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往世乐土新增可出战角色 狂热蓝调介绍

2023-08-04 14:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

往世乐土新增可出战角色 狂热蓝调介绍 2022-05-25 18:54:28 神评论 17173 新闻导语

小伙伴们好呀,每逢测试服V2,新角色乐土前瞻环节就如期而至,先来看看本期主角:狂热蓝调Δ。想必大家对禁限超越中快乐转圈圈的小粉印象深刻,那么小粉增幅后的大粉又会带来什么惊喜呢?

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狂热蓝调(下称大粉)以必杀输出为主,必杀后进入狂热状态下的普攻输出为辅,循环简单粗暴,上手简单。生存方面,大粉进入狂热状态(必杀后)会生成较厚的屏障以吸收伤害。该屏障还能屏蔽挨炮,提供50%暴击率。不过,屏障有近2秒的真空期,容易暴毙。加上聚怪较难和容易空刀,V2的使用体验比较一般。

▲屏障如上图

大粉的专属刻印个个身怀绝技。【寂静】大幅提升必杀伤害,同时降低必杀CD至6.75秒,奠定了大粉以必杀为主的输出模式,一般开局或二手选择。大粉在狂热状态下普攻不回SP,以【寂静】开局需鬼铠助战加持,短时间只能支持3-4个必杀。若不能清掉敌人,则会大幅拖延通关时间,此时【棘梦】开局更平滑。

【棘梦】对普攻、必杀与回能都有增益。对群时普攻带来的充裕回能保证了必杀循环,必杀耗能翻倍也让大粉适配上黄金Ⅱ。【调和】效果类似缭乱星棘的【星镡】,能极大改善大粉的聚怪体验,且带有高额易伤,适合三手。【孤旅】与【狂热】均为强力的补强刻印,总体来说大粉专属效果强力,可全都要。

选择刻印前先明确大粉的需求:

无脆弱——需物理穿透:救世Ⅰ、戒律Ⅱ、螺旋、繁星Ⅱ;

频繁必杀——需SP:救世Ⅰ、黄金Ⅱ、戒律Ⅱ;

专属不缺易伤——堆高额全伤、物伤:救世Ⅰ、黄金Ⅱ、戒律Ⅱ;

专属多全易伤——堆独立易伤、特殊易伤:繁星红色、螺旋三星追忆之证;

护盾有真空期——需保命:戒律Ⅱ、黄金Ⅱ。

通过以上四点基本可确认大粉的刻印选择:救世Ⅰ为关键、黄金Ⅱ戒律Ⅱ繁星螺旋补强,不妨一个个来看。

1、救世Ⅰ

救世为大粉提供的加成是全方位的,且数值极高,其初始仅持续5秒的缺陷也被大粉集中的必杀伤害与只持续5秒的护盾所缓解。增幅选择上,拿到延时,升满144核心增幅,大粉就已基本成型。至于另一个穿透刻印浮生Ⅱ一般不选,一来屏障消失后容易受击,较难维持;二来不提供SP,不合需求。不过主动是不会破浮生的次数盾的,无需担心。

▲武器主动不会破浮生盾

2、戒律Ⅱ

戒律Ⅱ的加成同样全面。戒律普攻和必杀增伤可观;SP回复与免伤功能性拉满;武器主动触发戒律必杀的减半,也能被减半易伤刻印吃到;增幅的物穿配合救世Ⅰ的物穿能轻松破百,40易伤也不容小觑。至于大家担心的覆盖问题:大粉的武器主动冷却较长,而戒律Ⅱ核心加持下,戒律回动能极快,只需两个就能5秒让减半的100点回满,覆盖没问题。

为防止大粉暴毙,还可在普通戒律免伤的基础上继续获取增幅免伤,还附带40的物伤加成。总体来看,尽管占的位置不少,但每个戒律都物有所值,推荐度很高。

3、繁星

繁星的红黄黑,尤其是红色的独立易伤对大粉提升巨大,核心则无需刻意解锁。大粉站桩输出,较少触发蓝色,不论是走繁星Ⅰ还是Ⅱ核心,搏红黄的穿透增幅都风险极高,3选1等于搏浮生60层。

4、黄金Ⅱ与螺旋

黄金Ⅱ+救世Ⅰ,相当经典的组合,能为大粉提供高额全伤与物伤。螺旋普通刻印虽仅持续4.5秒,但武器往往在必杀前几秒使用,覆盖率低不成问题。获取螺旋易伤与核心,配合螺旋三星追忆,能为必杀提供45全易伤与20物理易伤。

▲要解锁螺旋核心才生效哟

1、武器选择

除了常规的超限睡美人外,大粉还可以选择天鹅湖。超限对必杀几乎没有增伤,而天鹅湖有可观的物伤、爆伤和脆弱加成,可一定程度弥补面板较低的缺陷。超限提供的暴击率在大粉拥有屏障时,与天鹅湖的差距不显著。不过,小粉的睡美人较长的CD与较高的SP消耗,可能会影响循环。

2、圣痕选择

大粉的圣痕选择很多,米开朗琪罗上下、但丁中、马可波罗中、舞台套,甚至是蓄力启动的爱莉希雅上下,都有着不输毕业套狄更斯的表现。

1、角色等阶

狂热蓝调五星(SS阶)会强化一遍加伤技能,六星(SSS阶)还会提升必杀的暴击伤害,低阶/低星整体伤害会低不少,类似失落迷迭。

2、助战与追忆

前期大粉SP吃紧,一般携带鬼铠+聚怪(观星)开局;且因专属需求大,可携爱莉四星追忆开局(或第五层),伤害追忆方面还是传统的繁星、螺旋、救世那套。待多专成型后,中后期可携雪地搭配观星(玫瑰易暴毙),提高爆发力,雪地冻住也可以防观星龙卷浮空敌人。追忆方面,三、四星螺旋,四星黄金等都是优秀的选择。

3、预防空刀

大粉需要聚怪,但观星和战车助战在聚了三个怪后,很容易被粉毛的攻击浮空,堆上三层,导致最上面的敌人打不到。大粉的每一个必杀都弥足珍贵,尤其是前期,空一个即浪费时间也浪费SP,容易坐牢。故必杀前先停止攻击,待敌人落下再放,或者先用普攻攒些SP,等助战结束后再放。

全局时空会拖慢聚怪速度,这对于【调和】专属同样适用。大粉触发强化必杀后,会产生全局时空,从而影响【调和】聚怪,导致空刀。故第一次聚怪时建议直接大,卷过来再说。

与V1的五秒必杀流相比,V2拉长了必杀CD,拉长普攻时间的调整更适应武器CD,【调和】的8秒持续以及【棘梦】、【孤旅】都对普攻有了不错的提携。但是,整体的增伤削弱与容易暴毙的问题,导致了大粉目前的体验一般。不过,目前仅为V2版本,可以看看V3的最终表现如何。

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