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Game stage是一个可以控制玩家游戏内容的mod,它本身只是一个框架,必须依靠附属mod才能实现实际功能。 这个 mod 在游戏内建立了一个非线性的“阶段”(Stage)系统。类似于“权限”系统。 阶段(Stage)是GS系列mod的核心,其附属的所有mod都依赖于此。 玩家可以获取游戏阶段,并且根据获得的游戏阶段,得到不同的游戏内容。 这个 mod 有一个非常灵活的 API,许多 mod 已经开始支持它,并允许整合包作者设置游戏阶段的属性。 游戏阶段是非线性的,玩家可以随时获得或失去游戏阶段。该系统非常灵活,有很多用武之地。 以下是关于如何使用此 mod 的一些建议。请记住,这些都只是用法的冰山一角。游戏阶段系统几乎可用于你能想到的任何分阶段的系统玩法。 基于线性任务的进度; 分支任务,包括许多阶段和子阶段; RPG 等级进度; 具有工作 / 角色 / 英雄 / 冠军阶段的迷你游戏,每一轮都会重置; 区分硬核 / 专家 / 简单 的整合包模式。 此 mod 添加了一个游戏阶段 API。游戏阶段 API 允许玩家解锁游戏阶段。此 mod 还处理玩家保存阶段所需的数据以及所需的所有数据包。玩家和整合包作者与此 mod 交互的主要方式是通过添加的命令。 mod附属(下面的英文链接都是 CurseForge 链接): Dimension Stages - 允许进入维度被游戏阶段限制。 Item Stages - 用游戏阶段控制物品的获得和显示。 Mob Stages - 允许生物生成被游戏阶段限制。 Tinkers Stages - 允许匠魂材料和强化被游戏阶段限制。 Waila Stages - 允许 Waila 根据游戏阶段显示信息。 JourneyMapStages - 允许旅行地图被游戏阶段限制。 Ore Stages - 允许矿石和其他方块被游戏阶段限制。 点击这里查看所有附属。 |
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