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很多小伙伴在开专用服务器的时候会发生以下情况: 熊孩子拆家,部分玩家恶意投票重启服务器等等情况。 但是只要你合理的设置服务器,那么你完全可以规避这些问题。 依旧是服务器存档位置cluster.ini就是服务器配置文件。 cluster.ini就是服务器配置文件让我们右键编辑他。 注释大家就可以按照注释进行对服务器的修改了。 然后是加入管理员的方法,我们在Cluster_1(你服务器存档)中创建一个叫adminlist.txt的文件。 adminlist.txt文件只要我们在里面加入你要给管理员的klei的ID就行了,id依旧是在账号里。 账号在左下角红色标注的就是id然后就是常用服务器指令了: -console -conf_dir 服务器参数c_connect("", 10999, "000"):IP端口和密码TheNet:Kick(userid)--踢出用户ID为“userid”的玩家TheNet:Ban(userid)--禁止用户ID为“userid”的玩家加入c_save()--立即保存当前世界(一般会在每天早上自动保存)c_reset(true) --true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false)--true允许他人加入; false阻止任何人加入。c_announce("内容") 公告TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*60) 跳过时间 X为多少天TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") 跳过时间阶段TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation") 开始下雨TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 雨停了 c_sethealth(percent) #设置血量,括号里填百分比,0.9=90% c_setsanity(percent) #设置san值,括号里填百分比,0.9=90% c_sethunger(percent) #设置饱食度,括号里填百分比,0.9=90% c_godmode() #上帝模式 c_speedmult(multiplier) #设置移动速度,一般1.2足够 c_reset() #在不保存世界的情况下重载,会导致掉线 c_regenerateworld() #删除当前世界并生成新世界 c_save() #手动保存 c_shutdown(true | false) #c_shutdown(true)或c_shutdown()保存游戏并关闭服务器,c_shutdown(false)不保存游戏直接关闭服务器 c_rollback(count) #回档,count从1开始计算,回到之前保存的状态。 以上就是饥荒专用服务器配置以及指令的教程了,如果你有疑问,可以在评论区里留言,我会帮助解决的。 |
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