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【怪物猎人崛起:曙光】大型萌新指引攻略

2024-06-03 01:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

攻略以Q&A的形式,解答初次接触怪猎系列的萌新在崛起中遇到的问题

怪猎系列历来以几乎全无新手教程著称,游戏玩法深度又很足,系列新玩家很难不走弯路,点名批评卡普空

下面的攻略帮助新玩家建立游戏认知,拜托问问问的循环,快速融入玩家群体

也方便利用目录速查,直接截图引用,一次性回答萌新的问题,曙光终盘更新已支持

请使用目录跳转到需要的章节,章节之间没有前后关系

全文无剧透,可放心食用

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适用版本:

怪物猎人崛起:曙光 v16.0(终盘版本)

手柄按键:

手柄按键以NS为准,其他手柄按键标识不同,位置相同,功能相同

也就是说记住 “位置-功能” 的关系,不看按键字母,闭眼按手柄效果都是一样的

我是谁我在那我该干什么

1.    崛起和曙光有什么区别,曙光值得买吗(A:基于本体的0.7个新游戏) 2.    我该入PC还是NS(A: 跟着身边人走) 3.    上位下位M位是什么(A: 难度分级) 4.    4.如何提升猎人等级(HR)/大师等级(MR)/怪异等级(A: 集会所紧急任务/肝) 5.    我该做村还是集会所任务(A: 先村再跳级到集会) 6.    我该选什么武器(A: 都试一遍) 7.    为什么我按不出XX动作(A: 替换技/切换书/书派生条件) 8.    如何解锁全部替换技(A: HR2/制作8把武器/修炼任务/MR1) 9.    开荒用什么装备好(A: 高锋利度武器 高防御防具) 10.    如何培养猫狗(A: 采集猫/弩狗/锁链狗) 11.    我需不需要刷上位装备(A: 建议刷装饰品/设施支线/花链) 12.    如何爬山(A: 【ZL+X】按住【R】) 13.    怎样到达城塞高地左下角(A: 西南矿道) 14.    怪物的血条在哪里(A: 不显示) 15.    如何让视角锁定怪物(A: 菜单→注视目标方式) 16.    如何设置陀螺仪(A: 灵敏度10或50,PC不支持) 17.    为什么我打不过怪(A: 观察,不要刚正面,捡鬼火鸟)

 

联机时发生的神秘现象

18.    如何联机(A: 信使) 19.    如何不被队友打断动作(A: 耐冲1,缓冲1) 20.    为什么队友没进任务(A: 加入了野队/还没准备好) 21.    为什么我的狗没了(A: 多人仅携带随从1) 22.    为什么大佬可以飞走(A: 开启副营地/侦查点) 23.    为什么怪物更耐打了(A: 多人模式血量耐性翻倍) 24.    盟友任务增加怪物血量吗(A: 不增加) 25.    为什么我语音不能修改(A: 仅限付费DLC) 26.    什么是联机礼仪(A: 友善互动,轮流接任务,不要恶意挂机)

为什么怪物把我当球踢

27.    我打不过伞鸟(A: 先打村任务) 28.    我打不过怨虎龙(A: 注意躲避,不要贪刀) 29.    我打不过百龙夜行(A: 推荐联机) 30.    我打不过大师位怪物(A: 重新熟悉武器与战斗,更新装备) 31.    什么连段伤害高(A:猎人笔记/B站) 32.    太刀如何居合登龙(A:【A】【ZR+B】【ZR】,【ZL+X】【ZR】) 33.    斩斧如何GP(A: 曙光中期解锁替换技) 34.    什么是肉质(A: 软硬程度) 35.    为什么我伤害这么低(A: 锋利度/距离/肉质/武器机制) 36.    为什么怪物打我伤害这么高(A: 没强化防具/负面Buff/没习惯) 37.    如何避免被怪物连招(A: 翔虫受身/延迟起身/连打解晕) 38.    怎样触发御龙(A: 虫技/环境生物/冲撞脱离/领地争夺) 39.    骑上怪物了该干什么(A: YB循环) 40.    怎样不御龙(A: 【+】菜单→设置→御龙时的操作)

如何获得XXX

41.    缺钱怎么办(A: 【水没林探索之旅(矿石增值)】【一夜暴富!金狮子战斗!】) 42.    缺点数怎么办(A: 增值期采集) 43.    怎样解锁装饰品(A: HR8/MR8/怪异探究) 44.    怎样解锁幻化(A: HR8/MR10/DLC/活动任务) 45.    怎样解锁护石炼金(A: HR4/怪异Lv220) 46.    怨虎龙的逆鳞真的存在吗(A: 下位平均10只出一个/M位怪物不出逆鳞) 47.    蛮颚龙的宝玉真的存在吗(A: 上位平均10只出一个) 48.    迅龙的延髓真的存在吗(A: 不要捕获) 49.    火龙的天鳞真的存在吗(A: M位平均10只出一个/改刷银火) 50.    怎样获得XX素材解锁XX装备(A: 潜水艇副产品/随从队副产品) 51.    怎样解锁王国装备/NPC装备/水手服(A: 盟友同行任务/支线委托) 52.    怎样解锁绝香花链/冥香花链(A: 上位★7气泡任务) 53.    怎样解锁机关弩猎犬具(弩狗)(A: 贾特琳支线委托) 54.    怎样解锁超心珠(A: 霸主火龙) 56.    怎样获得怪异化的XX素材(A: 提高怪异探究等级) 57.    如何快速提升怪异等级(A: 探究委托,难度词条,提升局内效率,放平心态) 58.    怎么获得好护石(A: 解锁霸气炼金) 59.    怎么洗出好怪异炼化(A: 洗孔/垫技能/炼化嫁接)

配装疑难杂症指北

60.    我该选什么技能 (A: 满足核心技能,平衡输出生存) 61.    为什么在持续掉血/一碰就死(A: 伏魔/狂龙/业铠负面效果,防具未强化) 62.    我这个护石好不好(A: 有效技能>6,有专属技能) 63.    纳刀2S22 是什么意思(A: 纳刀二级+两个二级孔)     64.    我这个怪异炼化好不好(A: 有效技能>1) 65.    我该选哪个百龙强化/百龙珠(A: 攻击/种族特效/钢龙魂) 66.    为什么我的轰刀没有铁虫丝技强化(A: 继承自上级武器) 67.    我的武器毕业装是什么(A: 因怪而异) 68.    为什么一样的配装大佬的伤害数字比我高(A:团子技能/增益Buff/肉质) 69.    为什么一样的伤害我打的这么慢(A:输出频率/输出质量/输出环境) 70.    游戏通关后玩什么(A: 学习新武器/通关本体/收集全勋章/练习题材/尝试前作)

1.崛起和曙光有什么区别,曙光值得买吗

崛起 Monster Hunter Rise(MHR) 是游戏本体,包括上位/下位(3.上位下位M位是什么 A: 类似于周目的难度阶段分级)

曙光 Monster Hunter Rise:Sunbreak(MHRS)是依附于MHR的大型扩充包,新增M位,

包括新地图, 新怪物,新动作,新据点,新剧情,新系统, 新玩法, 更高难度的任务

MHRS体量介于一般DLC和新游戏之间,核心玩法上有大量革新,一般视为新游戏

售价也是新游戏定价,所以这其实是卡普空和韭菜的一波配合

MHR在MHRS发售后会进入半废弃状态,大多数玩家的联机,官方后续更新,玩家交流都集中在MHRS,只购买MHR的话会与时代脱节

2.我该入PC还是NS

游戏内容相同

NS有少量独占的奖励外观和道具补给包

NS联机需要额外订阅付费会员

存档数据不互通

联机不互通

操作方式

NS支持手柄+陀螺仪(体感)

PC支持手柄/键鼠

画面表现

NS锁30帧720P

PC无上限

玩家社区

NS偏休闲小圈子熟人社交,与MHXX/MHGU玩家部分重合

PC大圈子包罗万象,与MHW玩家部分重合

因为联机不互通,推荐优先选择与朋友相同的平台

没有朋友怎么办……

3.上位下位M位是什么

怪物猎人特有的难度分级系统,高阶包含低阶内容(4.如何提升猎人等级/大师等级 A: 集会所紧急任务)

