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[GS]游戏阶段 (Game Stages)

2023-03-12 09:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

Game stage是一个可以控制玩家游戏内容的mod,它本身只是一个框架,必须依靠附属mod才能实现实际功能。

这个 mod  在游戏内建立了一个非线性的“阶段”(Stage)系统。类似于“权限”系统。

阶段(Stage)是GS系列mod的核心,其附属的所有mod都依赖于此。

玩家可以获取游戏阶段,并且根据获得的游戏阶段,得到不同的游戏内容。

这个 mod 有一个非常灵活的 API,许多 mod 已经开始支持它,并允许整合包作者设置游戏阶段的属性。 

游戏阶段是非线性的,玩家可以随时获得或失去游戏阶段。该系统非常灵活,有很多用武之地。

以下是关于如何使用此 mod 的一些建议。请记住,这些都只是用法的冰山一角。游戏阶段系统几乎可用于你能想到的任何分阶段的系统玩法。 

基于线性任务的进度;

分支任务,包括许多阶段和子阶段;

RPG 等级进度;

具有工作 / 角色 / 英雄 / 冠军阶段的迷你游戏,每一轮都会重置;

区分硬核 / 专家 / 简单 的整合包模式。

此 mod 添加了一个游戏阶段 API。游戏阶段 API 允许玩家解锁游戏阶段。此 mod 还处理玩家保存阶段所需的数据以及所需的所有数据包。玩家和整合包作者与此 mod 交互的主要方式是通过添加的命令。

mod附属(下面的英文链接都是 CurseForge 链接):

Dimension Stages - 允许进入维度被游戏阶段限制。

Item Stages - 用游戏阶段控制物品的获得和显示。

Mob Stages - 允许生物生成被游戏阶段限制。 

Tinkers Stages - 允许匠魂材料和强化被游戏阶段限制。

Waila Stages - 允许 Waila 根据游戏阶段显示信息。

JourneyMapStages - 允许旅行地图被游戏阶段限制。

Ore Stages - 允许矿石和其他方块被游戏阶段限制。

点击这里查看所有附属。



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