锻莫 您所在的位置:网站首页 方块人长什么样 锻莫

锻莫

2023-12-03 11:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

MW-Dwemer.png

锻莫(又称矮人深精灵、[1][2]深之民、[3]深者、[4]深渊之人、[5]深议者神秘之人[6]、或下精灵)[7]是莫的古老的“失落种族”[8],是早期Aldmer的残余后代,[9]原先生活在Dwemereth地区。

莫使用了“锻莫”一词,大致可译为“深渊之人”。[5]这个词也意味着“深入研究”、“深刻”和“密切商议”。[10][11]人参考了巨人的寓言,认为他们十分矮小,[10]因此一般称之为“矮人”。[5]

锻莫是先进的种族和文明,在许多方面都远远领先于他们那个时代的其他种族和文明。以其在技术、工程、工艺方法、金属制品、石制品、建筑、城市规划、科学、数学、魔法和学术艺术方面的技能和革命性发展而闻名。[5][12]

锻莫也因成为泰姆瑞尔最大的谜团之一而著称。第1纪元700年红山之战期间,锻莫似乎消失了,原因仍在争论和调查。是谁或什么导致了锻莫消失了,是一夜之间还是逐渐消失,无人知道确切的答案。[13][14]

目录 1 外貌 2 历史 2.1 黎明纪元 2.2 神话纪元 2.3 第一纪元 2.3.1 神光水晶之战 2.3.2 War of the Crag 2.3.3 First Council的建立和Skyrim Conquests 2.3.4 War of the First Council 2.3.5 红山之战 2.3.6 后果 2.4 第二纪元 2.5 第三纪元 2.6 第四纪元 3 社会 4 文化 4.1 建筑 4.1.1 命名 4.1.2 功能 4.1.3 基建 4.1.4 建筑材料 4.1.5 建筑风格 4.1.6 风格变化 4.1.7 知名城市 4.2 语言 4.3 哲学与宗教 4.4 创新和工艺 4.4.1 技术 4.4.2 铁匠 4.4.3 制作方法 4.4.4 采矿和冶炼 4.4.5 科学与数学 5 经济 6 政府 7 知名锻莫 8 逸事 9 出现于 10 参考 11 外部链接 外貌 “ A race of stonecutters, artisans, and engineers. They invented machines and built elaborate underground cities where they researched powers to rival the gods themselves. And then, at a time we are still not sure when, they disappeared. The whole people, all at once. Leaving behind only their works. ” —— Calcelmo

“ Give it, quickly. Extraordinary. I see it now. The sealing structure interlocks in the tiniest fractals. Dwemer blood can loose the hooks, but none alive remain to bear it. A panoply of their brethren could gather to form a facsimile. A trick. Something they didn't anticipate, no, not even them. The blood of Altmer, Bosmer, Dunmer, Falmer, and Orsimer. The elves still living provide the key. Bear you hence this extractor. It will drink the fresh blood of elves. Come when its set is complete. ” —— Septimus Signus

两个锻莫的概念艺术

散文、故事、传说和轶事都描述了锻莫族总体的外貌和个性,但并未描述个人的。在外观上,人们认为锻莫的体型与普通精灵或人类相似,但偶尔也被比作留着胡须的大孩子。[15]其他支持证据包括可见的雕塑和在他们被毁的住宅大厅里游荡的Dwarven Spectre,显示锻莫更喜欢重金属盔甲和长袍,其中大部分是由古代机械人的装甲外壳或各种设备的不匹配部件制成的。[16]

由于锻莫是莫族之一,他们的血统与其他莫族的血统密切相关。在第四纪元,当最后的龙裔帮助Septimus Signus用锻莫血打开锻莫密码箱时,Septimus Signus透露可以用Essence Extractor收集混合五个莫族的血液,这样就能产生足够接近的近似血液而打开密码箱。[17]类似于赛伊克教团的成员,锻莫种族也拥有名为“The Calling”的能力,可以通过心灵感应相互交流[18][19]

历史

人们对锻莫的历史及其文明的起源知之甚少。他们与其他种族的冲突频繁,内讧也是如此。因此对于其中许多事件,时间线并不完全准确。[9]

有史记载将锻莫人的起源追溯到神话纪元,尽管可以说最早的锻莫历史是神族创造了凡人领域的Mundus,以及随之而来的所有凡人种族。

黎明纪元

黎明纪元,洛克汗说服了一些Et'Ada创造了凡人领域,即Mundus。随着Mundus的形成,许多Et'Ada发现他们被迫失去了大部分力量。正因为如此,Et'Ada在一次被称为Convention的事件中在Adamantine Tower会面,并最终决定必须惩罚洛克汗的诡计。创造Mundus后,一些Et'Ada前往奈恩定居。玛格努斯在Aetherius身上撕开了一个洞,成为了奈恩的太阳。许多其他Et'Ada跟随成为Magna Ge,将Aetherius中撕成更小的洞,化作星辰。[20][21][22]

Mundus,特别是奈恩,其上行走的神族创造了Ehlnofey。泰姆瑞尔的Ehlnofey成为莫,许多不同的莫族出现了。锻莫是Ehlnofey的后裔之一。[4]

在创世后的某个时间,Tonal Architect开始研究Ehlnofey或Earth Bones的神圣力量。锻莫正制定一个计划,试图重新创造不死的神力。大多数锻莫都希望升格成与众神相同的力量,包括不朽的力量。ref-23|[UL 1]

神话纪元

到了神话纪元中后期,锻莫已经在晨风和Velothi Mountains(位于晨风和天际之间的山脉)建立了自己的势力。赤莫已经在当时还叫做Resdayn的晨风建立了自己的势力。这两个文明有着截然不同的社会和文化。这些分歧以及领土和资源的纷争,引发了两个文明之间的冲突。[22]

最早的锻莫永久殖民地可以追溯到神话纪元晚期。[22]

第一纪元 神光水晶之战 天际第一纪元的地图,突出显示了参与神光水晶研究项目的Blackreach、Arkngthamz、Mzulft、Raldbthar和Bthar-zel/Deep Folk Crossing的位置。

在第1纪元221年之后的某个时间,锻莫在FahlZhardum Din(通常称为Blackreach)采矿时发现了一种新的原始矿物。他们将这种新矿物命名为神光水晶。[23][24]Blackreach、Arkngthamz、Raldbthar、Mzulft和Bthar-zel之间形成联盟,史称Deep Folk Crossing。这个项目的责任由各城分担;Arkngthamz担任主要指挥中心和主要研究设施,而作为神光水晶主要来源的Raldbthar则负责处理采矿作业。Mzulft被用作存储站点,不知道Bthar-zel被分配了什么任务。神光水晶熔炉建造在Bthalft城的深处,会在精确控制的条件下制作神光水晶文物。[24]

