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UI求职面试个人经验分享

2022-09-30 17:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在前面:最近在跳槽找工作,准备作品集、投简历、面试这一系列过程中,学到了很多。所以就想总结一下,顺带也给大家分享一下。纯属个人经验,若有不妥或不完善的地方,欢迎评论区交流指正。蟹蟹~

我的面试情况:通过拉钩和Boss直聘找的工作,投递沟通了40多家(中间有简历和作品集的调整),前往面试的有6家,一家面试后双方都觉得不合适,没有考虑;剩余5家给了口头offer(因为要走背景调查审核流程或者我说了还要考虑一下)或直接邮件offer。整个面试为期2周(不包括前期简历作品集投递准备过程),其实去面试,也就花了3天,中间有空闲期。

本文适合食用人群:1-3年经验正在找工作的UI设计师

目录:

1、了解当前UI招聘的基本情况

2、想想自己想要什么样的工作

3、简历和作品集的准备和投递

4、面试和常见面试题分享

5、offer的选择

一、了解当前UI招聘的基本情况

招聘渠道:各类招聘APP、设计微信交流群、熟人内推等

招聘类型:

现在很多企业发出的招聘UI信息,其实不仅仅包含应用UI,更多的还有纯平面设计、游戏UI、视觉运营等等。因为大部分企业的招聘人员,可能没有把这几种岗位分得很清楚,就都统一写了UI设计师。但是,我们在投递简历的时候,一定要看清企业的招聘需求是否符合自己!不要盲投!简历过不了,难受;简历过了,去面试发现和自己之前做的或想做的不一样,浪费时间,更难受。

下面简单列一下,企业发布UI设计师,可能会出现的设计师类型:

以上职位职能在大部分公司,可能会有交叉,即一个人会同时负责几种类型的设计。不过也有的公司是专人专项,不管怎么样,各个公司的项目需求总有一个偏重点,而这个结合我们自己的能力或兴趣去匹配岗位,会更加高效有利。

常见职位职责及要求:

移动UI设计师

职责:

1、参与产品前期调研、视觉用户研究、设计流行趋势分析;

2、与交互设计师密切合作,提高界面的用户体验(负责界面的交互原型设计);

3、进行产品界面视觉设计(布局图标插画、界面小动效、设计规范等);

4、配合开发工程师进行界面优化,提高美观性;

5、其他(比如和公司产品相关的职责等等)

要求:

1、学历要求、工作年限经验要求、专业要求;(优秀者会放宽)

2、熟练掌握Ps、Ai等设计软件(有的会要求AE、Axure、Sketch、X-mind等)

3、有良好的审美能力,对以用户为中心的设计理念有一定理解。(主要看作品和面试的时候会问一些用户体验相关的问题)

4、对交互、产品有一定的专业认识,良好的设计推动能力;(多是To B类产品,偏理性,严谨度和逻辑思维要求高)

5、有一定手绘基础(多是To C类产品,偏感性)

6、善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度责任感,能够承受压力,主动创新,确保工作质量。(主要看面试的时候和面试官的交流情况和个人对待面试或面试题的态度等)

游戏UI设计师

职责:

1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构等作出设计;

2、独立制定游戏UI界面风格、绘制图标、logo、按钮与部分界面中背景制作;

3、与程序策划及时沟通美术风格效果和表现形式,并能主动改进表现效果;

要求:

1、学历要求、工作年限经验要求、专业要求;(优秀者会放宽)

2、熟练掌握Ps、Ai等设计软件(有的会要求sai等)

3、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力;(对手绘要求较高)

4、擅长卡通休闲类游戏UI,风格清新;(或仙侠、二次元风格、棋牌等,看公司项目)

5、喜爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;(热爱才会更多去研究各种游戏界面交互等等)

6、有责任感、团队合作意识、较长的学习能力。

网页UI设计师

职责:

1、负责网页、网站前后台的设计搭建编辑和公司项目专题网页设计;