下位=初阶

下位又可以细分为集会所下位/村下位,村下位俗称村位

村位仅限单人并且难度比下位更低,某种程度上充当新手教程,推荐从村位开始

上位=进阶

下位的延伸,包含下位全部内容,需要玩家重复挑战更高难度的相同怪物

同时解锁更多怪物,解锁剧情,解锁机制,类似于加料的二周目

大多数百龙夜行在上位

[曙光]大师=Master Rank=M位=G位(旧称)

上位的延伸,包含上位下位大多数内容,需要玩家重复挑战更高难度的相同怪物

同时解锁大量新怪物,解锁新剧情线,解锁大量机制,类似超级加料的三周目

M位通关后解锁曙光后期玩法,俗称Endgame内容,也就是玩家大部队正在联机攻略的部分

4.如何提升猎人等级(HR)/大师等级(MR)/怪异等级

猎人等级≠任务星级,按 【+】【X】 查看当前HR与MR,村紧急任务不直接提升HR

提升HR(猎人等级)

HR1~3,完成集会所紧急任务,或完成村特殊许可检验任务提升(可跳级)

特殊许可检验任务随村任务进度出现

HR4~7,完成集会所紧急任务

HR 8~100,完成任务获得经验值提升HR,完成阶段性紧急任务解锁HR上限

HR101~999,完成任务获得经验值提升HR

[曙光]提升MR(大师等级)

MR1,完成HR8紧急任务,开启曙光剧情线

MR2~7,完成M位紧急任务

MR8~200,完成M位任务获得经验值提升MR,完成阶段性紧急任务解锁MR上限

MR 201~999,完成M位任务获得经验值提升MR

[曙光]提升怪异研究等级

完成怪异研究所的研究委托指定怪探究任务

完成限制词条多,难度高的探究任务

避免(当前怪异等级-20)以下的任务的经验递减

5.我该做村还是集会所任务

1. 推荐完成村下位★6(村剧情),有联机需求时选择集会下位★1~3(无剧情)

2. 通过特殊许可检验任务跳级至集会所上位★4(百龙夜行剧情)

3. 完成上位★4~7(剧情伪结局)

4. 继续提升至HR50(剧情真结局)后再与菲欧莱娜对话进入曙光剧情线

6.我该选什么武器 

武器切换没有任何限制,相比于听从别人的建议不如亲自去修炼场试感兴趣的武器

长按【 - 】选择修炼场,初次解锁需要在随从广场坐船前往

箱子处可以随时更换全部14种武器,每一种武器都有独特的玩法,特色,爽点,和难点

【+】打开菜单→猎人笔记→武器操作指南,参考基础连段和武器特性

【+】打开菜单→训练设置→动作,改变木桩动作测试防御/防御反击

游戏内置教学作用优先,想深入了解建议参考外部攻略

B站两分钟解决的问题,问群里要听群友吹两小时的牛

初步选择武器基于个人审美和玩法偏好即可

由于初始猎人并没有解锁的替换技,也没有增益技能支持,伤害只适合作为辅助参考对于武器强度的讨论一般针对曙光后期,对于萌新 尤其是开荒期的萌新,不一定适用

没有最强的武器,只有最强的猎人,所有武器种都可以正常体验全部游戏内容

武器选择参考用外部攻略

游猫网-武器招式解析

https://gamecat.fun/index.php?title=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E6%8B%9B%E5%BC%8F

Dtlnor risesb动作值

https://docs.qq.com/sheet/DRmpXa0Zkd05SbkpH?tab=18s5pj

NGA

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26093886

7.为什么我按不出某动作

招式前置条件,【+】菜单→猎人笔记→武器操作指南,参考基础连段和武器特性

GP成功后派生

指定动作后派生

限在Buff生效时派生

错过输入窗口(招式后摇后输入下一个指令的有效时间区间)

替换技未装备/未解锁(8.如何解锁全部替换技 A: HR2/制作8把武器/修炼任务/MR1)

道具箱→管理替换技

[曙光]未使用对应的迅速切换之书(红书/蓝书)

[曙光]【ZL+X+A】迅速切换

手柄按键设置

【+】菜单→选项→操作→操作类型,方向类型,交换按键

手柄吞键,游戏帧数吞键

多按几次……用力按

8.如何解锁全部替换技

完成村2星紧急任务/集会1星紧急任务,并与教官对话

完成集会上位★4~6教官发布的武器修炼任务

制作或强化过8把对应武器,并与教官对话

名字不同就算不同的武器,不需要同时拥有

[曙光]解锁M位★1曙光任务线,并与教官对话

[曙光]完成M位★4中期紧急任务,并与教官对话

9.开荒用什么装备好

领取追赶机制装备(上位/下位)信使→新增内容→领取【黑带防具/村卫武器】官方的新手大礼包,类似MHW的防卫队装备,制作简单且可以碾压同级对手,迅速追赶上大部队进度,但仅保送到上位结束

官方外挂

依赖追赶机制装备会一定程度上破坏游戏体验,过强的装备不利于萌新熟悉游戏机制和玩法,保送结束后经验不足无法自力更生,除非赶进度或严重卡关,不建议使用黑带装备

除非……当游戏恶心你的时候,可以用官方外挂恶心回去

开荒常规装备选择(上位/下位/大师)

近战武器:高锋利度且维持得住的高攻高会心武器

会心率:即暴击率(会心发生时1.25倍物理伤害),某些武器会有负会心率(负会心发生时0.75倍物理伤害),1会心≈1攻击力

锋利度等级:大幅度影响物理与属性伤害,更高锋利度≈15攻击力

同时黄色及以下锋利度有的斩方补正惩罚(攻击初段和末段伤害大幅度下降)

[曙光]百龙孔位:装备对应的龙种特效≈15攻击力

武器属性:有一定针对作用,开荒不优先考虑

武器孔位:开荒不优先考虑

百龙强化:开荒不优先考虑

泛用化的武器的特殊系统:

斩斧开荒优先选择灭气瓶/强击瓶

狩猎笛开荒优先选择攻击旋律

盾斧开荒优先选择榴弹瓶

铳枪开荒优先选择高炮击等级通常型

重弩开荒优先选择能支持主力弹种正常使用的后坐力,装填数,装填速度,支持移动射击

轻弩开荒优先选择能支持主力弹种正常使用的后坐力,装填数,装填速度,支持移动射击,支持速射

弓箭开荒优先选择满蓄时高箭矢等级的连射弓

以上是不绝对,但不会走弯路的选择,仅适用于开荒期

防具选择:

如果有生存压力

选择防御高的并强化防具,强化防具所需的铠玉可以从火芽/水芸处的由委托获得,(36.为什么怪物打我伤害这么高 A: 强化防具/不要脸接)

如果觉得没有压力

选装备技能对狩猎有帮助的,装备制造页面按【RS(按下右摇杆)】查看技能效果,优先凑出武器的质变核心技能(60.我该选什么技能 A: 满足核心技能,平衡输出生存),不熟悉配装系统的话建议HR8再开始再以配装为导向选择防具

开荒期没有幻化,优先选好看的,美型=攻击力UP大=20攻击

10.如何培养猫狗

开荒默认:收集猫+伞狗/[曙光]弩狗

缺素材:双收集猫

缺输出:双伞狗/[曙光]双弩狗/[曙光]属性锁链狗

收集猫(俗称采集猫/小偷猫)

收集是猫的职业,雇佣时确定无法更改,职业决定猫的第一和第五主动支援行动(主动技能),[曙光]第二三四技能和秘传技能可以随时更改

固定第一技能【发射环境生物】多种控制

推荐第二技能【龙卷旋风击】输出

推荐第三技能【强化太鼓】全队高额攻击&防御Buff

推荐第四技能【发射回旋电虫】泛用控制

固定第五技能【掠夺之技】获得额外素材

[曙光]秘传技能【机关抽签(猫式击龙枪)】输出&控制

伞狗/弩狗/锁链狗指狗装备的猎犬具,解锁后随时替换,【+】菜单→支线任务→查看未完成委托支线任务

【守护伞】(伞狗),提供高额近战输出

解锁条件:完成村民(炎火村-犬饲)支线委托【提供开发猎犬具的素材】

[曙光]【铁虫猎犬具】 (弩狗/远程狗/机关弩),提供高额远程输出,兼顾多种控制

解锁条件:完成村民(观察据点-贾特琳)支线委托【挑战开发猎犬具】

【双刃锁链】 (锁链狗),连携时提供高额属性输出

无需解锁,但发挥作用需要猎人的“强力攻击”触发狗连携造成克制怪物的属性伤害

曙光的狗被称为狗神,输出比好多划水群友都高……

11.我需不需要要刷上位装备

推荐完成,可以完善上位体验的内容:

