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明日方舟干员新人培养优先度排行榜4(个人向

2024-01-29 04:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

《明日方舟》的狙击,大致可以分成:

对空单体狙击:

连击系:能天使、空弦、灰喉、克洛丝   

分裂系:空弦、蓝毒、红云

远程系:空弦、白金

暴击系:杰西卡,四月,灰烬

辅助系:杰西卡(高台闪盾),四月(空降快活),灰烬(位移狙),梅(辅助减速)、流星(辅助破甲)、安德切尔(优先对空,其次优先对远程)、巡林者(呃……费用低!)

群体狙击:

W(眩晕+物理输出),陨星(较大范围物理群伤)、慑砂(减攻速+物理输出)、白雪(法术输出 或 更远程物理输出)、空爆(不能精二,缺少两格攻击范围) 

特化单体狙击:

对低防狙击:

守林人(优先对防御力低的,打远程额外加攻击)、安比尔(优先对防御力低的,二技能全图瞄准) 、安哲拉(优先对防御力低的,二技能不打50%血以下的残血敌人)      

对重狙击:早露   

对地狙击:迷迭香(定位:单体狙,群体伤害,但不对空 。2技能 = 更大范围群攻物理伤害 ;3技能 = 召唤阻挡物+群攻伤害 )

近身狙击:

单体狙:黑、普罗旺斯、酸糖       

群体狙:送葬人、奥斯塔、松果

 特殊——有明显的局限性,在特定条件下的局部强者      

松果(凭借着“超高的性价比”,一脚将送葬人和奥斯塔提出了榜单的松果。本身有着不俗的输出能力,有着技能无视护甲的特性,导致松果的破甲线非常高。而且因为是“真群攻”对于很多“中甲敌人”具有毁灭性的打击。而“短CD,小技能,可充能”的特点,也让松果更加灵活。同样,松果可以搭配所有“充电型干员”,而且自身落地之后一段时间可以加快自身的技能回转,极强的“可控性”和不俗的“输出能力”是松果的优势。但是松果作为4星,虽然把上位赶下榜单,但自身的“反噬”——缺陷。其实也是非常严重,尤其对于“高压波次”且“敌人属性较强”的时候,3次技能使用过后,就会出现“乏力”的情况,尤其是第七章和第八章面对高甲的敌人,既没有长时间输出的本钱,也没有爆发清杂的作用,就远不如送葬人的连续射击强势。当然,可以用不同的阵容搭配进行弥补,比如——对低甲怪海用“嵯峨+松果”,对中高甲怪海用“雷蛇+白面+松果”,都是可以起到弥补作用。但是不能本质上改变,松果“缺少输出爆发力”的缺陷。)

黑 和 早露(总结来说,因为早露的射程远,范围广,以及早期就会出现重量单位,可以用用。2技能早露是一个偏重于——前期开荒的干员,对于正面战场的BOSS和精英敌人,都有着很强的白嫖能力。3技能的早露则是一般用于后期,更侧重于控制和补充输出,因此没必要的话,不推荐前期精二早露;黑是单纯的输出作用,前期开荒,敌人护甲不高,黑没有解锁3技能,意义不和很大,黑对于第七章之前的主线图都不是必需品,也不是最优解,但是随着进度推进,她会变得越来越重要)     

注:黑和早露,是正好相反的两种定位!

安比尔(就和当初的突袭5-3一样,当初只能用斯卡蒂来降低难度,而现在地安比尔也是,在第七章,目前低配阵容,只能依赖4星的安比尔来降低难度。我在之前CV4807589写过,不推荐前中期博士练,但是没办法,现阶段确实需要用。这是个纯对策干员,泛用性就是比较低)   

“安哲拉与普罗旺斯”组合(“安哲旺斯”这个干员非常厉害,一个干员站了两个位置,两个人口!你不打残血,我不是残血不打;你远程削减血线,我近战残血收割;你远程减速,我刚好手短——总之,契合度非常高!小套路挺厉害,而且带上,精二安哲拉和精二的安洁,斯卡蒂原本4次攻击的时间,现在可以多出手1次,打5下!其实……还行吧!有点旁门左道,所以不是特别推荐。但是这个套路真的可以有。缺陷就是,两个人的技能CD不一样,不好卡技能触发。)  

