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《咒术回战》OP2「VIVID VICE」简单截图分析

2024-04-25 12:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

// 十月新番,追番进行中【周六猝死点】,不定期更新,之前的合集回戳

// 多(动)图,因为这次OP2信息量爆炸所以特地抽出来说一下,一些是相关文章的引用(我本来想发链接的但是lof屏蔽的太厉害了,不然都发不出来,名字我都打出来了,有需要自己搜吧TT)

// 主观出发,没什么技术含量,欢迎交流

        虽然没怎么关注过OP这种东西但是MAPPA这一次做的真的戳我心,现在想想MAPPA出品的OPED都不错?乐品也很好。

制作

关于山下清悟&web系作画——回到咒回

(比较硬核,对作画不感兴趣的可以跳,后面还行的_(:з」∠)_多看两行趴)

美术

意象

时间线

内容

剧情

视角

人物

隐喻

其他

音乐

制作

Q:受影响的作品是?

A:动画方面,很喜欢看庵野秀明老先生,沓名健一先生,山下清悟先生的工作以及他们工作态度方面的故事。

        负责咒回OP2分镜和演出的老师是山下清悟(其他还有负责3DCG,摄影之类的工作;此外沓名老师在咒回中也有原画参与),也是阿芥在咒术的问答栏目里提过的在动画方面很喜欢的三位老师之一(详细的可以去本合集的上一篇看问答的截图,或者去啾啾海鲜的微博翻找历史记录)。

        【原因方面,猜测庵野老师大概是因为EVA,阿芥是EVA的忠实粉丝,动画第11集的咒术散步也采用了EVA快节奏的预告形式以及neta了一些人物;至于沓名老师和山下老师都是web系的前辈人物,很难不怀疑阿芥是否对web系的作画风格有什么特殊的喜好。】

关于山下清悟

        山下清悟,1987年生。他不仅参与原画和分镜、演出工作,更是一位能够胜任上色、摄影、3DCG的多面手,常与泽良辅和沓名健一共同被称为“Web系动画师”。另外也曾监制多部动画的OPED,主要的监督作品有《火影忍者疾风传》ED20、《自新世界》ED、《双星阴阳师》OP2等等。

——Anitama《Web系动画师和时间轴系作画——山下清悟专访(二)》

关于web系作画

        有兴趣的直接看这个吧《日式作画派系》(豆瓣)。不过这是作者转载的,我去找原帖只找到了个部分内容的(可能是转载后加的),是这个,基本上都涵盖在上面那一篇笔记里了,不过排版更清爽一些《关于日式动画作画的一些小科普》(贴吧)。

        山下清悟老师是狭义的web系唯三之人之一(也就是刚刚引用的一段中提到的三人,好奇广义的web系是啥的话可以去看这个b站视频《Anitama解第二十七期——Web系不是作画崩坏的挡箭牌》,同时也是真实系作画的著名原画师松本宪生先生的铁粉。现在山下老师工作重心主要转向演出方面,在很多OPED中有活跃,但很少再担任原画工作了(老师自己也说过他在纯绘画的方面水平算不上很好)。

        至于web系和真实系都有很明显的注重“时间轴系”作画的特征。这种特征简单概括就是关注写实时间的表现,尊重真实的物理运动法则。这样的作画不会像演算系那样去刻意计算动作的收放,或者画的衔接去使画面看起来更有冲击力或是更加通俗易懂。所以,时间轴系作画最终呈现出的效果通常是——画面非常平滑流畅,但相应地缺少动作的爆发或者酷炫的pose,就是通常所说的画面太软,动作缺乏打击感。

        还有一点,web系作画很容易出现神级崩坏的卡,诸如面部特征的极度简化,躯体的扭曲这种,典型代表有火影著名的崩坏回(当时负责的就是山下清悟和沓名健一)。当然,不要把web系和崩相等同,具体还是请看上面的视频。

回到咒回

        给了这么多具体资料只是想说明自己真的是个门外汉,只是对作画比较感兴趣,仅此而已,借咒回稍微贴一些硬核的科普。下面都是我的一些个人感受啦,上一些自己感觉可能是这样的卡,错了指正就好,别嘲_(:з」∠)_。

        虎杖和东堂vs花御的部分是明显的一段时间轴系作画,动作流畅,人物之间接招配合行云流水,从此段也可以明显感受到没有哪一帧被刻意突出,所以打击感也相对弱化。运镜半旋转,中心人物很明显是虎杖,当东堂来到镜头中央的时候画面上设计了不义游戏再次将虎杖拉回战局中心。

