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78官测:万代 RG 牛高达 骨架篇

2023-08-17 10:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

少了日元售价的备注,日后再也不能感受到因秒算售价这项技能而带来的女孩子的崇拜目光。

在包装的体积上要比一般机体大上不少。

板件一览

板件共计13板,12板PS材质1板PP+ABS。同时RG独有的一体成型骨架也仅剩下B板一板。

骨架部分细节表现十分出色,甚至个人感觉要优于近期发售的部分MG产品。

合理的隐藏水口的设计大大减轻了制作外观件的处理难度,同时也为日后限定涂层版打下了基础(笑)。

附带一张胶贴,每次RG的制作个人感觉所有的难点都集中在如何完美的粘贴胶贴上。

骨架主体展示

这次测评我们考虑到内容长度问题分为上下篇,另外也是考虑到实在不想简短骨架部分的介绍篇幅。

RG ν高达骨架与以往RG有着很大的不同,最为明显的是主体上没有使用任何一体成型骨架全部为独立零件组合而来,也因此带来了更为完整有着饱满细节的骨架造型与结构。制作体验方面整体耗时两个小时左右,组合体验方面无限趋近于MG系列产品。

细节展示

就像前面说到的,这款ν高达有着很不错的骨架细节表现。如果不说这款的比例以及大小,分别拿MG与这款ν高达的骨架照片做盲评,相信很多玩家都会难以准确做出二者的区分。

头部是ν高达最为简陋的部位,并没有完整的骨架结构,现有的部件仅起到关节、零件支撑以及分色作用。

颈部以下这款ν高达骨架的炫技就开始了。每一个部位,平时容易看到的以及不容易看到的位置,各个部件表面都刻画大量的机械细节。如果你是一位涂装玩家,想要秀下自己的分色与色彩搭配技术,那么这款ν高达的骨架就是一个非常不错的选择。

胸口内侧驾驶舱舱门仅为装饰无法打开。

手臂部位和腿部相比结构较为简单,没有设计复杂的联动关节。

背部的推进背包打开后同样有着较为完整的结构细节。

腰部由于众多关节的存在细节表现上稍显单薄。同时我们通过这张照片可以看出腰部的关节采用了众多活动机构的设计还是比较复杂的。

这款ν高达目前比较集中的一款反馈就是H10、H139(x2)这三个零件在安装后会出现发白问题。目前看这个发白问题在不对零件进行二次修改的情况下一定会发生无法避免。不过值得庆幸的是这个问题他不会造成零件的开裂以及关节的松动。

腿部骨架绝对是这款ν高达的一大看点。经典的滑动外甲、三段膝部可动、膝部弯折时的后喷口联动以及脚踝关节的外甲联动无一不是这款ν高达的可圈可点之处。

可动展示

这部分可动展示仅对骨架的部分可动范围进行了简单的介绍,最终可动表现我将会在下篇中为其安装上外甲进行测评。

膝部三段可动,在弯折时会带动大腿的外甲、膝部的液压杆以及小腿后侧的喷口。

脚踝处同样有外甲联动设计。

胯部滑动关节三档可调。

胯部滑动关节带有锁死开关,可以通过开闭开关调整及固定角度。

手臂就简单很多了只有简单的双段关节设计,但双段关节活动范围不错。手腕处带有一个额外的活动关节,在一些动作时这些平时被大家忽略的小关节往往会起到让POSE更加自然的重要作用。

肩部多重关节设计,大大增加了手臂的整体活动范围。

腰部活动范围同样可圈可点,同时这个关节也在整体中也是一个较为复杂的存在。

左右摆动分别有胯部以胸口关节负责,多关节的好出在于这个摆动要比单关节完成更加的自然。

腰部前后倾仰动作活动范围同样优秀这部分由腹部的关节完成,在活动时骨架会有造型不完整的问题出现,不知道套上外加后是否能对这部分进行一定的遮挡。

腰部可360°旋转。

骨架高度对比

总评

目前仅制作到了骨架阶段,整体表现让人满意。关节松紧适中,不过依旧存在一些耐久度上的担忧。造型方面细节十分丰富,并且骨架造型也十分饱满,对于目前各个系列的骨架造型抽条来讲是个不错的表率。不过个人感觉细节部分刻画的有些多少用力过度,让我想起了早期的NX系列的细节,不过这都是我一个人的主观看法。只要大家拿到手里觉得香那么这就是一个优秀的产品。

小编语:作为财团最重视的机体之一,这次RG牛的设计是很不错,抛弃了一体成型的RG骨架,可以减少很多玩久了松,容易掰断的问题,UC机体骨架细节都很好,好好喷涂就会很漂亮!返回搜狐,查看更多



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