装饰品

攻击珠【2】

痛击珠【2】

超心珠【2】

翔虫珠【2】

不屈珠【2】

耐冲珠【1】

武器核心技能装饰珠

HR50解锁全部炎火村剧情

本体剧情真结局

HR100解锁全部上位怪物

解锁全部武器制造

解锁上位最泛用物理输出套

村民委托支线【+】菜单→支线任务→查看未完成委托支线任务

追加兔团子

追加潜水艇

追加辅助营地

追加【绝香花链】集会★7【烈焰与阔步横行的强者们】

追加【冥香花链】集会★7【烈焰啊,平息怒发吧】

上位活动任务

获得独特奖励(外观/贴图/动作/装备)

挑战上位最难任务【动乱系列】

12.如何爬山

主动飞檐走壁(爬山):

【ZL+X】/【ZL+A】/【ZL+ZR】疾翔落到墙面时按住【R】攀爬

自动飞檐走壁(爬山)

【+】菜单→选项→操纵→转为飞檐走壁(开 / 仅战斗中关闭)

按住【R】即可自动开始攀爬

长距离攀爬

按住【R】消耗耐力攀爬

耐力耗尽自动瞪墙脱离

空中【A】悬停,恢复耐力

消耗翔虫【ZL+ZR】急翔恢复攀爬

按住【R】消耗耐力攀爬,恢复翔虫

部分山体不能攀爬,特殊区域只能走暗道或利用大翔虫到达

13.怎样到达城塞高地左下角

无法直接抵达,需要绕到地图西南角寻找隐秘的矿道入口:

14. 怪物的血条在哪里

怪物猎人系列不显示怪物血条,只能通过细节辅助判断

怪物换区时一瘸一拐

怪物图标出现蓝色龙头标志

怪物机制变化

易怒

切换形态

随从猫发言提示

自动定型文(预先设定好的条件发言)提示

根据经验估算血量

15. 如何让视角锁定怪物

L键锁定(初始默认)

【RS(按下右摇杆)】根据右上角提示选择锁定怪物

短按【L】视角会对准怪物方向

持续锁定(默认关闭)

【+】菜单→选项→视角→注视目标方式→锁定视角

【RS(按下右摇杆)】根据右上角提示选择持续锁定怪物

自动锁定视角

[NS]常驻陀螺仪瞄准(默认关闭)

【+】菜单→选项→陀螺仪→开

调整灵敏度

尝试不使用锁定

【右摇杆】调整视角

16. 如何设置陀螺仪

PC版游戏本身不支持陀螺仪

NS版:

【+】菜单→选项→陀螺仪

推荐配置:仅瞄准时使用陀螺仪

右摇杆上下操作:开

一般时陀螺仪操作:关

瞄准时陀螺仪操作:开

灵敏度:

10(右摇杆主导体感微调)或 50(体感主导)

根据个人习惯和手柄差异微调

需要分别设置掌机/主机/狩猎设备(即炮台)的灵敏度

17. 为什么我打不过怪

怪物在能力和数值上是远强于猎人的,被怪物命中的惩罚远大于攻击怪物的奖励,猎人需要切实躲开怪物的攻击后反击,不熟悉的怪物可以先观察行动和机制

观察怪物的行动规律,招式前摇,招式之间的衔接,招式结束的弱点位置

怪物的行动后摇远大于猎人,等怪物先出招,每一招或一组连招之后都有或大或小可以追刀的空隙

抓住机会后输出要有节制,也就是常说的不贪刀,在怪物下一招到来前做好应对准备

利用武器的特性化解怪物招式,更早利用破绽或制造破绽

GP(Guard Point 当身动作,抵消一次怪物攻击并反击)

无敌帧(无视怪物攻击判定的时间)

强霸体(减伤并无视击飞)

蓄力预判

跳跃

提升猎人数值

提高血量上限

捡鬼火鸟提升猎人数值

绝香花链(上位★7任务奖励)解锁最高2.5倍血量上限

出发前吃猫饭(一次性提升猎人能力的机制,崛起里是兔团子)

猫饭技能增益

LV4团子引鸟术加倍鬼火鸟收集速度

团子防御术、团子防护术提供减伤

团子医疗术,切换书、LV4团子超回复力维持健康血量

根性(怨虎龙团子毅力)获得一次免死

携带技能【不屈】

力尽后极大幅度提高猎人攻击力防御力,可以任务中途在帐篷内换上逆境珠【2】发动,多次力尽可以叠加

及时更新装备强化防具(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)

利用道具和机制

使用牵制类道具与环境生物创造输出机会

道具-落穴陷阱等

环境陷阱-砂原的流沙等

环境生物控制-麻痹瓦斯蛙等

利用御龙(38.怎样御龙 A: 虫技/环境生物/冲撞脱离/领地争夺)

组队联机

18. 如何联机

[NS]线上联机需要订阅NS会员

随机匹配 - 与野人(不认识的路人)组队:

野队的人俗称野人,一般都比较不靠谱且语言不通

作为参加者

任务看板→接受参加请求→搜索参加野队任务

有概率进去就任务快结束了,可以白嫖,当然也有进去就三猫失败了,猫饭票-1

作为房主

承接任务时→ “预约参加请求并承接”→任务出发→等待野队参加

作为房主(救援信号)

任务中【+】菜单 →参加请求→等待野队参加

组队联机 - 与朋友组队:

作为房主

信使→线上游戏→创建大厅

默认密码 2333/1111,语言全世界

【+】菜单→成员列表→查看大厅识别码

为了大家的视力,请不要手机拍房号……

作为参加者

信使→线上游戏→大厅识别号码搜索

一般联机,使用房号参加不需要密码

信使→互赞列表→【Y】搜索大厅→查看大厅信息→输入密码

适合掉线重连或进互赞玩家的房间

信使→好友列表→查看好友大厅信息→输入密码

好友联机

信使行千里→猎人链接搜索→查看猎人链接下的大厅信息→加入

指定目标的房间

19. 如何不被队友打断动作

联机需要携带技能【耐冲】或【缓冲】

耐冲1可以无视队友的轻攻击

耐冲3可以无视队友绝大多数攻击

缓冲1可以无视队友全部攻击,并且攻击不会影响队友

联机推荐携带缓冲1,但不要默认所有人都携带了缓冲1而击飞队友

20. 为什么队友没进任务

因为有人还没准备好就出发,或因为参加了野队任务,正确的联机和出发流程:

21. 为什么我的狗没了

联机仅携带随从1

在随从看板把牙猎犬设置为随从1

22. 为什么大佬可以传送

开启副营地

开启副营地需要先在任务中爬山找到副营地位置,解锁副营地支线任务

【+】菜单→支线任务→委托支线任务,查看支线任务进度,每张地图有至少一个副营地,完成后开启

开启后长按【 - 】打开地图后【A】选择传送

[曙光]开启随从侦查地点

在任务中爬山找到高处的侦查地点(蒲公英特效),每张地图有两个

找到后返回据点→随从隐秘队NPC→随从侦察队中派遣随从启用

启用后长按【 - 】打开地图后【A】选择传送

23. 为什么联机反倒打不过

怪物血量和耐性根据任务人数实时浮动,猫车(力尽倒地)次数共享,攻击力不变

2人

1.35~1.5倍血量,2倍硬直/眩晕/异常耐性

3人

1.7~2倍血量,3倍硬直/眩晕/异常耐性

4人

2~2.4倍血量,4倍硬直/眩晕/异常耐性

所以高难任务请不要恶意划水

24.盟友任务增加怪物血量吗

盟友参加不影响怪物数值

但盟友的的输出贡献非常低,期待过高容易产生怪物变难的错觉

论输出的贡献,狗神>笛子盟友>划水群友>野人>猫猫>菲欧莱娜>一般盟友>村长

25. 为什么我的角色语音不能修改

仅付费DLC语音可以无限次修改

想要更换原生语音需要在角色选择页面按【Y】使用造型变更券重新捏人修改,第一次免费

变身幻化无限次替换

付费DLC变身幻化

上位活动任务【SF·最强流升段考试】奖励幻化豪鬼

想改变语音还是要买DLC,豪鬼幻化非常丑,会变成光膀大汉,强烈不推荐……除非有特殊需求……

26. 什么是联机礼仪

联机礼仪是玩家间交互的的基本守则

受欢迎的的行为有:

