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宝可梦 即使它们游戏玩法类型相似, 你应该也不会认为它们是同一款游戏吧: 所以在不同玩法类型,不同的故事背景,不同的交互方式,不同的设备平台,甚至是不同的展示位置。游戏UI设计绝对是一门大学问。 所以今天给你分享一个酥啪裤的网站, 也许可以给你一些设计参考: Game UIDatabase https://gameuidatabase.com 如网站名的意思一样,专门收录游戏UI的数据库。 这是来自英国的游戏UI设计师 Edd Coates 最近建立的一个网站。 目前已经收录了337款来自世界各地的游戏(里面也有国内团队开发的游戏!) 网站建立了许多分类,方便你快速找到不同类型于风格的游戏参考: 比如,按游戏类型、风格、交互方式分类: 由于都是英文,担心许多同学看不懂, 下面的截图给你翻译一下: 故事主题 游戏美学 游戏视角 游戏视角 但是,这些都是"游戏"有关的, 有没有跟设计师更相关的东西呢? 当然也有了! 控件 风格 图案/形状 材质 主题、风格,甚至材质都有的筛选! 是不是非常贴心? 但是还不够!还可以更详细一些! 所以,你看,屏幕左边还有一栏! 这里还能继续选择具体的位置。 比如,标题画面、道具仓库、地图、教程指南、对话交流、任务日志、排行榜.... 总之,游戏中出现的元素,都能找到对应的参考! 说了这么多, 看看图你就懂了! 塞尔达传说,旷野之息 网站中,它将截图的地方都进行了非常详细的标注 可以快速找到你想参考的部分 趁这次机会,顺便欣赏一些游戏截图: 《Cuphead》 茶杯头 画面非常复古!如果看动图,更是能让你回味看60年代动画片的感觉! 《Fall Guys》 糖豆人 看配色就知道,一定是个很逗比,很欢乐的游戏 《Life is Strange》 奇遇人生 镜头构图像电影一般! 《GRIS》 这游戏太美了!画面每一帧截图都是壁纸! 好了,图片放的太多了! 想看更多的自己去网站看! ------------------------- 怎么可能?我都还没给你账号呢! 如何做到年薪50万?返回搜狐,查看更多 |
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