        和五条有关的几张感觉也很能体现个人风格,尤其是后面发动茈的部分,其实多少觉得op中偏离正片绘柄(画风)最厉害的就是五条。人物线条软化(手的部分),简化面部特征,大量色线模糊轮廓(色线感觉就属五条用得最明显),颜色平涂样的阴影,这一段整体风格有点像涩谷事变芥画的那张彩页(眼睛颜色也很像),所以观感上很快就接受了(越看越美淦)。

        七海这边的仰视镜头加运动也觉得也不像比较常用的那种,但我很喜欢这一段。

        还有就是个人全op最喜欢的部分,也是vivid vice的高潮,众人屋顶混战花御的部分。画面人物和观众的距离感抓得非常有分寸,人物运动状态却又很丰富,非常清晰,比如惠的冲滑,狗卷和花御的空翻。整体来看的话,一开始从近景的惠身上平推镜头,转到远处的加茂,转场衔接回头,这次惠却是跟着满象冲向前方,镜头空余感一下子流了出来。类似的,狗卷则是由远及近,最后给了一张特写。总之就是分镜强得一批。

        此外,在截图过程中,发现op里完全没有出现不合理变形的迹象,即使是一些我无意中留下的截图中,人物的拉伸也非常潇洒,看着其实很舒服。

美术

        我必须吹一波op2的美!术!风!格!颜色美得一塌糊涂好吗!!只要感受过正片那个高饱和的色调,这种取色偏灰的画面真的直击我心脏啊啊啊!!

        这算莫兰迪色系吗??很多卡的颜色有这感觉的,不过好像更鲜亮一些。总之是有高级灰那意思的,很多地方也选择把同色系的放在一起,当然也有例外,比如虎杖和花御最后就是红色中夹绿;很有意思的是宿傩却是绿中夹红,背景是绿的但是他的眼睛是红的。你猜猜MAPPA是不是故意的嘞_(:з」∠)_。

        (额滴个乖乖,这睫毛还能加在爷您身上我是真妹想到的,MAPPA,你行。我大爷滤镜是有多厚了竟然觉得挺好看的艹)

        截图就看得出,op2没有放过任何一种颜色的大面积使用,但是这种颜色的丰富感却因为普遍灰化而削弱了。是有点像我之前提过的op1暖色部分的,至于冷色调在op2也做了更加温和化的处理,冷暖更加趋近融合的感觉(善恶对立的弱化?)。比如一开头的绿色,乙骨的蓝色,惠茂棘的黄色,冥冥的紫色,最后虎杖的红色,因为后面还要情节分析这里不放图了,可以翻到后面感受一下。

        还有我要的黑色滤光的高专校服就是op这样的啊!!淦,不帅么!不好看么!你做的出来的啊MAPPA!!好吧我知道只是op的制作更放得开一些,高级灰用在热血番里不好(还是好气。

意象(光、影、风、雨)

        op2非常善用阴影和光线,有些阴影有很明显的隐喻义,这个留到后面说,有些灯光的调度我很喜欢,贴一下:

        op2一开始就是室内阴影,室外阳光的天气,大概是给交流战奠定一个转危为安的基调。但是蛮诡异的是,后面跟上的都是大段的葬礼画面。

        胖达这里是光线变化,镜头拉动的同时光线—阴影—光线,也模拟出了自然光的效果,阴影时候的云真的太喜欢了。

        后面接上虎杖,天际也有光透出来(现实中边下雨边有阳光蛮少见的啊,但是现实中亲身经历就觉得出现了真的很漂亮)。除了光线,这一幕风鼓动的质感做的也很好,飞扬的头发,飘动的校服。

        后面还有的阴天阳光就是高潮了,贴一张更亮的(这么对比这两张的天空是一个系列的嘛):

        雨嘛,贯穿op2的意象就是了,在这里两种表现形式,一种是下坠时的雨丝,一种是静止时的雨滴(主要是五条):

        值得注意的是,对比来看反派方出场的时候天气是晴朗的,反而是主角方普遍是阴雨,多云这样的天气,双方开打的时候也没有下雨。

        真人这里有光,夏油那里也是暖暖的下午茶天气。

        好在OP最后是晴朗的早晨/傍晚的收尾。

时间线

        这里说的时间线并不是情节上的时间线,OP本来就谈不上什么情节,只是制作上突出的一点是很多连贯的地方被交织在一起并且切碎了呈现,我觉得也蛮有意思的。

        比如众人出席葬礼的段落被胖达、虎伏钉三人的日常切断,众人和花御的作战两次被一些日常或是回忆性质的静止画面切断(当然这也可以算是换了几批人分着打),最后是五条和虎伏钉的再次同行切断了虎杖挥拳向花御的画面(或者可以说是虎伏钉三人的日常被中间的情节切断了?开头结尾都有主角三人的日常)。