积极使用定型文(预先输入的快捷发言)和贴图

请多指教 和 谢聚飞(谢谢聚带我飞)是标准的开始和结束用语

使用团队增益和牵制道具

其中闪光弹和环境生物要合理使用

关键时刻使用生命粉尘帮队友回复

询问他人需求,不要埋头接任务

网络不稳定时让他人代接

观察并配合队友的打法

尽可能避免击飞队友

不受欢迎的的行为有:

挂机

恶意划水

对比前作 踩一捧一

无视房间规则抢接任务

在他人未准备好时出发

恶意使用定型文(如?和¿)

未经他人许可评价他人的玩法

恶意击飞队友,打断队友剥取

27. 我打不过伞鸟

如果卡住的任务是 集会★1【唐伞妖怪】

先打火芽处的村任务,难度会降低很多(5.我该做村还是集会所任务 A: 先村再跳级到集会)

因为这只伞鸟难度偏高,唐伞妖怪天才少年屠宰场

如果卡住的任务是 村★2【幻化唐伞】

观察怪物,熟悉武器,使用道具,攻击弱点(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)

28. 我打不过怨虎龙

怨虎龙难度确实会比同级别的怪物更高,同时对基础操作有硬要求

需要在被打中前用翻滚回避【方向+B】来躲避高追踪能力招式如光炮和尾刺

需要使用翔虫受身【被击飞后ZL+B】化解的投技(抓取或击倒玩家后进行终结的连招),如举高接爆炸(37.为什么会被怪物连招 A: 翔虫受身/延迟起身/连打解晕)

需要处理鬼火异常,当身上有鬼火时需要连续翻滚或翔虫位移来甩掉,甩掉的鬼火可以当做陷阱击倒怨虎龙一次

可能需要利用飞扑【收刀背对怪物奔跑中 B】的长无敌时间化解的招式如俯冲爆炸

观察怪物的连招,不过早切入或过早使用防反手段,如挑飞接二连拍地(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)

观察怪物攻击的盲区,如甩粉爆破时靠近怨虎

攻击弱点,观察怪物动作结束后的弱点位置,如大多数尾巴攻击后头部都会归正,远程武器需要攻击带火部位/尾尖/臂刃才能造成有效伤害(35.为什么我伤害这么低 A: 锋利度过低/距离过远/没有攻击弱点)

观察怪物机制,紫火状态下攻击怨虎龙的后背或粉火状态下攻击带火部位积蓄一定伤害会使怨虎龙炸膛倒地

使用道具和环境生物,陷阱提供稳定输出机会积蓄炸膛伤害,泥球甲虫打断怨虎动作并软化肉质(34.什么是肉质 A: 软硬程度)

及时更新武器防具(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)

29.我打不过百龙夜行

集会所百龙夜行推荐联机,单人体验很差(18.如何联机 A: 信使)

想要单刷百龙夜行的话:

多放自动NPC炮台分担压力,高级炮台分批次解锁,其中龙炎炮台需要对准后按【X】设置

反击狼烟时下地输出,反击狼烟期间猎人武器享受400%~700%的伤害提升,远高于其他输出手段

每波关底Boss登场时会有自动触发的狼烟,持续到波次结束

地图上的一次性反击铜锣可以主动触发60秒狼烟

提前布置稻草人,爆弹,陷阱,压力大时使用闪光弹拖延

及时使用NPC卡清场

每一波次都会有一张临时NPC卡可以供使用,波次结束后消失

村长会在开局与要塞到达lv.9各刷新一次

30.我打不过大师位怪物

及时更新装备和强化防具

大师位的怪物强度和装备属性都会有一个飞跃,追赶机制装备(村卫用武器/黑带S防具)不再具有压倒性优势,需要使用常规装备

熟悉武器机制

怪物在能力和数值上是远强于猎人的,被怪物命中的惩罚远大于攻击怪物的奖励,猎人需要切实躲开怪物的攻击后反击,不熟悉的怪物可以先观察行动和机制

观察怪物的行动规律,招式前摇,招式之间的衔接,招式结束的弱点位置

大师位初期怪物很少有打桩机会,需要熟悉武器的蹭刀手段(31.什么连段伤害高 A:猎人笔记/B站)

抓住机会后输出要有节制,也就是常说的不贪刀,在怪物下一招到来前做好应对准备

M位任务怪物耐性大幅度提升,变相提高了贪刀的惩罚(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)

利用武器的特性化解怪物招式,更早利用破绽或制造破绽

GP(Guard Point 当身动作,抵消一次怪物攻击并反击)

无敌帧(无视怪物攻击判定的时间)

强霸体(减伤并无视击飞)

蓄力预判

跳跃

提升猎人数值

提高血量上限

捡鬼火鸟提升猎人数值

绝香花链(上位★7任务奖励)解锁最高2.5倍血量上限

出发前吃猫饭(一次性提升猎人能力的机制,崛起里是兔团子)

猫饭技能增益

LV4团子引鸟术加倍鬼火鸟收集速度

团子防御术、团子防护术提供减伤

团子医疗术,切换书、LV4团子超回复力维持健康血量

根性(怨虎龙团子毅力)获得一次免死

携带技能【不屈】

力尽后极大幅度提高猎人攻击力防御力,可以任务中途在帐篷内换上逆境珠【2】发动,多次力尽可以叠加

不要太沉迷迅速切换,很容易大脑过载,大多数猎人都死于切错虫技过

31. 什么连段伤害高

基础连段参考猎人笔记

【+】菜单→猎人笔记→武器操作指南,参考基础连段

到修炼场测试连段的效果和伤害

细节特性参考外部攻略

动作值(动作的物理伤害系数)属补(动作附加属性伤害的系数)

Dtlnor risesb动作值

https://docs.qq.com/sheet/DRmpXa0Zkd05SbkpH?tab=18s5pj

武器机制与动作特性(GP,无敌帧,霸体,位移,腾空,低身位)

游猫网-武器招式解析

https://gamecat.fun/index.php?title=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E6%8B%9B%E5%BC%8F

NGA

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26093886

实战运用参考TA成片(完成度高的竞速视频)

熟悉武器基本连段后,结合怪物动作和武器特性,改良出最适合处理某只怪物的某个动作

的针对性连段即处理

连段动作与怪物动作的相性

弱点物属比(物理肉质:属性肉质)

怪物动作的相性(修正,判定长短,攻击范围,盲区)

输出资源,流程安排

针对性配装

32. 太刀如何居合登龙

居登太刀已经在曙光版本被大幅度削弱,现在是相对正常强度的打法

装备替换技-特殊纳刀:

使用任意一次攻击垫刀(如突刺【A】),进入连携态(不能自由移动 但可以继续派生其他动作的状态)

连携态中按【ZR+B】使用特殊纳刀

特殊纳刀中按【ZR】使用居合气刃斩

居合气刃斩出刀瞬间(约0.2秒内)被怪物的攻击命中为判定成功,抵消怪物一次攻击,命中目标时追加伤害并提升一级气刃

成功会叮,所以居合(以及GP)俗称叮,太刀侠也被称为叮叮侠

装备替换技-飞翔踢:

【ZL+X】使用飞翔踢命中怪物

命中有困难可以贴脸使用不容易跨栏(从上方飞过怪物的空刀)

命中自动起跳时按【ZR】,消耗一层气刃,使用气刃兜割(登龙)

无气刃层数无法使用登龙,会自动派生下戳

飞翔踢全程按住【ZR】可以更稳定用出登龙

登龙过程中按【X】可以改变登龙打点

33. 斩斧如何GP

需要在曙光中完成M★4的中期紧急任务【寻找医术高超的游方医】后与教官对话获得替

换技【属性装填反击】

【ZL+A】进入反击架势,持续消耗剑能量

【ZR】使用能量反击时被怪物命中为判定成功,抵消一次伤害并触发追击、获得剑开刃BUFF(剑模式觉醒)

过早过晚过歪都会判定失败,判定失败依旧享有强霸体不会被击飞

34. 什么是肉质

肉质(一般指物理肉质)可以理解为怪物部位的软硬程度,数字越高代表越软,越不容易弹

刀,造成伤害越高,肉质100表示该部位受到100%的伤害,肉质20表示该部位只受到20%的伤害且相比更容易弹刀

肉质>45的部位为弱点,触发技能弱点特效

近战武器黄字伤害≠攻击到弱点部位,近战武器黄字只适合作为判断弱点的辅助参考

同一部位的 斩击 打击 射击 肉质很可能不同

怪物不同状态肉质可能不同

属性肉质>20触发弱点特效【属性】(装备技能)

