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2023-03-28 01:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

  1、指针

学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

int var1; char var2[10]; printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 ); // var1 变量的地址: 0038FB78 printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 ); // var2 变量的地址: 0038FB64

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 *来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

int var = 20; /* 实际变量的声明 */ int *ip; /* 指针变量的声明 */ ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */ printf("Address of var variable: %p\n", &var ); // Address of var variable: 0045FBC0 /* 在指针变量中存储的地址 */ printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); // Address stored in ip variable: 0045FBC0 /* 使用指针访问值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); // Value of *ip variable: 20 C 中的 NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

int *ptr = NULL; printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr ); // ptr 的地址是 00000000

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */ if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */ 2、C 指针的算术运算

C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中的数组地址 */ ptr = var; for ( i = 0; i < 3; i++) { printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr++; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[0] = 45fc10 存储值:var[0] = 10 存储地址:var[1] = 45fc14 存储值:var[1] = 100 存储地址:var[2] = 45fc18 存储值:var[2] = 200 递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中最后一个元素的地址 */ ptr = &var[2]; for ( i = 3; i > 0; i--) { printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr--; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[2] = 3cfb30 存储值:var[2] = 200 存储地址:var[1] = 3cfb2c 存储值:var[1] = 100 存储地址:var[0] = 3cfb28 存储值:var[0] = 10 指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中第一个元素的地址 */ ptr = var; i = 0; while ( ptr


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