 优先精二稳赚不亏      

四月(“最优秀副狙”之一。四月,是有着“空降斩杀”性质的狙击,2技能提供了20-26秒的隐身和攻击力加成,可以理解为“超高配麦哲伦无人机”,满潜,精二的四月再部署只需要30秒。1技能虽然单体伤害高,但是常驻战场方面并不如其他狙击泛用(和杰西卡1技能一样,反正我是基本不用)。四月精二,完全是为了——“天赋”减再部署时间。因此,他的精二优先度很高,因为提升幅度,非常大。对于没有用过麦哲伦,也没用过四月的人,其实很难理解四月的拔插狙击作用。当然,四月的缺陷也是有的!第一,四月作为“快速复活类”狙击,落地之后的爆发,还是稍微差了一点,毕竟,单体狙的“基础攻击力”实在是不行!第二,四月由于需要经常撤返,没办法担任主狙,等于——你虽然优先精二了四月,但是对你的正面战场,提升其实并不大,五星的成本,老实说……有点肉痛,这个要有心理准备) 

空弦(《明日方舟》并不是一个只考虑输出!“机制”往往比输出更重要,而空弦恰恰就是一个“输出不太行,但是也不太差,不过机制非常全面”的狙击。精二空弦  = 四蓝白灰(四月+蓝毒+白金+灰喉) ,继承了蓝毒的“分裂箭”,白金的“超远程”+“高攻击”,灰喉的“连击”,四月的“落地生存”(爱国者,浮士德了解一下,他们直呼内行)。可以这么理解——能天使可以做到的事情,空弦做不好;空弦能做到的事情,能天使很可能做不了!输出,可以通过其他干员弥补。但是,如果没有这方面的机制,根本无法替代。这就是空弦的一个超强“泛用性”,以前,这个位置一直都是“蓝毒”的……但是,空弦凭借着3技能更强的泛用性,把她挤下去。空弦也有自己的“弱点”,而且,弱点还挺严重的——第一点:2技能的空弦,不实用!空弦2技能是个手动触发的“短CD的小技能”,而我们在过图的时候,很可没有精力去点这个技能,有可能顾此失彼。第二点,空弦继承了“四蓝白灰”——“精一阶段强度不高”的特点,同为6星,精一阶段明显比能天使低了一个很大的档次。第三点(也是最严重的的一点),空弦继承了“灰喉”攻击回复技力的特点,这就犯了和小燕子,一样的尴尬问题——技能回转障碍(说到底——空弦就只能靠天赋啊!这方面,亏得一批)。综合来看,空弦,精二优先度很高,机制也足够全面,足够泛用。同样,毒也是下得非常全面)

 白雪(大多数新人博士,开荒都是没有艾雅法拉和,莫斯提马的,甚至最惨的是——连远山都没有。那么,养一个最泛用的白雪来补充法术伤害,是很划算的,白雪精二材料只有“酮 和 铁”,稀有材料和红票一个都不需要,还有比这更适合新手的吗?简单来说:“所有群狙,精二优先度都很高”——因为精二会加攻击范围(不明白的话,看看BH-5的实际作用BV1Ca4y1n7v4)。只不过,在其中所有群狙之中,白雪的性价比最高而已(因为便宜)。无论是法系输出,还是减速,还是超远的AOE攻击范围,都是新人非常棒的开荒助手。甚至,我个人认为——在没有银灰、艾雅法拉、莫斯提马、刻俄柏……的情况下。“第一个精二的干员”就可以是白雪,没有特殊材料,干员提升大,快速提升,不需要基建的3级加工站,不需要红票,在这种情况下,你精二一个白雪,就可以加好友白嫖一个“专三真银斩90级的银灰”了!手里拿着核弹,过图才有底气!)          