属性肉质>25触发弱点特效【属性】(百龙技能)

固定伤害(爆弹 炮击 榴弹 音波)无视肉质

游戏内置简易肉质表

【+】菜单→猎人笔记→大型怪物列表

但是猎人笔记肉质表并不完整,有一定误导性

完整肉质表

全能型资料站Kiranico

https://mhrise.kiranico.com/zh/data/monsters

部位可视化资料站

MHrice:http://mhrise.mhrice.info/

35. 为什么我伤害这么低

近战武器锋利度过低

实战中尽可能维持高锋利度,找不到磨刀机会可以上狗磨刀

远程武器距离过远或过近

远程武器大多数攻击方式需要保持在适当的距离才可以发挥全部伤害

过近或过远都会有伤害衰减,可以根据准星颜色判断,深黄色为最佳距离

弓箭近战瓶取消过近惩罚的同时会提高过远惩罚

没有攻击怪物的弱点部位

攻击怪物弱点造成的伤害会比非弱点高数倍,远程武器尤其需要攻击弱点,以触发弱点特效为标准改善打点(34.什么是肉质 A: 软硬程度)

即使同为弱点,更高的肉质(如训练场木桩),也会让伤害数字高出其他场合一截

没有利用武器机制

理解武器的机制,选择正确的动作处理怪物的攻击,找到正确的蹭刀连段和打桩连段(31.什么连段伤害高 A:猎人笔记/B站)

避免被怪物打中 提升攻击频率,每次被怪物打中都是损失的攻击机会,频繁被打中喝药会显著降低攻击频率,进入被怪物压制的循环(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)

装备需要更新(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)

36. 为什么怪物打我伤害这么高

近战武器一般可以承受2~5次怪物攻击,

远程武器作为平衡,会受到更高的物理伤害,一般可以承受1~3次怪物攻击

活动任务/怪异任务的伤害倍率会更高,秒杀会是常态

及时更新装备强化防具(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)

提高血量上限

捡鬼火鸟提升猎人数值

绝香花链(上位★7任务奖励)解锁最高2.5倍血量上限

出发前吃猫饭(一次性提升猎人能力的机制,崛起里是兔团子)

猫饭技能增益

LV4团子引鸟术加倍鬼火鸟收集速度

团子防御术、团子防护术提供减伤

团子医疗术,切换书、LV4团子超回复力维持健康血量

根性(怨虎龙团子毅力)获得一次免死

移除减溢

【业铠】大幅度减少防御力或耐性,导致进入满血秒杀线

【狂龙症】【伏魔耗命】持续烧血并降低回复量

远程武器的0.7倍防御力惩罚

携带增益技能

【不屈】力尽后极大幅度提高猎人攻击力防御力,可以任务中途在帐篷内换上逆境珠【2】发动,多次力尽可以叠加

【狂化】使用蓝书时无视怪物伤害仅增加烧血倍率,烧血速度可以回复抵消或切书重置

【钢心】根据武器攻击次数积攒一次性霸体减伤

37. 如何避免被怪物连招

延迟起身

猎人被击飞后躺在地上享有无敌时间可以避免后续追击

【不推摇杆】可以不起身获得长无敌时间直到安全后【推左摇杆】起身,无敌时间持续到起身站稳的瞬间

适合应对持续、连续的攻击,如HR50 / MR30紧急任务Boss的转场大招

翔虫受身

猎人被击飞后/倒地时可以按【ZL+B】使用翔虫受身避免被追击

应对投技(抓取猎人进行终结),如怨虎举高接口爆

应对压迫(猎人被仰面拍在地上被追击,区别于一般倒地没有无敌时间),如HR50/ MR30紧急

任务Boss的尾砸

翔虫受身本身不带有无敌时间,不慎使用很容易导致猫车,因而又称翔虫受死

连打解除眩晕

猎人短期内被怪物的攻击连续命中会陷入无防备眩晕(头上出现眩晕特效闪光),【摇晃左摇杆】+【连打XYAB】可以加速解除眩晕避免被连击

连续中怪物3招左右会进入眩晕,不连续则一般不会

猎人雷属性异常时眩晕加倍

站着动不了是眩晕,躺下动不了是麻痹

仰面朝上被砸扁,被投掷吹飞需要受身,其他情况先躺好别推摇杆

38. 怎样触发御龙

使用虫技/空中攻击,造成一定蓝字伤害

环境生物线偶蛛命中

怪物间互相攻击

可以使用环境生物引导怪物触发领地争夺

御龙时对另一只怪物【Y】冲撞脱离

环境生物鬼偶蛛拉扯两只怪物使其相撞

同种方式CD 10分钟,不同方式CD 5分钟

多人参加御龙耐性提高,非任务目标怪物初始御龙耐性非常低

39. 骑上怪物了该干什么

如果骑乘非目标怪物,攻击目标怪物

【后+A】/【A】使用重攻击攻击目标怪物

【B】反击/取消攻击后摇

部分怪物可以穿插一次【后+X】使用吐息提供属性异常Buff

在御龙绝技槽满后可以继续攻击到最后一刻使用【X+A】终结

如果是目标怪物,撞墙或换乘

【Y】对准实体墙体或障碍物撞墙,【B】取消后摇

【Y】【B】循环直到翔虫耗尽

撞击非目标怪物可以强制使其进入御龙状态完成换乘

撞击变形虫可以造成额外伤害和属性Debuff

熔岩洞地图中,如果有激活的喷发口,撞击喷发口触发高额伤害和属性Debuff

撞墙时尽可能冲刺过一段距离并按住【R】可以提高撞墙伤害

最后一次撞墙尽可能选在队友所在地,减少队友赶路时间

不设置中设定不主动骑乘,继续攻击怪物

40. 怎样不御龙

设置中关闭

【+】菜单→选项→操控→御龙时的按键→“纳刀后按A”

41. 缺钱怎么办

下位推荐领取特典

上位推荐挖矿

M位推荐挖矿/单刷活动任务/出售大师位素材

领取一次性特典

信使行千里→新增内容→领取补给包

杂货商处出售其中的钢蛋、银蛋、金蛋

增殖期挖矿出售

承接探索之旅,找到环境信息为矿石增值的探索

【-】【L/R】切换地图标识或十字键【左/右】【下】动作快捷栏选择【采集标记】按提示采集蓝色和白色矿石点

技能地质学,团子收获祭可以进一步提高效率

循环直到提示环境信息更新增值结束或仅采集一圈立刻退出重新承接

出售多余的矿石

单刷活动任务

[曙光]活动任务【寻求极品珍珠】~10w/次 ,低难低效率

[曙光]活动任务【一夜暴富!金狮子战斗!】~80w/次,高效率但强制同场

[曙光]单刷高难大连续任务 15~35w/次 (x承接奖励x团子财运术x招财木兔奖励),自由选择狩猎目标

【水没林探索之旅(矿石增值)】~10w/分钟,无门槛

出售杂物

换金道具(只能卖钱的道具)

金蛋,银蛋,钢蛋,小金鱼,卷轴,观赏用矿石

淘汰掉的猎人防具

淘汰掉的猫狗装备

溢出的大师位怪物素材,不建议出售上位与下位素材

42. 缺点数怎么办

增殖期采集

承接探索之旅,找到环境信息为特产增值的探索

【-】【L/R】切换地图标识,或十字键【左/右】在动作快捷栏中【下】选择【采集标记】按提示标记特产素材

植生学、团子收获祭、团子换算术可以进一步提高效率

循环直到提示环境信息更新增值结束或仅采集一圈立刻退出重新承接

如果有连发功能的手柄可以设置连点采集键挂在特产点旁边自动采集,实现挂机刷点数,

注意机器可能过热

43. 怎样解锁装饰品

部分装饰珠需要获得对应怪物素材才会显示在制造列表

HR4的小怪素材/怪物部位破坏素材 解锁基础【1】【2】装饰珠

HR8~HR40的古龙素材/霸主素材 解锁解锁大部分常用【2】【3】装饰珠

[曙光]MR1~7的怪物部位破坏素材 解锁曙光基础【4】装饰珠

[曙光]MR8~200 & 怪异探究 Lv1~240的后期怪物素材/怪异素材 解锁强力【1】【2】【3】【4】装饰珠

44. 怎样解锁幻化

活动任务奖励

付费DLC购买

HR8解锁上位防具幻化&百龙武器幻化

MR10解锁M位防具幻化&全部武器幻化

45. 怎样解锁护石炼金

领取新手护石

信使→新增内容

HR3/村★5 解锁水镜/阳炎炼金

产出作用有限的下位护石

HR7解锁月虹炼金

速成过渡用上位护石

HR8解锁幽玄/轮回炼金

低出率随机产出上位护石

[曙光]MR8解锁神气/转生炼金

高出率随机产出上位护石

[曙光]怪异等级Lv120 解锁极光炼金

速成过渡用M位护石

[曙光]怪异等级Lv220 解锁霸气/圆环炼金

低出率产出毕业级护石

由于霸气炼金的产出过于强力,解锁之前其他所有炼金都没必要过度投入,选择可以速成的指定炼金即可

46. 怨虎龙的逆鳞真的存在吗

对于下位任务:

