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原神学编程的软件叫做Cocos Creator。Cocos Creator是一款基于Cocos2d-x引擎的游戏开发工具,它提供了可视化的界面和丰富的功能,使开发者能够快速创建2D和3D游戏。下面将详细介绍Cocos Creator的方法和操作流程。 一、安装Cocos Creator 打开Cocos官方网站(https://www.cocos.com/creator)下载Cocos Creator的安装包。 运行安装包,按照提示完成安装过程。 安装完成后,打开Cocos Creator。二、创建新项目 在Cocos Creator的主界面,点击“新建项目”按钮。 在弹出的对话框中输入项目名称和项目路径,点击“创建”按钮。 选择游戏类型(2D或3D)和模板(如平台游戏、射击游戏等),点击“创建”按钮。三、界面介绍 层级管理器:显示场景中的节点层次结构。 属性检查器:显示当前选中节点的属性和组件。 场景编辑器:显示场景中的节点和资源。 资源管理器:显示项目中的资源文件。四、节点与组件 节点:在层级管理器中创建和管理游戏场景中的对象。可以通过拖拽资源到场景编辑器中或者点击右上角的“添加节点”按钮来创建节点。 组件:节点上的功能模块,用于控制节点的行为和属性。可以通过点击节点,在属性检查器中点击“添加组件”按钮来添加组件。五、场景编辑 在场景编辑器中,可以通过鼠标拖拽和缩放来移动和缩放场景。 可以通过在资源管理器中拖拽资源到场景编辑器中来添加资源。 可以在层级管理器中选中节点,并在属性检查器中修改节点的属性和组件参数。六、脚本编写 在Cocos Creator中使用JavaScript或TypeScript编写脚本。 在资源管理器中右键点击脚本文件夹,选择“新建脚本”来创建新的脚本文件。 在属性检查器中选择节点,并在脚本组件中编写脚本逻辑。七、发布游戏 点击Cocos Creator顶部菜单栏的“构建”按钮。 在弹出的对话框中选择发布平台和发布路径,点击“构建”按钮。 构建完成后,可以在发布路径中找到生成的游戏文件。总结:以上是使用Cocos Creator进行原神学编程的方法和操作流程。通过安装Cocos Creator、创建新项目、编辑场景、编写脚本以及发布游戏,开发者可以使用Cocos Creator进行原神学编程,快速创建自己的游戏。 |
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