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炉石战旗模式最强攻略,新手一张图你就可以开始吃鸡了

2024-06-18 11:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 

小丑上分陷入瓶颈,钻1到大师之间每天下班都处于不上不下的状态,死脑筋的我沉迷其中无法自拔,因为云顶之弈需要的固定研究时间太长,又不能手机玩,又是闲散时间我打开了炉石,一天后我决定做一份炉石战旗攻略。

 

很早就退坑的兔子基本上只是炉石冒险玩家,但是新的战旗模式真的让我觉得很有意思,这是一种让人耳目一新的自走棋。

 

目前各种类型自走棋玩家热度下降的主要原因是对局时间太长,而炉石的自走棋一场游戏时间非常的快,我觉得以后增加一个完成布置的按钮,他还会更快一点。

 

特别对于新手来讲,一局的游戏时间可能就是八回合被抬走,嗯,和吃鸡游戏落地成盒一个道理,不过正常来讲,到吃鸡大概只需要10几分钟即可。

 

这款游戏特别在有炉石基础的情况下,上手究极的快,没有炉石基础,把卡组了解一下也就上手了。

 

基本上游戏来讲,就是4种种族,六个星级组成想要的阵容。

 

开局3个费用,每增加一个回合增加一个费用,每张卡需要3个费用,也可以花费用升级来获得更高星级的卡,但是每张卡的抽卡概率是一致的,所以,随着等级的提升,抽卡的概率也会变化。

 

当然,这种计算是兔子最擅长的,上面为各个等级,忽视别人手上有的卡时,每一次重置,抽到某一张卡的概率。(赌兔兔流的尤为重要)

 

接着就是固定手法,这个游戏主要是开局手法是固定的,之后根据情况比较随机,不过其实这个游戏偏娱乐,也没有太高的冲分苛求,大体手法正确,阵容出对了,基本就是前几或者吃鸡。

 

 

手法主要固定在开局,后面要随机应变,但是不同套路的核心等级不一样。

 

英雄的选择这个网上介绍很多,主要强的就是

铜须(放一个战吼+1+1)

挂机的阿凯(挂机2回合,给2个3级怪)

托奇(花2块钱重置1次抽卡,必定额外出一个更高星卡,可以永不6级并且找固定6星卡的概率为恐怖的15%)

馆长(开局多一个全种族的1/1融合怪,最强中立卡)

奈法利安(1费对对面全体1伤害,破圣盾)

米尔菲丝(机械全体加1攻击,这游戏机械类卡最多,而且卡组节奏最快)

帕奇(血多,死的慢)

 

其他不强的英雄慢慢学,手法更重要

 

基础属性解析

每张卡有攻击和生命,随从最多摆放7个,从左到右依次攻击,随机攻击对方一个单位,对砍的时候,双方怪的生命值减去对手怪的攻击力,减到0以下死去,活下来的下一轮再重复攻击,所以这个游戏高生命比高攻击更重要。

 

圣盾:抵消一次攻击伤害

剧毒:必定杀死非圣盾单位

嘲讽:会优先承受攻击,而不是随机

风怒:攻击两次

工具人:各种为其他怪增加攻击、防御的属性怪

战吼:放下去的时候产生效果的怪

亡语:死亡时产生效果的怪

 

非战斗阶段增加的属性是永久的,战斗阶段增加的属性战斗结束会消失。

这个游戏就是非战斗阶段不停的增加属性,制造自己的BOSS

梦魇融合怪因为可以吃所有类型的BUFF,所以是最强中立单卡。

 

各种S级吃鸡阵容解析

跟着兔子你需要背阵容?太天真了,一篇文章,一张图,开始吃鸡

 

拿着这张表,就可以开始吃鸡了,不过由于是手机游戏,你最好复印个小纸条,刚开始的时候,只学习一个阵容就可以了,所有的站位表为什么是6个,而格子是7个呢?因为有一个用来加BUFF的工具人,通常来讲,一局只养4-5个核心怪。

 

 

野兽流,前期不强,后期巨强,新手不推荐,容易死在路上,只要熊妈到手就能随时转的阵容,玩野兽需要其他套路过度。

 

通常6级连续4次不出熊妈,就要放弃,因为熊妈的BUFF是,放一个怪会+4攻击+4防御,也就是说6级之前放的怪都没用,强行走很容易被速攻带走。

 

开局抓一个老虎理财,前期主要是靠着土狼、鼠群加上族群领袖这个伪熊妈过度,养多头蛇和土狼,主要缺点是没有嘲讽,后排容易暴毙。

 

 

核心节奏在3、4级,节奏最快的套路,而且这游戏机械种族的卡特别多,中立卡也能配合,所以很好用,缺点是玩的多,容易抽不到卡。

 

开局最好找融合怪,不行机甲过度也可以,主要看钴制卫士来的快不快,后面就是各种圣盾嘲讽走起来,融合怪能吃到更多的BUFF属性,让阵容更顶。

 

机械流可以长时间停留在4级提升质量,死神4000有没有都无所谓,因为来的太晚,经常BUFF不起来,不过吃鸡还是要的。

 

 

很有意思很看脸的阵容,节奏也很慢,但是玩起来有趣,真的像俄罗斯套娃一样,各种妖魔鬼怪轮流轮对面。

 

比较怕风怒哥(越过嘲讽固定只攻击攻击力最低的单位,攻击两次)

 

前期就是各种亡语机械,搭配卡德加站场就行了。

 

 

恶魔流其实挺难的,主要卡池里面恶魔特别的少,可能开局来一张再也没有的程度,愤怒编织者因为自己不是恶魔,所以很多时候甚至可以不要。

 

而且恶魔流偏向于卖血,也可能卖着卖着人没了,主要思路是开局卖血,然后到5级找双王。

 

因为安尼赫兰是根据掉血来增加血量,配合铜须双倍战吼,可以瞬间出一个大肉山,然后稳住了翻盘。

 

前期强,中期弱,后期贼强,版本热门,和机械一样,也容易拿不到卡。

 

主要鱼人这个种族,人人都是核心,BUFF都是群体BUFF,中期因为鱼人血量低,容易打不过,直到6级温顺的巨壳龙出来,瞬间一群鱼人变BOSS。

 

群体圣盾、剧毒、加攻加血,谁也顶不住

 

鱼人体系套路,最好有1-2个融合怪,各种吃BUFF,顶中期,而且后期他也是最强的BOSS,后期一堆几十/几十的剧毒圣盾鱼人,碰一下就死,不怕BOSS,不怕圣盾,不怕嘲讽。

 

四条不同类型的狗配上光牙,都可以吃鸡,说的就是混合流。

 

特别对于馆长来讲,两个融合怪,加自己一个,吃所有BUFF,每回合群体BUFF提升,后期强的不敢想象。

 

主要节奏就是5级,光牙每回合给四种不同类型的怪加属性,但是混合流对卡池理解要求高,你起码要懂所有的套路,才好玩混合流。

 

混合流经常会出现,尸体把第二杀了,然后第一一脸懵逼的吃鸡的情况,因为光牙每回合都在BUFF,死了也BUFF,甚至可能出现尸体比活人强的情况。

 

赌狗一直爽,一直赌狗一直爽,说的就是兔兔流。

 

每放一个兔兔,后面的兔兔都会+2+2,当你有无数的兔兔,你就无敌了。

 

无脑2级无脑找兔,配合战吼双倍英雄,你就是神。

 

当然,并不适合上分使用。



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