平均10只左右出一个逆鳞,同样适用于其他逆鳞

任务报酬是出货大头,双采集猫也可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)

捕获与头部位破坏可以略微提升出率,但不需要强求

【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率

对于M位任务:

大师难度怪物几乎不再产出逆鳞,需要刷上位/下位怨虎龙

游戏内确实有游戏内的“读心术”设计专利,会根据猎人的行动提高或降低出率

47. 蛮颚龙的宝玉真的存在吗

对于上位任务:

平均10只左右出一个宝玉,同样适用于其他宝玉

任务报酬是出货大头,双采集猫也可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)

捕获,头部位破坏,断尾剥取可以略微提升出率,但不需要强求

【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率

实际的出率比名义出率要高很多,游戏其实内置的大多数情况都是正向读心术

48. 迅龙的延髓真的存在吗

不要捕获,捕获会大幅度降低获得延髓的概率

大多数情况捕获可以提升获得稀有素材的概率,但迅龙延髓是少有的几个例外

双采集猫可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)

【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率

49. 火龙的天鳞真的存在吗

对于M位任务:

平均10只左右出一个天鳞,同样适用于其他天鳞

MR10解锁的火龙稀少种-银火龙的出率比原种更高

任务报酬是出货大头,双采集猫也可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)

捕获,头部位破坏,断尾剥取可以略微提升出率,但不需要强求

【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率

50. 怎样获得XX素材解锁XX装备

交易副产品,内幕交易副产品解锁

随从探险队发光采集点副产品解锁

盟友同行任务奖励

支线委托

交易副产品-装备对照表

果实交易

大王扶桑花/变种扶桑花

花瓣系列防具,芬芳长枪

春夜鲤/阳春夜鲤

鱼鳞系列防具,春夜鲤炮

菇虫交易

眠贝/古眠贝

贝壳系列防具,贝壳衍生武器

花铃虫/烂漫铃虫

魔法少女衍生武器

大锹凤蝶/大锹凤蝶王

凤蝶系列防具/锹型系列防具,蝴蝶/锹型衍生武器

草鱼交易

毒蜘蛛蝎/猛毒蜘蛛蝎

毒蛛系列防具,毒蛛衍生武器

铠石鲷/大铠石鲷

海境系列防具,黄金鲤盾斧

内幕交易

锁住的宝箱

巴尔巴尼亚系列防具,黑胡子系列随从装备

探险副产品-装备对照表

废神社

堆积如山菇,乌云蔽日菇,七色彩虹蘑菇

混沌系列防具,蘑菇衍生武器,迷幻系列随从装备

冰封群岛

观星花/观星丽花/归星珍花

雪绒花系列防具,丽花枝弓,雪绒花系列随从装备

砂原

不祥的布/不祥的暗布/不祥的冥布

死神系列防具,灾祸衍生武器,死神系列随从装备

水没林

北东西大南瓜/终结大南瓜/特大南瓜王

南瓜系列防具,南瓜衍生武器,南瓜系列随从装备

熔岩洞

哥特水母/哥特式哥特水母/贵妇哥特水母

哥特系列防具,哥特衍生武器,哥特系列随从装备

密林

除厄菇

五行系列防具,式神系列随从装备

城塞高地

加工过的龙骨

恩宠系列防具,恩宠系列随从装备

其他非常规素材获得方式

旗鱼

冰封群岛3区钓鱼点

猫毛红玉,猫毛大红玉,木桶盖

野外艾路猫营地杂物堆采集

肉球印章,肉球优待券

讨伐野外艾露猫,采集猫偷盗

勇气之证

下位多怪任务

勇气之证G

上位古龙,多怪任务

霸王之证

M位古龙,多怪任务

51. 怎样解锁王国装备/NPC装备/水手服

支线委托奖励炎火村/埃尔加德/历代NPC防具

【+】菜单→支线任务→查看未完成委托支线任务确认未完成委托

完成盟友同行系列任务,奖励王国防具/武器对照表

菲奥莱娜

轻装骑士系列

露琪卡

炮术队系列

罗德娜

博爱系列

阿尔洛

重装骑士系列

加雷亚斯

据点司令系列

52. 怎样解锁绝香花链/冥香花链

HR8后与村长对话并完成以下任务后获得

上位集会★7村长委托任务【烈焰与阔步横行的强者们】

上位集会★7村长委托任务【烈焰啊,平息怒发吧】

53.怎样解锁机关弩猎犬具(弩狗)

完成[曙光]观察据点-贾特琳支线委托【挑战开发猎犬具】

【+】菜单→支线任务→委托支线任务,查看解锁进度,未出现则是进度未到或没有对话

54.怎样解锁超心珠

到达HR8并获得霸主的轰炎袋,出自霸主雄火龙,正常流程通过百龙夜行解锁

可以直接刷活动任务,跳过百龙夜行解锁流程

上位活动任务【霸主火龙大动乱】12倍伤害 高难单怪任务

上位活动任务【清官难断火龙事】6倍航海 双怪任务

56.怎样获得怪异化的XX素材

常驻怪异任务只能获得最低等级怪异素材,完成不提升怪异等级

素材种类随怪异探究等级提升解锁获得可能

具体解锁请参考下表

在怪异探究任务界面按【Y】筛选素材种类

当可解锁但没有对应等级任务时,可以参加野队获取,任务看板→接受参加请求→怪异探究任务→素材筛选,完成任务有概率复制任务

57.如何快速提升怪异探究等级

提升任务获取经验值

Lv220以下自动触发的追赶机制经验值加成

高难怪物基础经验值更高,多怪任务经验相加,多怪任务降低怪物初始血量

高于目前等级任务经验值递增,低于(角色等级-20)经验递减

1~1.95倍 负面词条经验值加成,其中短限制时间降低怪物初始血量

1.7~1.3倍 研究委托指定怪物奖励,研究员巴哈里→确认研究委托

1.1倍 中途参加野队任务

提升局内效率

熟悉怪物招式处理

控制链(无缝衔接控制手段)制造的长时间打桩机会,促进怪异炸膛

定番(组队高火力流程化狩猎)

放平心态

忘记刷经验这回事,打怪的同时学习新武器,测试新配装,练习怪物处理,促进和队友的感情

经验值就当做送的,每开开心心的打一只怪,就会白嫖一大截经验值√

58. 怎样获得好护石

大多数终盘毕业护石只能使用怪异Lv220解锁的霸气炼金随缘获取,解锁之前的护石都只是过渡用护石,不需要刻意投入精力

加速霸气炼金所需素材可以通过M位活动任务【烈祸袭来:超速电导】批量获得

SL金狮子观星等方法已经失效

其实……神护对实际狩猎的提升,远小于其他因素如招式处理和控制链,没必要过度追求神护

疯狂灭绝雷狼就为了能看到狂化2护石 X

每开开心心的打一局任务,杂货店就会送你一锅护石 √

59.怎样洗出好怪异炼化

以优秀孔位为目标会更泛用更简单

洗出优秀孔位比洗出指定技能概率高很多

有靠左的【1】孔或【3】孔更容易洗出优秀炼化,孔变化的规律为:

从左到右逐次用【1】填满空位

无空位时,从左到右逐级提升至【4】

有多余技能的部件更适合换取炼化Cost(炼化系统的机制货币)