        然后,很重要的一点是,这些切断都是在歌曲的(小)高潮发生的。这个咱们留到后面说。

        说起三人日常,这边的虚化处理也很不错。重心还是落在虎杖身上,伏黑经过虎杖变清晰,后面钉崎也是模糊的。

内容

        实话说,包括我在内的很多漫画党都觉得op2的信息量太超前了,但是后来我回看op2的时候才有些感受到,其实不是信息量超前,是情绪传递上超前。咒回的op2压根不是一个章节介绍向的引子,反而夹带了很多过渡意味的东西,这和op1的偏轻松帅气的群像差别是很大的。op2在风格,情绪调动这方面都严重脱离了交流战的原生气氛,转而是直接向涩谷事变靠近的(对,跳过怀玉玉折,直接就是第一大事件淦,这么着急你奔命吗MAPPA??让我多活一会儿不好吗??)。所以我第一眼看到这个OP的时候突然心生“这玩意儿放第三季不也能用”的感慨。

        至于op2的画面信息量是不超前的(但也有一些承转下面剧情的画面),只是太细节了。它很多地方把交流战的一些剧情结果性的场面都拎出来了,所以诚挚建议动画党本季结束之后回来看op2,能刷到很多细节,我后面也会说,动画党想看个悬念的可以跳过。

剧情

        2级术师3名,准1级术师1名,辅助监督5名,忌库番2名(应该是看管仓库的)。

        以上是交流战的伤亡报告,OP举办的应该是他们的葬礼。其实交流战结束之后剧情上并没有葬礼的情节,反而是直接去打棒球了。因为东堂说:

        “首先,吊唁(yan四声)故人是与故人有缘者的特权,不是我们应该插足的问题;第二,如果有人死了,那我们更需要变得更强。”

        所以,OP开始的这一段真把我惊到了,这西装,这表情,这气氛,梦回打得尸横遍野的涩谷。话说涩谷结束之后独眼猫你打算画葬礼吗?然后后面每个大事件完了都举办,最后是悠仁的葬礼这种。

        此外,有一点应该等动画放结束了说的,但还是这里提一下。交流战最不合理的情节正是事后高专的反应机制。东堂说的话是没有问题的,他只是针对吊唁这件事发表意见,看不出他对敌人本身的态度。但是高专并没有对敌人的行动作出比较重视的举措,死了很多人就像家常便饭一样,敌人也不追查,有没有加强防御也不知道,故事轻轻松松就结束了。所以加一个这么严肃的葬礼风的OP我觉得挺好的。MAPPA不在正片里动大刀子,在这些细节上的较真我觉得也算是特色?毕竟朴导说了要尊重原著。

        虎杖的面前是有烟的,应该是香。

视角

        这一点本来应该放在制作里说的,但是感觉和剧情有点联系,就放在这里了。

        咒回下半期的OP、ED都有很明显的镜头晃动感。ED最后解释了晃动的原因,也就是画面的录制人是虎杖,但是OP没有。而且它很多视角的呈现方式并不是物(实际意义上的镜头),而是某种活的东西。总结的话就是特殊视角+大镜头的结合。

        至于这个特殊视角到底来自谁的视线,暂时还没有定论。总之不是人,而且合理推测是某种活物,因为OP的一开始就给出了这样的暗示:

        一只睁开的眼睛。

        谁的眼睛?

        能跟窗台上的猫平视(插嘴,居然有人说这猫是独眼猫,服了),从这个高度来看很像是人,但结合后面看也不能排除动物之类的东西站在高地远望。我个人理解是作者视角(笑),就也是(独眼)猫嘛。一是觉得猫这种好奇性子很适合这种观察主角的方式,二是涩谷事变里有一只在关键情节给了两次特写的猫,虽然后者是大家的大胆推测,很有过度解读的嫌疑,但是放在这里就自然而然地想到了。

        以上几处是我找到的比较明显的低位视角。真的是猫的话,脚踝,草地,那种轻微的晃动感,悠仁会下意识地低头去看都能有一个还算比较合理的解释。

        【当然,帮自己把反驳的话也写了,就是镜头的晃动其实不太符合动物摇头晃脑的幅度和方式,有点像那种手持低镜头的晃动的意思,所以这只是一个不负责任的推测。】

        有一些低视角我没放在上面是因为画面保持了静稳,过得很快,所以像是技术上单纯的仰视镜头,比如禅院姐妹的这里(我很喜欢这一张):

