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2024-06-09 15:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

遗憾的是并没有达到玩家预期,但也没有想象中的那么差劲

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  《战地5》是一个盛大、令人沉迷的射击游戏,有一些很聪明的想法改进了枪战和团队激励,但首发时的版本存在太多的技术问题和漏洞,导致未能超越自己。

  大行动模式有了很大的改进,成为本作最优秀的模式。前线和突破模式令人专注,很刺激。

  就体验而言《战地5》算得上系列最为震撼的一作,这不仅出自于其更加庞大的战场体现和单机模式的直接变化,更多的是让很多以往系列中存在的问题点得到了极大的修正。

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  相比之前的1战少了很多有趣好玩的载具,不过通过二战的末日武器将整个游戏的氛围真正的营造出了一种世界大战的感觉。

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  《战地5》是系列史上玩家配合体验最棒的一作,但是由于“火风暴”和“协同作战”两个关键模式尚未发布,当前主推的“盛大行动”又存在诸多明显的缺陷——当下这个时间节点的初版《战地5》远远没能达到我的期待。

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  色彩饱和的画面,复杂的地形机制,各种开门关门翻窗建造工事的小交互机制,丰富的自定义兵种载具功能,DICE在《战地V》中依然在坚持优化这个已有16年历史的核心玩法。

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  战斗系统的升级谈不上大刀阔斧,却足以给老玩家带来大量的新鲜感。在看似一成不变的表象之下,DICE为系列老玩家与新玩家找到一个合适的平衡点。

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