PROE螺纹画法 您所在的位置:网站首页 螺旋线怎样画 PROE螺纹画法

PROE螺纹画法

2023-05-05 18:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

可编辑

精品文档,欢迎下载

Pro/E 3.0

创建螺纹的方法

 

 

 

 

 

笔者是

Pro/E

的初学者,在这里仅就个人在

Pro/E

学习中的点滴

心得与大家分享,

希望大家提出宝贵意见、

多多批评,

以求共同进步。

螺纹机构是机械行业普遍应用的一种机构,为创建螺纹的方便

Pro/E

中设立有强大的螺旋扫描功能,可以实现螺纹、弹簧等基于螺

旋线多种特征,

其中的变节距螺旋扫描功能更是为螺旋类特征的灵活

创建提供的广阔的空间,本文最后将介绍变节距弹簧的建模过程。

 

在掌握直接应用内建功能实现螺旋特征创建的同时,

笔者认为从

理论原理出发,

通过基础建模功能实现设想功能也是十分必要的。

但对其他三维软件学习起到借鉴作用,

同时也可以在内建功能不能满

足要求的时候通过基础功能的灵活运用达到目的,

并可以对

Pro/E3.0

的基本功能和机械基础知识增进了解。

 

 

方法一:

    

”(

Insert

)>“

”(

Sweep

)>“

项”(

Protrusion)

功能进行普通梯形螺纹的建模。

 

想必大家对此功能都已熟悉,

唯一值得讨论的地方也是重要的地

方可能就是螺旋线的生成问题了。

简单易行的方法就是用方程建立曲

线,而且可以容易的与参数建立关系,使得生成特征具有通用性。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有