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群星stellaris 新人入坑个人功利向种田攻略

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0、前言 关于这篇攻略

本人算是一个最近一段时间刚入坑的新人玩家,在元旦大促的时候全凭着对群星世界观的一知半解产生的一腔热血就毅然断了手,从什么都不懂的新人小白一路在成为第四天灾的路上一骑绝尘,再也不能回头了(笑)。由于p社游戏的开局引导的尿性和实际游戏中的难度之间的巨大差距,所以在此分享一下个人的功利性的游戏经历,即在2.8版本怎么强怎么来 对,就是机飞环开,让已经玩过几局非常有代入感但仍然没有游戏体验的新人玩家至少在第一局中有一个较好的游戏体验即0AI种田。

狗牌在此,大佬轻喷1,1、DLC选择以及简体中文1、DLC选择以及语言设置

群星有没有dlc那就是两个游戏。关于dlc的选择问题上,许多贴吧老哥up主都对此有过讲解,在此不再赘述,一图搞定。

感谢贴吧老哥

我们这篇攻略的基础是拥有目前所有的绿色dlc

下载完成,开始游戏,首先打开的是群星的启动器

假如启动器是英文的,没关系,我们点击右上角的的English按钮,找到简体中文

接着我们点击下方的设置,找到最后的系统语言,在下拉菜单中找到中文即可

游戏语言设置

之后,我们查看购买的dlc是否已启用,在DLC中点击【管理DLC】即可查看,记得全部启用

dlc管理

顺便一提,在启动器里面也可以调整分辨率大小,请根据自己的显示屏和喜好调整

启动游戏后,点击设置,再点击游戏,设置好保存间隔和教程

设置完成后,我们就可以开始游戏了!

2、帝国设置

进入游戏,点击新游戏,就可以选择任意一种帝国作为你控制的帝国了。在左侧有一系列已经设置好的帝国模板,完全可以拿过来直接用

帝国模板

当然,我们也可以选择创建一个自己喜欢的帝国增强代入感

模板编辑

左侧的所有列表都是可以自由选择的

值得一提的是,有部分选择会直接影响到帝国的实际情况,而其他仅仅为外观和名称的差别

1.1 特质

特质

决定你的帝国的种族特性。特质列表左边的为你的物种可选的最大特质点数和最多特质数量,列表中特质右边的数字就是该特质花费的特质点数。红数字为正,绿数字为负,相加的结果不超过最大特质点数即可。

1.2 起源

起源

决定你的帝国的开局情况。一些不同的起源对政体,思潮和制度有特定要求

1.3 思潮&政体&国民理念

思潮&政体&国民理念

决定你的帝国种族的主体思潮,国民理念和政治体制。思潮决定了你的帝国的体制和国民理念

需要注意的是,思潮点数只有3点,中间的格式塔消耗为3,一圈绿色的消耗为1,外围一圈橙色的极端思潮消耗为2;此外,国民理念只有两个槽位,慎重选择

在这篇攻略中,采用的模板为2.8版本非常强势的机飞环开模板:

海星共和国他来了!

为什么这么选呢?等玩一段时间就知道了

详细分析可以看https://www.bilibili.com/video/BV1tz4y1y7ZU机械天团大佬发的天团战报攻略组的国策分析

3、游戏设置

选择帝国完成后,就进入到了游戏选择方面。所有的设置都非常简单易懂,鼠标移到左边的字上可以查看详情。

由于群星本质上是个经营游戏,所以新人可以先学习一下如何搞建设,所以在这里我们这样设置:

说明:早战流很强的,只是个人认为早战对玩家熟练度要求还是很高的,所以个人不推荐新手玩别喷我

4、开局以及如何发展

我们的征途是星辰大海!

点完之后,干什么呢?当然是先认识一下界面。

星系地图

进入游戏后,先跟着教程把除了暂停的界面的所有界面都点一遍试试,收集信息。

4.1 资源

至于最上面一行的后面五个,分别为帝国规模,特使,人口,恒星基地数以及舰队容量

帝国规模可以由官僚产生,需要建造行星建筑行政办公楼,不过富余的帝国规模没有用,超出帝国规模有惩罚buff,所以等快超了再造也不迟;特使主要是和其他国家搞外交的,本攻略没啥用;人口就是人数;恒星基地数和舰队容量为后期有用的东西,超过了就有惩罚buff