可以献祭多余技能换取更高的可用Cost,也就是更高的上限

通过SL(不保存退出读档)嫁接炼化

【+】设置→自动保存→关闭,先手动保存,炼化中如果在A装备上出现适合B装备的炼化结果,可以SL回到手动保存的时间点,在B装备上复刻A的结果

60. 我该选什么技能

根据流派,打法,目的,需求来调整,满足核心技能与手感技能后按需求平衡输出与生存技能

满足核心技能→已经可以玩了

满足核心技能+常规输出技能→日常使用完全够用

满足核心技能+常规输出技能+手感生存技能→高强度环境下稳定输出

满足核心技能+高强度输出体系→有输出环境和熟练度加持下会更快结束任务

当以竞速为导向配装时,需要自己的题材的流程设计,打法和招式理解,肉质与动作物属比,随从Buff覆盖,优化针对性配装

全武器开荒常规打法的通用核心技能/手感技能:

大剑:【纳刀术3】【集中3】

太刀:【纳刀术3】

笛子:【吹笛名人1】

长枪:【攻击守势3】【防御性能1~3】

铳枪:【炮弹装填2】【炮术3】

盾斧:【炮弹装填2】【炮术3】【钝器3】【高速变形1~3】

斩斧:【高速变形3】【回避距离1】【瓶变形强化】

重弩:【弹种强化3】【减轻后坐力0~3】【装填速度0~3】

轻弩:【弹种强化3】【减轻后坐力0~3】【装填速度0~3】【速射强化3】【刚心1】

弓箭:【弹种强化3】【解放弓箭的蓄力阶段1】【体术4】【耐力回复速度3】【回避距离1】

全武器终盘常规打法的通用核心技能/手感技能:

大剑:【纳刀术3】【寒气炼成3】【攻击守势3】

太刀:【纳刀术3】【寒气炼成3】

双剑:【狂化2】【奋斗3】

笛子:【吹笛名人1】

长枪:【攻击守势3】【防御性能1~3】

铳枪:【炮弹装填2】【天衣无缝1~3】

盾斧:【炮弹装填2】【高速变形1~3】

斩斧:【高速变形3】【回避距离1】【瓶变形强化】

重弩:【弹种强化3】【减轻后坐力0~3】【装填速度0~3】

轻弩:【弹种强化3】【减轻后坐力0~3】【装填速度0~3】【速射强化3】

弓箭:【弹种强化3】【解放弓箭的蓄力阶段1】【狂化2】【奋斗3】【回避距离1】

物理武器(异常武器)通用输出技能体系:

默认基础输出技能(超会心体系)

【弱点特效3】+【超会心3】+【攻击4】+【连击1】+【粉尘绕1】+【积累时攻击强化3】+【刚心1】+【坚若磐石1】

回避碰瓷体系

【巧击3】+【状态异常必定积累1~3】+【刃鳞打磨1~3】+【回避性能1~5】+【嘲讽防御1~3】

气血觉醒体系

【气血觉醒3】+【气血2~3】+【无伤3】

狂龙转福体系(克服前持续烧血失去自然回复,回复量降低,克服难度递增)

【狂龙症蚀1】+【因祸得福1】+【狂龙症翔3】+【鬼火缠3】

业铠修罗(大幅度降低防御力,无法与伏魔共存)

【业铠修罗1~3】+【团子大毅力】

伏魔耗命体系(持续烧血失去自然回复,无法使用红书,无法与业铠共存)

【伏魔耗命1~3】+【怨恨0~5】+【龙气活性5】+【团子猫的火事场力】

属性武器(半物理武器)通用输出技能体系:

默认基础输出技能

【属性攻击强化5】+【连击1】+【弱点特效属性1】+【恩惠1~2】+【坚若磐石1】+【刚心1】

属性会心体系

【会心击属性1~3】+【弱点特效3】+【狂龙症蚀1】+【奋斗1~3】+【钢魂龙珠】

狂化奋斗体系    

【狂化1~2】+【奋斗3】+【精神抖擞1~3】+【狂龙症蚀1】+【怨恨0~5】

气血觉醒体系

【气血觉醒3】+【气血2~3】+【无伤3】

伏魔耗命体系(持续烧血失去自然恢复,无法使用蓝书,触发满奋斗加成需要保持无伤)

【伏魔耗命1~3】+【奋斗1~3】+【怨恨0~5】+【狂化1】+【团子火势场力】

激昂龙转体系(触发后无法使用蓝书,配装难度高)

【龙气转换3】+【激昂3】+【属性耐性3】

龙气龙转体系(无法使用龙属性以外的属性,需要维持残血,配装难度高)

【龙气转换3】+【龙气活性2~5】+【死里逃生3】

近战武器通用配装思路

配装器辅助配装

移动端配装器 - MH伙伴:崛起

https://mhro.roguelitegames.com/home/chs/

老牌网站配装器 - DB:

https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hans

UI友善的配装网站 - 配装工坊:

https://www.monhun.fun/armorsets

61.为什么在持续掉血/一碰就死

【+】【X】【RS(按下右摇杆)】确认是否有使用了

【伏魔耗命】持续损失血量,失去自然恢复

【狂龙症】感染时持续损失血量,失去自然恢复,减少回复量

【业铠】红书与蓝书分别减少防御/属性耐性

【+】【X】【ZR】确认防御力与耐性

怪异炼化牺牲过多防御力或耐性

使用了过多低级防具

防具未强化

远程武器额外0.7倍防御力补正

(36.为什么怪物打我伤害这么高 A: 强化防具/不要脸接)

62. 我这个护石好不好

初步判断护石的好坏可以根据有效技能与专属技能的换算

有效技能(配装需要的,对打法有实质帮助的,没有溢出的非【1】技能):

将技能换算成的对应【装饰品等级】,以二级孔为基准,计算技能与孔提供的有效技能等级,配装不需要的赠品技能或溢出的部分不计入

专属技能(无对应装饰珠的技能):

【伏魔耗命】【业铠修罗】【狂化】【奋斗】【寒气炼成】【积累时攻击强化】【龙气转换】【狂龙症翔】【风绕】【粉尘绕】

护石狂化,伏魔,寒气炼成优先级相对较高,护石风绕,粉尘绕收益相对较低

【专属技能】=3有效技能    

【4】=2 有效技能

【3】=1 有效技能

【2】=1 有效技能

【1】=0.3 有效技能

过渡用护石:有效技能 ≤5

毕业护石:有效技能 6~9

神护:有效技能 ≥10

63. 【纳刀2S221】是什么意思

对护石的描述: 【(技能)(点数)S(孔)(孔)(孔)】

纳2S221表示

二级纳刀术 两个二级孔位 一个一级孔 的护石

64.我这个怪异炼化好不好

初步判断炼化的好坏可以根据有效技能,专属技能与孔位的换算

有效技能(配装需要的,对打法有实质帮助的,没有溢出的非【1】技能):

将技能换算成的对应【装饰品等级】,以二级孔为基准,计算技能与孔提供的有效技能等级,配装不需要的赠品技能或溢出的部分不计入

注意技能与装备在实际运用中的相性会影响到“高等效炼化”是否“有效”,配装需要的,对打法有实质帮助且最终配装不溢出的才计入等效技能

【专属技能】=2 有效技能

【4】=1 有效技能

【3】=1 有效技能

【2】=1 有效技能

【1】=0.3 有效技能

孔位升级

从左到右逐次用【1】填满空位,无空位时,从左到右逐级提升至【4】,远程武器可以适当提高一级孔的优先级

【3】→【4】有效技能+1

【1】→【2】有效技能+1

【0】→【1】有效技能+0.3

过渡用炼化:  有效技能 <1.3

毕业炼化:有效技能1.3~2.6

神级炼化:有效技能>3

65. 我该选哪个百龙强化/百龙珠

[上位/下位] 百龙强化

开荒期可以无脑选【攻击】

中后期首选 【攻击】【种族特效】【钢龙之魂】【铁虫丝技强化】

百龙武器需要规划武器定位,针对性的定制武器,物理近战武器默认选攻无会【攻击|无属性|会心激化】

[大师] M位装备全面弃用百龙强化,改为更为灵活的百龙装饰珠

大多数情况可以默认选择【钢魂龙珠】【破X龙珠】

【1】百龙孔可以临时使用【指挥龙珠】

高属性武器可以选择【属痛龙珠】

虫棍可以选择【虫激龙珠】

斩斧可以选择【变击龙珠】

66. 为什么我的轰刀没有铁虫丝技强化

需要继承自衍生路线上的上级武器

制作【铁刀I】 升级至【铁锯刀】

打开百龙强化,找到刚刚制造的【铁锯刀】,百龙强化【铁虫丝技强化】

打开武器制造,列表中选择【一虎刀I】,选择“强化”,将【带有铁虫丝技强化的铁锯刀】强化为【一虎刀I】

正常强化【带有铁虫丝技强化的一虎刀I】至满级

轰龙刀I因为可以生产的原因不可以回溯到上级,其他没有生产节点的武器可以回溯到上级武器获得之前的百龙强化,不需要重新造一把

67. 我的武器毕业装是什么

只有泛用配装,没有所谓的毕业配装,满足核心技能就是合格的配装(60.我该选什么技能 A: 满足核心技能,平衡输出生存)

