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3Ds max 森林插件Forest Pack Pro垂直表面上的散射

2023-12-20 01:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

欢迎阅读我们常规提示和技巧剧集的另一部分。在本教程中,我们将解决一个我们经常被问到的问题 - 如何在垂直表面上分散项目?我们将演示如何使用常见用法,绿墙创建。虽然是一个具体的例子,但无论你想分散什么,都可以使用相同的原则。我们还将研究如何使用彩色地图和绘画种植模式以及自动聚类功能,创建类似的效果,没有麻烦。

完成本教程后,您将能够:

正确对齐Forest Pack对象和曲面以进行垂直散射

使用变换随机化在绿色墙壁中创造多样性

使用彩色位图创建种植布局

使用Viewport Canvas绘制种植布局

使用群集功能

使用具有表面RailClone的Forest Pack

轴对齐

实际上有两种方法可以创建垂直散射。首先,对于简单的平面区域,您只需旋转Forest对象即可。其次,对于更复杂的曲面,您可以使用UV模式在任意形状上进行散射。让我们首先看看如何分散垂直平面区域,这样可以保留所有森林特征,包括边缘模式,样条绘制等。

最重要的是要了解如何定向森林对象的轴,曲面和散射几何。Forest Pack期望表面的局部Z轴和Forest Pack的局部Z轴对齐。任何偏离这一点,你将开始遇到问题。在正常使用中,如果通过选择曲面创建新的Forest Pack对象,它将继承所选对象的变换矩阵。在这种情况下,正确对齐是自动的,但前提是表面的坐标系已经正确定向,局部Z轴垂直于平面。如果将参考坐标系更改为“ 本地”,则可以看到此曲面的情况。

如果通过选择此选项创建新的Forest Pack对象,您将看到它正常工作。然后,如果从Surface List中删除Surface,则可以从Forest徽标中看到它与曲面对象对齐。

如果您的Forest对象未与曲面正确对齐,可能是因为您已经创建了它或复制了现有的Forest对象,那么正确定位它的最简单方法是使用“对齐”工具,确保“对齐方向(本地)”是为所有3个轴启用。

仅仅因为轴必须对齐并不意味着几何形状本身必须是完美的平面,它当然可以弯曲和起伏。但即使几何图形没有,轴也必须保持对齐。曲面法线也应面向Forest对象,否则它们将被忽略。 

花键怎么样?

这样的表面,样条曲线怎么样?好消息是splines更容易一些。如果您正在使用样条曲线区域,则只需要担心森林对象的方向,样条曲线轴根本不相关。Forest沿Z轴投影树以填充样条区域,使用最近的顶点来定义平面的位置。

分散项目对齐

同样重要的是您散射的对象的对齐方式。让我们来看看我们绿墙的植物,显然它们有一种特殊的方式它们必须悬挂 - 如果叶子向上或向侧面下垂它将无法工作!森林在世界空间中使用它们的方向将它们与森林物体的局部轴(世界X =森林X和世界Y =森林Y)对齐。因此,为了在应用于墙壁时正确对齐,植物应该悬挂在Y轴上,如上图所示。这样做的另一个好处是允许您使用启用水平镜像从模型中获得更多变化。

随机化

这是基本原则,让我们把它们付诸实践,制作一堵绿墙。在第一部分中,我们将重点介绍基本设置和添加变体。随机化这些物体时,我们必须比平时更加小心,因为它们需要保持大致正确的方向悬挂。通常你可以打开旋转随机化并完成它但这会导致一些植物向上或侧向下垂,这显然是不对的!诀窍是小心地将随机化限制在一个合理的范围内,在脑海中保持物品如何与森林物体的局部轴对齐。在我们这样做之前......我们需要创建一个新的林对象。

通过选择曲面创建一个新的Forest对象。曲面的轴已经正确对齐,因此Forest也将自动正确。

要添加植物,请转到“ 几何体”卷展栏,然后单击“添加多个”。这样您就不必每次添加一个项目,这可以节省大量时间。选择绿墙模型,然后单击“ 添加”。完成后,删除原始的默认项目,或者在散点图中留下广告牌。 

3.  绿色墙壁通常以规则,密集的网格状方式种植。要实现此目的,请转到“ 分布图”卷展栏并将地图更改为“ 完全”。调整密度值,直到植物之间没有间隙 - 大约2400厘米适用于此场景,但您可以通过眼睛判断它。

4.  现在我们准备添加一些随机化。转到“ 变换”卷展栏并启用“ 翻译”。这将允许您稍微分解网格以获得更自然的外观,但不会太多。-5到5适用于X和Y轴。对于Z轴,我会尝试更高的值,如-30到30,以产生植物从墙壁伸出不同距离的错觉。规模也会在这里有所帮助......