人物

        下面就是说信息量的问题了,不想被剧透可以打住!不过我一些不想剧透得太厉害的地方也会手动打码,漫画党咱们心有灵犀一下,懂得都懂。

        虽然刚才说op2的过渡风格很明显,但是给出的画面也有浓浓的交流战剧情的气息。首先,op2选取的人物很有典型性,交流战不出场的人物一律不给镜头,比如漏瑚和陀艮。然后东京校这边正常出场,京都校那边只要在交流战里介绍了点什么就一定会放相关线索(其实这么说也不准确,因为交流战主要聊的也是京都校的过去,像是东京这边胖达也有闪回,反而机械丸倒是不突出)。导致我第一次看有OP怎么出场人物这么少的错觉……其实基本都在:

        胖达小时候的尿布(漫画)是粉红的(动画)……论MAPPA和芥见下下的奇怪执着……

        地上的阴影里有眼泪,这是幼年的加茂。

        借着加茂学长顺嘴插一句,京都校的各位都是可靠的人,只不过出场因为各种原因都凶神恶煞的……后面那张合影也看的出来,大家私下也有很好的同学情谊。这样看东京校这边居然都意外的正常……

        真依的眼睛是闭上的,细节。

        漫画我后面有时间完善的时候补上吧,或者动画播出以后再补?不记得原作剧情的朋友是不是可以回顾漫画了(笑)?温故知新嘛。

        除了回忆,也有人物预告这样的闪过:

        歌姬出现在应该是交流战森林的地方其实我觉得还蛮奇怪的,贴吧里有人猜测是她后续的伏笔,我暂时保持观望态度(感觉可能性不大)。

        漫画里提过乙骨在非洲出差,所以考据党推测乙骨在摩洛哥北部的沙温市。乙骨身边的那个黑人是前传漫画出场过的米格尔,原来是诅咒师,后来大概被五条招安了。 

        冥冥,还有她的术式。

        夏油这里,一是遮住了上半张的脸,二是这个甜点真的像咒灵球(夏油的术式)……但是我拒绝接受这是咒灵球,巧克力酱配抹布尼玛是什么恶趣味……还有这个笑容我就很喜,不知道这里是像真的多一点还是像假的多一点。

        勉强也能算个玉折或是涩谷的预告?

        此外有很多剧情预告:

        真人后面被钉在墙上的死人是八十八桥篇的预告(官方:起首雷同),也就是讲九相图的部分,是第二季的内容。

        撑伞的人是加茂宪伦,其实加茂在漫画第一次出场已经是涩谷事变了(104话),但是因为和八十八桥的九相图有千丝万缕的联系,所以也算是第二季的预告吧。

        五条和高专的人不是同一批去祭拜的,而且只有他拿着一束花(居然有人靠这一团白的蓝的看品种我简直???认真的???不过听说搜罗出的花语都很虐),合理认为是给某挚友的,所以也是第二季的预告(不过这部分做剧场版我觉得也可以,虽然我不太想这样),不然怀玉玉折篇也太没牌面了。

        阴影下的机械丸很明显是涩谷前夜祭的预告(机械丸居然整个OP只出现这里一次淦,太过分了;不过想想三轮也是,你俩怎么回事……这都行??)。

        还有阴影的话,前面的七海也……

        这个不是预告,感觉像是少年院后复活无法见人的虎子坐在伊地知的车里(小说剧情),也和op1电车里的虎子有呼应,我很喜欢这一张。

隐喻

        我只提一些我觉得合理的隐喻。

        OP里我很在意的一幕是这个:

        我对这一幕比较认同的说法是蚂蚁象征敌人,蛋糕是被渐渐入侵的高专。敌人的话,四只蚂蚁,刚好可以和交流战正式出力的四个对上号:花御、真人、重面和衣架(没漏吧?)。

        此外也可以注意一下,这一幕之前的场景镜头是拉远,这一幕是推进;而且这里也有阴影打下来。

        绿灯切到黄灯,后面画面上是大家在马路的步伐停了下来,算是两方时空的一个照应(一边下雨一边没下)。也可以看做有什么事情要发生的意思吧。

        好像映着高专模样建筑的泡泡破灭了,来自真人的威胁。

        猜这是什么花我还可以理解……但是好像没有定论,现实中黑色的花蛮少的,而且花语大部分都和不详,诅咒有关。我不太想接受什么黑色的曼珠沙华这种,俗爆了,我宁愿相信这是虎杖家祖先的家纹。

        这是贴吧和推特上关于咒回的一个剧情走向脑洞,具体看这个咒吧贴子《关于五条家祖先道真公和多治比家(虎杖)的联系》,我还蛮喜欢这个说法的,至少比虎杖是九相图什么的猜测喜欢(就很雷热血少年漫主角是人造人这种的,妖尾后遗症犯了)。

        求求你们别再猜是不是五条后期会失明这种的了,整点阳间的脑洞不好吗???