2、配合网站策划工作,在充分理解产品交互文档基础上,进行界面UI设计;

3、对页面进行持续的优化,不断提升访问者的用户体验;

要求:

1、学历要求、工作年限经验要求、专业要求;(优秀者会放宽)

2、熟练掌握Ps、Ai等设计软件;(有的会要求Dw、Axure等)

3、熟悉HTML5网页设计,网站搭建;(有的可能会要求熟悉DIV+CSS等)

4、熟悉互联网业务知识,对页面设计有较深的理解能力,良好的客户需求理解能力,沟通能力和团队合作能力。

电商运营设计师

职责:

1、负责公司平台、淘宝网店美工设计,具体包括:店面整体形象设计、商品描述美化、促销活动平面支持等;

2、负责网店的整体风格、创意等视觉艺术设计,使其具有优秀的用户体验;

3、结合运营部提出的需求,做好产品卖点转化的视觉营销图;

4、独立完成风格多变的运营活动设计、高效产出H5、banner等。

要求:

1、学历要求、工作年限经验要求、专业要求;(优秀者会放宽)

2、熟练掌握Ps、Ai等设计软件;(有的会要求手绘、C4D等)

3、有较强的专题页、营销页、广告banner设计功底;

4、对于淘宝店铺的平面视觉规划有着独到的见解,善于创新,思维活跃,能掌控各种设计风格;

5、善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神,保证工作质量。

平面视觉设计师

职责:

1、负责公司海报主视觉、宣传册、VI、H5等整体视觉设计,充分理解产品设计需求,在视觉设计中保证产品界面的创意设计和呈现的整体效果;

2、配合市场部设计活动物料,进行画册、DM、海报、易拉宝等物料设计的创意、延展、进行产品包装设计的创意;

3、公司所需要的线上、线下平面设计工作等。

要求:

1、学历要求、工作年限经验要求、专业要求;(优秀者会放宽)

2、数量掌握Ps、Ai等设计软件;(有的会要求CAD、CDR等)

3、对视觉传达有一定的见解;

4、具备良好的沟通表达能力,能阐述具有说服力的设计理念,有比较全面的设计知识。

以上所列项仅针对当前侧重点,实际要求看具体公司。整体来看,除了基础的软件操作和个人沟通合作能力,会手绘、动效、有产品交互思维、用户体验意识及和公司对口的项目经验等是很好的加分项。

二、想想自己想要什么样的工作

根据对以上职位的了解,结合自身的情况,想想自己适合什么,喜欢什么,想要往哪个方向发展。虽然说现在都要求设计师的综合实力强,但自己也要给自己一个定位,这样后面才能强化优势项、填补弱势项。

1、自己目前所做的设计工作,是哪个方向的;

当前的项目经验,对于即将要找的工作很有帮助,因为很多公司更倾向于找有同类经验的设计者,这样可以减少入职之后的培训成本。

2、所有设计类型中,自己更擅长哪个;

有的人目前所做的工作类型可能和自己擅长的不一样,那除了工作项目的积累,平时的个人练习也很重要。在作品集中凸出自己擅长的,去找对应的工作,也敲棒~

3、自己有什么减分、加分项;

比如我是非美术设计专业的,手绘能力略差,但是产品逻辑交互思维比较好,会更适合非强视觉,更注重交互逻辑的设计岗。找准自己的定位,不要拿自己的弱项去搏别人的强项。

4、自己更喜欢哪方面的设计;

有的人喜欢做应用、有的人喜欢做游戏、有的人喜欢画运营视觉等,找自己喜欢的去做,工作才更有热情学到更多。

5、自己想要往哪个方向发展;

除了短期的兴趣喜欢,长期的发展也需要考虑。比如自己近期对运营插画很感兴趣,但是自己长期还是想做界面设计。那在挑选工作的时候,就要权衡一下,是找运营类的设计锻炼学习一段时间(因此界面项目经验可能会落下),还是直接找界面类的设计工作,自己平时带着学习练习运营插画等等。