5.  启用“缩放”并尝试设置。我发现85%到140%的效果很好。

6.  也打开旋转。这次我们需要注意不要将物体旋转太远,以免它们抵抗重力。对于Z轴和Y轴-30到30看起来是正确的,但是对于XI来说是-10到30,以确保植物没有直接伸出墙壁。

7.  最后,如前所述,您可以启用“启用水平镜像”以在Y轴上随机翻转植物以创建更多种类并尽可能隐藏可见重复。如果你现在渲染它,你应该有一个漂亮的混乱绿墙

创建模式

所以现在我们有一个绿色的墙壁随机分布的植物。如果您愿意,可以通过更改“ 几何体”卷展栏中的“ 概率”值来调整这些植物的组成,但我们真正感兴趣的是创建模式。绿色墙壁很少是随机的,通常使用特定的种植计划将植物组合成簇。Forest允许您按照以下步骤执行此操作。

1.  首先,您需要创建一个说明种植计划的地图。在这个场景中我有4种植物,所以我使用了相同数量的颜色,并为photoshop中的图案创建了彩色位图。每种颜色都与一种植物有关,为了清楚起见,我使用了红色,绿色,蓝色和洋红色,但你可以使用任何颜色。

2.转到“ 分布”卷展栏,然后启用“位图”上的“分集”>“匹配颜色ID”。此功能允许您通过将颜色ID与Photoshop中绘制的颜色相匹配来放置项目。单击地图槽并从教程的场景文件中添加此位图,或者如果您愿意,可以自己绘制!

3.要查找和编辑工厂的颜色ID,请转到“ 几何体”卷展栏。如果选择每个工厂,您将看到它具有随机分配的颜色ID。要在视口中查看这些内容,您可以转到“ 显示”卷展栏并启用“ 使用颜色ID”。我们希望通过为它们分配相同的颜色来将相同类型的植物组合在一起,以便它们将分布在同一区域中。要执行此操作,请返回“ 几何体”卷展栏并选择两个greenwall1植物并将其颜色ID更改为红色,将下两个植物的ID更改为蓝色,将greenwall3的颜色更改为绿色,然后将剩余的两个颜色更改为洋红色。

您将在视口中注意到,当您渲染时,这些项目现在根据分布图分布!(请注意,这是Forest 5的新功能。在以前的版本中,只能为每个颜色组分配一个项目,而忽略具有相同颜色值的任何其他项目。)

绘画模式

如果您喜欢更具互动性的东西,也可以直接在3ds Max中将图案绘制到曲面上。去做这个:

选择曲面并打开“视口画布”。

单击“绘制”按钮。系统会要求您指定材料以及要绘制的地图。在这个例子中,我们将绘制一个漫反射贴图。

3.接下来选择保存位置和分辨率,您就可以开始绘画,但首先我们需要将相同的地图分配给Forest对象。

4.打开“材质编辑器”并选择分配给曲面的材质。接下来选择Forest对象,并将漫反射贴图实例化为林对象的分布>多样性>匹配地图槽上的颜色ID。如果您将显示模式从点云更改为Thin Box,通常会更容易看到您正在绘制的表面。

5.现在这个设置我们可以回到表面。在“视口画布”中,使用绘画工具创建设计。要查看Forest Pack中反映的更改,只需取消选择该工具,即可将映像写入磁盘并更新分发。

与样条绘画不同,此技术也可以在使用UV模式时在曲面上使用,并且对于绘制Forest使用的许多其他类型的地图(包括分布和变换贴图)非常有用。

非平面表面。

如果墙壁基本上变形或面向多个方向,您可能需要使用不同的方法,使用表面的UV通道散射物体。在这种技术中,森林对象和表面的轴对齐并不重要,但源对象应该如前所述完全定向。这很重要,因为现在散射对象的X / Y轴将与曲面纹理空间的U / V轴对齐。为了说明这种方法的工作原理,我们将绿墙应用于弯曲的走廊。 

1.在本教程的场景文件中,取消隐藏名为Corridor Scene的图层。这是我们想要添加绿墙的几何体。这些模型最初是使用我们的姐妹插件RailClone创建的,它们都是完全参数化的并且由单个样条驱动。移动样条曲线会影响屋顶,地板和墙壁,因此非常适合快速迭代。还有一个名为RC-Forest-Surface的单独的不可渲染对象,我们将其用作绿墙的表面。如果打开UV Checker材质覆盖你会看到U轴水平对齐而V轴是垂直的。这将确保悬挂植物正确对齐,因为XY = UV。这个表面也是一个RailClone对象,它允许我参数调整门周围的间距,使植物不相交。如果您没有RailClone,请不要担心!任何几何都有效,您将在RC-Forest-Surface-collapsed图层中找到这些模型的折叠版本。

2.让我们将现有的Forest对象添加到此墙。选择它并打开“ 曲面”卷展栏。删除现有曲面,单击“ 添加”按钮,然后选择“ RC-Forest-Surface”。如果您希望在曲面更改时自动更新目标林,请启用“ 自动”。

3.仍在曲面卷展栏中,将模式更改为UV。

4.您现在将在走廊内有一堵绿墙。您可能会发现需要稍微调整密度。如果是,请转到分布卷展栏并编辑“ 密度”值。 

5.在这个例子中,我们将做一些稍微不同的事情来创建模式。Forest Pack有一个集群工具,可用于将项目组合在一起。就像上面描述的地图匹配技术一样,此功能使用颜色ID将植物组合在一起,但这次它使用一种算法自动完成,该算法具有多种尺寸,形状,噪点和混合控制。在不需要手绘地图的情况下快速创建绿色墙壁和其他图案非常有用,当您需要创建种植计划的错觉但是实际上并不需要特定模式时,它尤其适用。这是它的工作原理。

6.打开“分布”卷展栏并将“分集”模式更改为“ 群集”。您将在视口中立即看到植物的非平铺聚类排列。

7.如果您正在使用RailClone,您还可以调整样条曲线,整个走廊(包括绿墙)将进行更新,使其成为一个非常灵活和直观的系统。



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