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游戏公司通常有多个部门和各种不同的岗位,以下是一些常见的游戏公司部门和岗位: 策划部门: 游戏策划师:负责制定游戏的规则、关卡设计、故事情节等。 关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。 内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。 美术部门: 角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。 场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。 动画师:负责制作游戏中的动画效果。 程序开发部门: 游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。 网络程序员:负责游戏的网络功能和服务器端开发。 工具开发:开发游戏开发工具和引擎。 音效部门: 音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。 测试部门: 游戏测试员:负责测试游戏的功能、性能和质量。 运营部门: 运营经理:负责游戏的日常运营和管理。 客服:处理游戏玩家的问题和反馈。 社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。 市场营销部门: 市场推广:负责游戏的市场推广和宣传工作。 项目管理部门: 项目经理:负责游戏项目的规划和管理。 除了以上列举的岗位和部门,还有许多其他的岗位和职责,具体根据游戏公司的规模和业务需求可能会有所不同。同时,一些岗位可能还有不同的级别和专业化方向,例如高级策划师、资深程序员、首席美术师等。返回搜狐,查看更多 责任编辑: |
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