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浅析《博人传:火影忍者次世代》的全新世界观与主创意图

2024-05-08 01:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

提示:本文所描述的内容皆为tv剧情+漫画,包含截至2020.04.07为止所有的tv原创+tv主线+漫画

由于《博人传》系漫改动漫,所以首先我们来看博人传【漫画】创作人员的确定

《火影忍者》在2014年连载结束时,集英社请求原作者岸本齐史为《火影忍者》的续篇执笔时,岸本回应:“因为画过了所以我不画,如果要画就交给池本。”,所以由长年作为岸本的助手的漫画家池本干雄担任作画,岸本担任原作监修。

这段话回应了两个问题

博人传到底算不算火影正统续作

A:算,且是原作作者本来就有打算开辟续章(博人传剧场版作为开局),且有钦定的主创和故事框架

谁才是主创

A:池本干雄(且岸本有表示非池本不可)

《火影忍者》完结时,原作者岸本齐史曾经对集英社表态称:“对我而言《火影忍者》的故事已经完结,我已经不会再画了,但若一定要画下去的话,就一定找池本干雄来主笔,不要让其他人来画”,并称赞道“他的天分无可挑剔,画功方面早已将我超越。”

事实上,岸本所言“对我而言《火影忍者》的故事已经完结”,更多是一种妥协,他的青春已经多数挥洒在一周一更,一更十年的火影故事中。多年的高强度创作对于身体也是极大的负担。

周更对于这么一部描绘宏大世界观的漫画来讲并不是最佳的选择,太快的更新节奏容易造成剧情上的干涸和扭曲,这也是尤其疾风传后半部分逻辑稍显混乱的原因。

故而在博人传,作者采用了月更的形式以保证漫画的质量。

池本表示很荣幸担任《博人-火影忍者新世代-》的作画,对于本作每月连载一话,而不是每周一话对此表示感谢,因为周刊每话将近20页的数量会带他不小压力。但是,他仍然发现月刊连载也具有挑战性。《博人-火影忍者新世代》每话通常超过40页;草稿需要一个星期,创作一话就需要20天,其余时间用于为处理颜色深浅以及修整。

接下来我会继续引用作者的采访原话以回答《博人传》的方方面面,在了解了创作的基本情况之后让我们来看一看主创的世界观究竟如何

尽管本作的剧情风格比起《火影忍者》较为轻松许多,但是本作的开始暗示了沉重的未来。岸本打算利用这种手法,让更多读者关注漫画的剧情走向,并使用不同于《火影忍者剧场版:博人传》中的方法。在这种情况下,池本画出青年时期的博人,不过他认为一旦漫画到了那时候,这种设计可能会改变。池本干雄在2019年初表示,博人与川木之间的关系将是本作剧情的最大关键,所以故事会因此不断发展,直到他们双方彼此展开战斗。

小太刀右京在《博人-火影忍者新世代-》与后冷战时代之间进行了比较,指出虽然本作角色生活在和平时代,但是即将发生的重大事件可能会使整个世界陷入混乱。

小太刀解释,本作随着剧情发展会出现比《火影忍者》更多的科学知识,是因为自己受到担任医师的父亲影响。将忍术与科技结合的想法,则是受到科幻角色扮演游戏的启发。

至此我们得出四个信息:

川木博人的羁绊(猜测)成为本作暗线

后期设定尚不确定

世界观相较于火影忍者及火影忍者疾风传有较大改变

科学忍具的出现切合时代主题,随着科技的进步出现更强力的武器,为次世代战力和战斗规模的提升打下基础(所谓的战力崩坏)

且主创还阐明了一个问题,即饱受诟病的【官二代】设定是有意而为之:

作为战后的各国对军事技术进行民生应用的结果,全世界进入了出现了电视、个人电脑等电子产品以及速食产业,还有铁道等交通设施的高速现代化。与表面上的和平相反,长时间的和平时期导致年轻一代作为忍者的意志以及实力都不足,国境边界的治安恶化,忍者五大国以外的小国的情势不安定都有着经济快速增长,随之而来的贫富差距的严重问题。

