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相信大家在使用PCL2进行自定义皮肤设置的时候会遇到让你使用64*64的皮肤的提示;
而很多皮肤是只有6432的,这源于皮肤格式的问题,1.7格式为6432,而1.8格式为64*64,虽然分辨率改变了,但皮肤并没有发生多大变化,所以可以使用工具将1.7格式的皮肤转为1.8格式的皮肤;
那么就开始介绍 SkinConvertingSheep 这个工具了;
## 另外的就是Steve还是Alex的模型了; ### 扩展模式则需要在使用Alex模型时进行; 在一切准备完毕,最后就是点击‘开始转换’; 转换完成会弹出保存对话框,这里随便选择一个目录并命名进行存放。 这样我们便得到了原皮肤的1.8格式,也就是6464分辨率,同样的我们可以将1.8转为1.7,也就是将6464转为64*64的;![]() 工具下载1:https://download.csdn.net/download/WuXiaoMuDeBug/87388740 工具下载2:https://wwp.lanzoul.com/iPxug0l5sd2f 哈希:{ MD5:44bf91b9375c439ea721d1a8b3b66496 MD5_16:1b15f65c3602d24e MD5_32:ba316ac61b15f65c3602d24e9ed55372 } |
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