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关于这次安妮改版,原本以为改动不大,就并没有没太过在意! 但在观看过昨晚布锅锅的发布的视频之后,脑洞大开的我产生了一个灵感。 虽然目前为止没有只是在测试服实装,单目前来看实装正式服的可能性很大. 首先是关于所谓自爆流安妮是建立在这次e技能反伤的改动上的. 安妮e技能改版e技能在此次改版之后,原本由普攻才能触发的反伤,变成了任意伤害都可以造成反伤,虽然只有一次反伤,但是此次反伤无视视野无视距离,并且反伤的基础伤害以及ap加成都得到了很大的提升.并且,这次反伤是可以触发任意装备特效---(详情参考布锅锅视频-甚至可以触发死舞) 建立在e技能反伤的前提之下,我们是否可以玩一手自爆抢钱流呢? 首先是天赋,基于e的反伤,先攻的不稳定性变得异常稳定,挨打开e就必定反伤抢钱. 特别注意---先攻是有0.25秒的反击时间,在这个时间造成伤害是可以触发先攻的,也就是说,前提条件是成立的,详情可以参考龙龟w触发先攻以及大乱斗的先攻反甲凯影! 先攻那么有意思的就来了,反伤并不是基于对方给我们造成的伤害,而是我们e技能的等级以及法强,那么先攻触发后偷到的钱也是很稳定的.那么我们要做的就是强化这次反伤造成的伤害就好. 不知道你们还记得我刚刚说过的反伤的另外一个点吗? 那就是反伤可以触发装备特效! 什么装备合适呢? 答案是暗夜 暗夜收割者暗夜也可以在反伤触发的一瞬间给对面造成伤害,顺带强化了先攻能偷钱的数量,是不是很有意思!套路成型了!并且暗夜也算是很适合安妮的一件神话装备了,虽然比不上推推棒的强化机动性。但是我们这个套路不需要机动性,挨打就是了! 有人说,那我不打你就是了,你不打我我不能揍你吗?暗夜收割安妮的伤害可是吃素的。你不打我,我就揍你,照样抢钱!!! 并且最有意思的是,这个反伤,它是一人一次的,暗夜也是一人一次的,也就是说,如果我们冲进去开e,对面每人打一下,每人都能触发暗夜反伤以及先攻。这个场面想想就很美秒! 不值钱的安妮冲进去175换500先攻,不打我我就开团打架照样触发暗夜先攻!!!!哈哈哈哈!玩的就是一手无赖打法! 关于后续出装 我暂时只有两种方向, 一种主要是以星界,小面具,视界专注,金身的特效流派, 而另一种则是以法穿棒帽子影焰以及春哥甲位主要装备,召唤师技能带疾走闪现. 天赋上,出了主系的先攻,副系是应该点出灵性猎手的,所以天赋比较固定. 按照我的猜想,即便是线上劣势,这套玩法的经济也应该是不会落后的.(先攻的触发太稳定了)甚至可能会反超对面,死多了不值钱,但是先攻偷的钱却更多!!! 当然还有一个很有意思的点,安妮的e可以给熊套,熊的反伤是独立计算的,也就是说如果对面是aoe,会吃到两次反伤,更恶心了!!又或者是让熊去触发先攻也是不错的选择,也可以人跟熊一起开e去吃伤害,造成更大的伤害,根据我所猜测的这些点,自爆流安妮的成型也差不多可以了,其他的细节就交给各位看官去尝试开发了!!!! 至于其他的细节,由于本人没有测试服账号,很难给出详细数值,只能靠其他人去完善了! 希望大家看的开心,说不定这玩法会变成新的毒瘤! 哈哈哈! |
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