        顺带吐槽一句好多对OP2剧情推测的解读我都觉得过了,根本不至于……你们那可都是后面的重要剧情啊,就算芥他喜欢搞联动但也不至于把这些信息拜托给制作组吧……

其他

        游云,居然是红的(俺一直脑补的是白色……),而且好细啊??我刚看还没找到,还以为是笔筒翻了。

        黑闪和茈,漫画里茈是没有闪电特效的,就是单纯一瞬发能量柱,具体还是请看动画正片(听说桥本敬史老师被拉来原画了,好像还是负责茈的特效,艹等不了了,MAPPA的人脉你不服不行)

        至于之前那张开无限挡雨的一幕我说一下,漫画里的高专悟提过,无下限会自动根据攻击物的危险程度对其作出不同反应,漫画的那里给的例子是飞来的铅笔在面前停住,而橡皮在距离五条更近的地方打到无限被弹开,所以防雨也是可以的。

        (我一开始以为是不危险的东西能打到五条,想多了……其他相关请移步本合集,前面有五条术式的介绍,最近14卷单行本说五条的术式可能要在下一卷开修正,我简直@¥%…&,日,所以预告一下,官方有动静那时那一篇会再更正)。

        不义游戏,妈的这个术式太帅了艹。bro!!神!!

音乐

        真心实意的说,歌本身,更喜欢《回回奇谭》一点,很阳光有少年气,歌词也很喜欢;但是,《VIVID VICE》是真的洗脑,高潮我已经脑循环好几天了,完全停不下来。这歌不适合当动画BGM的,之前PV4放出非常无感(而且有的段落听起来怪怪的,调子转得不是很自然的感觉),但是配这OP就真的香,高潮和画面踩得特别准。可以看完这一段分析去回顾OP!

        因为听不明白是什么乐器,也不懂日语(有空可能会把歌词也对着分析一下),所以勉强意思一下。加粗的地方就是刚才提的切断时间线的地方(虽然都是踩点,这些部分明显是起歌新段的意思)。

        还有,问一下,一般OP是先有歌还是先有画面?

        鼓点睁眼;

        吉他声(?),然后窗户开了;

        人声起,人物正式出场(两句同样的歌词开头出场分别是高专和真人);

        小高潮,歌声延长拔高,胖达捶胸;

        后面虎杖再起;

        这一句歌词随着泡泡消失结束,后面草地起新段歌词;

        转回葬礼;

        鼓点,出歌姬,这一段结束是宿傩后接上的滴血;

        回忆后,车中虎杖转五条,引出混战,大高潮;

        加茂宪伦引出一系列静止闪回,张张电音踩点;

        虎杖挥棒引出后续战斗,小高潮;

        最后虎杖挥拳的动作淡出,标题出现,老实说刚看真的一口老血卡嗓子眼,全OP就是这个地方最涩谷,我的评论是“拼尽全力挥出的一拳打在了棉花上”,请自行感受一下。

        手上有皱纹的。最后歌曲配合这一幕收尾,非常合理。

       此外看到新OP歌词我真的跪了,又阴间又晦涩,简直不明觉厉……如果说这画面还有些交流战的信息在,这歌词就一点都不剩了……有空补一下歌词分析。 

       OVER。

// 我知道很多重复画面没意思,图片我传上lof也很浪费时间,但是不放干巴巴说太无聊了。有些观点可能比较幼稚吧,比如OP歌曲和画面踩点不是应该的么2333.粉丝滤镜而已啦,我真的很喜欢咒术。

// ED《give it back》虽然勾人133话PTSD,但是歌本身感觉太煽情了,不是很戳我。但是ED的画面场景真的美翻,也有一些可挖的细节,有时间补充吧,或者你们自食其力?《试分析咒术回战ED2——关于竹下良平OP·ED演出的一些特点》,没看爽的可以去看这个微博上的关于ED的解析,感受一下什么是真正的视听分析。

// 幼鱼……再,再等等,可能二月我放假更……一定写……最近后面大概有个涩谷事变整合,芥见这新章节突入得我猝不及防……有兴趣的关注一下?

// 感谢收看!



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