除了大方向的考虑,更加细化的比如同样是做移动UI,自己是想往社交类还是金融类还是等等其他类别的发展呢。

6、其它考虑;

a、对薪资的要求(结合自己的实力和市场整体情况)

b、对工作时间的要求(介不介意加班、是否需要双休等等)

c、对公司各项福利的要求(五险一金、其他补贴等等)

d、对工作的地点的要求(涉及到上下班通勤时间的考量等等)

结合自身情况和自己的未来规划,去找合适的公司,精准定位~事半功倍~下面冲鸭~准备简历和作品集~

三、简历和作品集的准备和投递

对于简历和作品集的准备,已经有不少大神写过详细的文章了。我就不班门弄斧了。在这里就简单列几个个人认为很重要的点。

简历:

1、PDF格式:避免打开乱码的情况;

2、简单罗列个人信息:姓名、性别、学历、年龄、联系方式、个人照片等;

3、标明求职岗位的名称;

4、突出个人优势:技能证书、荣誉奖励等等;

5、突出和岗位相关的个人经历,项目经验;

6、实事求是不作假、表达清晰、无错别字。

作品集:

1、注重平时的积累整理总结!!!(划重点,这点我没做到,作品集是临时整理的,理得自己痛苦不说,质量也不高,我改!!!)

2、有线上版本和PDF版本;

线上在初步沟通的时候,就可以积极主动直接发给HR看。

PDF可以作为邮件附件投递简历发给企业或者面试的时候带过去做展示讲解用。

3、突出和公司项目相关的设计、或个人优势的设计内容;

4、作品集设计包装方式,可以在站酷、UI中国上,看一些老师的文章或者看看首推的大神们是怎么包装自己作品集的。

简历和作品集准备好之后,投递自己心仪的公司,积极礼貌主动沟通。HR其实也很忙,有的时候可能不会回消息,别气馁,准备充分的情况下多主动,如果对方觉得合适,会联系你,让你邮件发简历和作品集做一个初筛或者直接约面试。

邮件发简历和作品集的时候,注意邮件格式,用词礼貌。

1、标题:写清邮件的主题,例如某某某——xx公司UI设计师求职

2、正文:礼貌打招呼——简单介绍一下自己——说清楚是从什么渠道获得这个邮箱投递机会的——表示感谢——描述一下附件的内容——再次表示感谢——最后写上自己的名字、手机号、微信号、邮箱等——附件构成PDF版的简历+作品集。

如果对方觉得不合适,别丧~咱们再看看其它的~别在一棵树上掉着。

如果投递多家,都没有什么回应,积极修改优化自己的简历和作品集,然后再继续投递。

经过前期的准备,和积极努力的投递沟通。我们收到面试邀请啦~开心~冲鸭!!!!

要稳住,面试才是重点哦~继续往下看~

四、面试和常见面试题分享

面试的准备:

1、是否参加面试

收到面试邀请,千万不要盲目的答应前往面试,先简单咨询了解一下你想知道的基本情况,比如:工作时间、单双休、福利待遇、工作内容等等是否和你想要的一样。(因为有的公司会在招聘页上列出来,有的不会)提前沟通,可以避免浪费时间参加无效面试。(当然如果你想以这些面试作为练习,也可以,自己斟酌)

2、合理安排面试时间

a、在职的小伙伴,可以集中安排,避免碎片化的请假。

b、将更看重的公司安排在后面,因为刚开始面试会紧张影响发挥,随着多次面试,会更加放松,并且能够在前期的面试中学习到新的内容,查漏补缺专业知识点,完善自己的语言、回答方式等等。

