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这是hmcl 找到文件 首先,先安装一个游戏版本,然后找到你的hmcl安装的路径(有.minecraft的地方),例如:我的.minecraft文件夹在D:\Program Files (x86)\hmcl里 .minecraft文件夹点进 .minecraft文件夹我们可以发现出现了mod logs saves screenshots versions 等许多文件夹和一些其他文件。 .minecraft文件夹找到assets文件夹 ,打开 assets文件夹找到indexes文件夹打开就可以看到我们所安装的游戏版本所对应的部分json源文件,当然我们只需要这里文件的就够了。 json源文件解析文件 接下来我们使用自己觉得好用的工具打开自己所需版本的json来阅读代码(这里我使用的是vscode,搜索代码时比较直观) 用vscode打开的json在vscode的其中一边,找到一个放大镜图标后点开就会弹出搜索框(这个搜索框可以在代码里搜索你所需的关键词) 举个栗子在搜索框可输入任何东西 如唱片:record 音乐:music 村民:villager 一切你想搜的都可以在这里搜,如果代码中存在就会把具体位置显示出来。 可直接点击这些搜索会自动跳到你所需的那行就像这样在这里我把类似这样的代码成为一个单元 被选中的就是我所说的一个单元下面我们来分析一下这样的一个单元为一个例子,这个分析方法在其他的单元里也适用 "f86c466225dad2f32c90981485c1965671b3e8e6", "size": 591997}, "minecraft/sounds/records/13.ogg": {"hash": 文件的hash加密名 size:文件大小 578 KB (591,997 字节) records:唱片 13.ogg:唱片名+后缀名 ogg:音频文件即游戏音效 分析完后我们就该使用hash加密名去寻找文件了 查找文件 我们退回到assets文件夹(前文有提到) 回退找到objects,点开,我们会看到亿点文件,让我们一个一个一个文件夹的找吧(🐕) 一点文件END 在二十一世纪我们要学会应用科技手段🐕 在搜索栏里搜索hash加密名即可找到那个音效文件了🎈 文件找到了为了不引起游戏损坏,墙裂建议复制到一个你喜欢的位置 得到的文件现在我们得到的文件还无法被识别我们可以通过更改后缀名的方法获得可播放的音效文件 以win10为例:查看拓展名 点击[查看] 找到文件拓展名选项打上钩即可 最后用我们前文解析出的[13.ogg:唱片名+后缀名 ogg:音频文件即游戏音效] 把文件加上后缀名即可 解析出来了最后重命名名一个自己喜欢的名字就可以使用支持的音乐播放器播放了。 可以播放的文件其他的音效问件也是同理 解析好的文件我放到了音频投稿里了待审核通过后就会看到啦 MRT_exe的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 制作不易,望喜欢🎃 |
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