超载了。

 

如何养成雷神?

 

首先,根据自己的雷神有没有二命以及队伍配置来确定该走主C流还是半辅流。有二命之后武器的选择只有一个——薙刀。除非你的号真的很奇葩,有钱抽命座没钱抽专武,这种情况倒是可以考虑天空之脊,什么和璞鸢护摩之杖就算了,充能就够你发愁的了。不要脱离实战然后限定双爆多少词条一算,诶伤害还不错,就被忽悠去用和璞鸢和护摩之杖了。给雷神带这两把武器只能给你带来痛苦。  

这种计算最脱离实际的问题就是:10个充能词条加15个双爆词条的获取难度能跟5个充能词条加15个双爆词条的获取难度能一样吗?不要忽略了双爆之外的词条的获取成本问题。

如果你的雷神没有二命,那么当主C就别想了,武器的选择就两把,专武和鱼叉。精一天空之脊菜到还不如精五的鱼叉,没能通过初期验证,所以就没有展示它的数据。

目前原神的人物养成大致有四个方面的内容,包括角色等级、武器等级、天赋等级和圣遗物,角色养成应该按照先易后难的顺序来进行,在最短时间内寻求最多的提升。个人认为武器应该是最先拉起来起码要到80级的,因为刷武器突破素材消耗的树脂量少于刷角色突破材料和天赋书所需要的树脂量,升级武器用的摩拉也是在四种养成方式中最少的,所用的矿也不需要消耗树脂,只要在大世界挖,平常有一定的积累就可以了(魔晶矿是给氪老用的,别随便浪费树脂在这上面)。

其次是角色等级和天赋等级,这两个要放在一起说因为等级上去了才能解锁更高的天赋等级。雷神初期可以升到80级不突破,同时元素爆发点到8级,元素战技点到6级,普攻则完全不需要升级。

至于什么时候突破80级,什么时候再去升级天赋,什么时候开始刷圣遗物,我这里给大家一个参考吧:雷神的元素爆发从9级升级到10级的提升大概是6%,相当于刷四周圣遗物相比刷两周圣遗物的提升,但是消耗的树脂量保守估计是6天的自然回复树脂,运气好出的天赋书比较多或者合成时材料返还得比较多的话,可能会更少。80级突破+从80级升级到90级需要一周的自然回复树脂,其中有大约5天是刷从80级到90级所需要的摩拉和经验书。

所以我个人认为,只要你刷圣遗物超过两周,那么去提升天赋等级和角色等级大概率会得到比继续刷圣遗物更多的提升。何况有的人可能不怎么养角色已经堆积了很多的经验书和摩拉,这些都是不需要额外的成本的。

圣遗物主副词条的选择和参考面板上面也说了,在这里再次强调:第一,展示的数据是取样本中80%概率线处的数据,所以80%以上的玩家会感觉到给出来的数据比自己手上的雷神面板要低,这是正常的现象;第二,统计状况不代表个体情况,比如我这个刷了三周的华馆本结果歪出来140元素精通的阿贝多……

最后,喜欢的话不妨点个赞吧!



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有