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版本4大辅助克制玩法:蔡文姬、庄周、孙膑、东皇太一,互相牵制

2024-06-02 20:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

优点:蔡文姬除了2技能之外其余技能都带有回血效果,无论是单体回血还是团队回血,蔡文姬这方面的能力算的上是峡谷之最了。首先1技能可以在前期提高射手英雄的续航能力,虽然不能回蓝,但是辅助的射手英雄本身对蓝耗没有太大的要求,而蔡文姬的2技能的控制却能帮助射手留住人头,而大招提供的高额血量恢复,和防御能力可以有效的在团战中进行碾压对手。

缺点:蔡文姬本身没有太大的伤害,前期对敌方英雄起不了多大的消耗作用,而2技能释放为方向性的,敌人很容易通过走位躲避掉。在防御能力方面,蔡文姬也比较脆弱,在前期打一些小规模团战时,蔡文姬因为没有一个能够支撑回血机制的身板,所以很难在没有大招的情况跟随队友突进敌群作战。

克制:蔡文姬的克制可以选择装备来克制,比如梦魇、制裁,而对于前面的几位辅助英雄来看,几乎都不太适合出这两件装备,但是综合考虑,还是孙膑能够有效的来克制蔡文姬,当蔡文姬要进场或者脱战的时候,都会使用技能来提供血量支撑,那如果蔡文姬在无法使用技能的情况下就可以将其集火秒掉,所以孙膑大招的沉默效果是有效的克制技能,而且1技能还能干扰蔡文姬跟随队友。

第二位:孙膑

优点:技能伤害可观,能够为队友提供移动速度加成和技能的冷却缩减,在关键的时候使用2技能还能将受到的伤害进行恢复,面对敌方突入起来的压制,孙膑可以辅助队友进行快速撤退,同时大招的沉默和减速效果和辅助队友进行撤退或者反击。

缺点:孙膑的防御能力差,协同作战能力比较靠后,不能直接跟随打野英雄进行游走作战,不然一旦被抓就没有逃跑的机会。再者孙膑前期对经济有一定的依赖性,若是不能合理的把握发育的节奏,就会和队友形成很大的差距,

克制:孙膑的强势之处便是团队增益,为队友提供几乎源源不断的移速加成,所以面对这样局势,唯一能够克制得住孙膑的便是庄周了,庄周技能的减速可以有效的削弱孙膑提供的移速加成。而孙膑的大招伤害可观,若是不能及时逃脱,庄周可以开启大招进行伤害减免。

第三位:庄周

优点:能够打出持续的伤害,1技能在前期可对敌人造成一定的消耗作用,被动对自身能够起到不被控制的作用。在关键的时候使用大招,可以辅助队友接触控制,同时能够在大招期间为队友提供防御效果,抵御一定的伤害。庄周因为防御能力很高,所以在团战中可以吸引敌人的大部分火力。

缺点:大招的CD时间长,不利于持续作战,因为缺乏硬控,自保能力强势但是无法估计到队友,所以在后期的时候,庄周的保护能力比较堪忧。大招的其中有一定的范围限制,如果距离不够也无法提供团队增益效果。

克制:庄周唯一不能解控的便是东皇太一的大招,所以面对庄周上场的时候,可以针对我选用东皇太一,以此对庄周的解控起到反针对的效果。因为一般庄周上场便是因为对手有太多的控制技能,所以这就是为什么会有东皇加张良的说话了,任其解控能力再强大,如果有双重的硬控就会起到保护控制的作用了。

第四位:东皇太一

优点:强大的吸血能力,1级就可以和敌方上单进行硬刚,2技能可以打出远程消耗和控制,大招的硬控技能可以帮助队友创造输出机会,同时大招以血换血的能力对敌方脆皮英雄很有效果。

缺点:东皇技能伤害是唯一的一个缺陷

克制:东皇太一最值得克制的敌方便是其大招,但是能提前消耗掉东皇太一,这样即使其有大招的情况,东皇也不会轻易的使用大招,因为东皇残血开启大招就等于是自杀,所以对于克制英雄的选择,可以用孙膑来对其起到针对性的作用。孙膑的1技能可以有效的消耗东皇太一。

好了本期的内容就分享到此,大家对以上这4位英雄还有什么看法呢?欢迎参与讨论,青兰在此谢过!返回搜狐,查看更多



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