总的来说,在群星中,人口就是生产力,有了人就有资源,把所有资源搞正,帝国就能发展。所以机飞真的强

4.2 政府

点开我们左上角的帝国标志,进入政府界面,可以看到统治者特质,国民理念和议程。

统治者特质和议程作用为这个统治者当权的时期,一般在2260年左右机飞成功的话,那么这两个东西就要一直伴随我们帝国了。所谓刷初始有一部分就是刷这个。

而统治者特质因人而异。人民公仆,实业家,好战啊之类的都不错

当点出科技星系管理后会获得一个国民理念槽,这个也是因人而异,可以花150点影响力改的

另外,由于我们是0AI种田,没有其他帝国,堕落帝国无法交易,所以所有和贸易额有关的都没什么用

4.3 科技与领袖

群星的科技树是抽卡游戏,而且还是等级制度,只有有了5个前一等级的科技之后才能研究下一等级的科技。如果想要早日飞升,那么规划提纯科技树就很有必要了。这个可以看一下机械天团大佬的视频 https://www.bilibili.com/video/BV16V411d7xB?p=7 ,有非常详尽的讲解,我也是从他这里的原图进行自己的规划的

就个人理解,爬群星科技树中,主要有三个目的,二段飞升,理想城前置以及解锁巨构,因此工业的首要攀爬目标应设为合成人人格矩阵,其次是巨构建筑工程;物理学首要目标为正电子人工智能,其次为零点反应能;社会学首要目标为星系管理,其次为飞升理论(红色圈起来的就是首要目标,绿色为次要)

工业物理

领袖的特质。领袖分为科学家,总督和将领。所有领袖的通用特质为寿命增加,减少维护费,嗯,没什么卵用,就增加经验获取还有点用处,不过也是鸡肋。初始特质中,对科研有加成的特质是灵光一闪和狂热,分别加10%和5%研究速度,以及相关科技的加15%专精特质,这也是一部份刷初始要刷的。其他特质中,和挖掘遗迹有关的考古学家,和探索星系有关的漫游者,无忧无虑和细致。总督初始特质主要有土地培育师,建筑学爱好者,环境工程师,知识分子,铁拳,正义凛然,对应不同的星域情况使用不同特制的总督有奇效。将领的话,海军加射程,移速,陆军加陆军伤害和士气加成。值得注意的是,所有的领袖都有等级,等级越高的领袖加成越高,且所有领袖都有可能获得负面特质,其他还好说,没有前途特质减1000%经验获取,基本上就让一个领袖无法升级了

4.4 政策和法令

左边列表往下,政策即为帝国的基本原则。许多政策的改变都会影响到帝国的应对。在环开种田的情况下我们将经济政策改为民用经济,增加消费品产出;贸易政策改为智囊市场,增加前期凝聚力产出。注意,后期点出合成人之后一定要给予合成人公民权,否则会引发智械叛乱事件(主动引发事件的请无视)

政策

法令方面,刚开始没有什么能点的,等科技上来了,稀有资源有了就可以点很多了。前期不缺影响力,可以点制作星图和营养充足;后期没什么探的了,可以点一个信息过滤,剩下一个看着点

4.5 物种,星球建设与规划

物种界面可以设置帝国内任意种族的权利。在2.8版本,威权主义和奴贩工会为何盛行就是因为现在可以将奴隶设置为契约奴隶,而契约奴隶可以当专家阶层的岗位。因此,将默认物种设置为契约奴隶。

物种

点击右边的星球,你就看到这样一个界面。由是环开,这个界面会和其他星球有着些许的不同,不过重点都一样:右边从上往下,从左往右分别是稳定度,人口数,犯罪度,空余住房,舒适度,空闲岗位以及失业人数。稳定度直接影响人口岗位的资源产出,所有的星球规划除了增加资源产出以外的唯一目的就是提高稳定度。

环开局

稳定度的算法很复杂,还涉及到一个隐藏量幸福度(所以加幸福度才很有用),与犯罪率和舒适度直接相关,因此就有了这样的球:

研究环

嗯......要房子干什么,给我睡大街.jpg

因此,基本上不用考虑住房问题,拥挤只会减少迁入率,要是开了AI之后想要吸人口就建个度假星球好了。

点击下方的人口进入岗位界面。岗位界面可以查看每个人口的消耗和产出,也可以设置某个岗位的优先度高低。由于我们这里是万恶的威权主义,40%的人口为奴隶,因此可以自由调整岗位流动。

陆军界面可以看到当前星球的防御部队。点击招募陆军,可以花费矿物招募。招募完成后,当前星系就有一艘运输舰,那个就是陆军。可以让陆军登陆星球,登陆自家星球就可以当防御部队,登陆别的国家殖民的星球就可以彻底占领该星球。因此,陆军很重要。堕落帝国的星球上的防御部队尤其强悍,需要额外注意。

