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王者荣耀:详解制裁与梦魇的区别,原因令人深思

2023-05-26 01:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

二、攻击数值不同

从图中我们可以看到,制裁与梦魇的攻击数值也是不同的。按制裁与梦魇的作用来讲,它们的攻击数值应该一样,而事实上制裁加的攻击力比梦魇加的攻击力更低。

因此,很多射手就偏向于让法师出价格更贵的梦魇,因为制裁提供的物理攻击力实在是太低了。当然,如果对面回血英雄只有一个,那么在射手发育不起来的情况下,可以让法师队友出梦魇。

三、合成部件不同

从图中我们可以看到,制裁与梦魇的合成部件不同。制裁需要风暴巨剑与吸血之镰合成,因为吸血之镰可以提供物理吸血,所以合成的制裁也会带有物理吸血的功能。而梦魇需要大棒与元素杖合成,虽然这两件装备都只有法术攻击,但是合成的梦魇还带有增加移速的功能。

因此,制裁对于射手的作用是大于梦魇对于法师的作用的。如果射手是不依赖物理吸血的英雄,那么在遇到敌方回血英雄的时候,可以选择出一个制裁代替泣血之刃。而如果法师是依赖回响之杖的英雄,那么梦魇就应该放在回响之杖后面出。

四、节奏影响不同

从对局中的情况来看,制裁装备出的位置是比梦魇靠后的。因为制裁提供的攻击力较低,多数是作为第四件或者第五件出。而梦魇提供的攻击力可观,可以作为第三件或者第四件出。

由于需要的局内金币不同,梦魇是比制裁更加拖节奏的装备,所以大家在对局中一定要好好商量一下,决定好谁先出克制回血英雄的装备。

不过,有一种特殊情况例外,就是如果中路对阵的英雄是回血英雄,那么就不能让射手先出制裁了;反之如果发育路对阵的辅助是回血英雄,那么射手也是应该先出制裁而不是依赖自家法师出梦魇。

关于制裁与梦魇的讨论就到此结束了,相信有的玩家看完这篇文章之后心里也有了一个详细的作战计划。欢迎大家在下方评论区一起讨论对这两件装备更多的经验之谈!返回搜狐,查看更多



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