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在制作PV风格的mmd时,自己发现,虽然MMD的avi直出是带有透明通道的,但是在经过shader和MME处理(滤镜)后,特别是ik模糊滤镜,不知为何渲染出来的视频就不带透明通道了。 网上没有详细的教程,自己花了两个小时左右,试出来的一个方法,并写一个专栏来记录下来。 材料:相应分辨率的纯绿色背景图(也并不是非要这种颜色,只要选择,带有人物模型的MMD视频里,没有颜色就可以了,防止吸色的时候,把人物模型上的颜色给吸走。), 如图: 一张纯绿色背景图AE,一个处理好的MMD视频 步骤: 1、导入背景图 导入背景图直接导入会出现这个情况 直接导入会出现这个情况2、把 这个天空球 的勾,取消掉 把这个勾,取消掉关掉坐标轴,导出视频(可以选择带编码器的),一个带绿幕的视频就做好了 关掉坐标轴,导出视频,一个带绿幕的视频就做好了3、将背景视频和处理好的视频导入AE 背景视频和做好的视频,导入AE4、点击自己做好的带绿幕的视频右键,使用AE里面一个十分"强大"的工具Keylight 做好的视频右键,找Keylight5、通过这个吸管工具把绿幕处理掉。 点这个吸管工具点一下绿幕就好了。 点击绿幕,绿幕就消失了。6、一个MMD PV 就显示出来了。 到此人物就从视频中扣出来了。就可以在AE里面做一些其他操作。 制作的方法仅自己的理解,如果有更好的办法,可以在评论区发一下学习学习。 |
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