(这点很重要,我没有做到,虽然最喜欢的那家还是给了offer,但是因为没有发挥好,中间经历了企业漫长的等待对比,我的滴内心啊,完全没底。后面的因为前期经验总结,发挥稳定,基本都是面试当场或者第二天就收到了offer)

c、如果面试前有测试题,给自己预留足够的时间去完成和包装。不要为了急着去面试,严重压缩自己写测试题的时间。真的不差这一两天。

d、规划好出行时间,考虑堵车、迷路等情况(路痴表示,经常迷路…)预留风险时间,尽量提前到达面试公司附近,熟悉环境,放松心情。

3、提前了解面试公司的产品项目

a、可根据自己了解到的产品,去准备自己与之匹配的相关经验的介绍,在面试的时候重点强调。

b、可以体验实际产品的话,记得深入体验,记录自己的想法,找出产品设计上的优点和不足之处。(要先夸奖一下哦~不然直接讲不足的地方,做这个产品的应该会不开心吧~个人感觉~)

(深入体验并记录这点,我没有做好,有不少都是走马观花看了一下,有一家是问到了这类的问题,我就只能临场发挥,不过还好有提前看,整体上稳住了)

c、根据对公司产品项目的了解,可以预测面试官可能会问到的问题,并做提前准备。

比如:公司同时做PC和移动端的产品,可能会问这两个在设计的时候有什么不同,需要注意些什么等等。

4、准备合适的衣服,穿着得体

设计师的着装要求整体上比较自由,穿自己觉得舒服的,看上去干净整洁的,女生画个淡妆,就可以了。

面试过程中:

1、一举一动,一言一行保持礼貌,多说谢谢。

2、语言有逻辑有层次,说话可以慢一点,刚好给自己思考时间,别人也能听清楚。

对于自己的一些基本介绍、作品介绍等内容,可在家拟个草稿自行练习,确保表达清晰流利;

对于面试官的提问,可以停顿思考理清思路再做回答。

3、确保理解面试官的问题,有针对的正面回答问题。

其实这点挺难的,我在面试的过程中,因为面试官问的问题范围比较广,然后我自己有时候思维有点散,回答的时候就没有抓住重点,讲了一堆。其实面试官想要的就是一两句话。还好,碰到的面试官都很nice,在我做出回答后,又强调了他们重点想知道的,我又重新做了回答。

4、注意运用专业术语

但是要确保你用的是你理解透彻了的,可以融入你的讲解的,可以去深入讨论的。这样才能凸显你的专业嘛~

5、不懂的不会的就直说,不要不懂装懂,虚心请教并表示自己愿意学习会更好。

我在面试的时候,碰到了面试官问理论基础,虽然看过不少这方面的书,但是扛不住我记性差啊……然后支支吾吾说了几点,我就直接说,有点紧张记不太清了,平时会看这方面的书,但是记性有点差,背书形式的不太能背下来,但是自己平时看书会做读书笔记,做设计的时候也会潜移默化的运用。

(面试官居然表示理解,我回答的超差好嘛!没错就是我最喜欢的那家公司,这家面试完,我回去疯狂恶补理论,后面碰到相关问题,基本都能答出来了。)

6、除了回答面试官问你的问题,也要问清楚自己想要了解的

特别是项目相关的内容,确保自己能够胜任,选择最合适自己的。

常见面试题分享:

1、请简单的自我介绍一下自己(这条可以自己主动自我介绍,不用等面试官问)

介绍思路:姓名——学校——工作年限——当前工作内容——之前的经历经验——个人兴趣爱好——对未来的工作期望(未来职业发展规划)

例如:面试官您好~我叫某某某,毕业于xxx大学,是一名已经工作了x年的设计师。目前在xxx公司担任UI设计师一职,主要负责……。在此之前,我曾在xxx公司(学校)负责xxx项目,并取得xxx样的成绩(此处尽量讲和面试这家公司业务相关的经验等)。除了本职工作外,我个人的兴趣爱好是xx、xx等等,长期保持xx样的习惯(此处的兴趣爱好最好要能体现个人良好的品质,比如爱健身,长期保持每周健身3~4天,侧面反映自律能力很强)。我对未来的工作期望是……。以上就是我的自我介绍,谢谢!(记得微笑哟~)

2、离开上家公司的原因?

