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树! 文明6里的一个普遍元素 因为它关联的事物太多,所以我会从各个方便吐槽一下它。 目录树是什么,树在哪里,怎么树多多 树这个元素在游戏里的定义 树的特性与影响 除了伐木,砍,核动力。它还有其他的特性与影响。 比如视野,移动,战斗力,魅力,气候...它在后期也可以种哦。 树的运用1:伐木场 伐木场的分析与应用说明 树的运用2:砍 很独特,我个人确很讨厌的不合常理的机制。讲一讲砍树的收益随着科文的变动,以及如何更好的砍树。 树的运用3:烧林 见过生产力与食物爆炸的树林嘛?教你弄核动力森林。 强树文明 有一些文明很在乎树带来的益处,并会去种树 有一些文明很擅长从砍树获益。 树是什么?树在哪里?怎么树多多玩家所说的树分为两类。 森林and雨林 请输入图片描述 它们在定义上属于地貌 这边也顺便给大家说说这个游戏有哪些地形地貌请输入图片描述 请输入图片描述 注:地块收益=地形产出+地貌产出+资源产出所以,您应该可以意识到,有树的地块更有价值!树长在哪里? 这个用常识想想,就很容易知道啦。可以参照我上面发的地形图来看。 森林:草原(丘陵),平原(丘陵),冻土(丘陵) 雨林:草原(丘陵),平原(丘陵) 沙漠没有树,冻土没雨林怎么让树多? 自定义地图→高级选项→右下角~潮湿 树的特性和影响我们可以把树... 改成伐木场/砍掉立马获取生产力/燃烧并制造核动力树林。 由于这三点比较特殊和重要,我会专门在下面细说 树会增加/减少魅力这一点,森林和雨林有区别 森林给周围+1,雨林给周围减1 不过巴西比较特殊,雨林会+1 森林是后天获取魅力的主要方式之一。 所以一些魅力文明,就可以注意这一点 比如保护党美国树会增加防御力,并更难移动请输入图片描述 树会增加这个地方所有军队的防御力。 虽然后期直升机也会增加防御力。。。但这就是机制嘛进入树林,需要花费你额外的一点移动力。 这一点会和所处地形叠加,比如是丘陵的树林的话,那就需要消耗1+1+1移动力。请输入图片描述 越南因为技能,能从树里获得更多的战斗力加成刚果的奥姆本巴,在树里移动力不受损侦察兵,也可以在升级后不受影响的移动树会阻挡视线,与单位远程攻击视线 视野它又算一种机制,这边简单说一下。侦查,开拓视野是3,其余单位都是2。 葡萄牙因为技能可以让所有单位视野加1你在平原上的话,旁边树林会完全挡住你的视线。你在丘陵上的话,可以无视旁边平原树林对你视野的影响。所以开局侦察兵遇到树林,必定行动缓慢且视线受阻 但可以用这个升级 开拓者在雨林里移动,也极有可能迎面遇到蛮子,直接读档![cube_捂脸哭] (不清楚我以上说的对不对)远程攻击 无论攻城,还是远程,都会被树林造成的视线阻挡影响。 如果它与两格外的敌人中间的平原上全是树,那么就无法远程攻击。除非站在丘陵上。树会影响世界气候请输入图片描述 看左上角。 树少了,你化石能源用的多,二氧化碳多了。 二氧化碳多了,右边的灾害就多了。 如果你开的是季票里的天启模式,甚至会有陨石砸你!如果你玩的不是天启模式,可以忽视砍树对气候的影响 可以种树请输入图片描述 保护地球市政后,就可以种树了 请输入图片描述 越南因为技能,提前了这个流程 注: 种下的树,砍伐后无法获得任何生产力! 树的运用1:伐木场我们遇到树,可以用建造者改良成伐木场,这是一个会随着时间增加生产力的改良设施。 请输入图片描述 我拼了一个图,方便大家理解。 简单说一下大概是... 建造科技就可以弄伐木场,重商主义后可以把雨林也弄成伐木场在解锁科技‘钢铁’与“控制论”后,伐木场生产力陆续+1实战意义 丘陵上的树,就是让你砍的。矿山改良,也会让你后续获得不错的生产力, 平原上的树,你可以思考一下砍不砍如果这个地方就成了普通平原,没生产力了。 由于砍树的收益也会随着科技/文化进步而提升所以如果你想让这些树在后期砍,又不影响这个城市发展的话,那就可以先弄成伐木场,后期要砍的时候拆掉改良,然后砍。 然而建造者也得靠你你生产力造,后期需要砍树一般会寻找新的树多的城市,所以我说的养树...不太常见树的运用2:砍树终于轮到说这个原版最奇葩的机制了,最近在玩和而不同好久没接触这个了砍树碎碎念文明6里砍树,基本没有代价,且获益巨大无比。 先污染,然后根本不需要治理!灾害对咱根本没影响,树少就再找其他地方!在早期,一个建造者配合马格努斯总督砍的树,可以让你造1个建造者和1个移民,跑到一个新的城市继续砍树! 子子孙孙无穷尽也。 砍树的收益初始砍树收益 消耗一次建造者次数,然后... 砍树给你24生产力,雨林给你12生产力与12食物。 随着科技文化进步,砍树收益不断增加 按照你已解锁的科技文化,那个最多按哪个来算。 