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辐射4解决中高端显卡(仅N卡 3060以上)在复杂场景帧数低、占用率低问题(优化)

2024-06-02 12:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

【本方法仅限中高端N卡以及使用1080P、2K显示器的朋友】先说结论:经过我一天测试,整个辐射4里的卡逼地图全部都有提升,理论上帧数越低提升越大!

(楼主显卡3070,CPU 12600KF,32G RAM)

众所周知,天鹅湖附近由于建筑多、杂物多的原因,帧数一般会比野外低很多,平时野外100多帧的到天鹅湖帧数差不多得砍一半,我花了很长时间做各种优化(包括增减mod、改特效等等)效果都不理想,要么帧数变化不大要么画面缩水严重,其实根本原因就是在复杂场景下,因为优化问题,显卡占用率始终上不去,只有50-60%左右(空旷的野外显卡占用率一般都能在90%以上,帧数很高)

猛然想到一个邪道方法强行提高占用率:使用DLDSR,使用4K的分辨率去输出到自己的1080P/2K显示器上(这个技术也能优化画面表现,用4K输出也不用开抗锯齿了),因为增加了压力,原本不干活的显卡占用率猛增,同样一个场景下最高能有30—40%的帧数提升!

具体操作是:打开N卡控制面板,管理3D设置,全局设置,DSR因数,勾选1.78DL、2.25DL(需要打开DL版本,普通DSR没用)平滑度就默认的33%,具体看个人喜好,应用后再打开fallout launcher,分辨率选择3840*2160,确定

(如果想要帧数再高点,选1.78倍也行,差别不大)然后完事,就是这么简单

原来天鹅湖帧数只有80帧,占用60%左右改完帧数120帧左右,占用90-100%



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