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动画的视觉盛宴,作画流派的开创者,五位神仙级别的原画师介绍

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手绘动画作为一门讲故事的载体,已经拥有了近百年的历史,虽然目前3D动画技术越来越成熟,但依旧无法取代人工手绘的表现力,特别是在人物方面,3D始终没有办法替代手绘作画独有的美感。

而日本作为动漫大国,在手绘动画方面自然是人才众多,今天我就为大家介绍五位“神仙级别”的日本原画师。

矶光雄

矶光雄是上世纪90年代作画理论的革新代表,他是3K全原画技法的开创人【3K全原指的是每三帧插入一张原画的作画方法,作画全程不加中割】,3K全原使得作画权彻底从中割回到了原画师之手,这样的好处在于原画师可以更加自由的作画,矶光雄的作画特点是其原画充满了速度感与力量感,并且他的作画通常都有巨大的画面信息量与复杂度,所以他的作画较为写实。

中村丰

中村丰是国内动画爱好者最为熟悉的原画师,被称之为“国宝”,作为骨头社的台柱级原画师,他机械,特效,人物动作,分镜,动态阴影样样全能,没有他不会画或画不出来的作画,他也是极少见的拥有更改分镜权限的原画师,无论是机械战斗,怪物功夫,白刃战等,中村丰的表现都是比一流还要一流的水准,对于动作戏速度感和空间压迫感有着自己独到的理解,例如著名的“中村方块”便是中村丰的实力体现之一,说中村丰是日本动作作画的巅峰原画师也不为过。

吉成曜

吉成曜是东京设计师学院毕业的原画师,现为动画公司Trigger核心成员,他的作画特点是富有流动性如同液体般的爆炸,这样的爆炸被称为“吉成爆炸",他除了爆炸特效还擅长机械作画,是原画师中自带特效的男人,并且他的机械特效与人物能适应任何的动画风格。

板野一郎

板野一郎是日本革命性画技“板野马戏”的开创者【板野马戏是由板野一郎创作的曲线运动作画方法,此方法突出运动物体在立体空间中的纵深变化,多用于描绘导弹轨迹】,同时他也是让日本动画有别于欧美动画的奠基人之一,日本动画之所以能够在如今的世界动画中鹤立鸡群,很重要的一点便是其吸收电影镜头精华后诞生的独特演出方式。

大张正己

大张正己是专注于机械设计的原画师,不过并不是说他只会画机械设计,恰恰相反他什么都会,只是因为他的机械设计能力以及作画风格太过出众,所以大家才会认为他只会机器人相关的作画。

大张正己对于后来的动画人最明显的影响便是一张名叫大张一刀流的分镜图,这张分镜图因其无与伦比的画面张力而被无数次地重复在动画中呈现出来。

以上便是日本动画的五位神仙级别原画师,个人认为图片并不能展现他们的作画精髓,如果想进一步领略他们作画的强大,纯白我推荐去看《小魔女学院》《超人幻想》《一拳超人》等作画爆炸的动画作品,绝对让大家大饱眼福。

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