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首款3D弹幕射击手游!试问谁能不爱

2023-06-05 08:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

斯露德 二次元 弹幕射击游戏想必大家都玩过,像雷霆战机、元气骑士在国内也是响当当的有名了。今天我给大家安利一款不一样的弹幕射击游戏,我愿称之为3D版的雷霆战机,它就是《斯露德》。《斯露德》作为一款三维空域飞行设计游戏,同时也是二次元类型的游戏,在经历了两次测试后,玩家期待值直接拉满。一款独特又有心意的游戏,又有谁能够不喜欢呢?下面我将以“弹幕射击”为切口,给大家介绍介绍《斯露德》。

游戏玩法作为一名内测玩家,我可以很负责任的说,游戏的三维空域飞行射击亮点满满,在目前的手游市场都能占据一席之地。在游戏内,玩家可以360°无死角的进行空中机动和攻击,击败迎面而来的敌人。丝滑无比的3D操作视角,丰富多彩的按键控制,是其它rtg游戏无法比拟的。玩家也可以在不同的角色间切换,打出组合技和元素碰撞,打击感相当爽快。与此同时,敌人的攻击也如潮水般猛烈,满屏的弹幕令人眼花缭乱,应接不暇,因此需要在躲避弹幕攻击的同时反击敌人。这种绝地求生的爽感,不就是弹幕射击游戏的魅丽吗?

游戏亮点《斯露德》一大亮点就是将3D视角融入到了弹幕射击里面,这是一个大胆的设定,纵观所有同类型游戏,没有哪个游戏厂商敢做成3D,可见其独特性。从现在来看,3D的射击无疑是成功的,她将一个普通的弹幕射击游戏带到了新的高度。《斯露德》的三维空域做得真实,空间感十足,比普通游戏的塑料场景优秀太多了;敌人的弹幕大多以半球形展开,相当绚丽,威慑感满满;玩家在战斗的时候,子弹会在准星附近追踪敌人,减缓了三维带来的操作难度,也有了更多操作空间,便于施放技能和切换角色。作为一款二次元飞行射击手游,通过角色小队机制打出元素相变反应是《斯露德》与传统STG游戏最大的区别,玩家一次最多可以上场四位斯露德,在武器过载期间对驻场和后台角色进行切换,释放技能以打出元素相变效果造成爆炸伤害,为玩家们提供了有趣又多样化的通关玩法,这种空战体验确实是以往飞行射击游戏不存在的。游戏在首测的时候,经常有目标丢失的情况,由于是三维空战,丢失后很难在找到目标。不过经历两次测试后,游戏在这方面有了一些改成,手感更加流畅自然,飞行转向也更加舒服,相信公测时还能给大家带来更大的惊喜。

总结《斯露德》在内测的表现十分亮眼,其特殊的三维视角和游戏玩法给人爽快的体验,是不可多得的好游戏,等到游戏公测,大家开冲就完事了。

文本作者:穷尽碧落与黄泉

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