可以讲讲客观原因,比如需要更换工作发展区域等等;主观原因,比如公司业务和自己的职业发展方向不同,不利于长期发展等等。(自由发挥,不要讲上家公司不好就行)

3、为什么做设计这一行?

这个问题主要是针对原专业非美术设计类,后面转行跨专业的求职者。

实事求是讲的同时,增加点情怀,要让面试官觉得,你是真的喜欢这一行。

4、说一下你的优缺点

可以讲习惯的、性格的等等。

优点突出个人优势;

缺点不能影响工作交流,讲完最好给出解决方案。

5、说一下你的优势

这个就是给你打动面试官,打败其它面试者的自我阐述机会。结合这个公司的招聘需求和个人情况去说。

比如他们想招一个懂交互的,然后你是理工类的学生,就可以说优势是理工科严谨逻辑优势。削弱你不是美术设计类专业劣势的同时强调自己的优势点。

6、你最喜欢的产品是什么,优点和缺点?

提前准备几个不同类型的产品,深入体验,并做好记录(实在不知道去怎么说,可以看网上的文章把别人的总结变成自己的体验)。可以找小众一点的,因为大家常用的很难有特别的切入点去说。

阐述思路:从用户角度来看(主观喜欢的原因)——从产品角度来看(优点、缺点)——从视觉和交互的设计层面来看(优点、缺点,此条涉及到专业的体现,重点讲)

7、UI和UE的区别

UI即User Interface 用户界面,业界一般指的是界面视觉设计

(区别于原画、平面、运营等设计师,UI要求设计者既具备一定的交互知识,也具有良好的审美感觉,作品能很好地引导用户操作,同时令用户感受到作品的美感。)

UE即User Experience 用户体验,UE范围较大,不仅包含视觉和交互,研究对象是用户使用产品过程中所有的感受。

(在互联网公司或软件公司里,用户体验主要来自用户和人机界面的交互过程,国内的设计团队,一般包含交互设计师,视觉设计师,用户研究员3个职位。)

8、讲讲你平时的工作流程

结合自己平时的工作情况去讲,例如:

a、参与产品的前期调研(竞品分析、产品定位等等),辅助产品经理完善需求。

(为什么参与?因为设计师和产品经理的思考角度不一样,设计师会更多地去考虑目标用户的特征,使用场景、痛点等等)

(如果没有参与的话,这步为了解产品需求)

b、清晰化需求

       根据需求绘制原型线框图(这步可能是产品经理或交互设计师完成、UI辅助或者UI独立负责)——交互原型评审(讨论修改)

       根据需求提炼关键词,结合产品定位,搜索相关图片视觉设计,进行产品风格推导和风格定位。

c、 确定主色、辅色,出1-2个重要界面进行风格评估,确定整体风格调性。

d、设计剩余页面,包括应用图标、应用界面。(设计过程中不断完善设计规范,方便其他设计人员统一以及后期程序写页面时参考)

e、页面评审定稿(有修改的进行修改)

f、切图标注转交给开发

g、页面测试走查

       对比线上页面和设计稿的差别之处,列视觉、交互测试文档,标注好需修改的内容及修改优先级转交反馈开发人员。

h、持续关注上线后用户对产品的体验反馈,优化迭代产品。

9、说一下你最满意的作品

提前挑一个最满意的作品,准备好它的创作思路和绘制流程。最好是项目类的,或者是成系统的设计,因为这样可讲的内容会多些。如果只是单个画作,会比较单调(除非这个画特别特别好或者获奖什么的)。

10、安卓和ios的UI设计有什么区别?

