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屏幕分辨率,究竟应该怎么选?

2024-06-02 18:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近看到一些讨论,大家关于屏幕分辨率究竟选不选 4K 有些争议。还有人提出了 iMac 5K 也只不过在以 2K 分辨率显示。我想这里面大家可能有一些误解,因此写下这篇文章来聊聊一些关于分辨率选择上的概念和误区。

什么是物理分辨率?

举个简单的例子,假设屏幕上每个颜色像素由红绿蓝组成,那么这个红绿蓝像素组成的这个点,就叫做一个物理像素。而一个屏幕,倘若横边有 1920 颗这样的像素点,共有 1080 行,就构成了我们熟知的 1080P/FHD/1K 分辨率。在下面的例子中,我往一台 iPhone SE 上滴了几滴水,仔细观察就可以看到水滴里密密麻麻的小方格,他们就是真实存在的物理像素点。

iPhone SEiPhone SE

那么物理分辨率有哪些规格?很久以前,主流的分辨率是 720P 和 1080P,分别代表屏幕上一共有 720 行像素,或者 1080 行像素。但某一天,随着显示屏技术的发展,人们忽然发现原先的 1080 行像素在大屏幕上已经不够清楚了。于是乎出现了新的定义,让 1080P 的行和列像素各扩大两倍,取名为 4K。在此 4K 分辨率的基础上,再让行和列像素各扩大两倍称为 8K。

为什么脱离屏幕的大小讨论分辨率没有意义?

在科技圈,很多人都会为某些数值而一惊一乍,比如今天这台机器用上了 1K,明天那台手机用上了 2K,甚至索尼 Xperia 手机用上了 4K,每个人都在欢呼,好像做了一件多了不起的事。 那么为什么我说脱开屏幕分辨率谈高分辨率没有任何意义呢?

要回答这个问题,我们还是得回到物理分辨率上。还是那个 1080P 的例子,想象这样一个场景,你的手机屏幕只有信用卡那么大,而电视屏幕足足有一面镜子那么大,他们都是 1080P 分辨率,拥有 1920 x 1080 个总像素点。但是你觉得手机屏幕好像清楚的不得了,而电视屏幕凑近看全是类似马赛克的点。这是因为因为当屏幕尺寸被放大了,倘若分辨率不变,那么每一颗像素也必须得变大。于是就会造成这样的问题:一个像素点,在你的手机上只有一粒灰尘大小,而在电视上,可能大过一粒米。

上面这个例子,我想说明的就是这件事,由于你看一块屏幕察觉到的清晰度是由大小和分辨率共同决定的,因此脱离屏幕大小讨论分辨率是没有任何意义的,必须带上屏幕尺寸来谈才有实际价值。你看 100 寸 4K 电视没有 720P 手机显示的清楚正因为忽略了屏幕尺寸对每个像素大小所带来的巨大影响。

如果我不是一个技术宅,应该如何选择分辨率?

简单来说,你对一块优秀屏幕的基本期待,应该是在你正常使用设备的距离下,你的眼睛不应该能分辨出屏幕上的任何像素颗粒。其实前面这句话,也是正是苹果对所谓视网膜屏幕的定义。它的前提条件是在正常使用距离下,有这个条件是因为看手机的时候,你离屏幕往往很近,因此像素密度必须足够大才能保证画面清晰,而看电脑的时候,你离屏幕远了一点,因此像素密度可以适当降低。

回到主题,对于如何选择分辨率才能满足在正常使用状态下分辨不出像素点,苹果已经给出了答案,而这个方案是非常靠谱的,因此我就以它来做推荐标准。这个推荐标准理论上来收适用于任何屏幕,按照下表的尺寸选择对应分辨率,基本不会出错。

对于 5 英寸左右的手机,如 iPhone X,分辨率应该至少在 FHD/1080P 对于 15 英寸左右的平板或笔记本,如 MacBook Pro,分辨率至少应该在 2K 对于 21 英寸左右的台式机,如 iMac,分辨率至少应该在 4K 对于 27 英寸或更大的大型台式机,如 iMac 5K,分辨率推荐在 4 - 5K 对于 100 英寸左右的电视,虽然没有这样的产品面世,分辨率最好能达到 8K 什么是像素密度?