群星里的星球按类型分为很多种,宜居度越高惩罚越低,不过作为一个预备的海星罐头,所有的球就分为三种,遗迹球(无需理想城企划飞升天赋,直接星球决议建设理想城),盖亚球(一产球、战略资源球),普通星球(一产、官僚球),当然,还有自己的以及捡到的科研环。(点了技术治国基本上后期就不用造专门的凝聚力球了)

因此,我的建议是,除了遗迹类型和盖亚类型的球以外,普通的球在二段飞升之前都当人口球,即保持1人口,多一个就移到环上。对于有特殊星球修正的星球,例如小行星带,给岗位矿物加成,可以少量修几个区划维持电矿为正(最好还是依靠开采站维持,当然快乐负电人当我没说)。二段飞升之后,每个球都可以根据规划数进行发展,然后造矿物处理站和输电网络增加电矿区划。等电矿区划造完了还有空,再造城市区划。注意,城市区划自带的职员岗位没啥用,高舒适度还是得看全息影像馆的升级版本极乐广场,因此可以手动将其关掉。

一个已经完成的普通资源球

4.6 探索,情报日志和遗珍

点开情报日志,里面空空如也。没关系,不要失落,很快你的情报日志就会变成这样

多到爆炸

挖坟ptsd.jpg

情报日志对应的是遗址,事件链以及项目。第二个页面异常现象对应的是异常现象,第三个页面显示的是已知的文明的胜利点数。遗迹,事件链,异常现象和项目都是科研船探索星系扫出来的。其中,除了一些只能在母星投入科研点数的项目,其他项目都需要相应的船进行研究。通过科研船探索触发事件,我们有可能获得奖励,诸如资源,科研点,几艘鸡肋飞船,一个科学家,增加虫洞,科学家获得特质,特殊修正,科研选项等等。这些奖励中,最为特殊的就是遗珍。鉴于已经有大佬做过了全遗址总结银河系便乘指南,因此下面只总结一下一些奖励丰厚的事件:

考古类:

1.誊录仪事件链:标志遗址:飞天鼠盗

给一个遗迹星球,遗址飞天鼠盗挖完会出来一只裂爪巨龙,击败即可获得遗珍眷录仪。注意:挖出巨龙后挖遗址的科学家很可能会死;此外,裂爪巨龙战力大概25k,可以先殖民星球,等强大了再打

2.微缩银河事件链:标志遗址:卫星基地

给一个遗迹星球以及遗珍微缩星河

3.碎片整理程序事件链:标志遗址:行星尺寸级机器

给一个遗迹星球以及遗珍碎片整理程序。注意:这里的敌方舰队大概12k

4.女猎手之刃事件链:标志遗址:化石遗骸

遗珍女猎手之刃,这个遗址全看脸

5.扎克兰的头颅事件链:标志遗址:古墓

遗珍扎克兰的头颅

ps:这个遗珍对于极端唯物,中期时间设置为2450年的我们没什么用,因为那时候我们一般都可以随便锤圣卫了,圣地还是不是想殖民就殖民,暗物质科技也可以随便逆向了。

6.遗址:废弃星球

遗珍:有机全典,主动给3人口相当不错

7.眠梦仪事件链:遗址瀚海无垠挖掘完毕后选择第一项获得遗址埃克斯-柏楞,再选择第一项获得首都加成:眠梦仪加成,+20%岗位产出和+10稳定度

8.遗址石中低语:解锁建筑类岩水晶合成厂

9.遗址伟大先驱:获得一艘被削弱的泰坦,可修复,前期神器

触发事件类:

1.时之虫事件链

群星里最复杂的事件链,详细请看大佬的总结时之虫事件链

奖励很多,在事件最后,如果选择必须击败他,击杀后获得遗珍时螶之鳞

2.无限神机/永恒的计算机事件

奖励非常丰厚的事件,但是所花时间也非常长......详细看贴吧老哥攻略https://tieba.baidu.com/p/4837951976?pn=1

就连失败结果都能助力早战迅速二段飞升,成功了获得帝国修正研究速度+10%

3.温科沃特

一颗盖亚星球,自带工匠产出+6%修正,旁边还有一颗可环境改造的禅意星球。需要注意的是,当你殖民该星球的时候,温科沃特监护者会请求你不要过度开发,同意了会增加一个凝聚+40%的行星修正,但点了技术治国后凝聚力不是问题;不同意会派出一队7.2k的舰队炸掉哨站。因此最佳的方式是先殖民,然后对话框拖着一直到理想城企划点完了再点,当然不在乎那个凝聚力修正完全可以直接不同意然后把舰队给灭了殖民。