这个讲起来比较复杂,想系统了解的自己去找资料学习一下哦~我在这就简单列几个点,面试的时候大概的回答几个点应该就OK了~

安卓Google开发的

iOS苹果开发的

视觉设计方面:

安卓的设计尺寸720*1280\1080*1920,最新设计风格为material design

运用比喻、鲜明、形象;深思熟虑;动效表意。

iOS的设计尺寸750*1334/1242*2208/1125*2346;设计风格为扁平化

清晰——大留白、颜色简化、系统字体、无边框设计;

遵从——设计跟随内容,充分利用全屏/半透明元素暗示背后内容/减少拟物化设计;

深度——3D Touch/半透明浮层/条目层级/转场层级。

交互方面:

因为安卓虚拟键的存在,所以在布局和交互上和iOS也有一定的差异。

安卓:标准交互架构相对较混乱,但特点在back上,因为back的存在,应用之间的借口非常灵活。

iOS:标准交互架构是第一层导航在底部,左上角返回,右上角操作,右进左出,默认垂直滚动。

小细节:安卓长按删除、iOS左滑删除等等

其实现在很多应用两个平台共用一套设计,一方面是为了减少设计开发成本,一方面是为了减少用户的学习成本。不过鉴于这两个平台还是有一定区别的,若是UI做成一套,但在一些交互细节上,还是应该做单独的定制。比如在特定的页面,保持风格一致的情况下,做适合某个平台的单独设计,或在原型中标注出不同平台的手势交互方式。

11、移动端设计和网页设计需要注意哪些不同点?

此处我也是简单列几个点,想系统了解的自己去找学习资料哟~

a、屏幕尺寸不同

电脑19-24英寸、手机4-6英寸,这就导致设计显示区域不同。Pc端显示内容比较多,减少层级;移动端显示内容少,增加层级。

b、设计规范不同

电脑UI操作一般是用鼠标,精确度高,所以图标小;手机的则是用手指,精确度低,所以图标设计需要大些。

c、UI交互操作习惯不同

电脑可以实现,单击、双击、按住、移入、右击、滚轮等操作,可以展现更多的UI交互操作,功能更强。

手机只能实现,点击、按住和滑动等操作,功能较弱。

d、使用场景的考虑

整块时间与碎片化时间

Pc产品基本是坐在电脑前占用整块时间;

移动产品是十几分钟、几分钟的碎片化时间,场景多变,需要考虑更多意外情况。

12、苹果应用商店图片需要出几套,什么尺寸?

如果你的应用只支持 iPhone,且没有基于设备的型号采用不同的 UI 或操作、在本地化方面也没有特殊的要求,只需提供 5.5 英寸的屏幕截图(像素-纵向:1242 x 2208,横向:2208 x 1242)即可。如果你的应用支持iPad,一套 12.9 英寸的屏幕截图就可以满足要求。

13、苹果应用图标尺寸有哪些?

大概记一下,至少记住最大最小尺寸

14、什么样的设计算一个好设计?

这个看个人理解,我当时是针对界面UI去回答的:

a、符合规范的

b、具有创意的

c、用户喜欢的

好设计比差设计更难发现,因为好设计是如此自然,帮助用户轻松的完成目标,以至于用户根本意识不到好设计的存在。

15、你个人的设计风格倾向

结合自己的作品集以及面试公司想要的设计风格去说

16、你觉得自己的用色,对色彩的把控能力怎么样?

17、你觉得自己有创意吗?创意能力如何?

这两条都是让你自己对自己评价,EM……很尬的问题,大概就是看你对自身有没有一个很好的认识和定位吧。我当时就是中规中矩的回答了一下,没说好也没说不好,考虑到我本身是理工科的原因,我说了自己其实对这类的还是有点弱,但是给出了解决方案,比如自己配色配不好,可以参考借鉴别人的配色(照片的配色、插画的配色等等),而且自己也一直在加强这方面的练习。

18、在与产品经理沟通过程中遇到过什么问题?

19、如果产品经理对你的设计图有异议怎么办?

20、在与程序员沟通的过程中遇到过什么问题?

