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《英雄联盟》新模式试玩:酣畅淋漓的肉鸽竞技场(2)

2023-07-04 14:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

一场酣畅淋漓的大乱斗

       斗魂竞技场是一种 2v2 v2v2 的游戏模式,大体上是由八位玩家组成四支二人队伍,各自挑选英雄,然后与其他队伍两两对决,经历数轮比拼决出最后的胜利者。

        该模式bp界面为盲选征召,这意味着你的英雄选择是可以和敌方重复的,然后玩家只可以选择带闪现和疾走这两种召唤师技能;

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       在bp 阶段过后,正式进入游戏分为战斗阶段和准备阶段。战斗阶段会在霜冻苔原、灵魂莲华、沙漠绿洲和熔岩大厅,这四个竞技场任意其一中进行。

       好玩的是,这些地图不是单纯竞技场,设计师还放置了许多了随机事件来增加地图的趣味性。

       在游戏进程的后半段,又会有一些“场景英雄”出现在战场中,比如我们会在地图中会有我们的新朋友、不断巡视领地的新英雄“纳亚菲利”,如果进入它们的视野范围内,就会毫不客气地扑过来攻击你;

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       除了纳亚菲利,他们也可能是四处游走试图将你困在原地的血港鬼影派克,或是一个随时准备扣下“炼狱扳机”的给周围人来一套枪弹洗礼的莎弥拉;他们不受玩家控制,但每一个“场景英雄”都是绝对不可忽视的因素,他们强大的力量能轻松造成大量伤害,成为一场战斗的胜负手。

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       新模式不仅在组队模式、地图、设定等方面都做出了很大的改变,而且玩法也更加灵活。

       像是在对局中,尽管玩家无法为英雄选择符文天赋,但取而代之的是,在对局的准备阶段里英雄的强度会逐渐增加,在每轮之间会获得装备、等级和一种叫“强化符文”的特殊能力。

       比如说每回合第一个被击败的队友将会自爆,又或是每隔几秒就能自动释放其他英雄的某个技能,还有类似“终极魔典”模式那样获得新的大招,以至于“德莱厄斯加利刃华尔兹”的组合能不能让诺克一秒血怒的猜测让每个试玩成员都开始了愉快的畅想...

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玩过云顶之弈的玩家大概很熟悉,说白了,这其实就是斗魂场版本的“海克斯科技”

       一百多位可选英雄与几十种强化符文的可能组合,让玩家可以在战场上获得完全不同的属性加成和特殊能力,从而在关键时刻扭转战局。这使得每一次比赛都变得与众不同,每个玩家都有机会通过独特的组合来展现自己的战术才华,充满变数的游戏体验让每一局对局都变得令人兴奋和新鲜。

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注意这个大炮,就是用强化符文换来的..

       当然了,在斗魂竞技场中,玩家依然可以充分运用在召唤师峡谷中积累的经验与技巧,无论你是想r闪踹回对面脆皮还是a闪一秒四破,在操作层面上没有任何不同,甚至说因为“强化符文”的存在,每个英雄的操作乐趣和上限实际上都高了许多;

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       只不过由于没有兵线的缘故,一些特定的英雄,比如我们的快乐少年亚索的体验可能就没那么美妙...

       而在另一方面,斗魂竞技场里的地图上同样没有水晶、防御塔以及兵线等传统的MOBA元素。这让玩家们可以不再去考虑召唤师峡谷里复杂的“四一分带”“大龙逼团”战术,可以像大乱斗模式里那样把心思放在战斗上,单纯地去体会“对线团战”时战斗与操作博弈带来的核心乐趣;

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       是的,这个玩法模式其实就是一个带有Roguelike元素的大乱斗。你可以个性化定制自己英雄的能力,和队友一起,根据自己的策略和运气来打造一支强大而多样化的英雄阵容,依靠每轮准备阶段自然增长和尽力在每轮战斗中获胜积攒的金币,来以此逐渐获得装备和血量上的优势,取得最后的胜利。

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