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渲染工具 渲染 面板 底平面 底平面 GroundPlane 指令用于打开底平面。 底平面为图像提供了一个无限延展的平面,该平面在其所在高度上向各个方向延伸至地平线,底平面的渲染速度比使用曲面作为背景要快得多,任何材质都可以分配给底平面。 底平面在工程图或线框显示模式中不显示。 使用底平面(左),未使用(右)。底平面面板 面板选项 启用打开底平面。 显示背面从底平面下方往上观察时,使底平面可见,否则,从下往上观察时底平面时透明的。 相对于世界 XY 平面的高度将底平面的高度设置在xy平面之上。 自动将底平面放置在模型中最低物件的下方。 当新物体被添加到现场时,地平面会移动。 效果 仅阴影使底平面变为透明的,但是仍然接收阴影投射。 使用材质为底平面赋予材质 更多关于赋予材质底内容,请参考材质主题。 贴图轴这些设置适用于将贴图应用在底平面的情况。 X/Y 偏移量(单位)使用 0,0,0 的格式设置偏移距离。 X/Y 大小(单位)设置贴图的单位大小。 旋转从 0 开始设置贴图的旋转角度。 进入隐藏指令行选项 在指令名称前面加上横线: -GroundPlane. 指令行选项显示面板 选项 启用 显示背面=关闭/打开 自动调整高度=关闭/打开 仅阴影=关闭/打开 高度=0 设定材质 引例 ID 或引例名称 请参考 Render 使用目前的渲染器渲染物件。
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