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二、操作方式 为了把端游的精髓原汁原味尽可能地保留,光子在操作方式这块着实创新了一下。 自动攻击顺序: 低百分比血量英雄>高百分比血量英雄 >低百分比小兵/野怪>高血量百分比小兵/野怪 以下截取几个新手教程图,展示一下规则之复杂 拖动普攻键可以把准星移动到其他地方,切换目标,目标可以是爆炸果实、小兵、野怪、英雄 相比于王者荣耀而言,规则要复杂不少,这也劝退了不少王者玩家。 虽然王者荣耀也有锁敌功能,但使用场景很少,基本上攻击都是由系统计算好了,玩家只需要上手玩就行。 而LOLM的补刀、锁敌、切换目标,需要认真过完训练任务,经过练习后才能掌握。 这正是游戏移植后的精髓所在,它让LOLM不像王者荣耀一样易上手、快餐化,而是认真过完训练任务,并练习之后才能掌握。 三、峡谷地图与玩法 游戏地图 峡谷地图与端游相比,做了改动
对地图做了镜像布局,在对局开始时会有提示。游戏中的防御塔做了简化处理,现在小兵只会从水晶出兵,上中下三路的兵营与防御塔合到一起——以一座防御塔代替 大乱斗地图与端游基本一致 在玩法还原上,技能的打击感我能给到60分,期待后续优化 端游里的特色技巧也得到了还原,比如盲僧的R闪,狐狸E闪,亚索EQ 来一把大乱斗,带大家看看嚎哭深渊 选人界面有装备和天赋推荐,端游玩家上手更快,不过要注意的是,有些主动装备在手游里是自动触发的,比如幽梦之灵 秀一下自己的段位,欢迎大家一起玩耍 四、用户情感设 LOLM针对端游做了尽可能的还原,针对移动设备做了优化。从宣发上看,在公测之前,已经在英雄联盟周年庆,甚至更早开始预热了,拉满了玩家期待值。 拳头👊官方认证,信仰充值 为了吸引端游老玩家回归,官方出了一大波福利,送英雄送皮肤,参加活动都可以白嫖获得 白嫖使我快乐,不说了,我要去冲排位了返回搜狐,查看更多 |
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