在很短的时间内,参与项目的四个城邦中的最终都想控制自己的熔炉,导致在锻莫文明的核心爆发了一场内战,即神光水晶之战。随着战争在天际肆虐,几十年过去了,随着时间的推移,战争开始削弱天际的锻莫城邦,足以削弱整个帝国。[23]最终天际的至高王Gellir决定是时候粉碎虚弱的锻莫城邦,带领他的军队穿越天际,进行疾如奔雷的战役。他和他的军队遍布天际,在短短三年内征服了这片土地,占领了许多锻莫城市。[23]

一个世纪后,大约在第1纪元324年左右,锻莫重新在天际站稳脚跟,最终收回并重新统一了他们之前在战争中失去的大部分城市和领土。在没有证据支持的情况下,我们假设项目已经由于风险太大而被放弃了。[23]

War of the Crag

在第一纪元早期的War of the Crag期间,阿特莫拉人击败了锻莫的雪精灵表亲,阿特莫拉人在Night of Tears后对他们发动了战争。Battle of the Moesring是诺德人在那场战争中的转折点,他们开始取得更多的胜利。剩下的雪精灵被迫躲藏,许多人在锻莫那里寻求帮助和避难。[25][26]锻莫同意了他们的请求,但前提是雪精灵同意食用一种有毒的真菌。[27]最后锻莫背叛并奴役了雪精灵,间接导致了伐莫在此后数十年的退化。然而在某个时候,伐莫起义对抗锻莫,导致了“War of the Crag”,整个锻莫种族神秘地消失时,这场战争就结束了。[25]

First Council的建立和Skyrim Conquests

赤莫和锻莫之间经常发生争执和冲突,主要是在宗教、魔法和附魔实践以及其他文化差异问题上。这种情况一直持续到第1纪元416年成立First Council。First Council是“第一个泛丹莫管理机构”,是在锻莫和赤莫联合将诺德人驱逐出晨风时创建的。[14][28]然而Rourken Clan拒绝与赤莫和解。他们的族长反而将他的仪式战锤Volendrung向泰姆瑞尔随手一掷,宣称锤落何方,他的氏族就将居于何处。他们最终定居在如今的落锤,后来成为红卫人的家乡。[29]在前往如今的落锤的旅途中,他们遇到了一位名叫Shalidor的强大法师,与他开始交战。这即是Battle of Rourken-Shalidor。据说Rourken国王在战斗中使用了他的破法者盾。[30]

First Council取得了巨大的成功,两个文明都在联盟中受益。赤莫和锻莫的联合军事力量成功地将诺德人驱赶出了晨风。赤莫和锻莫军队歼灭了诺德军队,让他们在离开晨风时也表现得“谦卑有礼”。[9][31][28]

War of the First Council

在一个未知的时间点,锻莫矿工在红山深处发现了一件强大的神器。Chief Tonal Architect和锻莫的大祭司Kagrenac认定这件神器是洛克汗之心。他将其锻造成了三件物品,Keening、Sunder和Wraithguard,[32]让他和其他Tonal Architects能够进入洛克汗之心,并用它来为巨型人造神Numidium供能。锻莫计划的消息传到了晨风的赤莫Great House耳中。Great House的领袖们迷惑不解,呼吁与锻莫开战。Nerevar召集Great Houses,为战争做好了准备。第1纪元668年,[33][34][28]the War of the First Council爆发。First Council瓦解时,赤莫和锻莫之间的联盟就斩断了。

红山之战

相传在洛克汗蒙骗或说服神族创造凡界之后,他们将他的神心撕下扔给了奈恩,永远隐藏起来。当锻莫的Chief Tonal ArchitectKagrenac在山腹中发现名为洛克汗之心的神器时,赤莫和锻莫之间的紧张局势再次开始爆发。赤莫听到这个消息时,他们认为锻莫是在嘲笑他们的文化信仰。结果,第二次红山之战在第1纪元700年爆发。Kagrenac设计了一套工具来操纵心脏,即Sunder、Keening和Wraithguard,[35]目的是将神性灌输给他的人民,使他们不朽。然而这法术似乎适得其反,导致所有已知的锻莫以类似于Dragon Break的方式消失。[14][36]

后果 “ 我认为Kagrenac可能已经成功地赋予了我族永生,但会带来无法预料的后果——比如大规模迁移到其他位面。或者他可能犯了什么错误,彻底灭绝了我族。 ” —— Yagrum Bagarn

自第1纪元700年以来,除了居住在Tel Fyr的Corprusarium的Yagrum Bagarn之外,没有任何关于锻莫的消息。显然锻莫消失时他不在凡人位面,而是正在另一个次元拜访。他三千年的探索和五百年的调查没有发现他的人民在Mundus或其他目前已知的位面存在的迹象。[37]

第二纪元 上古卷轴之旅:红色守卫中所见的锻莫飞艇。

第2纪元864年泰伯·塞普汀征服期间,皇帝对锻莫神器产生了兴趣。为了了解这个种族遗留的残骸的内部运作,塞普汀命令Amiel Richton研究Stros M'kai的锻莫机械。Richton任命了一位年长的波兹莫,Erasmo,研究天文台和里面的图像。[38]

当Richton试图在Restless League起义中逃离小岛时,他利用一艘工作中的锻莫飞艇飞走了。然而Cyrus设法爬上了飞艇,他切断了用以维持浮力的脆弱布料,摧毁了整个飞艇。[38]在此期间,一些人相信很快就会掌握锻莫的秘密,他们的技术将整合到现代使用中。预测了包括个人飞行器和新型蒸汽动力设备的发明。[39]

第三纪元 “ 你想知道锻莫去哪里了?最好还是去了解为什么唯独只剩一个吧。 ” —— Sotha Sil

第3纪元427年,Nerevarine遇见了最后一个已知存活的锻莫Yagrum Bagarn。Bagarn在激活Numidium时正在其他位面,并在数年后感染了Corprus,导致身体变形肿胀。在此期间,Dagoth Ur为晨风和瓦登费尔的未来制定了计划,开始了第二个Numidium,Akulakhan的工作。[37]

Nerevarine还设法获得了Kagrenac的三种工具:Keening、Sunder和Wraithguard。他们使用这些工具摧毁了洛克汗之心。这阻止了Dagoth Ur的计划,这期间他们杀死了他,也摧毁了Akulakhan。[37]

不久后,Nerevarine的任务是重铸Indoril Nerevar的剑Trueflame。在找到所有碎片后,他们向锻莫幽灵Radac Stungnthumz求助。Radac为Nerevarine附魔强化了Trueflame。[40]

第四纪元

模板:Quoteright

ruins of Bthalft深处,传说中的神光水晶熔炉。

第4纪元201年,冬堡学院的法师Arniel Gane正在开展一个计划,通过对Warped Soul Gem使用Keening来重现Kagrenac是如何操作洛克汗之心。不知道其所图的龙裔帮助他收集了所需的十个Dwemer Cog。接下来Arniel要求龙裔与Enthir谈谈寻找warped soul gem的事情。在与Enthir讨论之后,龙裔前往寻找Staff of Tandil,将其归还给Enthir作为对warped soul gem的报酬。这个计划的下一阶段涉及Dwemer Convector。由于Arniel自己的模型已毁,他派龙裔寻找Dwemer Convector,用Arniel自创的新毁灭法术加热warped soul gem。龙裔在Dwemer Convector加热了warped soul gem并将其归还给了Arniel。

