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本文主要是介绍洛谷------------------B2112石头剪子布,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧! 题目描述 :石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与”技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 输入格式:第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1≤N≤100。 接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布): S1,S2 字符串之间以空格隔开S1S2只可能取值在Rock,Scissors,Paper(大小写敏感)中。 输出格式 :输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者 Player2),或者游戏出现平局,则输出 Tie 。 AC代码如下: #include #includeusing namespace std;int main() {int n;cin >> n;string a,b;while(n--){cin >> a >> b;int x,y;if(a == "Rock") x = 0;else if(a == "Scissors") x = 1;else x = 2;if(b == "Rock") y = 0;else if(b == "Scissors") y = 1;else y = 2;if(x == y) puts("Tie");else if((x+1)%3 == y) puts("Player1");else puts("Player2");}return 0; }这篇关于洛谷------------------B2112石头剪子布的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助! |
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