也许你在上面已经看出了现存分辨率概念的弊端,那就是分辨率本身的概念没有和尺寸挂钩,而分辨率恰恰需要和尺寸一起谈才有实际价值。为了消灭这个概念上的根本弊端,有人提出了像素密度的概念。像素密度,又叫 PPI,指的是每英寸面积下,有多少颗像素点,这个概念的出现终于给分辨率和屏幕尺寸之间难以描述的关系大了个句号。

我不太想展开讲这个概念,简单举个例子,比如你的手机屏幕是 300 PPI,那么你就会知道,在屏幕上每 2.54 平方厘米的面积中,一共有 300 颗物理像素。倘若你的电脑屏幕特别大,但它依旧宣称自己是 300 PPI,在厂家没有虚假宣传的情况下,那么你看这块大屏幕的清晰度应该适合你的手机屏幕的清晰度完全相同。

一些高分辨率产品实例

这里放一些对应高分屏的产品,你可以以他们的大小和分辨率为范例,作为购买其他产品的参考。iPhone X,5.8 英寸,分辨率 1125 x 2436(约为 1K)

iPhone X 1080P 屏幕截图iPhone X 1080P 屏幕截图

Sony Xperia Z5P,5.5 英寸,分辨率 3840 x 2160(约为 4K)图片来自 MKBHD 频道。我也是这台索尼的 4K 手机的机主,但是索尼的手机真的是差,差到我都懒得评价,屏幕真的是 4K,但是除非你用显微镜,否则在这个手机的尺寸下根本看不到和其它屏幕的任何区别。

索尼 Z5P 4K索尼 Z5P 4K

iPad Pro 10.5,10.5 英寸,分辨率 2224 x 1668(约为 2K)图片来自苹果官网。

iPad Pro 10.5iPad Pro 10.5

MacBook Pro 15, 15.4英寸,分辨率 2880 x 1800 (约为 2.5K)图片来自苹果官网。

MacBook Pro 15MacBook Pro 15

iMac Pro,27 英寸,分辨率 5120 × 2880 (约为 5K)图片来自苹果官网。

iMac ProiMac Pro

Youtube,支持分辨率上限 8192 x 4320(约为 8K)

Youtube 视频选项Youtube 视频选项

Red Monstro 摄像机,支持录制分辨率 8192 x 4320(约为 8K)图片来自 Red 官网。

RED 8K 视频录制RED 8K 视频录制

什么情况下选择低分辨率?

这几个情况下也许你不必考虑过高的分辨率:

超出预算,这个问题没什么好回避的,高分屏更贵,如果高分辨率的屏幕价格超出了预算,那么对大部分人来说退而求其次,选择分辨率不那么高的屏幕也能正常用。 若你打游戏,在意的是屏幕的其它性能,比如刷新率等等,这时候也许你的硬件带不动高分屏,你可能会选择分辨率和刷新率在你的硬件条件下恰好匹配的屏幕产品。 办公室场景,现阶段来说,Windows 这边我不是很清楚,但是苹果的产品和绝大多数软件早就为高分屏做了适配。在可预期的未来,所有的软件支持高分屏应该是基本需求。但是如果追求稳定和优惠的价格,分辨率适当的产品在办公室使用的非常广泛。 如果你觉得屏幕上能不能看到像素点你完全不在乎,那就随便买,真的,不是每个人都追求极致,也不是每个人都在意自己的屏幕是不是很清晰,这时候选择符合你需求的产品就是最好的了。 对于高分屏的常见误解

有些可能会误认为高分屏看起来应该是这样的,所有图标都小的伤眼睛,其实这大多是由于你的系统设置问题,或者软件太久没更新导致的,和屏幕分辨率高低无关:

误解误解

正常的高分屏其实是这样的,屏幕上的所有东西比例都非常正常,文字清晰,图片漂亮:

实际情况实际情况

为什么小屏幕硬塞高分辨率没意义?