当被派去询问Enthir包裹的下落时,他建议龙裔去寻找信使,然后被引到包裹的位置。龙裔带着包裹回去见Arniel,里面装有一把奇特的匕首。Arniel接着向龙裔解释了这个计划:他打算在warped soul gem上使用Keening,重现Kagrenac进入洛克汗之心的场景。就在Arniel对着warped soul gem使用Keening时,他瞬间消失了;这壮大了那备受争议的理论,即锻莫种族是瞬间消失的。[41]

在第四纪元的某个时候,Taron Dreth出版了一本名为神光水晶之战的书。[23]在寻找知名传奇的神光水晶熔炉时,他窃取了他以前的老师Katria的研究,并以自己的名义发表。[24]Katria带着她剩下的研究去了Arkngthamz,但丧生于摧毁废墟的地震中。[42]但她的幽灵仍然存在于此,并遇到了最后的龙裔,龙裔帮助她在Ruins of Bthalft深处找到了四个神光水晶碎片和神光水晶熔炉,解开了神光水晶熔炉的奥秘。[43]

对泰姆瑞尔的各种锻莫遗迹进行了多次探险。在第四纪元,the Synod远征天际的Mzulft,他们在那里研究钻研锻莫技术,希望利用这些知识来巩固帝国的政权。[44]四名冒险者(Watches-The-Roots、Drennen、Breya和From-Deepest-Fathoms)在Avanchnzel进行探险,他们试图窃取一本矮人Lexicon。[45]

第四纪元期间,Sulla Trebatius率领一支远征队前往Alftand,由Umana、Endrast、Valie、Yag gra-Gortwog、J'darr和J'zhar参与。[46]当这群人到达Alftand时,他们在外面搭了个小营地,还有一条通往冰川的走道。不知何时,一场暴雪袭来,这群人被迫在锻莫城废墟内避难。[47][48]Valie、Endrast和Yag gra-Gortwog在睡觉时被住在废墟中的伐莫活捉。Valie被带到酷刑室杀死,而Endrast和Yag被关进牢房。Endrast和Yagak用开锁器逃跑,但伐莫发现他们逃了。Yagak试图为Endrast逃跑争取时间,但未能成功,两人均在逃跑过程中遇害。[49]

社会 瓦登费尔的锻莫雕像。

锻莫是思想自由的隐居精灵种族,他们住在泰姆瑞尔,主要是在神话纪元和第一纪元的晨风。总的来说他们拥有非常先进和强大的文明。锻莫社会不鼓励使用高于魔法的技术,但他们社会的普遍看法就是魔法不重要且毫无意义。以至于其他大多种族都认为他们是“神明的嘲弄者和亵渎者”。[50]

锻莫被称为邪恶种族,据许多学者说,遇见过他们的丹莫、诺德人和红卫人都恐惧锻莫,[51]ref-53|[UL 2] 或者认为他们“残忍”。[52]另一方面,锻莫也被称为高贵和光荣的种族,有着讲述他们荣耀英雄事迹的传说。[53]

“ [Dwemer writing]: Risen by order cousin-of-privilege Cuolec of Scheziline privileged duties. Clanhome building Hoagen Kultorra tradition to hailed World shaper. To raise granted-cousin Cuolec of privilege with duties for family-home building Hoagen Kultorra tradition to father Mundus shaper. ” —— Thelwe Ghelein

很少有书面作品描述个别锻莫的外貌、个性或成就;大多数关于锻莫的知识都将这个种族视为一个整体。此外,尚不清楚锻莫是统一的帝国还是相关联的多个氏族。

与其他莫族相比,锻莫似乎崇尚对逻辑和科学的追求。从事哲学、数学、科学、冶金或建筑职业的人很可能会提升到锻莫社会中最高、最受尊敬和最负盛名的职位。研究学习的人会达到相当于“更神秘的文化中的神职人员”的地位。从Irkngthand回收并由锻莫学者Thenwe Ghelein翻译的锻莫语文本片段支持了这个想法,Ghelein认为这段文字与Rourken Clan有关。虽然一些学者将这些话解释为锻莫可能崇拜Mundus的证据,但Thelwe Ghelein则认为锻莫语的引述与社会和民事事务有关。[12]

锻莫社会中已知有几个等级,包括大祭司、[35]将军、领主、议员和保护者。[54]锻莫社会中的一个主要的级别是Tonal Architect,或Magecrafter。他们通常是工匠和法师工程师,Tonal Architect专门研究魔法技术和设备,由Chief Tonal Architect领导他们的研究。[35]

文化 建筑 主条目:锻莫遗迹 “ By a simple count, there are hundreds if not thousands of samples of dwarven buildings made of precise square shapes, and far fewer examples of discretely rounded or curved stonework, leading us to believe that early dwarves favored trusted, well-calculated designs based on angled lines rather than riskier, more imprecise calculations based on arcs and curves. ” —— Calcelmo

晨风中所见的锻莫遗迹外部。

锻莫帝国存在于泰姆瑞尔的数个地方。他们的城市遍布晨风、高岩、落锤和天际。[55][1][23]理论上锻莫主要居住在晨风的瓦登费尔地区,[1]但也有理论认为锻莫的首都是Blackreach。[56]

命名

他们的城市通常称为要塞,[28]包括永久殖民地也是,[54]还有城邦。[23]

功能

锻莫城市宽广辽阔,包含生活区、[57]住宅、书房、科学、学术、工程和奥术研究区域、[1]animunculories和animuncultories(生产Automatons的区域)、车间、泵站和泵房以及锅炉。其他部分包括机场和天穹(包括Oculories)、辩论厅、战争区、大教堂、市场、金库、军械库、储藏区、储藏室和门楼。这些区域与贯穿锻莫地下城的大厅,以长长的通道相连。锻莫城市的某些部分划分后以特定方式命名。Arcanex是用于奥术研究的城市的一部分,观察研究表明,Bthardamz的Arcanex包含不少令人惊讶的灵魂石、炼金术混合物和魔法文本。这一证据支持了一个可能的理论,即锻莫科学家和工程师可能也在魔法研究上投入了时间。[12]城市的Animonculory部分是用于工业生产和生产Automatons的部分。虽然Nchardak没有Animunculi,但这座城市的主要作用之一是作为主军事生产中心,能够在一天内造完一个Animunculi。[58]Orrery是为天文观测和研究而设计的精心设计的大型结构。[59]

往来于首都Blackreach和与Blackreach相连的其他城市,Alftand、Raldbthar和Mzinchaleft的人们使用两种设备,一种简称为Dwarven Mechanism,另一种是Attunement Sphere,来打开Blackreach的入口。这两个设备相互连接;一起使用就可以打开Blackreach的入口。对于外人,前往Blackreach的第一站必须是Alfand。[17]在那之后可以通过许多其他地点进入Blackreach,包括Raldbthar和Mzinchaleft城,以及三个“Great Lift”,包括Great Lift at Alftand、Great Lift at Raldbthar和Great Lift at Mzinchaleft。