21、如何确保程序员100%实现你设计的页面?

这四条主要是看你平时的工作状态和沟通能力,自己提前想一想平时是怎么做的,整理一下,然后可以稍加修饰优化的回答。

22、你的领导对你是怎么评价的?

EM……又是一个很尬的问题,不要太自夸或者自贬应该就OK吧~

23、3-5年的职业规划,职业倾向?

讲自己的规划就好~实际一点,脚踏实地一点~能贴合面试公司想要招聘的人才需求更好~

24、给出公司现有的产品问如果是你设计的话会怎么改进?

如果提前有准备到,更好;如果提前没准备到,就现场发挥吧,可以多看多体验一会,想清楚了再说。建议多用专业术语,给出这么改的原因是什么,是符合某个设计规律、还是心理学因素,或者有类似的成功案例也是这么做的。

25、你的期望薪资是多少?

结合自身情况和面试公司给出的薪资范围、福利待遇等等去讲。如果面试官说给不到这么高,可以解释一下你提出这个薪资的原因。如果他还是说给不到,问你最低能接受多少,自己看着办吧~觉得很喜欢这家公司很适合自己,而且后期有调薪晋升空间,可以稍微降点,自己能接受就行~

26、你有什么想问的?

a、我入职后所做的项目?负责该项目的人员构成?我的职责是什么?

b、公司的薪资结构、调薪机制、晋升考核机制是怎样的?

c、公司的考勤制度、加班制度、休假制度是怎样的?

d、公司对这个岗位的期望是怎样的?哪些部分是我特别需要努力的?

e、其它你想了解的

面试结束啦~开开心心肥家等offer~~~(如果面试分几轮的话,就是等复试等等~)

五、offer的选择

一般在面试结束之后,1~3个工作日公司会给出答复。其它情况:

1、发挥得不错~面试结束或第二天公司就跟你沟通发offer啦~

(结合自身情况,看要不要答应~)

2、发挥一般,公司说1~3个工作日给你回复,但是后面好久都没有联系你。

这个要么就是还在对比其他候选人,要么就是没通过(不过我觉得,没通过的话大部分公司还是会通知一下的)。

如果你对这家公司特别感兴趣的话,可以发邮件主动询问一下结果。如果觉得一般,就随缘咯~

发邮件主动询问,应该还是有点效果的吧~至少表明你对公司的这个职位非常感兴趣并且认真对待了。

(我最喜欢的那家,因为没发挥好,公司对比其他候选人之类的,等通知等了1个星期,呜呜呜~超忐忑~我发了邮件给HR小姐姐,从面试到最终拿到offer定下来,两个星期!打扰了HR小姐姐N次,QAQ,感谢小姐姐不嫌我烦~)

3、公司不适合自己,没关系~我们再找~

个人建议:

1、不要急着答应offer,可以多对比几家,列出每家的优缺点,结合自身情况找到合适自己的;

2、如果没有通过面试,不要气馁,不是你不好,只是刚好这家公司不适合你;

3、如果公司没有明确的拒绝你,多主动,也未尝不可;

4、还是要提前准备充分,争取“完美”发挥,让面试官觉得就是你了!

5、礼貌拒绝其它offer,并给出合理的拒绝理由,不要答应了,然后报到的时候却没有过去。

最后贴几个对我帮助很大的链接,小伙伴们可以自己去看看。(侵删)

郗鉴_xijian:

设计师的完全面试指南https://www.ui.cn/detail/448623.html

黑马青年:

面试你准备好了吗?https://www.zcool.com.cn/article/ZNjIzMDIw.html

作品集准备好了吗?https://www.zcool.com.cn/article/ZNjMzMTA0.html

UI黑客:

想提高面试通过率?回答好这10个问题征服面试官https://www.ui.cn/detail/450780.html

最最后,祝所有小伙伴都敲好发挥,找到自己心仪的工作,当场拿offer!!!!!



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