一个科技/文化+1或者2砍树收益,科技文化全满收益为150. 注: 按照最多来算! 假如科技解锁了40个,市政解锁了20个。那就按照40个科技,给你砍树加成。 反之,解锁的市政多同理。 请输入图片描述 【【文明6】研究所,你不知道的树砍树秘密-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TnrbkeF如何砍树能否找到一个树多的城市?怎么购买有树的地块?能否派马格努斯来?能否挂很多加速卡砍树? 这是区分你和老手的重要因素,学会砍树! 找到一个树多的城市? 这是你开局就要注意的事情, 最好让你的城市一圈内树多多~方便开始就砍 三圈内树的总数量很棒,留着之后砍。 便宜购地块 请输入图片描述 帝国初期解锁的这个买地政策卡,可以让你买更多林地。 马格努斯强力buff 在老早版本是+100%,离谱请输入图片描述 砍树的神,砍树一定一定得派他啊! 他的许多其他技能,也是在为砍树这个基础技能而服务! 砍雨林的话,可以选盈余物流,因为给食物造开拓者的话,可以选给养保障爆兵的话,可以选黑市商人总督的就任需要五回合,所以在他赶到之前,用上面说的买地折扣卡先买林地,是不错的选择砍树的时候挂相应的加速卡 请输入图片描述 分别对应扩张,爆兵,弄奇观。 看看我上面对马格努斯技能的描述! 与马格努斯的不同技能搭配效果更佳! 树的运用3:核动力树林请输入图片描述 这是一个娱乐玩法。[cube_笑cry] 放火烧山,让你的地块越烧越肥,到后期甚至能刷出1000产能的超级城市[cube_感动] 烧林简介烧林的状态分为2种 正在燃烧的树林/雨林 烧毁的树林/雨林 需要条件:季票的天启模式里的:预言者 预言者会根据所处地块来制造灾难把它挪到森林上,就是放火! 预言者用信仰购买,但它越来越贵所以可以通过平息众神的项目,来从奖励试着获取。 一大片森林或者雨林: 林火具有传递性当森林连成一片的时候,火灾才会在下一回合传到相邻的树林。 相当于你一次预言者次数,就能烧一大片 森林与雨林的林火不相通森林的火烧不到雨林,反之同理。 所以要么找一个全是雨林的地方,烧 要么把一个地方雨林全部砍掉,然后等可以种树了全种森林开烧。 过程:派预言者来林地发动灾难 烧着烧着,人口会狂掉, 重复上述行为,你会收获一大片越来越肥沃的林。 注意:无论预言者的使用,还是烧林的行为,都会导致二氧化碳提升。 太高了会导致陨石砸落,还请留意。 【核动力森林攻略~=͟͟͞͞( ✌°∀° )【4k画质】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/80bpVTh强树文明毛利:我们的树会自动进化 请输入图片描述 毛利还是得把树留着不砍~ 前期省建造者不说 后期处处种树,处处生产力爆炸 美国:金山银山,不如绿水青山 请输入图片描述 美国很在乎魅力~ 如我上面所说,树很影响魅力。 所以美国会挑树多的地方建城,把树修成伐木场,在后期更是会疯狂种树。 高卢/俄国:砍树根本停不下来! 请输入图片描述 高卢的矿山有文化炸弹!可以依靠矿山的文化炸弹,免费且轻松的把有树的土地拿来。 所以啊,最常见的套路就是~ 选个丘陵多树多的城市,首发马格努斯,然后一边砍树一边修矿山一边造建造者! 周而复始,良性循环如果地块好操作好了,你会发现… 怎么才十个回合?我城市就把周围三个单元格全占了?还修了一堆矿山造了一堆兵[cube_惊讶] 这文明还是很bt的我可能形容不出来怎么操作,但大家玩玩就懂了。请输入图片描述 俄罗斯天生弟大。 新城市一建,马格努斯过来,一个建造者砍几棵树。 砍完后,不光核动力圣地敲好,还造了一个新的移民和建造者,前往下一个雪地继续重复上述行为砍树[cube_doge] 另外,还有一些原因让俄罗斯适合砍树: 雪地安全,没其他文明抢俄罗斯修个半价核动力圣地,这个城市的产出和产能就基本就够了巴比伦:黑科技砍树获益多多 请输入图片描述 人家跳科技的,所以砍树也跟着科技的飞速进步,而收益多多[cube_doge] 区域建造价格也和砍树一样,会随着科文进度而涨价。所以后期巴比伦想发展新区域,基本只能靠砍树了。作为玩家,也不要一位的解锁新科技,让自己区域涨价太狠。越南:树就是战斗力 请输入图片描述 越南只要在树里,就能享受和大将军一样的加成。 所以可以挑选在树里的文明发送战争! 如果越南是你的对手,她在树里,那你打她估计要费不少功夫了。 巴西:更多的雨林plz! 请输入图片描述 只要雨林多,巴西加成无脑多[cube_doge] 根本不需要费尽心思无脑规划! 俄罗斯的核动力圣地这一套,巴西也能用。 谢谢观看~ |
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