基建

由于锻莫非常精通建造金属制品和大型机器,对科学(尤其是天文学)抱有浓厚的兴趣,因此锻莫在金属制品和科学研究中的标志性发展是Orrery。一个著名的Orrery位于Stros M'kai,由Rourken Clan在第1纪元420年的某个时间段建造。[59]Oculory是位于Mzulft和Blackreach的Tower of Mzark内的巨大结构。Oculory也是锻莫的标志性发展。Mzulft的Oculory是为了收集星光,将其转化和分裂。使用聚焦水晶正确校准后,可以将这种能量投射到泰姆瑞尔的地图中,然后可以利用这些能量发现巨大魔力源的位置。聚焦水晶是锻莫创造的另一种设备,用于为Oculory提供动力。在这台机器上工作的锻莫科学家、法师、工程师和Tonal Architect都曾试图窃取它的力量。[60]然而,设计建造位于Tower of Mzark中的Oculory是用于存放非常重要的文物,尤其是上古卷轴。[61]Oculory安置在机场或天穹中。[17]据Paratus Decimius所说,Arcane University的Orrery受Oculory启发。锻莫实际上并没有称这台机器作Oculory,而是另一个不知道的名称。[60]

位于Tower of Mzark中的Oculory。 建筑材料

与锻莫其他的创作和结构相比,他们的建筑主要由石头组成。另一方面,他们的石工和建筑施工方法与他们的金属制品一样独特而宏伟。他们文明的城市包含用石造结构,这些结构设计和建造成锋利、笔直、有角度的形状,这些形状基于有角度的线条,这些线条在本质上也是非常有数学感的。建筑师倾向于“设计基于可靠精确的斜线,而非基于高风险、无法精确计算的弧线和曲线”。锻莫建筑的独特之处在于比起其他材料,他们更喜欢石头。对石工的掌握是他们文明的光辉典范,也是值得注意的部分。与在Animunculi中存在的金属相反,矮人工匠更喜欢石头,至少就他们的建筑而言。然而随着锻莫开始进步,掌握金属制品和更复杂的工具,金属也添加到了建筑设计中。尽管如此,“所有已知的矮人遗迹的基础都是建立在石制品上的,而矮人石制品的结构在本质上锋利、棱角分明,带有强烈的数学性质。”直接结果是,锻莫建筑师和城市规划者所拥有的传统和知识,使得锻莫的建筑在他们消失后很长时间内仍能保持结构完好。[5]

位于索瑟海姆的Fahlbtharz外部。 建筑风格

构建、搭造、规划和设立城市的技术在所有文明中都很流行,比如锻莫。[1][12][62]

北方氏族的城市可能有个独特的特征,称为Deep Venues。Deep Venues通常特点是由一个或多个宽广的天然洞穴组成,其中会出现几个其他结构。Deep Venues建造的结构可以由石头本身雕刻而成,也可以自由建造在洞穴的地上。学者Thelwe Ghelein看到的最大、最令人印象深刻的Deep Venues位于Bthardamz,其道路甚至足有十人并肩而宽。[1]

由于瓦登费尔以西的矮人遗址的建造深度似乎比瓦登费尔的同类遗址要深得多,因此Thelwe Ghelein推测,在重要结构的建造开始之前,矮人挖掘者和矿工将在挖掘地有一个特定的临界点。这个点称为“Geocline”。Geocline可能与Deep Venue无关。然而Deep Venue的深度存在一些变化,而Geocline则是开始看到城市的深度。[12]靠近地表的较浅深度隧道、通道和房间虽然在设计、建造和外观上相当宏伟,但在民用方面几乎没有用处。剩余的食品和供应品商店、仓库、贸易站和用于上部巡逻的营房等基础设施在Geocline之上很常见。这些结构可能会建成比下面的其他结构更随机的样子。学者Thelwe Ghelein推测这是由于挖掘的不可预测性,即使锻莫拥有强大的魔法和卓越的技术也无法避免。这些隧道可能是因为要寻找更合适的底层建造区。[62]

Hoagen Keltorra是一种可能的建筑风格的名称。一些学者将这个词解释为专注于崇拜Mundus的锻莫哲学和宗教。Thelwe Ghelein则推测这个词——Hoagen Keltorra与公民事务有关。她认为,在Irkngthand探险期间发现的提到Hoagen Keltorra的文本片段,第一部分与Rourken氏族有关,并描述了受人尊敬的锻莫Cuolec如何被提升公民职位,很可能提成了Tonal Architect。文本的第二个片段表明,Cuolec的职位要求他以特定的风格建造。Thelwe Ghelein认为,Hoagen Keltorra是某种特定风格的名称,或指一系列风格,而在构造原理和典型结构上各有不同。[12]

对于锻莫建筑和基建,锻莫建筑师在城市规划和建设中采用四个测试:模式测试要求观察者在规划之前观察和分析模式。无序测试要求观察者在没有观察到模式时有条不紊地进行。当观察者认识到许多任务必须以不特定的顺序完成时,计划是完成所有任务,他们应该能够回忆起任务的完成方式、原因和时间。逃避测试让观察者研究一个障碍,审查他们的资源和能力。如果障碍太难,那么观察者必须找到解决问题的方法。对抗测试让观察者检查障碍,审查他们的资源和能力。如果障碍物太难,那么观察者必须寻找绕过障碍的方法,但如果没有绕过障碍的可能性,则必须直面问题。[63]

风格变化

关于锻莫文明的不同群体、地点和时间之间的风格变化,已经进行了彻底的研究和辩论。像任何文明一样,锻莫文化可能而且确实随着时间的推移、领土的改变、交往的人群发生变化。[1][12]

瓦登费尔的锻莫城市和遗址的建筑,与晨风中的其他锻莫遗址以及其他发现锻莫文明的区域明显不同。遗址的实际建造和遗址的内部结构也很独特;城市中更重要的位置离地表更近。在大陆的锻莫遗迹中,城市中更重要的部分是在更深的地下。这些发现使一些学者认为瓦登费尔和晨风之外的遗址和城市仅仅是前哨,但一些学者指出,挖掘和建筑风格之间的差异是因为氏族建筑师在公民规划时有自己的风格和偏好。[62]有学者表示,在锻莫社会,技术和建筑设计、开发和建造都基于实证研究,因此创造性和开放性的空间很小。支持这个假设的一个理论是,对刚刚开始挖山准备建造新城市的锻莫殖民来说,地质构成很可能存在重要作用。对于在北部天际挖掘殖民地的锻莫挖掘者来说更加艰难,那里的土地寒冷多风,地面是岩石和冰冻的块状,相对于在瓦登费尔工作的锻莫挖掘者,那里的火山地层柔软且易于挖掘,抑或是“落锤中无处不在的含水层”也相对简单。北部地区的矮人挖掘者可能“甚至挖不到更柔软的地层”。[1]