这个问题是答给盲目追求手机高分辨率屏幕的人的,如上文所说,当像素密度,也就是在某尺寸下屏幕分辨率达到肉眼分辨的极限时,再多的分辨率你也分不清了,所以没有必要。这里我吐槽的正是一款一点用没有的手机,索尼 Xperia 4K 版本,在如此小的屏幕下塞下 4K 的像素,只考虑当前手机使用场景,没有任何实际意义。除非你经常需要用显微镜看手机,又或者期待能玩一些 VR 游戏获得更清晰的画面表现(然而目前的手机处理器性能无法推动 4K VR),所以 4K 分辨率做在这个产品里,真不是什么黑科技,只是个噱头。

有没有必要选择高分辨率的屏幕?

小屏幕硬塞高分辨率没意义,那么是不是追求高分辨率就没有意义了呢?肯定不是。当你的屏幕变大时,必须与其一同增大的正是分辨率。在恰当的屏幕尺寸下拥有足够多的像素点确保了你看屏幕是清晰的,正如看现在的绝大多数手机一样,你不想看到一个个像素点,同样的期待对于电脑,电视也好,期待应该是基本一致的。

显示屏的高分辨率,更多的实用价值时创作者可以看到更多的细节,更广的操作区域可供使用。录制高分辨率的视频,给了后期剪辑,裁剪画面,创作转场等丰富的创作空间。对于每一个电脑的使用者来说,高分屏意味着你的电脑屏幕应该和手机屏幕一样清晰优秀,消除心理落差,更高的分辨率意味着你在做任何事情的时候,收获的都是一个愉悦,清晰的使用画面。

使用高分屏,不是一个是不是刚需的问题,对很多人来说,不是刚需。但是扪心自问,用惯了手机的高分屏,回去看几年前的老电视满满的颗粒感,你看的下去吗?是的,高分屏本质提供的是使用体验的差异,和是不是必须无关。

苹果产品如何处理显示分辨率和实际分辨率之间的关系?

这个问题被很多人提到了,有些人说 iMac 5K 实际上只用了 2K,这句话从基本上是错的。物理分辨率达到 5K 的屏幕,从点亮的那一刻起,就是 5120 × 2880 颗像素点同时亮起,5K 分辨率一颗都没有少。

为了说明 iMac 5K 正常显示的时候输出 2K 分辨率和纯 2K 显示器输出 2K 分辨率有什么感官上的区别,我举个实例吧。我常去的图书馆,配备的电脑是 27 寸戴尔 2K 显示屏,回到住所的电脑是 iMac 27 寸 5K 显示屏。这两块屏幕的大小是完全一样的,清晰度方面唯一的区别正是分辨率,最直观的感觉是,在图书馆看 2K 显示器,用的时候你知道马赛克多,但是可能不会很在意。但是一到家打开 iMac 之后,心里终于舒了一口气,终于没有讨厌的斑点感了。下图非实例,只是表达这种像素大颗粒给人带来的感受。

低分辨率屏幕由于像素清晰可见所带来的斑点感低分辨率屏幕由于像素清晰可见所带来的斑点感

对于苹果的产品是如何管理实际分辨率和显示分辨率的关系的,拿下表中的 iPhone X 举例,它的物理分辨率是 1125 x 2436,显示分辨率是 375 x 812,显示倍率是 3。这句话的意思是,这台手机屏幕上一共真的有 1125 x 2436 个物理像素,系统会以 375 x 812 的比例显示 UI 内容,因此每个实际分辨率与显示分辨率的对应关系时 3:1。这个缩放比例说的只是系统 UI,当你显示任何图片,视频等内容时,它们本身多大分辨率就会以多大分辨率显示,如果你的屏幕分辨率高,你能看到的细节就多。

苹果部分产品分辨率对照表苹果部分产品分辨率对照表

写在文后

突来兴致写了这篇文章,因为在派内讨论 27 寸 2K 够不够用那篇文章里看到了很多人对分辨率的误解。以及一些厂家经常利用大多数人搞不清楚分辨率这一销售点使劲忽悠,昨天的 4K 手机和明天的 FHD 27 寸大屏幕,这些坑人的产品不会是这场闹剧的终结。有些词汇只有自己真的清楚的时候,才能做出正确的购买决策。

转载申明:未经授权,不得转载题图来源:Apple ManvsMachine本文作者: 王禹效 (legolas.me)



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