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《哈利波特与死亡圣器》全系列游戏大总结

2024-03-12 02:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

我算是一个半哈利迷了,虽然痴迷于游戏电影,但是从来没看过书,所以我不能说改编的游戏是不是忠实于原著,不过,这些游戏基本上都是在电影情节的基础上改编的。

《哈利波特》系列游戏由美商艺电Electronic Arts旗下的不同工作室制作的,从2001年的《哈利波特与魔法石》到前两天的《哈利波特与死亡圣器(下)》的推出,和电影一样,总共发行了八部。我印象里,游戏的发行时间始终和电影的上映时间保持一致。

为这八年的游戏旅程,我想写一个总结,但是纠结于是按照游戏推出的顺序还是自己玩的顺序,毕竟我玩哈利波特系列游戏的不是第一作而是《密室》那部,后来也是先玩的《混血王子》再玩的《凤凰社》,不过想想,还是按照作品推出的顺序写吧,对大家来说,更能接受一些。

2001年,《哈利波特与魔法石(Harry Potter And The Sorcerer's Stone)》

2001年的电脑游戏发展的没有现在这样的华丽,玩过《极品飞车5》的人一定了解,那时这款游戏的画面质量已经算是上乘了,《哈利波特1》的画质和它差不多。作为《哈利波特》系列游戏的开山之作,《哈利波特与魔法石》奠定了后来游戏发展的基本框架。这款游戏讲述的是哈利来到霍格沃茨魔法学校第一年的故事,情节和电影发展基本相同。哈利通过魔法课程,吃遍地的全口味豆和恢复体力的巧克力蛙,还有一些卡片供收集,这几个元素一直保持到第三部。在游戏里,玩家只可以扮演哈利波特,而且游戏也是以哈利波特的视角展开的,在这个过程中,哈利的好友,比如罗恩和赫敏,一直在帮助他,像马尔福这样的反派角色也时不时出来捣乱。

游戏过程是线性的,也就是有的场景只经历一次,如果错过了寻找东西可能就要重玩游戏了。

出于游戏的体积的限制,游戏的开头和结尾都是以漫画加旁白配音的形式展现的,没有制作动画,现在想想效果也不错。

这款游戏的难度比较大,因为视角不太流畅,操控性一般,哈利攀爬跳跃只有一个姿势,非常雷人。所有人物说话都不张嘴,显示出游戏并没有在细节上下功夫,但是这丝毫不改变我对它的评价——这是所有八部作品中最好玩的一款,情节多样,而且内容繁多。最终BOSS是打败奇洛教授,因为他是伏地魔灵魂的附体,过程是这样的:在一个圆形的场景里,玩家首先通过摧毁石柱砸奇洛教授使之损血,如果用得好,6根柱子可使他损失一半的血,然后调整镜子的角度,将教授发来的魔法反弹回去,就能击败他,直接攻击教授是不可以的。

2002年《哈利波特与密室(Harry Potter And the Chamber Of Secrets)》

采用了新的DirectX 8.0技术和新的引擎开发的《哈利波特与密室》游戏,继承了第一部的特色,同时将游戏变得开放,玩家可以在霍格沃茨魔法学校的大厅和楼外自由移动,所有任务基本上都在这两个主要场景展开,只是何时进行完全是玩家说的算。

在这款游戏里,有101张卡片可以收集,大多数是可以重复进入场景收集的,而极少数的,比如刚开始来学校和最后进入密室是不可以再次进入的,不过我们可以通过学生用全口味豆换得到这些错失的卡片。同时,魁地奇比赛不再在主菜单中单独列出,比赛方式也刺激起来。

最终BOSS是杀死密室里的蛇妖。这个过程和电影中描述的完全不同,温柔了不少。BOSS有两种形态,第一形态是用魔法攻击石头砸蛇妖的头,很简单,等蛇妖损血一半后,葛莱芬多宝剑出现,拿起宝剑,直接蓄力向蛇头发射闪光球。可笑的是,蛇妖没那么庞大,是从四个下水道口随机出现的。



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