知名城市

锻莫是优秀的矿工,在这门手艺中占独占鳌头,他们在地表深处和山脉深处挖掘,建造他们的城市。大部分城市都位于地下,只有一个例外,是马卡斯的一部分。在锻莫消失后,随着人类开始在这座城市定居,马卡斯是边塞领的首府和主要城市。当锻莫文明仍然存于泰姆瑞尔时,这座城市名叫Nchuand-Zel。城市的一部分是露天的,从建城的山上的峭壁上突出来。石下要塞位于城市的尽头,靠近山腰,石下要塞内是边塞政府的所在地。这座城市更深入到山下,但在锻莫消失后没有人来到马卡斯定居。直到第四纪元,马卡斯成为边塞领的首府,而城市的地下部分Nchuand-Zel仍然动荡不安,Animunculi和伐莫仍在附近。[64][65]

语言 主条目:锻莫语 “ In the Deep Halls, far from MenForsaken Red Mountain, Twisted KinHail the Mind, Hail the StoneDwarven Pride, Stronger than bone ” —— Thelwe Ghelein在Dwemer Inquiries Vol. I、II和III中翻译的文本

以锻莫语书写的Divine Metaphysics原文书页。

锻莫的语言和书写系统都称为锻莫语;这门语言以自己的形式使用了许多z和d。书写系统由锻莫自己的符文和字形组成书写,美学上类似于魔族字母,但在很大程度上基于Aldmeri Language。[66]

某些形式的锻莫语以各种历史术语的锻莫名称的前缀和后缀的形式出现,例如“Volen-”,意思是“锤子”,“-Fell”,意思是“城市”,得出Volenfell;“锤之城。”[29]Volendrung战锤的名字已被锻莫学者和译者翻译为“力量之锤”。落锤国的名字来自战锤Volendrung,因为锻莫和落锤的历史传说所述Rourken Clan的酋长决定将人民搬到新的地方,所以他离开晨风,搬到了锤子落地的地点。这就是落锤的Volenfell城的所在,因而诞生这两个地点的名字。[29]基于根据对某不知名锻莫城市的锻莫文字、碑文和墙壁铭文的观察,发现FalZhardum Din这个名字是Blackreach的锻莫名称。[62]

Divine Metaphysics、The Egg of Time、Hanging Gardens、Nchunak's Fire and Faith和Chronicles of Nchuleft,这五本书都可能是由锻莫学者翻译而来的。Divine Metaphysics解释了锻莫如何创造Numidium,如何在洛克汗之心使用Kagrenac的工具。The Egg of Time由驳斥了Kagrenac理论的Bthuand Mzahnch所著。[67]Hanging Gardens是一本旅行指南,[68]Nchunak's Fire and Faith是Nchunak的故事,而Chronicles of Nchuleft是一个故事,详细描述了锻莫会议针对Nchuleft的暗杀阴谋。[54][66][69][70][71]

已知术语的翻译 锻莫语名 泰姆瑞尔语翻译 Volenfell 锤之城 Volendrung 力量之锤 Nchardak 百塔之城 FalZhardum Din Blackreach/极黑王国领域 哲学与宗教 Bthuand Mzahnch所著的The Egg of Time第二页。 “ But our brethren, the Dwemer, scorned the Daedra, and mocked our foolish rituals, and preferred instead their gods of Reason and Logic. ” —— 维威克

锻莫与Aldmer和其他莫族割裂后没有已知的故事,因为除了一些政治和法律原则以及语言和书写系统,他们的社会与其他莫族几乎没有相似之处。[9][72][73]锻莫也与泰姆瑞尔上的其他种族都大不相同。一些学者表示,锻莫更喜欢使用机器和工具而不是使用魔法,而有一些证据表明锻莫也使用魔法。[35][12]一些非学术资料表明“矮人根本不相信魔法”。[74]

锻莫宗教和崇拜的确切性质未知,但可以将他们的宗教命名为“negalithic refusatronic world-navel-gazinism”。[UL 3]然而据记载他们蔑视魔族,[14]、九圣灵和基本上所有的神,并试图用“理性和逻辑”的价值观挑战他们。锻莫显然相信他们的力量可以与众神匹敌,[14][36]许多学者觉得这样的主张可能导致了他们灭亡,ref-53|[UL 2]有些人甚至称他们亵渎神明。锻莫挑战et'Ada、神族和魔族的力量和优势,质疑他们的权威,从Mundus前往Aetherius和湮灭。在他们的地下圣殿中,锻莫研究了强大的魔法遗物,还研究了他们认为“可以与众神匹敌”的力量。[5]如果存在的话,锻莫宗教据说是锻莫文化中最复杂难解的谜题之一。[66]

黎明纪元时,直到他们消失为止,锻莫都试图永生。他们研究了Earth Bones的陨落,本质上是试图为自己改变其影响——从地骨的死亡中创造永生。锻莫试图反抗众神,同时也试图重建他们的力量。Divine Metaphysics这本书解释了锻莫如何尝试使用Kagrenac的工具和洛克汗之心上的神调,来创造新的神,Anumidium。[69] [67]“锻莫之中,可不流行将自己的灵魂的构造视为低于神性,三、四个创造梯度不行,四十个创造梯度也不行。”[67]然而锻莫的思想并不统一。一些人反对关于Ehlnofey/Earth Bones的研究,反对锻莫族应永生的想法。反对者认为“使用洛克汗之心的力量有不合理的风险”。[67][68]后来,在红山之战中,Chief Tonal Architect Kagrenac最后一击,成功地为他的人民带来了永生,也因此导致他们整个种族彻底消失。也不知道他是成功还是失败。ref-23|[UL 1]

虽然Ancient Tales of the Dwemer系列书纯属虚构,且许多学者认为是对锻莫的错误标签,但Azura and the Box这个故事讲述了一位不相信神灵和宗教的锻莫学者。在Azura and the Box中,Nchylbar会见了他的老朋友Athynic。见面时,Nchylbar告诉Athynic他打算发现神力的本质。Athynic反对,但出于深厚的友谊,他勉强同意帮助他的朋友。Athynic召唤了阿祖拉,当阿祖拉出现时,她与他说话。阿祖拉、Athynic和Nchylbar讨论了Athynics的学生带来的关着的盒子里可能有什么。阿祖拉说盒子里有一朵红色的花瓣,但当Nchylbar打开盒子时,他告诉房间里的所有人,那个盒子是空的。阿祖拉正要离开的时候,只有Athynics发觉到阿祖拉与他对上了目光,接着她便离开了。Athynic说不出话来,抖得和筛子一样。就在那天晚上,不相信众神的存在和力量的Nchylbar暴毙于家中。[75]

“ [Dwemer writing]: "Risen by order cousin-of-privilege Cuolec of Scheziline privileged duties. Clanhome building Hoagen Kultorra tradition to hailed World shaper. To raise granted-cousin Cuolec of privilege with duties for family-home building Hoagen Kultorra tradition to father Mundus shaper. ” —— Thelwe Ghelein