在这一段话中我们也可以得出几个结论:

年代造就了【官二代】的设定,但是这是十分合理的,且作为一部成长漫,这或许可以成为后期主角人格转变的一大看点

社会经济的高速发展造就了各种各样的社会问题,成为了tv原创剧情的一大取材点

影映了现实社会,有一定的现实意义

日新月异的科技进步使得数十年前事物的运行方式渐渐过时,或是悄然发生改变

很多人若【强行带入疾风传】世界观,则会老觉得不对味,甚至惊叹主创毁原作,吊车尾感人励志呢?忍者的国仇家恨呢?忍村系统的运行内核呢?但是看完以上这段话,相信你对主创的观念有了更深入的了解。

正如病毒总倾向于弱化毒性而增强传染一样,次世代的明争更多转向了暗斗,基本消灭了国与国之间的大战,但总有那么一群某国人在背后生事。

而本文之后还会说到,博人传的tv原创非但不是毁人设,反而某些原创剧情较好地展现了这些较为深层的社会问题。

而后我们再来看制作方对于博人传的企划:

2016年12月17日,在Jump Festa举办的“NARUTO X BORUTO”舞台活动中,宣布将改编为电视动画,以会有大量原创剧情为特色。

动画版亦受到Charapedia的日本本土读者的喜爱,2017年春季最佳新番票选结果第九名。曾有网友将原作《火影忍者》戏称为《博人他爸》、《博人他爸疾风传》,以此暗示《博人传》的火爆程度。

故,原创剧情在整部剧中会占到一个举足轻重的地位,既是因为主创的意愿,也有漫画月更的原因

按照漫画的更新速度,再更新7到8年问题不大,则tv版假设一直播出则会时长跨度超过十年。

下面是tv目前播出的篇章,漫画与小说都不适用的篇章即为tv原创

故事剧情 来自wiki

由于篇幅限制,我们取巳月失踪篇以前的篇章来做讨论

首先在忍者学校入学篇,大体的介绍了《博人传》的世界观,但这也是其受人诟病的开始,有人指责其毁人设,毁火影世界观,官二代属性拉满,资本主义式的优渥生活开局,主角看似无厘头的骚操作令很多人大呼失望,但是,这正是主创本就想要反映的社会现实:长时间的和平时期导致年轻一代作为忍者的意志以及实力都不足。实是有意而为之。

在修学旅行篇,出现了小混混自封的“新忍刀七人众”,很多人见后直呼战力崩坏,小混混毛都没长齐就想翻天?各位看官先淡定,依我之见,这一段故事其实算原创中的一段精华。

结合雾隐村之前血雾之都的名号,稍微了解政治的人都知道,其实这一段在暗示现实中“新纳粹主义”的地下盛行,观察动画中的角色我们可以发现,小混混和新纳粹分子并无二样,都想武装篡权,都奉行排外主义,都实行军国政策,都迫害和平人士,都扶持傀儡帮凶,都谣言操控民众,而勘九郎为首的稳健派即身处在这种粉饰的太平中,实在是具有讽刺和现实意义。只不过,不是所有人看得到这一层,大多数人停留在了编剧脑残,战力崩坏这一层。虽然最后大家都把事件降级为小打小闹,其中也有tv组不想过度露骨讽刺的原因,但其中反映的社会现实,十分深刻。在刻画人物方面,丰富和延续了博人的性格属性,其中博人与神乐的剧情体现了博人性格带给他改变周围之人的内生力量(嘴遁的继承)。

毕业篇属于描述teamwork的常规操作,由于部分观众看过疾风传,所以博人传未在这方面做更加详细的刻画,算是正常的成长历程描写,相较于前作较粗略。

白夜团又是一个精华篇章,主要讲述其首领为了获取血继限界而将两义的双亲杀害并对其施加幻术为其所用的故事。在白夜团正式出现之前,剧组抢了一节银行,被很多人吐槽水集数,然而这也是剧组的黑色幽默,抢银行的人一无战力,二无策略,对警卫队说话还用敬语,让人觉得其神智混乱,即某些人所说,忍者都不是还在忍村抢银行?