精一就可以长期用,不着急精二     

能天使(能天使,精二的目的,就是为了—提高攻击力从而提高抛光线,加血量,加天赋攻击,以及3技能。“盲目相信数据,忽视实际效果”就是“纸上谈兵”。 《明日方舟》机制是——“攻击不能破防”,就是“抛光伤害”。而在“单兵作战”的条件下,敌人在“780防御”到“880 防御”的时候,因为“扫射”能够破防,所以输出要高于过载。那么是不是可以说——扫射优于过载呢?这就是“数据分析”啊!其实没用!因为很多时候,“实战”不单单看数据,看伤害!能天使主线最高光的时候是在——第六章。因为这一章的BOSS是——霜星,防御低。也是同样的,在不卡关的情况下(指——“不会,就B站抄作业”),第六章,应该是在你游戏的15-20天,这时候,在“没有活动资源”+“没有浪费任务奖励”+“没有基建”的情况下, 你应该在“15-20天”够资源养一个“精二6星”(实测,具体流程可以看BV1cE411n7wc)。如果,在第六章,你真的精二了能天使,那么到了7、8章,你就会发现——能天使马上会进入“快速贬值期”,这就是“理论分析,脱离实战”的案例。能天使的精二资源,应该去分配给其他更需要资源的干员,因为她精一就够了。这一点,和史尔特尔很像,因为42也是精一够用,不用着急精二。然而!42的精二优先度,也比能天使高,因为42的核心技能是——3技能,而且42可以打决战,更符合之后的实战需求。这就是为什么,能天使明明开荒能力很强(甚至,我认为阿能是“最强的开荒干员”),但是她的培养优先度却低。能天使,常规干员的顶配之一,吃拐率和上限很高。但是不着急练,先用着,等到没有别人可练了,再练能天使也来得及)

灰烬(新限定6星,超强的暴击狙,在暴击时间内,恒定31次攻击,有着超高的破甲线,而且技能手动开关,更加稳定灵活。2技能的CD回转也是非常优秀,暴击狙最大的优势就是暴击输出高,这弥补了单体狙击抛光的命运。但是灰烬,作为开荒主力狙,依然无法撼动能天使——“开荒之神”的地位。能天使作为“连击狙”对单一目标输出稳定,但缺陷是——连击有可能造成伤害溢出,而且必须要求敌人护甲够低。灰烬恰恰相反,不要求敌人护甲低,但是要求敌人眩晕。精一阶段的灰烬有着3秒眩晕,精二多1秒,因此2技能单兵作战时,大约能打出15-25发子弹,而且根据择敌机制,无法确定输出打在了谁的身上。而且很多BOSS不吃眩晕,也对灰烬十分不利。因此灰烬有着“阵容要求”和“对部分BOSS弱势”的缺陷,也并不是完美无缺。至于,灰烬其实主线阶段精一练度足以。可能精二优先度,稍稍比能天使多一点点……毕竟,精二之后,灰烬有着“空降突击能力”,但是精二优先度也不高。与其精二灰烬,不如想想,练一个“眩晕类”干员辅助灰烬,其实更加合适)

 白金 和 蓝毒(蓝毒,常驻战场方面更优秀的狙击,伪群攻,不易漏怪,输出基本上“雨露均沾”,2技能群体爆发伤害不俗,1技能专三之后,输出稳定打2,而且蓝毒有一定法术伤害,非常全面。之前,常年霸占T1的前列位置,但是——蓝毒精二,是为了专精技能。所以精二蓝毒的性价比,也不算太高。面对空弦,虽然YJ的仁慈,没让空弦拥有“棘刺3技能的机制”,让蓝毒、白金不至于被值班,但是,也很大的冲击了蓝毒的地位。蓝毒的“稳定打2”,是建立在“专三1技能”的基础上,其实很算是“很贵”了。而空弦“3技能打2”——射程更远,攻击力更高,连击爆发更强,虽然有“技能回转障碍”,好在所需技力不高。但是,空弦省了专精的材料。综合来看,还是空弦占优势。白金没什么可说的——攻击距离远,伤害高,但是不算高速狙击了。前期的白金不占优势,后期凭借着自己稳定超远程攻击,以及高攻击力,遇到后期这种“奇奇怪怪”的高地又少的地图,就很适合了。白金的特点就是“稳”!像是煌,白金这一类,永续技能,就是能体现出来“站场输出”的作用,只是白金前期优势不太突出)        