有可能锻莫崇拜Mundus本身,一些学者根据学者和考古学家Thelwe Ghelein在Irkngthand中发现的原始文本进行了推理。结论意见不一;有学者认为文本支持锻莫崇拜Mundus的观点,而Ghelein不认为文本支持锻莫崇拜Mundus的理论,而认为其与公民和政治事务有关。[12]

创新和工艺 技术 “ The ancient and long-dead Dwemer built many devices and automatons that continue to function even today, thanks to their advanced magic and technology. ” —— 载入界面(天际)

各种锻莫示意图。 Dwarven Sphere示意图。

模板:Quoteright 众所周知矮人已经发明且大规模制造了数千种复杂程度各异的机械装置,其中大部分是在大型军事生产中心Nchardak城建造的[58]。这些构造称为 Animunculi,或简称为“机器人”,它们在战场上对敌人发动攻击时会造成极大伤害,彻底消灭敌军[5]。在古代锻莫遗迹中发现了几种类型,最简单的是一种用于抵御入侵者的蛛形纲动物。[8]机器人大多都包含一块灵魂石,有时不止一块。根据著名学者Calcelmo和Sulla Trebatius的研究,虽然仍然是理论,他们认为灵魂石是驱动这些机器的动力。由于其中包含的极端能量,也可能充当锅炉的动力源。在某些机器人中,例如能够用雷电攻击入侵者的矮人蜘蛛守卫,灵魂石可能是其毁灭系魔法的来源。[8]除了内部蒸汽动力系统、电气系统、工作齿轮和齿轮外,似乎还会使蜘蛛发挥作用。[8][76]

The other types of Animunculi that were encountered included ballistas, centurions, and spheres. They were capable of receiving, interpreting, and responding to the actions of people around them, due to the excellent work produced by Dwemer engineers.[77] Animunculi were somehow linked to their place of origin, and would immediately lose power and shut down if removed from the vicinity.[77][78] It was possible that animunculi were capable of reconstructing and repowering themselves to go back to protecting their former master's denizens.[58]

符文方典,刻有上古卷轴的信息。

时间对矮人的军事装备的影响有效且有弹性。他们被甲执锐。矮人长剑可以有效地突破轻甲;这不是由于双刃设计,而是由于矮人金属回火的古老和锋利。矮人盔甲能够承受难以置信的重击,抗住最强大的箭矢。这是因为矮人是几乎完全建立在地下的帝国、文明和文化,所以锻莫种族本身自然习惯于生活在地下的各个方面。就像矮人的剑和其他武器一样,矮人盔甲的性能证明了其出色的冶金技能,而不是盔甲制造技能。矮人匕首比之精灵匕首,很明显大多数锻莫武器匠几乎完全依赖于一开始就拥有优质的制作材料,并让这些材料的最终形式接近于武器的预期概念,即杀人。[8]锻莫军队也尝试使用弩。虽然另外也有使用弓,但技术上弩是先进的。各种锻莫工程师为弩绘制过几张示意图,包括标准版和增强版。还绘制了与标准弩箭一起使用的爆炸弩箭的示意图,现已确定其中三种类型:爆炸火焰弩箭,爆炸冰霜弩箭,以及爆炸闪电弩箭。[79]

红色守卫的Dwemer Orrery对Mundus的描述。

他们存在时,锻莫建造了许多设备和机器。其中一个创造物是一个巨大的魔像,名为Numidium,也被称为“黄铜神”。[80][81]Numidium是为了帮助他们获得不朽的神力,超脱于奈恩,也称为凡界。有三个强大的工具帮助Tonal Architects直接从洛克汗之心中挖掘和汲取力量。这三个工具是Keening、Sunder和Wraithguard。Wraithguard是为了保护佩戴者在试验洛克汗之心时免受潜在的危险影响。Sunder是为了在从洛克汗之心提取特定数量和质量的神力。Keening是为了集中和协调所提取的神力。[35]ref-23|[UL 1][68]他们发明过的其他机器有Dwemer Convector,是用于将任何灵魂石转变为Warped Soul Gem的高度先进的机器。[82]他们发明的设备还有Control Cube,用于控制和维护特定的结构。尤其是Nchardak的锻莫会使用许多这种Cube来维持城市,控制保持城市稳定的各种电力系统,也控制为阅览室供电的电力系统,毕竟他们肯定想要保护他们浩瀚的图书馆免受外人伤害。[58]另一项锻莫构建的技术是Tonal Resonator。用作开门器和通道之间的检查标记,且在现代仍然正常工作。有两个锻莫制造的装置是Attunement Sphere和Dwarven Mechanism,是用来打开Blackreach入口的装置。两台设备直接交互;将Attunement Sphere放入Dwarven Mechanism中,就可以打开Blackreach的入口。然而他们天才的顶峰是创造了一种叫做Lexicon的装置,可以用来阅读上古卷轴,而不会发疯或失明,并且充当便携式信息库,能够在设备内存储大量知识,[83]因为机械和魔法的这种组合正是锻莫的特色。[17]锻莫工匠还制作了各种类似于Coo的“玩具”。[84][UL 4]锻莫在奥术艺术文化特征的范例是神光水晶制品:Aetherial Staff、Aetherial Shield和Aetherial Crown,其强大的附魔来自神光水晶。[43]

铁匠

锻莫是手工艺和锻造大师,在这些技术上也做出了许多创新。从事这行的锻莫在消失之前锻造了许多武器、盔甲、工具和其他材料。[5] [8]一种称为Ancient Knowledge的独特能力,使穿戴矮人盔甲的人获得25%加成,以及铁匠升级速度提高15%的能力。这些知识包含在Lexicon中。

矮人有他们自己的武器和盔甲。这些武器和盔甲被称为矮人武器和盔甲。锻莫种族在第1纪元700年消失后,任何人都很难获得或伪造这些物品。不过也可以用适当的知识和材料制作矮人武器和盔甲。如果要制作矮人武器和盔甲,必须先获得Dwemer artifacts,然后熔化成矮人金属,接着成型为矮人金属锭。制作矮人武器需要多种材料,根据要制作的物品,包括矮人金属锭、水银、钢和铁锭,还有皮带甚至木柴。制作矮人盔甲所需的材料根据要物品而定,材料包括矮人金属锭、钢锭、铁锭和皮带。

他们是神光水晶熔炉的创造者,这是个巨大的、以岩浆为燃料的熔炉,用于处理神光水晶和制作神光水晶材料。[23]已知神光水晶熔炉生产了三件物品:Aetherial Crown、Aetherial Staff和Aetherial Shield。三件物品都各需要一块Aetherium Crest。Aetherial Crown需要一块Aetherial Crest、两块矮人金属锭、两块金锭和两块无瑕蓝宝石。Aetherial Staff需要一块Aetherial Crest、两块矮人金属锭、两块黑檀岩锭和一块金锭。Aetherial Shield需要一块Aetherial Crest、四块矮人金属锭和两块精炼孔雀石。[43]