先驱者事件链

当前共有7种先驱者,一局游戏中开启哪种先驱者事件全凭运气,其中最早的五种先驱者事件链开始标志为发现异常现象:发现古代先驱者文明的迹象。泽洛族事件链标志为遗址调查废弃殖民地,巴奥事件链标志为遗址古茹努尔遗址。具体详情看群星维基http://qunxing.huijiwiki.com/wiki/%E5%85%88%E9%A9%B1%E8%80%85

就具体情况而言,对我们用处最大的先驱者为

第一联盟,给一个遗迹球

赛博勒克斯,给一个破损的环世界,以及遗珍赛博勒克斯兵工厂

巴奥,给一个死寂星球,以及遗珍最后的巴奥

其他的先驱者奖励次一点,例如沃陶姆和尤特;而泽洛族和伊瑞森的奖励完全没用

摸奖类:

没错就是你银河之心......

开行商后,在行商处购买圣遗物摸奖能出,出啥全看脸......

赌狗神器

利维坦以及野怪类:

群星的野怪给的资源各有千秋,所以只讲最好的几个,其他的请查群星维基:http://qunxing.huijiwiki.com/wiki/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E7%94%9F%E7%89%A9

以太龙:

击败后获得遗珍以太巨龙战利品

采矿机器人

遗珍勘探器

噬星者

击败后选择将尸体回炉,研究项目后发现一颗盖亚星球

除了以上这些奖励丰富的,还有许多奇奇怪怪的有趣事件

4.7 传统和飞升,以及发展节奏

传统共有7大章,与之对应的飞升天赋有8个槽(有一个是科技飞升理论带来的),实际上的选择是和我们的游戏节奏有关的。

对于传统和飞升的详细选择,机械天团大佬已经讲解的非常详细了https://www.bilibili.com/video/BV1bi4y1w7eS?p=8

当然,根据我个人的喜好,我的加点顺序是:探索——扩张——繁荣支配两个无论顺序——和谐——至高——外交,选择上,万众一心,血肉苦弱,合成进化,理想城企划,建筑大师,巨像计划,星河奇迹,星河卫士

联系到具体游戏发展是什么呢?

首先是刚开局,环刚点上第一个科研区划,科研船探路,这时候点探索和影响力法令制作星图,因为真的不缺影响力;这个时候环上建一个先驱者纪念碑,加速前期的凝聚力获取;等到探索点完,准备殖民,稍微慢一点的话第一个殖民地就刚好赶上扩张传统中的新生活被点上;再之后就是等待二段飞升,顺便在遗迹球上建城区准备理想城,二段飞升完成后等理想城出来了,改政策造合金准备修复巨构,在过程中点出建筑大师,等巨构修复完成点出星河奇迹造戴森球和物质解压器,然后继续建设理想城,随后爆舰队开始扫荡银河中的野怪和海盗,开L星团,在L星团大门建巨型船坞,等巨型船坞建好了,泰坦和巨像也好了,这个时候应该已经可以干掉堕落了。快2450年了,在掠夺者氏族旁边建空间站爆舰队守着挡住第一波进攻,第二波的时候直接干掉大可汗获得遗珍可汗王座,修养一段时间干掉天天看你不爽的圣卫以及和你关系不好还对你封闭边境的军事孤立者。逆向出来暗物质科技之后,修生养息搞建设,扩舰容养舰队,坐等天灾来被你打爆。

成为第四天灾,就是这么朴实无华,且枯燥

然后开AI就知道AI多烦人了,动不动就宣战,最可怕的是你还打不过被按在地上摩擦

另外,想要减少游戏难度可以不开铁人模式开控制台,不过说实话那样非常枯燥乏味,所以不推荐

这篇攻略只是给一个最基础,最简单粗暴的玩法,旨在降低新人玩家获取爽快的游戏体验的难度不要像我一样花了数百个小时。实际上这个游戏还是有很多种玩法的,比如在大国两边左右横跳,被野怪堵门而被迫单球发育出来暴打全银河,组联邦后的勾心斗角尔虞我诈,还有人生五十年,如梦亦似幻等等  以及给堕落爸爸当儿子和给堕落爸爸当狗,因此希望食用这篇攻略的玩家能够顺利度过新手期,找到属于自己的群星的打开方式!

大家有问题评论见,有想法也可以在下方指正,祝各位玩家:

银河卫士惊坐起,天灾竟是我自己!



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