陨星和慑砂(陨星在瞬间爆发要超过白雪,真的是一发入魂,但是考虑到5星培养成本,还是可以先放放。“陨星”是最泛用的群攻狙击,白雪和慑砂都是就是“作用特殊的群体狙击”。慑砂对于“绝食流”和“群攻近卫”算是一种福音——减敌人攻速、加阻挡输出、补充伤害。那么最适合搭配的就是——艾丝黛尔。其次,就是煌和赫拉格,幽灵鲨因为按时间锁血,减攻速无所谓,输出也没有太高,吃拐就差了一点,反倒是助力不大,如果你有W,慑砂就是T3,因为这两个干员在定位上还是有些替代性的,敌人有“免眩晕”却没有“免减攻速”,“慑砂+初雪1技能”还是有点排面的)         

流星和梅(两个特殊狙击,流星是上位巡林者,打飞机非常靠谱!公招,有“削弱”标签就有一半机会是她。梅,伤害不错,还能减速,比减速辅助射的远,这就非常好用,其实“减速”才是最重要的!精一就好,以后资源多了,看厨力可以精二)     

克洛丝(克洛丝和玫兰莎其实是一样的,也是个过度干员,强行提上来,也是因为她作用远远超越了3星的范畴,前期过图真是的好用,后期因为极低的入场费,也不是不能上场,不过……今年必出——克罗斯异格,我是超级期待她的5星状态的!)  

过度干员,或者目前可以用,可以值班       

巡林者和杰西卡(巡林者典型过度干员,前期打飞机也很靠谱。杰西卡,就……定位比较“迷”,这一点和“吽”一样。属于短时间看不出突出作用,然后不断被后来干员超越的“老干员”,有了蜜蜡和薄绿,高台铁块也用不上了)         

红云(蓝毒的双击技能正经下位,技能恢复快,中规中矩,因为没有特别的特长,所以会被替换掉。当然,精一1级基建上班,是可以的)         

灰喉(小燕子确实是个“正经的下位”。她亏的伤害,不是在技能和属性上,而是在“技能机制”上。严格意义上,灰喉2技能的输出,要在同等级阿能2技能之上,甚至可以精一满级,技能期间配合流星可以秒掉6-16霜星。然而……这居然是个“攻击恢复的技能”。要连续打十几次,才能恢复技能,就算是灰喉攻速快,但依然是对敌人的密度和强度有要求!敌人密度大还好,但敌人强度大就开始打不动。以6-16为例,阿能是“自动暖机”,灰喉是“攻击暖机”,卡时间打法根本没用,只能硬刚。灰喉,有些类似于“1技能可颂”和“星熊”相比。你可以说灰喉强,但是没有突出特点,还是会被“连击系上位”的阿能值班,如今又被空弦值班,只不过她的“技能机制”也把空弦祸害得很惨。不过,你没有“主力狙”……你也只能用她,不是吗?)

其他不是很推荐的替代干员    

守林人(虽然不是个推荐的干员,但是她的炸药包,在某些场合,真的会有奇效,然而必须精二,还要专精技能,属于费力不讨好,收益会比较低。再就上次没说的“1技能”,隐身+攻击,是个正经的常驻技能,“隐身狙击”——见过59区那个“隐身的靓仔”吗?就是从守林人这里学的,也是个有奇效的技能,但收益……也比较低)         

 