有人大呼剧情太敷衍,称根本没有与罪犯协商的必要,直接幻术拿下。对,剧本是可以这么写,但是剧组想引出的并不是幻术可以多么高超,而是只有通过面对面的交流才能见得的“社畜的辛酸”,即剧组本身想要告诉观众,武力在次世代已经不是解决问题的主要和必要途径。

本集再一次呼应了经济快速增长,随之而来的贫富差距的严重问题这一基础世界观设定,这样的剧情才是富有人文气息的,才是贴近现代的,对于年轻观众其实有很好的教育意义,也紧贴了日本的社会实际。

而白夜团整篇章都脱不开资本的罪恶,在白夜团正式现身之后,通过完整的故事我们了解到:他们的真正目的,就是靠着这些小恩小惠,激起了百姓们针对某个阶层或者某一群人的敌对情绪,从而趁乱获益:

这不免又让人联想起HK的示威和美国某些政客鼓吹民粹操弄民意的丑恶嘴脸,但另一方面,鼓动民心需要有一定的民意基础,这又关联到本作的基础世界观:贫富差距的严重问题。我们看到,鸣人作为火影的这段时间也确实缺乏了对弱势群体的照顾,才让才让白夜团有了可乘之机,按理说这也会引起观众对于自己身处社会的思考,同时赋予了火影这一职位更现代的时代内核,即更大程度上作为执政,而非军事冲突时的终极战力。

中忍考试衔接了剧场版内容,其中重制的65集打斗完美地致敬了火影的战斗内核。

至此我们可见,次世代在本作中是一个极其重要的内容。

即在tv方面,制作组更想用更多的篇幅来描绘一个完整的次世代世界,不止有忍术的碰撞,人情的羁绊,正反派的角力,更多的也要注重社会的刻画和深层次含义的非露骨表达,我们会看到一个更完整的次世代世界观。

优点是政治的气息不是那么浓厚,而缺点就在于有人看不懂,而博人传漫画的主线,则会随着次世代的展开从而渐渐发展开来。

展望未来,还会有更多的tv原创和小说改编来充实“次世代”,而主线的剧情也正轰轰烈烈地进行下去,未来是可以期待的。

如果说前作的思路是在漫画主线的进展中对于触及主线的人和事进行同步刻画,那么博人传的动画是一种全新的故事展开方式,想铺好一条宽阔的大路,四周都十分广阔但又不荒芜,让主线在大路上生根发芽。所以主线是大可不必担心翻车的。本文也没有这样的顾虑,故而没有在这方面多做赘述。

本文主要让读者了解主创的意图和次世代下新的故事内核和内容组成,故而并没有针对某个人物或者画面深抠细节,而作者也观察到,正是因为“有针对某个人物或者画面深抠细节”,所以造成了很多人的片面论证全部,那么接下来我也会提出博人传制作上的问题,供大家参考一二。

对于博人传动画的几个不足我说明一下:

某些集数外包给的公司太水,导致好的故事演砸(伊比喜土遁,宇智波抱摔)。

人物刻画还需更进一步,哪怕多出两集描写同一件事。

对于故事的挖掘可以稍微更深层次,细节的交代可以更详细一些。

不要把人演傻,比如自来也看着自己被土遁埋却一直不动,就算是反击了没打出缺口也比一动不动好得多,有什么招数一定是尽量用,一动不动坐以待毙会显得太水(主因:外包公司太懒)

某些台词还需推敲,使其更富有表现力。

祝博人传越来越好。



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