制作方法 “ Metalwork as far as we know is the primary method used to make almost all dwarven crafts. We cannot, however, discount more easily destructible materials such as clay, paper, and glass from outside the scope of dwarven craftsmanship, but given the tendency of dwarven design to favor the long-lasting over the fragile, we can safely assume that at the very least metal was a heavy preference. And the metal used in all so-far-discovered dwarven relics is entirely unique to their culture. ” —— Calcelmo

上古卷轴V:天际中的锻莫建筑概念艺术

锻莫主要专注于冶金学,研究金属的物理和化学元素。与金属加工工艺的区别在于,在金属加工中工匠会使用金属的实际组成部分,而冶金是“创造单个零件、组件或大型结构”的过程。[85]矮人建筑和工艺的总体概念似乎是经久耐用,而非脆弱易碎,这可能是他们偏爱金属的一个原因。然而其他材料,如粘土、纸和玻璃,虽然更容易弱化破坏,但也不能完全从锻莫工匠用来建造作品的已知材料中消除。

采矿和冶炼 Ingotdwarven.png “ No other race has replicated whatever process was used to create dwarven metal. Although it can be easily mistaken for bronze - and in fact many forgers of dwarven materials use bronze to create their fake replicas - it is most definitely a distinct type of metal of its own. I have personally seen metallurgists attempt to combine several different types of steel and common and rare ores in order to imitate dwarven metal's exclusive properties, but the only method that has been successful is to melt down existing dwarven metallic scraps and start over from there. ” —— Calcelmo

锻莫还拥有丰富的采矿、提取和冶炼矿石的知识,并将冶炼的金属融入武器、盔甲、工具、设备和其他工艺中。正因为如此,他们能够创造出自己独特的金属,这种金属很容易被误认为是青铜。自从他们消失后,没有其他种族能够成功复制制造矮人金属的过程。迄今为止唯一成功的已知方法是熔化现有的矮人金属废料,然后重铸。[5]他们也创造了名为“金属七性”这难以捉摸的概念。[86]

锻莫使用的另一种自然资源是神光水晶。神光水晶是一种稀有的天然材料,发蓝光,具有强大的魔法特性、炼金惰性和和谐挥发性。没有已知的工艺可以附魔、熔炼、塑造、约束或破坏它。对锻莫来说,这远非复杂;神光水晶熔炉建立在Bthalft的下方。四片神光水晶碎片可以组合成一个Aetherium Crest。神光水晶是创造神光水晶神器的主要材料。[24][23]

Raynor Vanos将锻莫靴子描述为“主要由类似于皮革的柔韧材料制成……或者说锻莫的野兽拥有令人难以置信的光滑均匀的兽皮”。[87]这可能意味着锻莫开发了一种人造皮革。

科学与数学

除了掌握他们文明的其他艺术和职业之外,锻莫还掌握了数学和科学本身的使用,并将其作为他们其他职业的资本。[8][5][88]科学是锻莫学会的一个重要方面,尤其是天文学。他们研究星座、恒星和行星,以便更好地了解外界。[59]正因为如此,锻莫建造了称为Orrery的大型固定机器,这是描绘行星运动的太阳系的缩放模型。锻莫在其存在期间对夜空进行了令人难以置信的观察。众所周知,整个泰姆瑞尔,Aurbis包括Mundus,其中有奈恩、其卫星、恒星和神族的领域Aetherius;奈恩是凡界唯一的行星。环绕奈恩的两个卫星是Secunda和Masser,其中Masser是较大的那个。还有Void和湮灭,也是魔族的超凡位面。[89]

经济 晨风中所见的锻莫货币

对锻莫经济知之甚少。他们使用的一种货币形式称为Dwemer Coin。

政府

关于锻莫的政府几乎一无所知。已知锻莫司法系统中的一项政策是:如果有人被Animunculi杀死,死者的亲友有权在30天内拆卸Animunculi并取出其部件。[73]

第一纪元,锻莫与赤莫 结盟,将诺德人逐出晨风。两国人民之间的这种执政联盟被称为First Council。First Council是两个文明间的结盟,让两国人民及其文化相互交流。[9][28]

