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01 在顶视图中创建一个半径30,分段为32的【球体】,如图所示。 02 点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。 03 选择【多边形】层级,在视图中选中1/4的多边形,按delete键删除,如图所示。 04 在视图中选中底部4排多边形,按delete键删除,如图所示。 05 选择【顶点】层级,在左视图中调节顶点,如图所示。(这一步的边感觉后面感觉不太好,在第8步再调了下,大家可以参考下) 06 在前视图中调节顶点,如图所示。 07 选择【边】层级,在视图中选择下图所示的边,按住shift键往前拖动y轴复制一条边,如图所示。 08 再在微调下顶点,如图所示。 09 添加【壳】修改器,设置参数【内部量】和【外部量】为1,如图所示。 10 添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示。 11 将头盔坐标清零,如图所示。 12 在顶视图中创建一个【圆】,尺寸稍微比头盔大点,如图所示。 13 点击鼠标右键,将圆【转换为可编辑样条线】,如下图所示。 14 选择【线段】层级,在顶视图中选择系统所示的线段,按delete键删除,如图所示。 15 添加【挤出】修改器设置数量35,如图所示。 16 点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。 17 选中遮罩的顶部顶点,往头盔方向移动一点,如图所示。 18 选中遮罩的顶部顶点,往头盔外方向移动一点,如图所示。 19 在前视图中选中下图所示顶点,使用【缩放】工具往头盔中间缩放,使顶点贴着头盔,如图所示。 20 选择【边】层级,选中下图遮罩边,点击【连接】设置,如图所示。 连接参数如下图。 21 选择【多边形】层级,在左视图中选中下图多边形,按delete键删除,如图所示。 22 选择【顶点】层级,在前视图中调节顶点,如图所示。 23 在前视图中调节顶点,如图所示。 24 添加【壳】修改器,设置参数【内部量】为1,如图所示。 25 添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示。 26 在左视图中添加一个圆柱,如图所示。 27 将圆柱移动到下图所示位置,点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。 28 选中多边形层级,选中选中的面,点击【插入】设置,如图所示。 设置参数如下。 29 将多边形往圆柱内移动一点,如图所示。 30 复制一个到另一边,如图所示。 31 最终效果如图所示。 |
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