迷迭香(限定干员迷迭香,我早在CV8122225的专栏当中,就提前呼吁,一定要谨慎对待,迷迭香作为一个“地面清杂干员”,攻击间隔虽然说是2.1,但是根据测试,是不止2.1秒。因为虽然迷迭香抬手很快,但是“棺材板”飞的很慢!又因为迷迭香是个“单体狙击”!“单体狙击”!“单体狙击”!重要的说三遍,所以当“目标”提前被人打死之后,她就只能“打个寂寞”,原本我十分看好的“1技能”,经常被克罗斯这种“快狙”抢人头。2技能因为有着“攻速惩罚”,所以DPS也不高,泛用性也不高,但“优点”是——攻击模式变成“AOE模式”(不会打空),这就对敌人有要求——要么攻速低,要么护甲低(前四章问题不大,第五章有飞机又限制高台,第六章冰冻,这两章非常不适合迷迭香。第七、八章如果不卡费,迷迭香还是可以用的)。唯一值得一提的,就是“3技能”,等于说——迷迭香至少精二才能用,而迷迭香的3技能是“对策技能”,必要性不高。迷迭香只提供物理伤害,但是一般情况下,我们的物理伤害是不缺的(比如:用伊桑补充地面伤害),所以只有在“特殊情况下”迷迭香才会高光,而输出又不够“暴力”,所以还是未来可期吧!可以用,但是主线必要性其实很低。6星的成本又很高的,前期和一般群狙也拉不开太大差距,还失去了对空能力,并不占便宜)

总结:“狙击”是“开荒时期”的前期博士们,最值得培养的部门,没有之一,甚至,狙击还要比术士,更重要!因为好术士入手难度太高!而一般的术士,也就只是凑合用,这样一来,无形中把“狙击部门”的地位,就提上来了。而且狙击入场费更低,前期多下几个狙击,要比下术士划算。      

最后说一下:   

安德切尔,这是个“高速对远单体狙击”,基本上守林人打一下,安德切尔可以打三下,所以说他也只有守林人,大约三分之一的伤害,连守林人都用不上,何况是他呢? 

  

再就是空爆,不推荐她,主要是因为白雪太厉害了。就像是有蛇屠箱,有苏苏洛,你不会想着用米格鲁和芙蓉,上位4星能力太强,基本上就把3星的生存空间压没了,而且不能精二攻击范围,也是她的硬伤   

酸糖的强度不是很够,保底伤害很高,用保底伤害打人,她的手又太短了! 

W是限定干员,3技能对于,堆积在一起的敌人伤害叠加,2技能回转快,但是对于对于地图有要求。整体来说,W的对空能力稍差,相比于陨星和白雪,泛用性上稍微差一点,但是因为强度高,属于——偏对策性干员,是有着相当于守林人一样的针对性作用,效果却是更加优秀的!无论是,特殊性还是强度,都很高,应该算是“最强群狙”!(排名应该在T1,但是因为是限定,而且榜单期间没复刻,所以不做榜单内容)

不过,群狙的培养优先度很高,因为——“加攻击范围”!但是“必要性不高”,除非个别情况,单单考虑主线阶段,也不是一定要有。有W,还是要优先W。没有的话,慑砂,陨星,白雪,迷迭香,这4个之中,我还是更推荐白雪多一点。

送葬人和奥斯塔(简单来说,他们的普通攻击,就是远山2技能一半射程。散弹狙是前期推图很好用的干员。后来总结了一下,是因为第五章之前,为了照顾“群攻术士的射程”,所以地图设计的恰好适合散弹狙。送葬人对中低甲具有毁灭性的打击,而奥斯塔的“混合伤害”偏向于白嫖中甲敌人。但是在从第四章的自爆虫开始,散弹狙的泛用性开始下降,但是身子骨好所以第四章还没看出颓势。但第五章限制了高台,但还是有一半地图,适合散弹狙。然而,到了——第六章的冰冻,第七章的毒气,都对他们非常不友好,适用性开始下降,第七章的输出,也开始不行了,但是前五章开荒主线图——都可以用散弹狙,而且散弹狙可以代替低星术士。送葬人可能更适合散弹狙的定位,感觉送葬人用起来更舒服一些,但是奥斯塔也没有差太远,而且加快攻速,对于一些低甲高速(幽灵)的敌人更有针对性——尤其是奥斯塔的流血效果,对于低血量的幽灵而言很好用,但是对于高血量的危机合约幽灵,很无力……)   



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