曙光现版本的TAwiki Rule下的竞速规则的“毕业配装”往往意味着极低的容错率(61.为什么在一碰就死),没有熟练度支撑只会适得其反,选择适合自己的配装,专注于练习可以更接近“毕业”

如果追求极限伤害数字,应当优先考虑增益BUFF(68.为什么一样的配装大佬的伤害数字比我高)

鬼人三药(怪力种子,鬼人粉尘,鬼人药),开局使用,中场补用等效增加【攻击4】

战斗猫【强化咆哮之术】70%覆盖率的30%会心与无视小咆哮,多人多只战斗猫等效常驻【看破6】+【耳塞3】,因此大多数TA配装的会心实战都是溢出的

【不屈】力尽后极大幅度提高猎人攻击力防御力,可以任务中途在帐篷内换上逆境珠【2】发动,多次力尽可以叠加,两次力尽等效增加【攻击11】+【防御15】

猫火(【团子火事场力】)生命值低于10%时提高35%攻击力,等效触发【攻击20】,对于流程控制,躲避熟练,以及本来就是被秒杀的远程武器,可以变相无视触发条件

操作与流程对狩猎的提升远大于装备,对怪物的了解和武器运用比配装本身重要的多,毕业的是玩家而不是装备,以混沌黑蚀龙任务为例(53550HP):

每失误被击飞一次,每砍空一轮,可以等效换算为全程无伤但减少了【攻击3】

每10刀有2刀非弱点的情况下,每可以等效换算为全程攻击弱点但少了【攻击8】

主动使用陷阱创造输出机会,达成控制链,可以粗略换算为全程无控制但多了【攻击5】,对于普通怪物,若全队4人都采用4陷阱轮战,约等于每人增加【攻击20】

68. 为什么一样的配装大佬的伤害数字比我高

怪物肉质区别

不同怪物的最高肉质不同会大幅度影响结算伤害

怪物愤怒前后肉质会有所变化

怪物愤怒前后防御率(影响几乎所有类型伤害的隐藏系数)会有所变化

属性选择错误

错误属性x正确部位

正确属性x错误部位

使用了不同团子搭配

触发了【团子火事场力(猫火)】生命值低于10%时提高35%攻击力

触发了【团子射击术】概率提升射击伤害10%

触发了【团子短期催眠术】提升了攻击力

增益Buff区别

随从猫技能【强化太鼓之术】提高5%攻击力

狩猎笛队友提供了增益BUFF,最高20%攻击力+10%属性值

通过鬼人三药(怪力种子、鬼人粉尘、鬼人药)提高了27点攻击力

背包携带攻击护符和攻击之爪提高了15点攻击力

鬼香花链提高了0~20攻击力(绝香与冥香只能提供0~15点)

使用了不同的切换之书(红书/蓝书)

【业铠】:红书物理 蓝书属性

【伏魔】:红书属性 蓝书物理

使用了不同百龙装饰品/百龙强化

【龙种特效】没有生效(65.我该选哪个百龙强化/百龙珠)

【弱点特效属性】没有生效(34. 什么是肉质)

触发了配装技能

触发【巧击3】提高35攻击力

触发【因祸得福3】提高18攻击力

触发【攻击守势3】提高15%攻击力

触发【龙气活性5】提高10%攻击力

完整触发【连击3】(连续命中5次后)提高了属性和攻击力

完整触发【伏魔耗命3】(获得3只啮生虫后)提高了属性或攻击力

69.为什么一样的伤害我打的这么慢

创造输出机会,增加输出频率

操作与流程对狩猎的提升远大于装备,对怪物的了解和武器运用比配装本身重要的多,毕业的是玩家而不是装备,以混沌黑蚀龙为例(53550HP):

每失误被击飞一次,每砍空一轮,错失一轮输出机会,可以等效换算为全程无伤但少了6.48点攻击力,约等于【攻击2】

每10刀有2刀非弱点的情况下,每可以等效换算为全程攻击弱点但少了【攻击8】

主动使用陷阱创造输出机会,达成控制链,可以粗略换算为全程无控制但多了【攻击5】,对于普通怪物,若全队4人都采用4陷阱轮战,可以换算为等于每人增加【攻击20】

对于同样输出窗口的不同处理,输出质量相差两倍都是非常常见的,等效为完美处理但是少了【攻击57】

任务血量不同

怪异探究血量浮动,等级越低,限时越短,血量越低

相同怪物的不同常驻任务,血量可能不同,同时血量也有约±5%的自然浮动

任务血量与血量浮动请参考Kiranico:https://mhrise.kiranico.com/zh/data/monsters

70. 游戏通关后玩什么

MH系列严格意义上不存在通关一说,想要深度研究玩5000小时以上都是有可能的

学习其他武器

每种武器以及内部内细分流派都有完全不同的玩法和特色,换一种武器都可以大幅度延长游戏寿命,可以尝试斗技大会与挑战任务全S评价

主流流派外,武器内有细分的玩法,某些输出弱势玩法也有很强的可玩性和观赏性

玩具流派(娱乐性质在极高针对性对局可以使用)

工会武器(主动禁用翔虫或强力派生)

TA规则(主动禁用牵制,随从,御龙,爆弹,猫火等)

补全上位体验

HR50解锁全部上位剧情

HR100解锁全部怪物

活动任务有独特奖励

收集全勋章

收集全勋章的过程会更充分的体验剩余内容

全收集后可以进一步尝试乱获(以最高效方式重复讨伐指定怪物指定次数为目标的玩法)

精通一门武器,与一只怪物

观察怪物攻击的内在逻辑,盲区位置,判定时长,追尾性能,尝试激进的的走位方式

预读怪物招式,运用武器特性打出针对怪物某一组动作的最优处理

引导怪物的出招,控制怪物的行动打出更多的最优处理

计算怪物的硬直和积蓄,预判自己下一次攻击的效果,优化流程,设计控制链

开发新的处理与流程,与大佬交流,模仿并接近大佬的成绩

尝试系列前作

【怪物猎人:世界 冰原】(PC/PS/XB)

新大陆的开山之作,操作与崛起近似,拥有优秀的画面表现和足够的内容深度,仍有大量活跃玩家

【怪物猎人XX/GU】(NS/3DS)

旧大陆的集大成者,拥有足够的内容广度,海量怪物地图据点与武器防具,几乎无穷的玩法组合,狩技系统与崛起虫技类似

【怪物猎人物语2:毁灭之翼】(NS/PC)

类宝可梦的收集养成+回合制对战玩法,隶属同IP,画风可爱玩法休闲,与崛起互有联动奖励

【怪物猎人P2G】(PSP, IOS, 安卓)

旧旧大陆的集大成者,古老经典怪物猎人的硬核玩法,支持移动端

个人再力荐一下【怪物猎人3tri】(Wii)与【怪物猎人P3】(PSP/IOS/安卓)

【P3】是崛起的精神前作,也是主打日式和风,雷狼龙初登场,还有高人气解禁BOSS岚龙,小家碧玉的气质是与崛起最神似的一作,而且入门友善,甚至依旧有活跃玩家,是旧大陆难得的比较好上手的作品

【3tri】是怪猎系列中最冷门的一作,大多数资深老猎人也没有玩过,销量惨淡平台受限一直都有着神秘的面纱,【3tri】同时也是媒体评分最高的一作,有机会通过神奇方式玩到3tri的线上模式就会被【3tri】的各种超前的独有体验震撼,忽略画面的话沉浸感甚至不输世界,难度也是历代最高之一

以上,

看到这里你已经是大佬了,快去带萌新吧(祝你出玉哦)

NS曙光联机用群,除了曙光什么都打:

2023, Aug

1773&1575

Freesia,Peace out~



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