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  首先是连跳狙连跳狙其实就是跳狙和连跳的结合连跳就是在落地的瞬间再按跳而狙击在空中的弹道是非常不准的所以 开枪时间 就是你连跳的时候落地的那一瞬间这样 在别人看来 你是在空中开枪了因为连跳本身在别人看来脚是不挨地的

瞬镜其实就是右键和左键几乎同时按,右键稍微提前,靠自己在不开镜时的准心的感觉,来击毙近距离的敌人。  

连镜连镜是指在开镜开枪后不放开鼠标左键, 也不切枪,这样狙击在一次装弹动作后不会出现镜,但是这时你已经处于开镜状态,只是没显示,这时候的鼠标移动速度是狙镜速度,而不是鼠标速度,这时如果你想打敌人,就只需要用你感觉的准心位置瞄准敌人,迅速放开鼠标左键再按左键开枪就可以了,这样可以一直循环下去,连镜的好处就是弹道准,百分之百命中准心位置。  而且个人感觉开枪也比瞬镜快一点。缺点就是你一直处于狙镜的鼠标灵敏下。可能会比较别扭。

狙击还有一个注意的就是步法也就是说如果你在移动过程中突然发现敌人,这时候你要开枪,大家都知道,移动中开枪是不准的,但是人物从移动状态到静止状态需要一 点点的时间,这一点时间很要命的,如果你在这时候开枪,肯定不准,但是如果你等到人物完全停下来再开枪,你可能已经是地上的尸体了。  那么如果我们遇到这种办法需要怎么办呢?急停。所谓的急停就是闪按人物当前移动方向的反方向,让人物快速停下来。平时人们不注意这一点所以就感觉跳狙准其实跳狙准的一个原因就是跳跃落地的时候,人物是没有移动趋势的,所以准。  跳狙的缺点其实是很明显的,空中的那段时间你是活靶子,如果对方狙好,你就被打了小鸟了, 而如果你急停做的好,闪狙也可以和跳狙一样的精准,而闪狙更灵活,开枪更快速。



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