知名锻莫 最后一个已知尚存的锻莫Yagrum Bagarn。 Dumac–位于晨风,即原Resdayn的氏族之王。Dumac与Indoril Nerevar一起帮助组建了First Council。[36][28] Kagrenac–大祭司和首席Tonal Architect,负责监督洛克汗之心的研究和实验项目。他下令建造Numidium和用于从洛克汗之心提取神力的三种工具,Keening、Sunder和Wraithguard。ref-23|[UL 1][35][28] Yagrum Bagarn–在Kagrenac手下工作的Tonal Architect之一。全族消失时,Bagarn并不在凡间,因此他没有受到Kagrenac对洛克汗之心的攻击的影响。回到凡间得知自己的族人消失后,他花了许多年寻找族人的踪迹,却一无所获。[37] Radac Stungnthumz–帮助Nerevarine附魔Trueflame的锻莫幽灵。 Nchunak–著名旅行者,曾前往许多城市和王国传授Kagrenac的理论。[66] Bthuand Mzahnch–在Kagrenac手下工作的Tonal Architect之一。Bthuand是少数认为进入洛克汗之心过于危险的人之一。他将自己的理论写入了The Egg of Time。[68] Nchylbar–发现了许多定理的锻莫教授。[75] Mzunchend–发明了第一个销锁系统。[90] 逸事 和Aldmer、Ayleid、雪精灵、赤莫一同,锻莫是泰姆瑞尔五大“古精灵文明”之一。 上古卷轴V:天际中,墨索尔的Falion自称曾见过锻莫,曾言“I have traveled the Oblivion planes. I have met Daedra, and Dwemer, and everything in between.” “深精灵”一词曾出现在其他小说作品中,最著名的是J.R.R.托尔金(高等精灵的别称,指的是他们的‘知识’),但通常与‘矮人’无关。然而,在北欧神话中,一些学者认为Svartálfar(古北欧的‘黑精灵’)等同于‘矮人’。 The Egg of Time中,当Heart被击中时,锻莫似乎烧起来了一样。此外可以在锻莫武器、盔甲、长凳、药水和书籍上找到灰烬堆。这可能意味着锻莫在Heart被击中后瞬间就烧死了。 天际的许多锻莫遗址都有疑似描绘太阳的壁雕,中心是Aetherius的门户。 出现于 上古卷轴:竞技场(仅提及) 上古卷轴II:匕首雨(仅提及) 上古卷轴之旅:红色守卫(仅提及) 上古卷轴III:晨风(作为鬼魂) 上古卷轴III:审判席(作为鬼魂) 上古卷轴III:血月(仅提及) 上古卷轴IV:湮灭(仅提及) 上古卷轴IV:九骑士(仅提及) 上古卷轴IV:战栗孤岛(仅提及) 上古卷轴小说:地狱之城(仅提及) 上古卷轴V:天际(仅提及) 上古卷轴V:黎明守卫(仅提及) 上古卷轴:龙裔(仅提及) 上古卷轴Online(仅提及) 上古卷轴:传奇 参考 ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Dwemer Inquiries Vol I: Their Architecture and Civilization—学者Thelwe Ghelein ↑ Infernium Dwarven Spider的描述 ↑ 36 Lessons of Vivec, Sermon 5—维威克 ↑ 4.0 4.1 The Annotated Anuad ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 Dwarves, v1—Calcelmo ↑ 晨风中的“锻莫”对话选项 ↑ Netherroot Notes ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 Dwarves, v2—Calcelmo ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Pocket Guide to the Empire, Third Edition: Morrowind—Imperial Geographic Society ↑ 10.0 10.1 上古卷轴III:晨风中与Hasphat Antabolis的对话 ↑ 上古卷轴III:晨风中与Ales Julalanie的对话 ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 Dwemer Inquiries Vol II: Their Architecture and Civilization—学者Thelwe Ghelein ↑ Dwarves, v3—Calcelmo ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 红山之战—维威克 ↑ Herbane's Bestiary: Automatons—Herbane ↑ The Ruins of Kemel-Ze — Rolard Nordssen ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 上古卷轴V:天际中与Septimus Signus的对话 ↑ The Doors of Oblivion—Seif-ij Hidja ↑ Ancient Tales of the Dwemer, Part VI: Chimarvamidium—Marobar Sul ↑ Varieties of Faith in the Empire—Mikhael Karkuxor ↑ The Monomyth—Temple Zero Society ↑ 22.0 22.1 22.2 Before the Ages of Man—Aicantar of Shimerene ↑ 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 23.6 23.7 23.8 The Aetherium Wars ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 Katria's Journal—Katria ↑ 25.0 25.1 The Falmer: A Study—Ursa Uthrax ↑ Journal of Mirtil Angoth—Mirtil Angoth,Calcelmo译 ↑ 上古卷轴V:黎明守卫中与Knight-Paladin Gelebor的对话 ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 War of the First Council ↑ 29.0 29.1 29.2 Pocket Guide to the Empire, First Edition: Hammerfell—Imperial Geographic Society ↑ Tamrielic Lore—Yagrum Bagarn ↑ The Seven Thousand Steps雕文 ↑ Kagrenac's Tools—Gilvas Barelo ↑ 红山之战—维威克 ↑ Nerevar at Red Mountain—Alandro Sul ↑ 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 35.5 Kagrenac's Tools—Gilvas Barelo ↑ 36.0 36.1 36.2 Nerevar at Red Mountain—Alandro Sul ↑ 37.0 37.1 37.2 37.3 上古卷轴III:晨风的事件 ↑ 38.0 38.1 上古卷轴之旅:红色守卫的事件 ↑ 与Lakene的对话 ↑ 上古卷轴III:审判席的事件 ↑ “Arniel's Endeavor”事件 ↑ 上古卷轴V:黎明守卫中与Katria的对话 ↑ 43.0 43.1 43.2 “Lost to the Ages”事件 ↑ “Revealing the Unseen”事件 ↑ “Unfathomable Depths”事件 ↑ Expedition Manifest—Sulla Trebatius ↑ Sulla's Journal ↑ Umana's Journal ↑ Endrast's Journal ↑ The Seven Curses—Gilvas Barelo ↑ The Ransom of Zarek ↑ “Blindsighted”期间与Karliah的对话 ↑ Journal of Mirtil Angoth—Mirtil Angoth,Calcelmo译 ↑ 54.0 54.1 54.2 Chronicles of Nchuleft—匿名傲尔特莫 ↑ 2012年11月8日。上古卷轴Online An Introduction to The Elder Scrolls Online ↑ 上古卷轴V:天际游戏指南 ↑ Staubin's Diary—Staubin ↑ 58.0 58.1 58.2 58.3 上古卷轴:龙裔中与Neloth的对话 ↑ 59.0 59.1 59.2 上古卷轴IV:湮灭的事件 ↑ 60.0 60.1 上古卷轴V:天际中与Paratus Decimius的对话 ↑ “Elder Knowledge”事件 ↑ 62.0 62.1 62.2 62.3 Dwemer Inquiries Vol III—Thelwe Ghelein ↑ Guylaine's Architecture―Guylaine Marilie ↑ The City of Stone: A Sellsword's Guide to Markarth―Amanda Alleia ↑ 上古卷轴V:天际中与Kibell的对话 ↑ 66.0 66.1 66.2 66.3 Nchunak's Fire and Faith—Nchunak ↑ 67.0 67.1 67.2 67.3 上古卷轴III:晨风中与Baladas Demnevanni的对话 ↑ 68.0 68.1 68.2 68.3 上古卷轴III:晨风中与Yagrum Bagarn的对话 ↑ 69.0 69.1 Divine Metaphysics ↑ The Egg of Time—Bthuand Mzahnch ↑ Hanging Gardens—Wasten Coridale ↑ Pocket Guide to the Empire, Third Edition: Summerset Isles—Imperial Geographic Society ↑ 73.0 73.1 Antecedents of Dwemer Law ↑ 与Erasmo的对话 ↑ 75.0 75.1 锻莫古代传说:Azura and the Box—Marobar Sul ↑ Research Notes—Sulla Trebatius ↑ 77.0 77.1 Aicantar's Lab Journal — Aicantar ↑ Senilius' Report — Senilias Cadiusus ↑ “Ancient Technology”事件 ↑ Anumidium Plans ↑ 龙裔之书—Emelene Madrine ↑ “Arniel's Endeavor”期间与Arniel Gane的对话 ↑ “Unfathomable Depths”中的事件 ↑ An Elder Scrolls Novel: The Infernal City第166页 ↑ 维基百科上的“冶金” ↑ Ahzidal's Descent—Halund Greycloak ↑ Crafting Motif 15: Dwemer Style ↑ Dwarves, v3—马卡斯学者Calcelmo ↑ Pocket Guide to the Empire, Third Edition: Arena Supermundus—Imperial Geographic Society ↑ History of Lock Picking

注意:以下是未经授权的参考资料。不受ZeniMax Media公司的版权保护,但仍可被视为“上古卷轴”设定的一部分,可被包含在内以保持条目完整性。 ↑ ref_23-0|1.0 ref_23-1|1.1 ref_23-2|1.2 ref_23-3|1.3 Final Report to Trebonius ↑ ref_53-0|2.0 ref_53-1|2.1 The Imperial Library: The Definitive Guide to Dwemer ↑ Imperial Library: Forum Archives - Michael Kirkbrides Posts ↑ Imperial Library Infernal City Lore Notes 外部链接 帝国图书馆:锻莫权威指南

模板:Mer

种族 人类 阿卡维尔人 • 阿特莫拉人 • 布莱顿人 • 帝国人 • KeptuKothringi • Nedes • 诺德人 • Orma • 红卫人 Aldmer • 傲尔特莫 • Ayleids • 波兹莫 • Chimer • 丹莫锻莫 • 伐莫 • Maormer • Orsimer • Sinistral Elves • 雪精灵 野兽 亚龙人 • Imga • 虎人 • Lilmothiit • Sload • 巨人 阿卡维尔 Ka Po' Tun • Kamal • Tang Mo • Tsaesci • 龙 Et'Ada 神族 • 魔族


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有